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Ultimatives Rennspielerlebnis Project CARS 2 startet bald

20.09.2017

Auf der gamescom 2017 als “Best Simulation Game” ausgezeichnet, setzt Project CARS 2 auf der PlayStation 4, Xbox One und dem PC zum weltweiten Release an.

Mit Project CARS 2 beginnt ab dem 22. September sowohl für die Marke als auch für die Fans ein neues Kapitel der Motorsport-Simulationen.

Aktuell bietet das Rennspiel die meisten Strecken, die ein Rennspiel auf Konsolen bisher zu bieten hatte. Außerdem können Spieler in 29 Motorsport-Klassen und über 180 Autos, von mehreren Elite-Marken, Rennen absolvieren und das oberste Treppchen auf dem Podium erklimmen. Livetrack 3.0 bietet mit vier Jahreszeiten und individuellen Wetterbedingungen ein neues Fahrerlebnis auf über 130 Strecken. Project CARS 2 bietet mit all dem eine nie dagewesene Authentizität, Schönheit und Leidenschaft für den Rennsport.

Wir feiern die anstehende Veröffentlichung mit unserem Launch-Trailer. Dieser wurde mit der Trance-Hymne “Silence” von Delirium unterlegt. Rhys Fulber, einer der Mitgründer Deliriums, hat den eingesetzten Remix eigens für diesen Trailer komponiert.

Project CARS 2 erscheint am 22. September 2017 für PlayStation 4, Xbox One und PC.

Das Spiel kann unter folgenden Links vorbestellt werden:
STEAM: http://bnent.eu/r3sSsk
PSN: http://bnent.eu/avLLro
XBOX Live: http://bnent.eu/puElKU

Weitere Einzelheiten und die aktuellsten Neuigkeiten gibt es auf der offiziellen Webseite von Project CARS 2: http://www.projectcarsgame.com/.

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Mercedes-Benz Driving Events in Project CARS 2 spielbar

18.09.2017

Nun kann erstmals in einem Videospiel an den Mercedes-Benz Driving Events teilgenommen werden. Im neuen Rennspiel Project CARSTM 2 können Spieler ihre Fertigkeiten auf der offiziellen Winterstrecke der Driving Events in Sorsele, Nordschweden, auf die Probe stellen – virtuell auf PC, PlayStation 4 und Xbox One. Diese besondere Strecke liegt auf einem zugefrorenen See und wurde naturgetreu in Project CARS 2 nachgebildet. So können Spieler sich den Herausforderungen der realen Strecke virtuell stellen.

Das Rennspiel wurde von der global agierenden Gaming-Schmiede Slightly Mad Studios entwickelt und wird von der BANDAI NAMCO Entertainment Group herausgegeben, vermarktet und vertrieben. Project CARS 2 erscheint am 22. September 2017 für PlayStation 4, Xbox One und PC.

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Digimon Story: Cyber Sleuth künftig mit deutschen Texten

07.09.2017

BANDAI NAMCO Entertainment Europe freut sich einen neuen Patch für das beliebte DIGIMON STORY: CYBER SLEUTH aus dem Jahr 2016 ankündigen zu dürfen. Der am 15.09.2017 erscheinende Patch wird, die von vielen Fans geforderten, deutschen Untertitel in das Spiel bringen. Somit können Fans der Serie das komplette Abenteuer auf Deutsch erleben, bevor es Anfang 2018 mit DIGIMON STORY: CYBER SLEUTH – HACKER’S MEMORY in die nächste Runde geht, natürlich komplett auf Deutsch!

DIGIMON STORY: CYBER SLEUTH erschien im Februar 2016 sowohl physisch als auch digital für PlayStation®4 und digital only für die PlayStation Vita. Der Titel wird Anfang 2018 sowohl physisch als auch digital für PlayStation®4 und digital only für die PlayStation Vita erscheinen.

Weitere Informationen über die Produkte von Bandai Namco Entertainment Europe gibt es auf der offiziellen Homepage https://www.bandainamcoent.eu sowie auf Facebook https://www.facebook.com/BandaiNamcoDE und Twitter https://www.twitter.com/BandaiNamcoDE.

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Bandai Namco Ent. enthüllt Kampfsystem von Code Vein

06.09.2017

BANDAI NAMCO Entertainment Europe veröffentlicht heute neue Screenshots des kommenden Action-Titels CODE VEIN. Die neuen Assets zeigen weitere Details zum Kampfsystem, des Character-Creation-Tools und zwei neue Charaktere.

Das Kampfsystem von CODE VEIN ist vielfältig und bietet den Spielern unterschiedliche Möglichkeiten:

  • Das Talent-System, erlaubt den Spielern den Einsatz von acht Talenten während der Kämpfe. Mit einigen dieser Talente könne sie vorübergehend Angriffs- oder Verteidigungsaktionen verstärken, andere Talente sind passiver Natur oder nur über spezifische Items oder Equipments erlernbar.

  • Mithilfe der Ausdauer-Leiste können Spieler all ihre Aktionen wie Angriffe, Ausweichmanöver, Sprints und sogenannte „Entzüge“ verwalten. Dies ist ein wesentlicher Bestandteil zur Kontrolle der Handlungsmöglichkeiten und die Spieler müssen die Ausdauer-Leiste immer im Auge behalten, um in CODE VEIN zu überleben. Durch einen erfolgreichen Entzug steigt die Anzahl der „Wundsekrete“ sowie der „Wundsekretvorrat“ insgesamt. Ein Spezial-Entzug, der nur unter speziellen Bedingungen möglich ist, erhöht nicht nur die Anzahl der Wundsekrete und deren Vorrat, sondern fügt den Feinden auch gehörigen Schaden zu. Der Spezial-Entzug wird nach einer erfolgreichen Parade möglich und markiert einen erfolgreichen Angriff
    von hinten oder eine Kombinationsattacke.

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Bandai Namco & Dontnod Entertainment sind jetzt Partner

06.09.2017

BANDAI NAMCO Entertainment Europe, weltweiter Herausgeber von Videospielen, gibt heute mit Freude bekannt, eine Partnerschaft mit DONTNOD Entertainment, den Schöpfern des hochgelobten Episodenspiels Life Is Strange™, eingegangen zu sein. Diese Partnerschaft eröffnet Möglichkeiten für die Entwicklung einer neuen Reihe, die sich der bereits bekannten Elemente narrativer Adventures bedient.

„Endlich können wir die Zusammenarbeit zwischen DONTNOD Entertainment und BANDAI NAMCO Entertainment Europe publik machen. Durch die Unterzeichnung eines neuen Kooperationsvertrags mit solch einem talentierten Studio bringen wir unseren strategischen Plan, lokale Inhalte für neue Marktsegmente zu erstellen, ein ganzes Stück voran – den Anfang machten wir ja bereits mit Little Nightmares und Get Even. Durch die Zusammenarbeit mit den kreativen Köpfen bei DONTNOD werden wir nun auch das Genre des narrativen Adventures kennenlernen und erschließen können“, sagte Hervé Hoerdt, Vizepräsident für Marketing und Digitales bei BANDAI NAMCO Entertainment Europe.

Weitere Einzelheiten werden in 2018 preisgegeben.

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Dragon Ball Xenoverse 2: Nintendo Switch LiveAction-Trailer

05.09.2017

Der Live-Action-Trailer von DRAGON BALL XENOVERSE 2 für die Nintendo Switch wurde heute von BANDAI NAMCO Entertainment Europe veröffentlicht. Diese neue Version enthält exklusiv für die Switch entwickelte Features wie Motion Control während der Kämpfe, lokalen ad-hoc-Multiplayer mit bis zu sechs Spielern, lokale Kämpfe mit zwei Joy-Cons an einer Konsole sowie der Möglichkeit, mithilfe des Handheld-Modus zu spielen, wo immer man möchte.

DRAGON BALL XENOVERSE 2 ist seit dem 28. Oktober 2016 in Europa, dem mittleren Osten, Australien, Asien und Afrika für die PlayStation 4, Xbox One und digital für PC auf STEAM sowie bei anderen Händlern erhältlich. Die Version für Nintendo Switch erscheint am 22. September 2017. Weitere Informationen zu DRAGON BALL XENOVERSE 2 sind auf der offiziellen Website http://www.dragonball-videogames.com/ zu finden.

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Tekken Mobile bekommt lokalen Head to Head-Mehrspielermodus

04.09.2017

Nach der Ankündigung auf der gamescom 2017 kündigt BANDAI NAMCO Entertainment Europe heute eines der exklusivsten Features von TEKKEN an: den lokalen “Head to Head”-Mehrspielermodus. Dieser neue einzigartige Spielmodus erlaubt es Spielern, immer und überall gegen ihre Freunde anzutreten. Um dieses Feature zu nutzen, muss das Mobiltelefon mit dem des Mitspielers verbunden und der Menüpunkt “Local Head to Head Match” ausgewählt werden. Alle Charaktere des offiziellen Spiels werden in diesem Modus spielbar sein und auch die bereits gesammelten Karten können in den Kämpfen genutzt werden.

Das Ziel ist immer gleich: Spieler müssen Kämpfe gewinnen, um zu beweisen, dass sie zu den Besten gehören. Allerdings nicht mehr vom Sofa aus, sondern unterwegs.

Darüber hinaus ist dieses Feature der erste Schritt vom eSport-Plan, auf den sich TEKKEN-Fans in Zukunft freuen können. Weitere Informationen dazu folgen in den kommenden Monaten.

GET READY FOR THE NEXT BATTLE: Spieler können sich ab sofort auf www.tekken-mobile.com registrieren und der offiziellen Community auf reddit.com/r/TekkenMobile beitreten, auf Facebook unter https://www.facebook.com/TekkenEU up-to-date bleiben und an @TEKKEN ihre ausgetragenen Kämpfe twittern!

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ULTIMATE TEKKEN Bowl: Erster DLC für Tekken 7 verfügbar

31.08.2017

ULTIMATE TEKKEN Bowl steht endlich zum Download/Kauf* bereit bzw. ist seit heute erhältlich. Spieler können ab sofort mit Freunden, einer Couch und zwei Controllern den ersten DLC zu TEKKEN 7 entdecken.

Parallel zur Veröffentlichung von DLC #1 erscheint auch ein neues Update für das innovative NVIDIA Ansel Game Capture-Tool der GeForce GTX. Dieses neue Update ist mit TEKKEN 7 für PC kompatibel. Weitere Details dazu: https://www.geforce.com/hardware/technology/ansel

TEKKEN 7 – all fights are personal! Spieler betreten die TEKKEN 7-Arena auf der PlayStation®4, Xbox One oder dem PC via STEAM®.

Mehr Infos zu TEKKEN 7 gibt es auf:
Die offizielle Website: Tekken.com
Das offizielle Facebook: @TekkenEU
Das offizielle Twitter: @TEKKEN
Das offizielle VK: VK.com/Tekken
*Der Inhalt ist für Season Pass-Besitzer kostenlos

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Neues Video zu .hack//G.U. Last Recode verrät Release Datum

29.08.2017

BANDAI NAMCO Entertainment Europe veröffentlicht heute ein neues Video, das das Veröffentlichungsdatum von .hack//G.U. Last Recode ankündigt. Das Spiel erscheint am 3. November 2017 sowohl physisch als auch digital für die PlayStation 4 sowie für PC via Steam.

Die neuen Assets rücken eines der neuen Features in den Mittelpunkt: Das brandneue vierte Kapitel, das ein Jahr und drei Monate nach dem eigentlichen Ende in .hack//G.U. Vol. 3//Redemption angesiedelt ist! Haseo hörte nach den Ereignissen in .hack//G.U. Vol. 3//Redemption auf, The World R:2 (das MMORPG, das die Charaktere in .hack//G.U. spielen) zu spielen. Nun erreicht ihn allerdings eine mysteriöse E-Mail mit Hinweisen zum Aufenthaltsort von Ovan, seinem Freund aus The World R:2, der als spurlos verschwunden galt.

Weitere Informationen über die Produkte von Bandai Namco Entertainment Europe gibt es auf der offiziellen Homepage https://www.bandainamcoent.eu sowie auf Facebook https://www.facebook.com/BandaiNamcoDE und Twitter https://www.twitter.com/BandaiNamcoDE.

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Naruto to Boruto: Shinobi Striker – Avatar-System enthüllt

23.08.2017

NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER wird auf der gamescom 2017 im Rampenlicht stehen. BANDAI NAMCO Entertainment Europe freut sich bereits darauf, fantastische neue Inhalte zur akrobatischen Ninja-Kampfaction aus dem Hause Soleil Ltd. enthüllen zu können.

Zum ersten Mal in der Geschichte des Naruto-Franchises wird es ein Avatar-System geben. Spieler werden somit ihren eigenen Ninja mit verschiedenen Outfits zusammenstellen können. Um zum stärksten Ninjutsu-Kämpfer zu werden und in der Ninja-Liga zu bestehen, müssen Techniken gemeistert und verschiedene Fertigkeiten entfesselt werden. Gekämpft wird hauptsächlich im 4-gegen-4-Modus. Der heute veröffentlichte gamescom-Trailer wird das Herz aller eingefleischten Naruto-Fans mit neuen Charakteren und Arealen höher schlagen lassen. Boruto, Shikamaru, Choji und 4 Shinobi-Avatare batteln sich in vertikalen Stages wie beispielsweise im Kumogakure, dem Dorf versteckt unter den Wolken.

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