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AIRHEART erscheint heute für Xbox One

14.08.2018

Das preisgekrönte Indiestudio Blindflug Studios aus Zürich freut sich sehr, heute ankündigen zu können, dass das neue, malerisch-luftige Abenteuer AIRHEART ab jetzt für Xbox One erhältlich ist. Über den Microsoft Store können Spieler den Titel für 17,99 € erwerben. AIRHEART ist ein Diesel-Punk-Action-Titel in der wunderschönen, lebendigen Wolkenstadt Granaria. Spieler übernehmen die Rolle von Amelia, einer jungen Pilotin, die davon träumt, den Rand des Himmels zu erreichen und den legendären Himmelswal zu fangen.

Ein robustes Craftingsystem bietet Amelia die Möglichkeit, ihr einzigartiges Flugzeug aufzurüsten, wozu Materialien von besiegten Gegnern gesammelt werden. Diese können auch beim Himmelsfischen gesammelt werden, aber dies zu tun, könnte größere Auswirkungen auf Granarias Ökosystem haben, als es zunächst scheint.

AIRHEART – Tales of broken Wings ist ab sofort für Xbox One, PlayStation 4 und PC erhältlich.
Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Webseite: http://airheartgame.com/

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Airheart erscheint heute für PC und PS4

24.07.2018

Das preisgekrönte Indiestudio Blindflug Studios aus Zürich freut sich sehr, heute ankündigen zu können, dass AIRHEART ab jetzt für PC und PlayStation 4 erhältlich ist. Der Release für zusätzliche Plattformen wird in den kommenden Wochen angekündigt werden.

AIRHEART ist ein Diesel-Punk-Action-Titel in der wunderschönen, lebendigen Wolkenstadt Granaria. Spieler übernehmen die Rolle von Amelia, einer jungen Pilotin, die davon träumt, den Rand des Himmels zu erreichen und den legendären Himmelswal zu fangen.

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AIRHEART erscheint am 24.07.2018 für PC und PlayStation 4

10.07.2018

Blindflug Studios, die Züricher Indie-Entwickler hinter den preisgekrönten Überraschungshits First Strike und Cloud Chasers, freut sich anzukündigen, dass sich ihr neuer Titel AIRHEART am 24. Juli im Landeanflug auf PC und PlayStation 4 befindet. Xbox One und Nintendo Switch werden wenig später nachfolgen.

AIRHEART ist ein wunderschönes Diesel-Punk Abenteuer, in dem Spieler die junge Pilotin Amelia auf ihrer magischen Reise begleiten. Amelia lebt in der schwebenden Wolkenstadt Granaria und wünscht sich nichts mehr, als eines Tages das Ende des Himmels zu erreichen, weil sie sich dort ein Paradies für sich und die Menschen von Granaria erhofft. Um zu überleben, muss sie sich in ihrem vollständig anpassbaren Flugzeug auf den Weg machen, Wolkenfische angeln und sich gegen Luftpiraten und andere Gefahren wehren.

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Blindflug Studios kündigen Stealth-Game (re)format Z: an

18.10.2017

Blindflug Studios, die für gesellschaftskritische Spiele bekannten Schweizer Indie-Entwickler, haben heute ihr neuestes Projekt angekündigt. (re)format Z: wird am 2. November – passend zum denkfest 2017 in Zürich, das sich dieses Jahr mit „Reformationen des Denkens“ beschäftigt – für iOS und Android erscheinen. Der Titel versetzt Spieler in das Jahr 2117, in dem sich die Programmiererin Alice im futuristischen Zürich gegen ein totalitäres System auflehnt.

Im Jahr 2117 wird Zürich von der LIBRIA Corp. beherrscht, einem mächtigen Unternehmen, das die Bevölkerung überwacht und kontrolliert. Als sich Alice nach einem missglückten Hack-Versuch im Fadenkreuz von LIBRIA wiederfindet, wird sie von der mysteriösen Untergrundorganisation Der Widerstand kontaktiert. Im futuristischen Zürich soll Alice Datenfragmente sammeln, um die Verschwörung rund um LIBRIA Corp. aufzudecken und eine Revolution in die Wege zu leiten. Dabei müssen sich Spieler an Kameras, Drohnen und der LIBRIA-Security vorbeischleichen sowie gekonnt diverse Gegenstände und Fähigkeiten einsetzen.

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Atomkriegs-Strategie First Strike: Final Hour angekündigt

16.05.2017

First Strike: Final Hour, das beliebte Strategiespiel, das die Atomkriegsuhr ticken lässt und Spieler an den Abzug eines schreckenerregenden nuklearen Arsenals setzt, wird am 31. Mai 2017 weltweit für PC und Mac erscheinen.

Komplett optimiert enthält das Spiel neue Kontrollsysteme, ein graphisches Update und Steam-Support. Außerdem wird es die doppelte Anzahl an Superwaffen geben, um mehr strategische Optionen bieten zu können, sowie einen neuen Diplomatie-Modus, der es Spielern erlaubt, Nicht-Angriffs-Pakte mit Supermächten zu schließen – und ihnen in den Rücken zu fallen.

Die Veröffentlichung folgt auf den anhaltenden Erfolg des mobilen Vorgängers von First Strike: Final Hour, welcher seit Erscheinen vor drei Jahren ein weltweiter Hit ist und eine Vielzahl von Spielern in Europa, den USA, Russland und China fesselt. Neben aufschlussreichen Videos, die die Entstehung des Spiels erklären, ist auch ein neuer Trailer verfügbar:

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Zweites AIRHEART Update ‘Fishing for Giants’ verfügbar

24.11.2016

Der Schweizer Entwickler Blindflug Studios hat seinem Twin-Stick-Shooter AIRHEART – Tales of Broken Wings ein zweites Update im Steam Early Access spendiert. Das Update II mit dem Titel Fishing for Giants ist ab sofort über Steam spielbar. Weitere Details zu AIRHEART und allen Updates unter: http://steamcommunity.com/app/531180/allnews/

Die Spieler können sich neben neuem Content auch über viele kleinere Komfort-Updates freuen. Einen kompletten Überblick über alle Neuerungen bietet auch der letzte Live-Stream von Blindflug.

Neue Key-Features:

  • Der erste Wal: Minke
    Es gab eine erste Wal-Sichtung über Granaria! Ein Minkewal streift durch den Raum über der Stadt und der Jagdinstinkt der Fischer ist geweckt. Wer wird den Giganten besiegen und zurück in die Stadt bringen?

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Nuclear Tr(i)ump(h) Sale für First Strike

09.11.2016

Zur „Feier“ der Wahl von Donald Trump zum nächsten Präsidenten der Vereinigten Staaten, bietet Blindflug Studios ihm und dem amerikanischen Volk die Gelegenheit zu einer Fortbildung im Bereich Atomkriege. Es könnte nötig sein. Bis zum Amtsantritt von Donald Trump am 20. Januar 2017 wird das preisgekrönte Strategiespiel First Strike zum halben Preis angeboten.
Das Spiel auf Google Play und iTunes.

first_strike_sale

In First Strike schlüpft der Spieler in die Rolle von einer von elf Atom-Mächten, mit dem Ziel, Gebiete zu erobern, Forschung zu betreiben, Feinde in Schach zu halten und deren Atomraketen abzuwehren. Ursprünglich für Tablets mit iOS- und Android-Betriebssystemen entwickelt, funktioniert die Steuerung intuitiv über Gesten und konzeptuelle Menus. Es gilt, einen kühlen Kopf zu bewahren, da sich auch ein Anfangs kleiner Konflikt in kürzester Zeit zu einer nuklearen Katastrophe globalen Ausmaßes entwickeln kann.

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Erstes Update für AIRHEART veröffentlicht

03.11.2016

Der Schweizer Entwickler Blindflug Studios hat heute seinem Dieselpunk Action-Spiel AIRHEART, ein erstes Update spendiert. AIRHEART – Fall of the Armory ist ab sofort auf Steam für den Early Access Titel verfügbar. Im Rahmen des Early Access Programms werden zukünftig für AIRHEART regelmäßig weitere Updates veröffentlicht werden.

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Gunmetal LTD Chest = starke, zufällige Waffe für 30s

Heimtückische Piraten haben einen riesigen Zeppelin der Gunmetal Ltd im Himmel über der Spielwelt Granaria abgeschossen. Durch die Attacke ist eine ganze Ladung an High-Tech Waffen verloren gegangen, von denen immer noch Einzelteile verstreut über den Himmel gefunden werden können, um neue und bisher ungesehene Waffen zu bauen.

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Neues FLugzeug „GATI Horizon“ & neue Waffe „Gauss-Launcher“

Features des Updates:

  • Neues Flugzeug: GATI Horizon
  • Neue Waffen: Ein weiteres Arsenal an High-Tech Waffen kann freigeschaltet werden
  • Neue Blueprints: Waffenblueprints für zukünftige Spielrunden
  • Neue Pick-Ups: Eine neue Kiste der Gunmetal Ltd kann gefunden werden
  • Und vieles, vieles mehr!

Weitere Details unter: http://steamcommunity.com/games/531180/announcements/detail/975419669869501597

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Cloud Chasers ab sofort im Humble Bundle erhältlich

06.09.2016

Cloud Chasers – Journey of Hope, das vielfach ausgezeichnete, narrative Überlebens-Game für iOS und Android, ist ab sofort Teil des ‘Humble Mobile Bundle 20’. In Cloud Chasers des Indie-Game-Entwicklers Blindflug Studios aus Zürich führen Spieler den Farmer Francisco und seine Tochter Amelia durch fünf gefährliche Wüsten und erleben dabei eine beschwerliche und riskante Reise. Das Spiel ist ab sofort im Humble Bundle Store verfügbar: https://www.humblebundle.com/mobile

Cloud Chasers ist ein sogenanntes Rogue-like Spiel, das mit einem hohen Schwierigkeitsgrad Spielern ganz besondere Anreize bietet: Eine Spielrunde kann nicht abgespeichert werden, und alle Entscheidungen, die der Spieler trifft sind final. Die Wüsten und Ereignisse, auf die Francesco und seine Tochter Amelia treffen sind zufallsgeneriert, so ist jede Runde wieder eine komplett neue Spielerfahrung.

Weitere Informationen sind auf der offiziellen Webseite verfügbar: http://cloudchasersgame.com.

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Cloud Chasers: Narratives Überlebens-Game verfügbar

15.10.2015

Das mobile Game macht Strapazen einer Flucht in die Freiheit verständlich und erlebbar!

Durst, Hunger, Klimawandel, Krieg, Verfolgung – die Liste der Gründe für eine Flucht lässt sich nahezu endlos fortsetzen. Millionen Menschen weltweit machen sich auf den beschwerlichen Weg in die erhoffte Freiheit – mit ungewissem Ausgang. Die Zürcher Blindflug Studios veröffentlichen mit Cloud Chasers heute ein Mobile Game zu einem wichtigen Thema, in dem die Spieler Francesco und Amelia auf ihrer Reise begleiten und so hautnah und auf einzigartige Weise erleben, was es heißt, Flüchtling zu sein.

„Cloud Chasers legt den Schwerpunkt auf die Reise der Flüchtlinge und nicht auf die Probleme bei der Ankunft. Unser Spiel greift ein sehr schwieriges Thema auf, verpackt es in ein spannendes Überlebens-Spiel mit einer bewegenden Story und versucht so Bewusstsein beim Spieler für die Problematik zu schaffen“, erklärt Moritz Zumbühl von Blindflug Studios. „Computer- und Mobilespiele sind eine der wichtigsten Ausdrucksformen des 21. Jahrhunderts und haben ein unglaubliches Storytelling-Potential. Wir glauben, dass Spiele eine neue, zusätzliche Sichtweise ermöglichen können, wenn sie sich mit Themen mit Realitätsbezug auseinandersetzen – und dass Spiele helfen können, bestimmte Hintergründe oder Aspekte besser zu verstehen, weil sie sie erlebbar machen. Wir haben vor über einem Jahr mit der Entwicklung von Cloud Chasers begonnen. Von Anfang an war  uns klar, dass wir ein Spiel entwickeln wollten, das nicht nur unterhält, sondern Spieler in seinen Bann ziehen und so zum Denken anregen kann.“

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