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Game Industry Conference kündigt weitere Speaker an

02.08.2019

Die Game Industry Conference (GIC) kündigt weitere Speaker an. Die Konferenz findet vom 17. bis 20. Oktober im polnischen Poznań statt. Die GIC ist eine der fünf größten B2B- und Entwicklerkonferenzen in Europa und das größte Gaming-Event östlich von Köln. Themenvorschläge können noch bis 10. August über diesen Link eingebracht werden. Besonders gerne gesehen werden Vorträge für Fortgeschrittene oder Insights in spezifische Themen.

 

Weitere Speaker angekündigt

Die GIC hat Informationen zu weiteren Speakern veröffentlicht. Łukasz Burdka, Solution Engineer bei Techland, erklärt wie die C-Engine für die Entwicklung von Dying Light 2 genutzt wurde. Martyna Neumann-Baranowska von Vivid Games zeigt auf, wie wichtig ein gut gewählter Spielname sein kann und demonstriert anhand von Beispielen, wie essenziell der erste Eindruck eines Spieltitels ist. Richard Rouse III, Director von Paranoid Games und früherer Design Lead bei Microsoft und Ubisoft, spricht darüber wie Narrative den Wiederspielwert steigern können und jedes Mal zu einer einzigartigen Story führen. Eric Jacobus, ehemaliger Stuntman, Filmemacher and Action-Designer, teilt seine Erfahrungen aus dem Bereich Action- und Kampfchoreografie. Sein Vortrag wird auf seiner Arbeit an God of Warbasieren. Riffard Axel, Support Engineer bei Epic Games Japan, gibt vertiefte Einblicke in die Möglichkeiten der Unreal Engine.

Spannende Einblick in weitere Themen gibt es hier.

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Game Industry Conference (GIC) kündigt erste Speaker an

15.05.2019

Die Game Industry Conference kündigt die ersten Speaker für die kommende Auflage am 17. bis 20. Oktober in Poznan, Polen an. Die GIC ist eine der fünf größten B2B- und Entwicklerkonferenzen in Europa und das größte Game Event östlich von Köln.

Erste Speaker bestätigt
Für die 11. Auflage der GIC wird ein Einblick in die bereits bestätigte Auswahl an Speaker gewährt. Auf der diesjährigen Konferenz wird Ryan Clark, Gründer von Brace Yourself Games und Entwickler des preisgekrönten Crypt of the NecroDancer, einen Vortrag über Indie-Studios halten und seine Erfahrung weitergeben, wie auch kleinere Entwickler dauerhaft profitabel arbeiten können. Kate Edwards von Geogrify wird exklusiv für die GIC ein brandaktuelles Thema behandeln: Wie beeinflusst die geistige Gesundheit die Spieleentwicklung. Jay Powell, der für führende Entwickler wie DICE, Paradox Studios und People Can Fly arbeitete, wird über die Lizensierung von großen IPs anhand der Beispiele Pink Panther, Dora, Disney, Star Trek, NASCAR und National Geographic referieren. Rob Carr, der neun Jahre für Rockstar gearbeitet hat und mittlerweile Audio-Designer für Wargaming ist, wird sein Wissen über die Audioentwicklung in frühen Entwicklungsstadien eines Spiels weitergeben.

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Call for Speakers für die Game Industry Conference (GIC)

23.04.2019

Vom 17. bis 20. Oktober lädt die GIC, eine der fünf größten B2B- und Entwicklerkonferenzen in Europa, nach Poznań, Polen ein. Interessenten werden herzlichst dazu eingeladen, Themenvorschläge für Ihre Vorträge einzureichen. Diese können bis zum 10. August 2019 hier eingereicht werden. Die GIC bietet Experten und Insider die Möglichkeit ihr Wissen zu teilen und sich in der Gaming- und Entwicklerbranche zu profilieren.

Die GIC findet im Rahmen der Poznań Game Arena (PGA) statt. Beide Events endeten im letzten Jahr mit einem neuen Besucherrekord. Auf der GIC fanden 133 Vorträge, Diskussionen und Workshops statt, an denen sich 3600 Fachbesucher beteiligten. Besonders gerne gesehen werden Vorträge für Fortgeschrittene oder Insights in spezifische Themen. Redner erhalten einen Business-Pass für die Konferenz, welcher alle Talks, alle Expo-Bereiche, das Meet to Match Meeting-Service, den Zugang zur Business Lounge sowie Einladungen zu Zusatzveranstaltungen beinhaltet.

Die GIC findet vom 17. bis 20. Oktober in Poznań, Polen statt. Die PGA öffnet einen Tag später, ebenfalls bis zum 20. Oktober ihre Türen. Seit dem ersten Event 2008 ist die GIC zu einer der bedeutsamsten Veranstaltung der europäischen Gaming-Industrie herangewachsen. Bekannte Redner der letzten Jahre waren u.a. Game Designer John Romero, Paul Sawyer von Obsidian Entertainment, Unreal Engine Evangelist Sjoerd De Jong, Michael Schade von ROCKFISH Games und viele weitere, die mit ihrer Expertise die Hörer begeistern konnten. Darüber hinaus sind jedes Jahr Vertreter großer polnischer Entwicklerstudios, wie CD Project Red, Techland, 11 bit studios und Farm 51 auf der Konferenz präsent. Besucher der PGA erhalten kostenlosen Zugang zur GIC.

Weitere Informationen zur Einreichung Ihrer Themenvorschläge finden Sie hier: Link

Weitere Informationen über die GIC können der offiziellen Website entnommen werden. Infos zur PGA gibt es hier.

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Unite Europe 2015 startet „Call for Speakers“ und eröffnet Registrierung

18.03.2015

Unity Technologies hat für die hauseigene Konferenz Unite Europe die Registrierung eröffnet und einen Aufruf an potenzielle Sprecher gestartet („Call for Speakers“). Die Konferenz findet vom 24. bis zum 25. Juni 2015 in Amsterdam in den Niederlanden statt. Am 23. Juni ist ein Unity-Trainingstag vorgelagert. Sprecher können sich bis einschließlich 25. April bewerben.

„Wir freuen uns auf die Rückkehr in die Westergasfabriek, dem Schauplatz der Unite 2012“, sagt Antony Douglas, Vice President EMEA von Unity Technologies. „Mit der bewährten Mischung aus Berufs- sowie Hobby-Entwicklern, Publishern und Evangelisten wird die Unite eine perfekte Plattform für alle sein, die mit den Unity-Technologien großartige Inhalte erschaffen wollen.“

Die Unite Europe 2015 gilt als die wichtigste regionale Unity-Entwicklerveranstaltung des Jahres. Unity ist die marktführende Plattform für die Erstellung von Videospielen, Simulationen und anderen interaktiven Erlebnissen in 2D und 3D. Mit mehr als 30 Stunden an Vorträgen, darunter auch Workshops, Diskussionsrunden und Vorführungen von Unitys hauseigenen Experten, ist die Konferenz ein Forum für alle Mitglieder der Spielebranche, die mehr über Unity wissen, ihre Fertigkeiten verbessern oder sich mit anderen Nutzern austauschen möchten.

Wer an einer Sprecherrolle interessiert ist, kann sich nun mit einem Themenvorschlag bewerben. Alle Einreichungen werden in Hinsicht auf Relevanz und Lehrinhalte evaluiert, wobei neue Entwicklungsmethoden Vorrang haben. Sprecher erhalten freien Eintritt zur Konferenz. Einreichungen für die Unite Europe 2015 sind bis zum 25. April über die Webseite http://uniteeurope2015.unityproposals.com/ möglich.

Weitere Informationen zur Veranstaltung und den Verkauf von Eintrittskarten finden Interessierte unter http://unity3d.com/unite/europe.  Derzeit läuft die „Early Bird“-Registrierung: Die ersten 250 Eintrittskarten werden mit 20 Prozent Rabatt verkauft.

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