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No Man’s Sky Next: Release-Termin und Multiplayer-Gameplay

18.05.2018

Das im Vereinigten Königreich ansässige Indie-Team von Hello Games verkündete den Fans live über Inside Xbox, dass No Man’s Sky für Xbox One am Dienstag, den 24. Juli in Nordamerika und am Donnerstag, den 26. Juli in Europa veröffentlicht wird. Zu diesem Start gibt zum ersten Mal in einem grenzenlosen prozeduralen Universum auch ein vollständiges Multiplayer-Erlebnis. Diesen Bestandteil von No Man’s Sky NEXT gibt es auch als kostenloses Update für bestehende Spieler auf PC und PS4, das zeitgleich veröffentlicht wird.

„Der Multiplayer-Modus verändert das No Man’s Sky-Erlebnis komplett, er ist so ambitioniert, unterhaltsam und mitreißend, wie wir es immer haben wollten. Ich bin so glücklich, dass das endlich wahr wird“, so Sean Murray, Gründer von Hello Games. „Es ist wirklich aufregend, das Potenzial voll realisieren zu können, das so viele Menschen in No Man’s Sky sehen. Das wird unser größtes Update bisher und wir freuen uns, jetzt auch die Xbox-Spieler mit auf die Reise zu nehmen.“

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No Man’s Sky – CD & Digitales Album ab heute erhältlich

05.08.2016

Die britische Instrumentalband 65daysofstatic hat heute die weltweite Veröffentlichung ihres ersten Videospiel-Soundtracks auf CD und als Digital-Release bekanntgegeben – No Man’s Sky: Music for an Infinite Universe ist bei Laced Records erschienen. Das neue Album ist bereits vor dem Start von No Man’s Sky erhältlich, dem mit Spannung erwarteten Open-World-Weltraumspiel des in Guildford ansässigen Studios Hello Games.

Die Standard- und Deluxe Doppel-CD-Versionen von No Man’s Sky: Music for an Infinite Universe sind ab sofort zum Kauf und als Stream bei allen bedeutenden Händlern für digitale Musik erhältlich. Ein Vinyl-Doppelalbum mit zehn Stücken samt Download-Option für alle 16 Stücke sowie eine Deluxe Vinyl-Sammelausgabe mit allen 16 Liedern auf vier LPs werden ab Ende September exklusiv bei Laced Records erhältlich sein.

NoMansSky_soundtrack_1

iTunes: https://itunes.apple.com/gb/album/no-mans-sky-music-for-infinite/id1133383847
Spotify: http://open.spotify.com/album/0CkuFPWCLJjCAEKy0dce40

Fans von 65daysofstatic können sämtliche Vinyl-Fassungen des Soundtracks exklusiv bei Laced Records vorbestellen: www.lacedrecords.com

Das Artwork des Albums wird vom langjährigen Kollaborateur Caspar Newbolt von Version Industries gestaltet.

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No Man’s Sky – Music for an Infinite Universe

02.07.2016

65daysofstatic geben Welttournee bekannt!

Die britische Instrumentalband 65daysofstatic gehen auf Welttournee, um ihr bald erscheinendes Album No Man’s Sky: Music for an Infinite Universe zu promoten. Dabei handelt es sich um die größte Tour für einen Videospielsoundtrack, die es jemals gab.

NoMansSky_MusicForanInfiniteUniverse_front

Die Band wird auf der Bühne allerdings nicht nur neue, sondern auch altbekannte Lieder ihrer Karriere präsentieren. Tickets für die europäischen Termine können ab dem 29. Juni 2016 auf 65daysofstatic.com gekauft werden. Die Band spielt an zwei Terminen in Deutschland. Am 6. November in der Kranhalle in München, am 9. November im C-Theatre in Berlin und am 10. November im Uebel & Gefährlich in Hamburg.

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65daysofstatic produzieren offi. Soundtrack zu No Man’s Sky

09.04.2016

Der offizielle Soundtrack zum Open-World-Erkundungsspiel No Man’s Sky wird am 17. Juni 2016 erscheinen. Das Album trägt den Titel „No Man’s Sky: Music for an Infinite Universe“ und mit diesem geben die Instrumentalmusiker 65daysofstatic ihr Videospiel-Soundtrack-Debüt. Zehn neue Musikstücke und sechs Geräusch- und Klangkulissen finden sich auf dem Album. Dieses möchte den Hörer auf eine lange Reise durch den Weltraum schicken.

Neben einer normalen Edition wird es auch eine Deluxe-Doppel-CD- und eine Deluxe-Vinyl-Collector’s-Edition geben. Letztere liefert alle 16 Tracks auf insgesamt vier Schallplatten.

65daysofstatic_band_picture

Alle Editionen des Soundtracks können unter folgendem Link vorbestellt werden: http://www.lacedrecords.com

Das Lied „Debutante“  von 65daysofstatic wurde bereits bei der Ankündigung von No Man’s Sky im Jahre 2013 verwendet. Daraufhin hat die Band über ein Jahr lang daran gearbeitet, ein sphärisches Weltraum-Klangerlebnis zu erschaffen. Die Musik-Engine des Spiels sorgt dann dafür, dass ein sich selbst generierender Soundtrack für das riesige Universum erstellt wird.

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