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Cassandra Prime Anomaly: 1.200 Ingresser kämpfen um Linz

17.08.2018

Am letzten August Wochenende kommen 1.200 Agenten des Smartphone-Spiels Ingress nach Linz. Das erste Augmented-Reality-Spiel des Pokémon Go-Entwicklers Niantic zieht Spieler aus aller Welt in die Hauptstadt Oberösterreichs für die Cassandra Prime Anomaly, ein virtueller Wettbewerb um die Vorherrschaft ihrer jeweiligen Fraktion in der Stadt.

Die aktuelle Anomalie bildet die Überleitung für den geplanten Relaunch des Spiels unter dem Namen Ingress Prime, der zusätzlich noch von einer Anime-Serie auf Netflix begleitet wird.

Die weltweit in wechselnden Städten stattfindenden Anomalien stellen für Ingress Spieler besondere Highlights dar und beeinflussen die Geschichte des Spiels. Mit dabei sein wird diesmal der aus dem Spiel bekannte Charakter Carrie Campbell – vor Ort auf einer geheimen Mission. Welche der beiden Fraktionen auch immer ihr die meiste Unterstützung zukommen lässt, erhält ihr Tagebuch mit kritischen Geheiminformationen, die für den weiteren Handlungsverlauf von Ingress von Bedeutung sind.

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Ingress kommt mit 2000 Spielern nach Warschau

24.07.2018

Das erste Augmented-Reality-Mobilegame von Niantic, Inc., den Machern von Pokémon GO, steht kurz vor seinem Relaunch: Das AR-Technologie-Unternehmen wird sein Spiel Ingress unter dem Titel Ingress Prime neu auflegen. Außerdem bekommt das Spiel mit Ingress: The Animation eine eigene Anime-Serie auf Netflix. Anlässlich dieser Veränderungen, und um die aktive Community zu feiern, veranstaltet Niantic in Zusammenarbeit mit der Stadt Warschau dort vom 27. bis zum 29. Juli das Event Cassandra Prime Anomalie. Für diesen Wettbewerb werden knapp 2000 Agenten in die Hauptstadt Polens reisen, um um die Stadt zu streiten.

Bei Ingress kämpfen zwei Fraktionen, die Erleuchteten und der Widerstand, um die Kontrolle über die übernatürliche exotische Materie, die über Portale in die Welt eindringt. Wie bei Pokemon GO wird die reale Welt über Geodaten in die virtuelle Spielwelt integriert. Die Portale, um die die Spieler kämpfen, befinden sich an Sehenswürdigkeiten und lokalen Besonderheiten in unserer Welt und der Wert eines eingenommenen Gebietes wird durch seine statistische Einwohnerzahl bestimmt. Zudem sind auf der ganzen Welt Informationsfetzen, die die Story vorantreiben, verteilt.

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