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Divinity: Original Sin – Release des RPG-Editors mitsamt „Cow Simulator 2014“

27.06.2014

Am heutigen Freitag um 19 Uhr veröffentlichen Larian Studios für Steam Early Access-Nutzer ihren hauseigenen RPG-Editor, der auch der finalen Fassung ihres RPG-Geniestreichs Divinity: Original Sin am 30. Juni beiliegen wird. Gleichzeitig erscheint mit dem „Cow Simulator 2014“ die erste Mod sowie ein neuer Trailer, der die Features des Editors vorstellt.

Der Divinity Engine-Baukasten ist seit Neverwinter Nights aus dem Jahr 2002 der erste Multiplayer-RPG-Editor. Er wurde für die Entwicklung von Divinity: Original Sin erstellt und steht nun auch Fans bereit, die ihre eigenen Abenteuer erschaffen möchten.
Das Tool ist äußerst flexibel, intuitiv bedienbar und damit die perfekte Plattform für Bastler, die ihrer Kreativität freien Lauf lassen möchten. Ein Export in den Steam Workshop erleichtert es Moddern, ihre Projekte zu verwalten und sie mit anderen Fans zu teilen. Das Ziel ist es, dass sich die Community durch den Editor regelmäßig mit neuem Content selbst versorgt und Divinity: Original Sin dadurch zu einer langanhaltenden Erfahrung wird.

Der Editor ermöglicht es den Anwendern nicht nur, das Hauptspiel zu modifizieren, sondern ihre eigenen Welten zu kreieren, Geschichten und Dialoge zu schreiben, Verhaltensmuster zu programmieren sowie Modelle, Texturen, Gegenstände und Zauber zu erstellen. Der folgende neue Trailer gibt einen kleinen Vorgeschmack auf die vielfältigen Funktionen des Editors:

Mit dem Editor erscheint heute außerdem die erste Mod, die von Larian Studios selbst entwickelt wurde: „Cow Simulator 2014“. In dieser Beispielkampagne schlüpfen bis zu vier Spieler gleichzeitig in die Haut einer Kuh, erleben eine mitreißende Quest oder kämpfen in einer Arena.

Käufer der Early Access-Version von Divinity: Original Sin finden den Editor zusammen mit dem Cow Simulator ab heute 19 Uhr in ihrer Steam-Bibliothek unter „Tools“. Die selbsterstellten Mods können ab dem 30. Juni auf Steam geteilt werden. Das Editieren des Hauptspiels ist vor dem Releasetag noch nicht möglich, um Spoiler zu vermeiden.
Ein erstes Video-Tutorial zum Editor haben wir hier für euch.

Divinity: Original Sin erscheint am 30. Juni 2014 mitsamt Editor als Box-Version und Collector’s Edition in Deutschland, Österreich und der Schweiz im Handel. Divinity: Original Sin ist bereits jetzt auf amazon.de vorbestellbar.

divinityoriginalsin.com
store.steampowered.com/app/230230/
www.facebook.com/Larian.Germany

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Divinity: Original Sin – Neuer Trailer & Multiplayer-RPG-Editor angekündigt

23.06.2014

Heute veröffentlichen Larian Studios nicht nur einen neuen Trailer für ihr kommendes RPG-Meisterwerk Divinity: Original Sin, sondern kündigen an, dass ihr Multiplayer-RPG-Editor ab 26. Juni über Steam Early Access erhältlich sein und mit „Cow Simulator 2014“ gleich die erste Mod mit sich bringen wird.

Der heute veröffentlichte Trailer bietet einen Vorgeschmack auf die signifikantesten Features von Divinity: Original Sin und gibt erstmals Ausblick auf den Editor, der Divinity: Original Sin kostenlos beiliegen wird. Early Access-Käufer können den Editor bereits am 26. Juni auf Steam herunterladen.

Der von Larian Studios entwickelte Editor ist der erste Multiplayer-RPG-Editor seit dem 2002 erschienenen Neverwinter Nights. Hobby-Bastlern steht damit ein intuitiver Abenteuer-Baukasten mit folgenden Möglichkeiten zur Verfügung:

  1. Modifizieren des Hauptspiels oder Kreieren eines eigenen Abenteuers, das im Single- und Multiplayer gespielt werden kann
  2. Schaffen einer eigenen Rollenspielwelt durch manipulierbares Terrain und Editieren von Modellen und Texturen
  3. Schreiben von eigenen Geschichten und Dialogen
  4. Programmieren von Verhaltensmustern und Ereignissen durch leicht erlernbare Scripting-Sprache
  5. Verändern und Hinzufügen von Zaubern, Fähigkeiten und Statuseigenschaften
  6. Ein-Klick-Export zum Steam Workshop
  7. Verwalten der Mods via Steam Workshop oder innerhalb des Spiels

Zusätzlich zum Editor erscheint am 26. Juni die erste Mod „Cow Simulator 2014“, in der die Spieler Kühe auf einer spannenden Quest begleiten und an Arena-Kämpfen teilnehmen (im Koop mit bis zu vier Spielern). Doch damit nicht genug: Am gleichen Tag wird ein Larian-Artist diese Mod live auf Twitch im Editor bearbeiten und etwas noch Epischeres daraus entwickeln. Fans können währenddessen Kommentare abgeben, so die Entwicklung der Mod beeinflussen und gleichzeitig den Umgang mit dem Editor erlernen. Die Twitch-Session findet am 26. Juni um 18 Uhr auf dem Kanal der Larian Studios statt.

Divinity: Original Sin erscheint am 30. Juni 2014 mitsamt Editor als Box-Version und Collector’s Edition in Deutschland, Österreich und der Schweiz im Handel. Divinity: Original Sin ist bereits jetzt auf amazon.de vorbestellbar.

divinityoriginalsin.com
store.steampowered.com/app/230230/
www.facebook.com/Larian.Germany

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