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Luftschiff statt Dacia – weitere Gameplay-Details zu A:IR

18.12.2017

Nach einer erfolgreichen Vorstellung auf der G-Star 2017 haben die Entwickler von Bluehole weitere Informationen zu einem der wichtigsten Gameplay-Elemente in Ascent: Infinite Realm veröffentlicht: den Luftschiffen. Diese gelten als wichtigstes Transportsystem und können mit unterschiedlichster Bewaffnung ausgestattet werden.

Bei A:IR handelt es sich um ein Online-MMORPG in einer Steampunk-Welt, in der Luftschiffe ein zentraler Bestandteil der Zivilisation darstellen. Sie sind nicht nur das Hauptverkehrsmittel, auch werden Spieler stärker, indem sie die Luftschiffe effektiv gegen ihre Feinde einsetzen.

Nachdem ihre Heimat auf Harth zerstört wurde, konnten die Einwohner nirgendwo hin – außer nach oben. Spieler benötigen die Luftschiffe, um sich durch die Welt zu bewegen und die schwebenden Inseln zu erkunden, dank derer das Überleben und der Wiederaufbau der Zivilisation möglich ist.

Je mehr Fortschritte Spieler verzeichnen können, desto höher liegen die Inseln und schwieriger werden Gebiete und Gegner. Die Luftschiffe verfügen über mächtige Waffen, die dabei helfen, sich gegen plötzlich auftauchende Monster und Gegnerattacken zu wehren. Mounts, Pionierausrüstung und Waffen müssen verbessert werden, um die Expansionsbemühungen und den Schutz aufrechterhalten zu können. Die sich ständig weiterentwickelnden Luftschiffe und Waffen bilden das Herzstück der Überlebensstrategie in  A:IR.

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AAA-MMORPG Ascent: Infinite Realm bekanntgegeben

13.11.2017

Kakao Games hat heute bekannt gegeben, dass das neue MMORPG Ascent: Infinite Realm, oder A:IR, im Westen veröffentlicht wird. A:IR wird von Bluehole für PC entwickelt, einem der führenden südkoreanischen Studios, bekannt für den sehr erfolgreichen Titel Tera und den Blockbuster PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Den neuen Trailer, der einen ersten Eindruck von Gameplay und Features von A:IR vermittelt, gibt es hier.

A:IR wurde heute während des G-Star Blueholes Media Showcase in Busan, Südkorea enthüllt. Dabei wurde die Open World von A:IR gezeigt, die ein Setting im Steampunk-Stil mit High-Fantasy-Magie verbindet, sowie Realm-vs-Realm-Luftkämpfe (RvR), in denen fantastische Schiffe Luftschlachten austragen. A:IR wird während der G-Star Exhibition im Busan Exhibition & Convention Center (BEXCO) am Bluehole Stand (A04) anspielbar sein.

Kakao Games rechnet damit, dass der erste Beta Test für Ascent: Infinite Realm in der ersten Jahreshälfte 2018 abgehalten werden kann. Das Spiel soll zunächst in den Sprachen Englisch, Deutsch und Französisch lokalisiert werden.

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