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EVE: Aether Wars – Simultan-Gefecht mit 14.000 Raumschiffen

25.03.2019

Das in London angesiedelte Technik-Startup Hadean und CCP Games, Entwickler des einzigartigen, spielerbestimmten Weltraum-MMOs EVE Online, haben erfolgreich ein Simultan-Gefecht mit 10.000 Raumschiffen durchgeführt. Das Gefecht war Teil der EVE: Aether Wars Technologie-Demo.

Am ersten Tag der Game Developers Conference in San Francisco traten 3.852 Spieler aus aller Welt eine Stunde lang in EVE: Aether Wars gegeneinander an. Zusammen mit den KI-gesteuerten Clients kam das Gefecht auf insgesamt 14.274 Schiffe. In Spitzenzeiten waren bis zu 10.412 Schiffe direkt in Kampfhandlungen verwickelt, und es wäre keine Schlacht gewesen, die EVE Online alle Ehre macht, wenn es nicht eine lange Liste mit Schäden und Opfern gäbe. EVE: Aether Wars kann sage und schreibe auf 88.988 zerstörte Schiffe.

Dies ist ein gewaltiger Meilenstein für das EVE: Aether Wars-Projekt von Hadean und CCP Games – und Teil ihrer fortwährenden Bemühungen, die Zukunft großangelegter Multiplayer-Simulationen auszuloten.

EVE: Aether Wars wurde entwickelt, um die Leistungsfähigkeit von Hadeans Aether Engine zu demonstrieren, der ersten dezentralen Simulationsengine der Welt. Die Aether Engine läuft auf Microsoft Azure und bietet Entwicklern so einen Rahmen, in dem sie ihre Anwendungen nahtlos und schnell in der Cloud skalieren können.

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