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Streets of Rage 4: Star-Komponisten arbeiten am Soundtrack

17.07.2019

Der Publisher und Co-Entwickler Dotemu (Wonder Boy: The Dragon’s Trap, Windjammers 1 und 2,…) mit den Co-Entwicklern Lizardcube (Wonder Boy: The Dragon’s Trap) und Guard Crush Games (Streets of Fury) hat heute bekannt gegeben, dass Yūzō Koshiro und Motohiro Kawashima, die unvergleichlichen Komponisten der ursprünglichen Streets of Rage-Serie, von einem All-Star-Ensemble unterstützt werden, das brandneue Tracks für den Streets of Rage 4-Soundtrack beisteuert.

In einem neuen Video, das von Dotemu veröffentlicht wurde, beschreiben Yūzō Koshiro und sein Streets of Rage-Komponisten-Kollege Motohiro Kawashima ihre Richtung und Ziele, um eine beeindruckende, unvergessliche Partitur für Streets of Rage 4 zu erschaffen. Die Gruppe, die Anfang des Jahres während des BitSummit gefilmt wurde, diskutiert eine Reihe von Themen, von der Kanalisierung der pulsierenden Clubhymnen, die Fans bereits in den Originalspielen liebten, bis hin zur Herstellung von Sounds, die in den vorherigen Teilen nicht zu hören waren.

Das Video zeigt, dass Yūzō Koshiro und das Studio Ancient zu einem bestimmten Zeitpunkt eine Fortsetzung von Streets of Rage anboten und untersucht offen einige der internen Belastungen, denen das ursprüngliche Streets of Rage-Team während der Entwicklung ausgesetzt war, während es direkt mit Capcoms Street Fighter II konkurrierte, das damals von Yoko Shimomura mit Musik unterlegt wurde. Die legendäre Shinomura gibt zudem bekannt, dass sie ihre musikalische Brillanz auch für den kommenden Soundtrack einsetzen wird.

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Erstes Gameplay von Streets of Rage 4 veröffentlicht

26.03.2019

Publisher und Entwickler Dotemu (Gamedesign) und die Entwickler von Lizardcube (Art Direction) haben der Welt heute zusammen mit Guard Crush Games (Programmierung) einen ersten Blick auf Streets of Rage 4 gewährt – den neuesten Teil von SEGAs ikonischer Prügelspielserie, der noch immer auf jene intensiven Kämpfe setzt, die ordentlich an der virtuellen Lebensleiste knabbern.

Der Clip zeigt, dass sich unsere geliebten Freunde Axel und Blaze wiedervereinigt haben und in alter Tradition die Fäuste fliegen lassen –natürlich kombiniert mit einigen neuen Moves. Gemeinsam mischen sie eine Bande junger (und wenig kluger) Kriminieller ordentlich auf. Die überaus lebendige Bildsprache von Streets of Rage 4 entsteht mit freundlicher Genehmigung des Teams hinter dem 2017 veröffentlichten, atemberaubendem Wonder Boy: The Dragon’s Trap Remake. Sie erweckt die in Schwierigkeiten steckende Stadt des Spiels mit einem flüssigen, fast schon übertriebenen Stil gekonnt zum Leben. Die handgezeichneten Animationen des Spiels verleihen jeder Schlägerei ihren ganz eigenen Flair, während sie gleichzeitig die ungeschminkte Ästhetik der ursprünglichen Trilogie einfangen.

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Streets of Rage 4: Geliebte Beat-Em-Up-Serie kehrt zurück

27.08.2018

Publisher Dotemu (Wonder Boy: The Dragon’s Trap, Windjammers 2) und Entwickler Lizardcube (Wonder Boy: The Dragon’s Trap) und Guard Crush Games enthüllten heute Streets of Rage 4, eine brandneue Fortsetzung von SEGA’s legendärer Prügelspiel-Serie, die für ihre radikalen Kämpfe, eingängige 90er-Beats und wehende Bandanas bekannt ist.

Mit handgezeichneten Bildern vom Team hinter dem wunderschönen Wonder Boy: The Dragon’s Trap Remake aus dem Jahre 2017 baut Streets of Rage 4 auf dem Gameplay der klassischen Trilogie auf – setzt aber auch auf neue Mechaniken, eine neuen Geschichte und einen Spießrutenlauf aus gefährlichen Etappen mit einem ernsten Kriminalitätsproblem. Streets of Rage 4 erinnert jederzeit an das klassische Gameplay, verfügt aber aber dank der Expertise von Guard Crush Games und Dotemu über seinen ganz eigenen Arcade-Stil.

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Onikira: Demon Killer – Dämonenjagd startet am 30. Juli

10.07.2015

Nach einem erfolgreichen Early Access-Auftakt folgt in Kürze die finale Veröffentlichung!

Merge Games und Headup Games kündigen heute den baldigen Release des 2D-Beat ‚em upsOnikira: Demon Killer für den PC an. Onikira erscheint am Donnerstag, dem 30. Juli 2015 für 13,99€ auf Steam und auf weiteren digitalen Plattformen.

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Entwickelt wurde das Side-scrolling 2D-Beat ‚em up von Digital Furnace Games und spielt in einer surrealen Version des feudalen Japans. Die Spieler übernehmen die Rolle des Samurais Yamazaki Jiro bei seinem Versuch, die finsteren Mächte der japanischen Unterwelt davon abzuhalten, in die Welt der Lebenden einzufallen.

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Onikira: Demon Killer erscheint in Kürze im Steam Early Access

12.11.2014

Merge Games und Headup Games kündigen heute die baldige Veröffentlichung von Onikira: Demon Killer für den PC an. Onikira wird diesen Freitag, dem 14. November, für € 9,95 im Steam Early Access veröffentlicht.

Die Spieler der Early Access-Version werden die ersten beiden Level des Spiels erleben, sowie alle vier Waffen, über 50 Aktionen, fünf fordernde Gegner und einen grandiosen Bosskampf.

Das Spiel wurde entwickelt von Digital Furnace Games und ist ein 2D-Beat’em’Up und spielt in einer surrealen Version des feudalen Japans. Die Spieler übernehmen die Rolle des Samurais Yamazaki Jiro bei seinem Versuch, die finsteren Mächte der japanischen Unterwelt davon abzuhalten, in die Welt der Lebenden einzufallen.

Onikira: Demon Killer nutzt raffinierte Kampfmechaniken von 3D-Beat’em’Ups und kombiniert sie mit klassischen Elementen von 2D-Platformern. Die Spieler können sich die Levelarchitektur zunutze machen und Gegenstände in der Umgebung im Kampf benutzen; beispielsweise riesige Gongs, in die Gegner geschleudert werden können, tödliche Lavafontänen, einstürzende Gebäude, Gruben mit Spießen, explosive Fässer und mehr…

Onikiras beindruckendes Kampfsystem ermöglicht es jedem Spieler, auf seine ganz eigene Art zu kämpfen. Einige Spieler bevorzugen etwa den Kampf aus der sicheren Entfernung, während sich andere lieber mit schweren Waffen mitten ins Getümmel stürzen und Knöpfe hämmern!

Aut Steam ansehen: http://store.steampowered.com/app/310850

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gamescom 2014: Onikira – Demon Killer

19.08.2014

Mit Onikira – Demon Killer erwartet uns ein farbenfroher Sidescrolling-Plattformer, der ganz ohne tiefgründige Geschichte auskommt. Dafür gibt es handgezeichnete Level-Hintergründe, die wirklich hübsch und ansehnlich sind. Schöne Lichteffekte schaffen eine noch schönere Umgebung.

Viel ist über das Spiel nicht zu sagen. Wir schlitzen uns in alter Beat’em’Up-Manier von durch idyllische Sonnenuntergangs-Landschaften, dunkle Höhlen oder schweißtreibende Dojos. Dabei werden die Gegner aus verschiedenen Portalen gespawnt. Die haben unterschiedliche Eigenschaften und Kampfverhalten und erfordern unsere vollste Aufmerksamkeit. Wir können uns aber auch die interaktive Umgebung zunutze machen, um uns so einen Vorteil verschaffen zu können.

gc2014: Onikira

Es gibt verschiedene Waffen, die allesamt andere Eigenschaften haben. Sowohl Vor- als auch Nachteile sind mit den ungleichen Kampfgeräten verbunden. Einige lassen sich schneller bedienen, teilen allerdings auch weniger Schaden aus oder eben umgedreht.

Das Release-Date steht noch nicht fest, bald wird es aber einen Early-Access-Zugang geben. Später soll der Titel dann auch auf den Konsolen erscheinen.

Onikira ist wohl der Inbegriff der japanischen Kampfkunst und für Japan- und Beat’em’Up-Fans ein Nice-to-have. Wer zudem noch auf handgezeichnete und farbenfrohe Kunst steht, hat vielleicht mit Onikira ein Must-have gefunden.

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