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Gameplay zum kommenden Mobile-RPG Skylanders Ring of Heroes

09.12.2018

Com2uS enthüllt heute ein Gameplay-Video des neuen Mobile-RPGs Skylanders™ Ring of Heroes.

Das Video zeigt die Grundlagen des Spiels und gewährt Vorschau auf das Gameplay. Zu den vorgestellten Features zählen auch die rundenbasierten Kämpfe, Charakter-Elemente und Skill-Kombinationen, die Spieler helfen, mühelos in Skylanders™ Ring of Heroes einzusteigen. Zusätzlich erhalten die Spieler einen Vorgeschmack auf die verschiedenen, einzigartigen Skylanders und ihre Kampfszenen im Story-Modus, den PvP-Modus und bei Boss-Gegnern.

„Dieses Video ist nur das erste einer Reihe eingehender Gameplay-Previews von Skylanders™ Ring of Heroes. Bis zum offiziellen Start werden wir noch weitere Video-Inhalte veröffentlichen.“, so Com2uS.

Skylanders™ Ring of Heroes ist ein Mobile-RPG, das in Zusammenarbeit zwischen Activision und Com2uS entsteht. Das Spiel enthält eine Geschichte mit über 80 verschiedenen Skylanders. Die Spieler nutzen die Element- und Fertigkeits-Kombinationen ihrer Charaktere, um in rundenbasierten Gefechten strategische Vorteile zu erspielen.

Weitere Informationen über dieses Interview und das Spiel gibt es auf der offiziellen Facebookseite von Skylanders™ Ring of Heroes sowie über die Vorabregistrierung.

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Entwickler-Video zum Mobile-RPG Skylanders Ring of Heroes

23.11.2018

Com2uS (CEO James Song) hat heute ein Entwickler-Interview zum kommenden Mobile-RPG Skylanders™ Ring of Heroes veröffentlicht.

Das Interview bietet eine Einführung in das Spiel durch die Entwickler sowie Informationen über seinen Entwicklungsprozess. Hierzu zählen exklusive Features von Skylanders™ Ring of Heroes, wie die erste Erstellung erwachter Skylanders, wichtige Entwicklungsabschnitte und einiges mehr.

Production Project Manager May Cho hierzu: „Wir wissen, wie beliebt die Skylanders-Spiele bei den Fans sind. Wir möchten all den Spaß und die Spannung der Videospiele auch in der Mobile-Fassung vermitteln.“

Assistant Producer Angel Ortiz von Com2uS USA kommentiert: „Mein Ziel und meine Inspiration sind es, bei der Veröffentlichung eines fantastischen Spiels mitzuwirken, das nicht nur die Hardcore-Fans von Skylanders anspricht, sondern Skylanders auch einem neuen Publikum präsentiert (…)“

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Globaler Beta-Test von Skylanders™ Ring of Heroes eröffnet

14.06.2018

Com2uS kündigt den Start der Beta-Testphase von Skylanders™ Ring of Heroes an, einem neuen Mobile-Rollenspiel, das auf dem bekannten Toys-to-Life-Franchise von Activision basiert.

Der globale Beta-Test von Skylanders™ Ring of Heroes ist vom 14. Juni bis zum 25. Juni zugänglich und wird in neun Sprachen verfügbar sein. Jeder Besitzer eines Android-Gerätes kann über den Google Play Store daran teilnehmen und so bereits einen ersten Eindruck vom Spiel gewinnen.

In Skylanders™ Ring of Heroes können Spieler Charaktere aus dem Skylanders-Universum sammeln und mit unterschiedlichen Fähigkeiten sowie elementaren Kräften aufwerten, die einzigartige Angriffe in Kämpfen ermöglichen. Es handelt sich dabei um ein rundenbasiertes Action-RPG-Adventure, in dem die Spieler in die Rolle eines Portalmeisters schlüpfen, der durch ein Dimensionsloch in die Skylands gelangt ist. Ihre Aufgabe besteht darin, zehn der schwebenden Inseln mit abwechslungsreichen Stages und Bosskämpfen zu überqueren.

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gamescom 2016: Skylanders Imaginators (Hands On)

24.08.2016

Als wir erfahren haben, dass es dieses Jahr wieder ein neues Skylanders kommt waren wir gespannt mit welcher Innovation uns Activision dieses mal überrascht.

Unser erster Blick auf die Präsentationsobjekte überraschten uns sehr. Crash Bandicoot mit von der Partie? Dazu aber später mehr. Als erstes das neue Hauptfeature, ein neuartiger Kristall auf dem wir Skylander speichern können. Dieses Mal werden wir nämlich selbst zum Erbauer. Pro Kristall können wir einen selbst kreierten Skylander speichern.

Hierfür entscheiden wir uns als erstes für eine der acht Vorlagen, welche die Grundform des Skylanders repräsentiert. Danach haben wir die Qual der Wahl; 128 Köpfe, 64 Arme, 60 Beine, 54 Ohren, 39 Schwänze und 16 Augen stehen zur Verfügung. Insgesamt ergeben sich dabei knapp 16,5 Milliarden Kombinationsmöglichkeiten. Zu Beginn ist dabei aber nur ein Bruchteil freigeschaltet. Erst im Laufe der Geschichte werden die fehlenden Objekte eingesammelt und freigeschaltet.

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gamescom 2016: Call of Duty: Infinite Warfare

22.08.2016

So gut wie alle Jahre wieder erscheint ein neuer Ableger der Call of Duty-Reihe. Auch dieses Jahr ist es wieder soweit und Infinity Ward und Activision bringen mit Infinite Warfare den Krieg in den Weltraum. Sie gehen damit erneut ein Schritt in die Zukunft während Konkurrent Battlefield gerade zurück in die Vergangenheit geht.
Im nunmehr dreizehnten Teil spielen wir Nick Reyes, den Kommandeur des Raumschiffs Retribution. Da der Großteil des Krieges im Weltraum spielt, dient das Schiff als Hauptumschlagplatz zwischen den Missionen. Hier kann der Spieler zwischen den Missionen der Kampagne und Nebenmissionen im Sonnensystem wählen. Doch auch mit dem Schiff selbst und der nationenreichen Crew kann interagiert werden.

Im gezeigten Gameplay-Video begleitet man die Crew, wie sie auf einem außer Kontrolle geratenen Asteroiden landet. In der Basis suchen sie nach Überlebenden, doch finden sie nur tote Körper und jede Menge Blut. Mit dem was sie am Ende erwartet, hätte ich zugegebenermaßen nicht gerechnet.
Zwar ist es nicht neu, das man in Call of Duty im All herumfliegt, dennoch zählt das Jetpack dieses mal zum stetigen Begleiter. Größer könnte der Unterschied zwischen den bekanntesten Shooter-Reihen kaum sein.

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Weihnachts-Gewinnspiel Türchen 2: SpongeBob Heldenschwamm

02.12.2015

Ho ho ho, Tag zwei der munteren Schenkerei. Auch heute haben wir einen tollen Preis für euch.

Was gibt es zu gewinnen?:

  • 1x SpongeBob Heldenschwamm (XBox 360)

Was müsst ihr dafür tun?:

  • Beantwortet einfach folgende Frage. Was wünscht ihr euch sehnlichst dieses Jahr zu Weihnachten?
  • Schickt uns anschließend eine eMail mit der Antwort an sr [at] casual-maniacs.de.

Der Einsendeschluss ist der 02. Dezember – 23:59Uhr.

Der Gewinner wird unter allen Einsendungen per Zufall ausgelost.

Außerdem vielen Dank an Activision für die Bereitstellung des Preises.

Hinweise
Vom Gewinnspiel ausgeschlossen sind sämtliche Maniacs und deren Affenbande.
Die Preise werden nicht ausbezahlt und der Rechtsweg ist wie immer ausgeschlossen.

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Kommentare von App Annie zur Activision-Übernahme von King

03.11.2015

Für 5,9 Milliarden US-Dollar übernimmt Activision Blizzard den Mobilspielehersteller King Digital Entertainment, vor allem bekannt für die Spielereihe Candy Crush Saga.

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Fabien Nicolas, VP Marketing Communications & Community, von App Annie, der Datenplattform für die Mobile-App Economy, schätzt die Übernahme wie folgt ein: „Die Übernahme zeigt die starke Bedeutung von Mobile im heutigen Spielemarkt. Bisher hielt sich Activision im mobilen Spielemarkt eher zurück und veröffentlichte nur einige wenige Apps, wie etwa Hearthstone, und nutzte Apps hauptsächlich als Ergänzung für PC- und Konsolenspiele. Die Konkurrenz von EA und Tencent hingegen hat sich auf dem neuen Marktsegment der mobilen Spiele bereits einen Namen gemacht. Daher zeigt die Übernahme, dass Activision nun groß in dieses Marktsegment einsteigt und gleichzeitig durch eine Diversifizierung zukünftig auch mehr Frauen ansprechen möchte.“

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gamescom 2015: Guitar Hero Live (Hands On)

10.08.2015

Ein Highlight der diesjährigen gamescom war eindeutig Guitar Hero Live. Aus diesem Grund ließen wir uns nicht lumpen, schnappten uns einen Backstage-Pass und standen wie kleine Groupies an, um uns einen Platz an der Sonne zu erspielen. Ganz so einfach war dies jedoch nicht, denn der Gitarren-Controller wurde einer Generalüberholung unterzogen und verfügt jetzt über eine Taste mehr. Statt der ursprünglich fünf bunten Knöpfe nebeneinander gibt es jetzt sechs, die jeweils in Dreierblöcke, also drei weiße und drei schwarze übereinander angeordnet sind. Die bunten Farben sind demnach entfallen und es wird nur noch zwischen schwarz und weiß unterschieden. So soll zum einen das Aussehen und zum anderen das Feeling dem originalen Erlebnis näher kommen. Sei es drum, wir können nur auf der Plastik- oder Luftgitarre rumklampfen.

Im ersten Moment ist jedoch eine komplette Umgewöhnung angesagt und selbst der mittlere Spielmodus wird zur Herausforderung. Während auf den ersten beiden Spielmodi nur weiße Noten angeflogen kommen, so wechselt es im nächst höheren zwischen schwarz und weiß. Hin und wieder hab ich es zwar geschafft eine Notenserie zu halten, doch auf lange Sicht brauche ich definitiv noch Übung. Zwischen insgesamt fünf verschiedenen Songs, die nicht gerade aus der Kategorie Chartstürmer kamen, konnte man wählen und versuchen den Highscore zu knacken. Für letzteren hat es zwar nicht gereicht, aber dennoch hatten wir unseren Spass. Leider muss man im neuen Guitar Hero, aber erstmal auf weitere Instrumente verzichten. Eine Rückfrage, ob denn weitere Instrumente geplant sind und die alten Controller kompatibel sein werden, wurde folgendermaßen beantwortet: “Über weitere Instrumente liegen uns keine Informationen vor. Nein, alte Geräte können nicht mit dem neuen Guitar Hero Live verwendet werden, da auch die Tastenanordnung jetzt eine ganz andere ist.” (mehr …)

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Mobiler Spaß mit Geometry Wars 3: Dimensions

29.05.2015

Der gefeierte Retro Arcade Shooter ist jetzt auch auf iOS verfügbar!

Mit Geometry Wars 3: Dimensions ist der schnelle Arcade Shooter von Sierra und Lucid Games erstmals und ab sofort für iPad, iPhone und iPod Touch im App Store verfügbar.

Geometry Wars 3: Dimensions ist die spannende Weiterentwicklung des klassischen Geometry Wars-Gameplays und umfasst nun auch umfangreiche 3D-Action, fesselnde Boss-Kämpfe und einen neuen Einzelspieler-Modus. Zudem wurde das Spiel um fünf einzigartige Begleiter-Drohnen und fünf Superkräfte erweitert, von denen jede mit zusätzlicher Feuerkraft und weiteren nützlichen Funktionen verstärkt werden kann, und eröffnet Spielern somit neue Möglichkeiten, den Highscore zu erreichen und die Ranglisten anzuführen.

Geometry Wars 3: Dimensions nutzt Apples 3D-Grafik-Schnittstelle Metal und bietet Nutzern eine innovative „One Touch“-Steuerung. Die mobile Version von Geometry Wars 3: Dimensions unterstützt iOS-Gamepads und lässt sich mit iCloud synchronisieren. Spiel-Achievements können im Apple Game Center freigeschaltet werden. Darüber hinaus umfasst das Spiel 50 neue herausfordernde Level im „Adventure“-Modus, darunter zwei Level exklusiv für iPhone, iPad und iPod Touch, sowie fünf „Classic Arcade“-Level, die auf der früheren Geometry Wars-Reihe basieren. Zum ersten Mal können Spieler jetzt in jedem Level auch direkt gegen Facebook-Freunde antreten und um den Highscore in den Ranglisten kämpfen.

Geometry Wars 3: Dimensions ist ab sofort für iPhone, iPad und iPod Touch im Apple App Store für €4,99 ohne In-App Purchase erhältlich. Nähere Details gibt es auch auf Facebook oder auf Twitter.

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