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Assetto Corsa Competizione Early Access-Update 0.5

16.01.2019

Für Assetto Corsa Competizione, das offizielle Videospiel der Blancpain GT Series Championship der SRO Motorsports Group, wird heute Update 0.5 im Steam Early Access-Programm veröffentlicht. Es beinhaltet den Circuit Zolder, der von Kunos Simulazioni mittels Laserscan®-Technologie nachgebildet wurde, sowie den einzigartigen Emil Frey Jaguar G3.

ACC-Fahrer erhalten mit dem V8-Fahrzeug und der herausfordernden belgischen Rennstrecke Zugang zu einer kniffligen Kombination, die in neuen Spezial-Events zum Kampf in den weltweiten Bestenlisten herausfordert. Alle haben die Gelegenheit, bei der „Competizione“ mitzumachen.

Die Entwickler bei Kunos Simulazioni nutzen das hilfreiche Feedback der Community über das offizielle Forum, um ein optimales Simulations-Spielerlebnis mit Assetto Corsa Competizione zu erreichen. Deshalb hat sich die Arbeit im letzten Monat auf die allgemeine Stabilität und Konsistenz des Spiel-Codes konzentriert. Durch diese Ausrichtung werden der Zuschauer-Modus, das Mehrspieler-Abstimmungssystem und andere „sichtbare“ Features erst mit unserem nächsten Update und der Version 1.0 des Titels veröffentlicht. Wir hoffen, dass die Entscheidung, ACC auf ein solideres Fundament zu stellen, dazu beiträgt, dass diese Features in der Zukunft mit einem insgesamt besseren Spielerlebnis implementiert werden können.

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PC Building Simulator verlässt am 29. Januar Early Access

10.01.2019

Der englische Indie-Publisher The Irregular Corporation verlegt die letzten Kabel und macht den PC Building Simulator damit startklar – der Titel verlässt am 29. Januar die Early Access-Phase und beglückt PC-Schrauber auf der ganzen Welt.

Die Alpha-Demo des PC Building Simulator genoss 2017 einen viralen Erfolg und war der dritthäufigste heruntergeladene kostenlose Itch.io-Titel dieses Jahres – und hatte dazu noch einen erfolgreichen kritischen und kommerziellen Auftritt bei Early Access auf Steam im vergangenen Jahr. Das Spiel wurde liebevoll zu einer vollwertigen Simulation erweitert, damit die Spieler den PC ihrer Träume erst verstehen und dann auch bauen können. PC Building Simulator verfügt derzeit über eine sehr positive Benutzerbewertung bei Steam – mit mehr als 5.000 Bewertungen von seiner speziellen Fangemeinde.

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Supraland: Neuer Trailer und Demo veröffentlicht

20.12.2018

Kurz vor Weihnachten tut sich was in Supraland – und das ganz ohne Warnstreiks oder Proteste! Publisher Assemble Entertainment veröffentlicht heute einen neuen Trailer zu dem einzigartigen Genre-Mix, der derzeit im Early Access bei Steam für 20,99 erhältlich ist.

Wer nicht nur zuschauen, sondern auch mal anfassen will, darf ab sofort mit der kostenlosen Demo einen Blick in die faszinierende offene Welt von Supraland werfen!

Die Fertigstellung und Veröffentlichung von Supraland ist für 2019 geplant.

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Assetto Corsa Competizione bekommt das aufbäumende Pferd

12.12.2018

Das vierte Early-Access-Update von Assetto Corsa Competizione, das heute veröffentlicht wird, enthält den mit Spannung erwarteten Ferrari 488 GT3, eines der wichtigsten Fahrzeuge der ganzen Blancpain GT Series-Championship. Der berühmte Ferrari fügt sich nahtlos in die Sammlung der anderen GT3-Modelle, BMW M6, Bentley Continental und Lamborghini Huracàn, ein. Ebenfalls mit diesem Update eingeführt wird die Rennstrecke Hungaroring, die zum ersten Mal überhaupt mit Hilfe der Laserscan®-Technologie der Öffentlichkeit präsentiert wird – was normalerweise professionellen Fahrsimulatoren vorbehalten ist.

Neues beim Gameplay
Bei der neuen Version von Assetto Corsa Competizione gibt es nicht nur neue Inhalte, es gibt auch Gameplay-Neuerungen, die den Realitätsgrad steigern; darunter individuelle, Sprint- und Ausdauerrennen, die jetzt auch für den Multiplayer-Modus verfügbar sind, damit sich die Spieler zu einem kompletten Rennwochenende samt freiem Training und Qualifikationen herausfordern können.

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Robot Cache kündigt neue Publisher-Support-Welle an

11.12.2018

Robot Cache, die erste dezentralisierte Distributionsplattform für PC-Spiele mit einem revolutionären, digitalen Resale-Modell, von dem Publisher, Entwickler und Spieler profitieren, hat die nächste Welle an Publishern bekanntgegeben, die ihre Spiele auf die Plattform bringen werden: 1C Publishing, Bigben Interactive, Ci Games S.A., DANKIE, Devolver Digital Inc., Headup, Hyperkinetic Studios, IMGN.PRO, Libredia, Playdius Games/Plug In Digital, Revival Productions and Running with Scissors. Diese Publisher stoßen zu 505 Games, Anuman Interactive SA, Entrada Interactive, Forthright Entertainment, inXile Entertainment, Maximum Games, Microids, Modus Games, Paradox Interactive, THQ Nordic und Versus Evil, die die Robot Cache-Plattform bereits unterstützen.

„Diese Kreativunternehmen bringen über 700 ausgezeichnete Titel auf unsere Plattform, die im kommenden Jahr starten wird. Ihre Unterstützung bedeutet, dass wir den Gamern direkt zum Start eine enorm umfangreiche Spiele-Bibliothek anbieten können – und weitere Titel werden in Kürze folgen. Schon heute können alle Entwickler und Publisher auf der ganzen Welt über ein einfach zu bedienendes Portal Spiele zur Freigabe einreichen“, so Lee Jacobson, CEO von Robot Cache.

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Neuer Content für When Ski Lifts Go Wrong angekündigt

10.12.2018

Entwickler Hugecalf Studios und Publisher Curve Digital haben einen neuen Trailer zum Konstruktionsrätselspaß When Ski Lifts Go Wrong veröffentlicht, der die neuen Inhalte vorstellt, die zum Release der Vollversion auf PC und Nintendo Switch Anfang 2019 erscheinen. Zurzeit befindet sich When Ski Lifts Go Wrong im Steam Early Access und der neue Content erhöht die Gesamtzahl Level im Spiel auf über 100. Mit dabei sind neue Sommerumgebungen, neue Fahrzeuge wie Motorrad und Fahrrad, sowie noch mehr Musik, neue Achievements, Steam Sammelkarten und einige Fehlerbehebungen. Egal wie das Wetter ist, realistische Physik bedeutet realistische Katastrophen!

When Ski Lifts Go Wrong verbindet den Spaß von Konstruktion mit den boshaften Missgeschicken, wenn man nichtsahnende Sportfans in ihren Untergang schickt. Spieler auf der Nintendo Switch werden When Ski Lifts Go Wrong das erste Mal erleben können, die Nintendo Switch-Version enthält allerdings schon alle Inhalte und Verbesserungen der kommerziellen Steam-Launch-Version.

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Bullet-Hell-Spiel Survived By jetzt im Steam Early Access

07.12.2018

Der unabhängige Spieleentwickler Human Head Studios und der kanadische Publisher und Entwickler Digital Extremes starten heute die Open Beta für ihr Online-Action-Rogue-lite Survived By™ . Survived By bietet den Spielern („Ancestors“) die Möglichkeit, ein temporeiches, kooperatives Rogue-lite mit jeder Menge Beute zu erleben, bei dem die Spieler Horden von Chimären bekämpfen, im Level aufsteigen und einzigartige Ausrüstung und Waffen herstellen können, um zusammen mit zahlreichen anderen Spielern niedliche, aber dennoch scheußliche Bosse zu besiegen. Und der Tod im Spiel ist erst der Anfang. Neue Ancestors sind eingeladen, jetzt an der stetig erweiterten Open Beta von Survived By teilzunehmen!

Der Zugang zum Early Access erfolgt über: Survivedby.com oder store.steampowered.com/app/606140/Survived_By/

Durch die Teilnahme am Early-Access-Programm von Steam ist Human Head dank des umfangreichen Feedbacks der Steam-Community bestens gerüstet, um in eine neue, umfassendere Phase der Entwicklung zu starten.

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Hell Let Loose – Neuer WW2-Shooter angekündigt

28.11.2018

Team17, ein weltweit aktives Spiele-Label, hat sich mit dem unabhängigen Entwicklerteam von  Black Matter zusammengetan – und geben heute gemeinsam bekannt, dass sie für den auf Authentizität setzenden WWII-Shooter Hell Let Loose ihre Kräfte bündeln. Der bereits heiß erwartete Titel soll dann bereits Anfang 2019 auf PC in die Early Access-Phase gehen.

Hell Let Loose ist ein platoonbasierter, realistischer Mehrspieler-Ego-Shooter, der während des Zweiten Weltkriegs spielt und mit der Unreal Engine 4 erschaffen wird. Das Spiel bietet 50 vs. 50 Taktik-Kämpfe, in denen sich die Spieler koordinieren müssen, um Sektoren und Ressourcen zu erobern, um die Opposition zu schlagen und schafft ein episches Kriegsgeschehen auf riesigen Karten. Authentizität ist der Schlüssel – und Spieler werden die Geschichte mit einem realistischen Waffenarsenal und einem präzisen Waffenverhalten erleben können.

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Neue Spielmodi für Fantasy-Survival-Titel Rend enthüllt

10.11.2018

Frostkeep Studios hat heute die Premiere zwei neuer Spielmodi für ihren Fantasy-Survival-Titel Rend angekündigt: „Klassisch“ und „Erforschen“ werden bald auf dem Server Public Test Realm (PTR) zur Verfügung stehen. Beide wurden von den Spielern immer wieder gewünscht und bringen außerdem Veränderungen für die Systeme der Forschungsfunken und Aufstiegspunkte mit sich. Die neuen Modi wurden parallel zu Rends Early-Access-Roadmap für die Herbst- und Winter-Features entwickelt und werden live gehen, sowie die erste Testphase auf dem PTR abgeschlossen ist.

“Klassisch” und “Erforschen” eröffnen den Spielern in der Welt von Rend ganz neue Möglichkeiten in Form eines Gameplays mit offenem Ende, frei von vorgegebenen Fraktionen und Festungen. Die Spieler können so ganz nach Wunsch ihre eigene Geschichte in Rend erleben, auf andere Spieler treffen und entscheiden, ob sie mit diesen zusammenarbeiten oder lieber auf eigene Faust agieren möchten.

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Assemble ab sofort Publisher von Supraland!

25.10.2018

Entdecken, rätseln und kämpfen – Supraland bietet eine einzigartige Spielerfahrung! Der neue Titel im Portfolio von Assemble Entertainment wird entwickelt von Supra Games und ist derzeit im Early Access bei Steam für 20,99 erhältlich.

Entwickler Supra Games beschreibt Supraland treffend als „Mix aus Mario, Portal, Zelda und Metroid“. Assemble Entertainment-Gründer und CEO Stefan Marcinek: „Wir freuen uns, gemeinsam mit Supra Games unseren Kunden mit Supraland ein einzigartiges Spiel mit ganz besonderem Charme anbieten zu dürfen.“  Auch David Münnich von Supra Games zeigt sich glücklich über die neu geschlossene Publishing-Vereinbarung: „Ich bin froh, mit Assemble Entertainment einen kompetenten Partner gefunden zu haben, der sich um das Publishing und Marketing von Supraland kümmert, sodass ich mich gänzlich auf die Produktion des Spiels an sich konzentrieren kann.“

Die Fertigstellung und Veröffentlichung von Supraland ist für 2019 geplant.

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