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Assetto Corsa Competizione feiert Weltpremiere auf der E3

06.06.2018

Assetto Corsa Competizione, das neue offiziell lizensierte Videospiel der Blancpain GT Series, das von Kunos Simulazioni entwickelt und von 505 Games veröffentlicht wird, wird auf der E3 2018 in Los Angeles am Thrustmaster-Stand zum ersten Mal öffentlich gezeigt.

Alle Besucher haben die Gelegenheit, das Rennspiel im Pre-Alpha-Status zu erleben und dabei die neuesten Thrustmaster-Produkte zu testen, mit offiziellen Lizenzen von Ferrari und Sparco in einem Hotlap-Ausdauerrennen, in dem die professionellen Simulationen des kalifornischen Unternehmens VRX genutzt werden.

Assetto Corsa Competizione wird im Pre-Alpha-Status auf verschiedenen Rundkursen und mit zwei verschiedenen Fahrzeugen zum Test zur Verfügung stehen. Die Fans können diese Inhalte, bereichert durch Tag-/Nachtwechsel und Regen, zum ersten Mal mit der Unreal Engine 4 in einer Rennsimulation genießen.

Virtuelle Rennfahrer können dank Thrustmaster in Assetto Corsa Competizione eintauchen und durch den Einsatz der Force Feedback-Base mit bürstenlosem Servomotor des TS-XW mit Dualriemen jeden einzelnen Curb spüren. Sie können dieses Equipment mit den Ferrari F488 GT3 und Sparco P310 Wheel Add-Ons testen, perfekten Nachbildungen der realen Gegenstücke, und Preise gewinnen.

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Assetto Corsa Competizione rast diesen Sommer bei Steam

21.02.2018

Assetto Corsa Competizione, das neue offizielle Spiel der Blancpain GT Series, einer offiziellen Grand Touring-Rennserie, die nach der weltbekannten Schweizer Uhrenmanufaktur Blancpain benannt ist und von der SRO Motorsports Group organisiert wird, wird diesen Sommer von Kunos Simulazioni und 505 Games in den Early Access gesteuert. Durch die außergewöhnlich hohe Simulationsqualität kommen die Spieler in den Genuss der einzigartigen Atmosphäre dieser GT3-Serie. Sie können gegen die offiziellen Fahrer und Teams antreten und haben Zugang zu allen Fahrzeugen und Rennstrecken, die mit höchster Präzision und Detailverliebtheit nachgebildet wurden.

Assetto Corsa Competizione nutzt die Unreal Engine 4 optimal aus und sorgt so für die höchste Qualität beim Rendering, samt fotorealistischen Wetterbedingungen und Grafik, um einen neuen Standard in Sachen Fahrrealismus und Renngefühl zu erreichen. Die Spieler können die Hochgeschwindigkeits-Beschleunigung erleben, während sie am Steuer luxuriöser Rennwagen sitzen, unter anderem wurden Ferraris, Lamborghinis, McLarens und viele andere namhafte GT-Fahrzeuge mit herausragender Detailliertheit nachgebildet. Die Animationen für Mechanik und Fahrer wurden mit Hilfe der Motion-Capturing-Technologie erstellt, damit sie noch realistischer werden, um den Spielern ein noch intensiveres Erlebnis der Rennen, Boxenstopps und Fahrerwechsel zu ermöglichen.

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