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Pillars of Eternity auf PS4 & Xbox One im deutschen Handel

22.06.2017

Paradox Interactive, Publisher von Spiele-Bestsellern vieler Genres auf verschiedenen Plattformen, kündigte gestern Pillars of Eternity an, das begeistert aufgenommene Rollenspiel (RPG) von Obsidian Entertainment. Der preisgekrönte Titel wurde für die Konsolenspieler mit auf Controller ausgelegtem Gameplay und Menüoberfläche neu designt und wird im August für die jeweiligen Plattformen verfügbar sein. 505 Games übernimmt dabei die Distribution der physischen Handelsversion.

Pillars of Eternity, das ursprünglich durch eine Crowdfunding-Kampagne mit mehr als 75.000 Unterstützern entstand, wurde zuerst mit großem Erfolg für PC veröffentlicht. Es gewann verschiedene Preise für seine reichhaltige Geschichte und die tiefgehende, originelle Welt. Jetzt wird das Originalspiel zusammen mit den Erweiterungen The White March – Parts I & II als Pillars of Eternity: Complete Edition am 31. August 2017 für PlayStation®4 und Xbox One durch 505 Games in den Handel gebracht.

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Pillars of Eternity: Neue Inhalte in der GOTY-Edition

07.02.2016

Game of the Year Edition und The White March Part 2 erscheinen am 16. Februar!

Obsidian Entertainment und Paradox Interactive enthüllten heute mehrere bevorstehende Updates für Pillars of Eternity, das vielfach ausgezeichnete und von Fans klassischer Rollenspiele unterstützte PC-Game.
Zusammen mit dem Erscheinen der zweiten Erweiterung The White March Part 2 wird Obsidian einige neue Updates, die Spielinhalte und -funktionen verbessern, allen Spielern zugänglich machen.

PillarsOfEternity_GOTY_Pack_3D

Diese Verbesserungen räumen das Kampfinterface auf, statten die Festung neuen Aufträgen und Optionen aus und führen einen Story-Time-Modus ein, in dem der Spieler den Kämpfen weniger Aufmerksamkeit widmen muss und sich so voll auf die narrative Geschichte fokussieren kann. Auch wird es spezielle Statuseffekte geben, die Charaktere erleiden, wenn sie im Kampf zu Boden gehen. Diese Verletzungen erhöhen zudem die Schwierigkeit der Kämpfe.

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Pillars of Eternity schlägt ein neues Kapitel auf

10.01.2016

The White March Part 2 erscheint in Gold Edition!

Das Abenteuer geht weiter und wird noch größer. Obsidian Entertainment und Paradox Interactive veröffentlichen am 16. Februar Pillars of Eternity Gold für PC. Darin enthalten ist neben dem Hauptspiel und der ersten Erweiterung The White March auch das bis dato unveröffentlichte The White March Part 2. Außerdem enthält die Box von Pillars of Eternity Gold ein gedrucktes 80-seitiges Handbuch auf Deutsch.

Einen ersten Eindruck vermittelt der Trailer, der vorab veröffentlicht wurde.

Mit The White March Part 2 werden dem klassischen Rollenspiel nicht nur weitere Inhalte hinzugefügt. Die Spieler werden das Ende der Geschichte erleben, die in The White March: Part 1 begann, womit sich dieser Teil der Pillars of Eternity-Saga schließt. Den Spieler erwarten dabei neue Herausforderungen in den verschneiten Grenzlanden des Östlichen Reichs.

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gamescom 2015: Fallout 4

14.09.2015

Eines der meistgewollten Spiele der gamescom ist natürlich Fallout. Die lange erwartete Fortsetzung der Reihe von Bethesda sieht nun zum Glück doch besser aus als zu Beginn angenommen.

Auch wenn man auf der gamescom 2015 Fallout 4 nicht spielen durfte, so wurden neue bisher unveröffentlichte Szenen des Spiels gezeigt die, welche deutlich besser aussehen als die ersten Trailer zu Beginn des Jahres. Und auch wenn man dem Spiel ansieht, das es schon eine ganze Weile in der Entwicklung steckt, so sieht man auch wie viel Mühe in das Spiel hineingeflossen ist. So ist z.B. der Skill Tree mit seinen 275 verschiedenen Perks mit kleinen Vault-Boy Comics, passend zu jedem Perk, verschönert.

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Pillars of Eternity weltweit erhältlich

26.03.2015

Das fanfinanzierte Rollenspiel atmet den Geist der klassischen Infinity-Spiele

Obsidian Entertainment und Paradox Interactive haben heute Pillars of Eternity  für Windows, Mac und Linux PC veröffentlicht. Das Rollenspiel war vor etwas über zwei Jahren von rund 77000 Backern finanziert worden. Pillars of Eternity atmet den Geist der klassischen Infinity-Engine-Spiele wie Baldur’s Gate und Icewind Dale und wurde in allen Aspekten an den Wünschen der Fans und Backer ausgerichtet. Backer von Pillars of Eternity erhalten ihre Versionen am heutigen Tag, für alle anderen Spieler ist der Titel ab sofort im Handel erhältlich – auch als klassische Boxversion mit einem 80-seitigen Handbuch.

Ab 23 Uhr heute Abend gibt Game Director und Lead Designer Josh Sawyer eine persönliche Einführung im Live-Stream auf Twitch.tv: twitch.tv/paradoxinteractive

„Tage wie dieser fühlen sich unwirklich an, wenn sie endlich anbrechen“, sagt Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment. „Heute läuft die harte Arbeit von zwei Jahren an einem Punkt zusammen, aber es ist mehr als ein gewöhnlicher Spiele-Releasetag. Im Gegensatz zu dem Tag, als wir mit Pillars of Eternity anfingen, ist dies der Anfang eines neues Kapitels in der Geschichte von Obsidian. Wir werden unseren Backern und Fans für immer dankbar sein, dass sie diesen Moment ermöglicht haben, und hoffen inständig, dass wir ihrem Vertrauen gerecht werden konnten.“

„Es ist ein seltenes Privileg, an einem Herzensprojekt wie Pillars of Eternity beteiligt zu sein”, kommentiert Fredrik Wester, CEO von Paradox Interactive. „Wir haben versprochen, alles in unserer Macht stehende zu tun, damit Obsidian sein Versprechen an die Backer erfüllen kann. In Anbetracht der Tatsache, dass viele von uns bei Paradox selber Backer sind, nehmen wir diese Verpflichtung sehr ernst. Zu sehen, wie das Team von Obsidian seine ganze Kraft in Pillars of Eternity gesteckt hat, war für uns alle eine Inspiration, und wir sind mehr als glücklich, heute mit ihnen das Spiel zu veröffentlichen.“

Pillars of Eternity, das unter dem früheren Projekttitel „Project Eternity“ eine der zehn höchsten, jemals erzielten Kickstarter-Summen eingenommen hat, war für zweieinhalb Jahre in Entwicklung und ist nun bereit, die Reise mit der Veröffentlichung für Windows, Mac und Linux PC abzuschließen. Das Spiel wird weltweit veröffentlicht. In Deutschland, Österreich und der Schweiz erscheint Pillars of Eternity als Boxversion, die zusätzlich eine Posterkarte der Fantasywelt Eora, den digitalen Soundtrack und – wie in der guten alten Zeit der Rollenspiele – ein 80-seitiges gedrucktes Handbuch enthält.

Pillars of Eternity ist ein von Klassikern wie Baldur’s Gate, Icewind Dale und Planescape: Torment inspiertes Rollenspiel, dessen einzigartige Welt und dessen Spielsystem das traditionelle PC-RPG-Erlebnis wieder auferstehen lässt und verbessert. Die erfolgreiche Förderung über Kickstarter, PayPal und die Obsidian-Website Ende 2012 brachte 4,5 Millionen Dollar ein und ermöglichte ein Herzensanliegen des Obsidian-Teams und der treuen Fans, die Pillars of Eternity unterstützt haben.

Für mehr Informationen zu Pillars of Eternity besuchen Sie http://eternity.obisidan.net.

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Pillars of Eternity erreicht Goldstatus

18.03.2015

Ein Rollenspiel mit 80-seitigem gedrucktem Handbuch wie in der guten alten Zeit

Wie Obsidian Entertainment und Paradox Interactive heute ankündigen, hat Pillars of Eternity, die von Fans finanzierte, moderne Version eines klassischen PC-Rollenspiels, Goldmaster-Status erreicht und ist damit fertig fürs Presswerk und bereit für den Release am 26. März 2015. Pillars of Eternity, das unter dem früheren Projekttitel „Project Eternity“ eine der zehn höchsten, jemals erzielten Kickstarter-Summen eingenommen hat, war für zweieinhalb Jahre in Entwicklung und ist nun bereit, die Reise mit der Veröffentlichung für Windows, Mac und Linux PC abzuschließen. Das Spiel wird weltweit veröffentlicht, wobei natürlich auch die Backer ihre Versionen erhalten. In Deutschland, Österreich und der Schweiz erscheint Pillars of Eternity als Boxversion, die zusätzlich eine Posterkarte der Fantasywelt Eora, den digitalen Soundtrack und – wie in der guten alten Zeit der Rollenspiele – ein 80-seitiges gedrucktes Handbuch enthält.

Für Vollbild auf das Bild klicken.

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„Pillars of Eternity war für uns alle eine unglaubliche Reise auf einem sehr persönlichen Level“, sagt Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment. „Als wir unsere Idee auf Kickstarter vorstellten, stellten sich mehr Fans hinter uns, als wir jemals angenommen hätten. Es hat großen Spaß gemacht, mit ihrem Enthusiasmus zu arbeiten, ihre Unterstützung zu genießen und ihre Hilfe zu bekommen, die uns während der Entwicklung auf Kurs gehalten hat. Es ist verrückt, dass diese zweieinhalb Jahre schon vorbei sind, aber die Zeit rast, wenn man sich amüsiert und an etwas so Bedeutsamen zu arbeiten, wie es Pillars of Eternity für uns geworden ist.“

„Als wir uns entschlossen haben, mit Obsidian zusammenzuarbeiten, wussten wir, dass sowohl das Studio als auch das Spiel perfekt zu uns passen“, kommentiert Fredrik Wester, CEO von Paradox Interactive. „Ein Kernpfeiler bei Paradox ist es, nah an unseren Spielern und unserer Community zu bleiben, und wir sahen, wie Obsidian genau das machte. Vom Umgang mit ihrer Crowdfunding-Kampagne bis hin zum offenen Dialog mit ihren Fans im Forum hat Obsidian jederzeit alles gegeben, um ihr Versprechen an die Spieler zu erfüllen. Wir sind sehr froh, dass wir sie dabei unterstützen durften. Wir freuen uns darauf, auch für längere Zeit in der Zukunft mit Obsidian zusammenzuarbeiten.“

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Pillars of Eternity erscheint weltweit am 26. März

14.01.2015

Ungezeigte Spielinhalte im Livestream mit Josh Sawyer am 15. Januar

Paradox Interactive und ObsidianEntertainment haben heute angekündigt, dass Pillars of Eternity am 26. März 2015 erscheint. Das Rollenspiel ist von zeitlosen Genre-Meilensteinen inspiriert und über Kickstarter direkt von Fans finanziert. Pillars of Eternity wird in Deutschland, Österreich und der Schweiz als PC-Boxversion im Handel und als Download erscheinen. Fans und Backer werden endlich das Spiel erleben können, das ihnen versprochen wurde.

„Jeder hier bei Obsidian hat sein Bestes gegeben, um sicherzustellen, dass Pillars of Eternity genau das Spiel wird, das wir mit der Kickstarter-Kampagne angekündigt haben“, sagt Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment. „Die Community hat sich im Feedback-Prozess wirklich engagiert, und wir möchten allen Fans danken, dass sie die Entwicklung so engagiert begleitet haben – und auch dafür, uns die Zeit zu geben, ihre Vorschläge einzubinden und Pillars of Eternity zu einem Spiel zu machen, auf das wir stolz sein können. Wir haben die Zeit gut genutzt und das Ergebnis wird das Warten belohnen. Für uns ist der Abschluss der Reise jetzt in Sicht und das heißt, dass eure bald beginnt!“

Während sich das Spiel der Fertigstellung nähert, wird Projektleiter Josh Sawyer eine Auswahl an bislang ungezeigten Spielinhalten im Livestream enthüllen. Sawyer nimmt die Zuschauer mit auf eine Reise durch die Welt von Pillars of Eternity und stellt vor, was sich dort seit der Backer Beta verändert hat. Der Livestream beginnt am Donnerstag, den 15. Januar, um 22 Uhr auf www.twitch.tv/paradoxinteractive.

„Obsidian auf diesem Weg zu begleiten war für uns eine sehr gute Erfahrung“, sagt Fredrik Wester, CEO von Paradox Interactive. „Wir haben mehrere Backer des Spiels in unserem eigenen Team und wir haben immer gewusst, dass die Entwickler Pillars of Eternity zu dem Spiel machen, das wir alle wollen, wenn sie nur die Chance dazu bekommen. Genau dafür haben wir gesorgt: Wir haben es Obsidian ermöglicht, ihre Aufmerksamkeit komplett auf die Kreativität und die Qualität von Pillars of Eternity zu konzentrieren. Auf der anderen Seiten haben wir uns eingebracht mit unserem ehrlichen Feedback, Enthusiasmus und voller Unterstützung bei allen Aspekten des Spiele-Releases, die über die Entwicklung hinausgehen.“

Pillars of Eternity ist ein von Klassikern wie Baldur’s Gate, Icewind Dale und Planescape: Torment inspiertes Rollenspiel, dessen einzigartige Welt und dessen Spielsystem das traditionelle PC-RPG-Erlebnis wieder auferstehen lässt und verbessert. Die erfolgreiche Förderung über Kickstarter und die Obsidian-Website Ende 2012 brachte 4,5 Millionen Dollar ein und ermöglichte ein Herzensanliegen des Obsidian-Teams und der treuen Fans, die Pillars of Eternity unterstützt haben.

Für mehr Informationen zu Pillars of Eternity besucht www.pillarsofeternity.com
Pillars of Eternity vorbestellen: http://amzn.to/1wZ1adb

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Pillars of Eternity kann ab sofort weltweit vorbestellt werden

15.11.2014

Preisnachlass und In-Game Boni für Vorbesteller!

Das von Fans finanzierte Rollenspiel ($4.5 Mio via Kickstarter und Obisidian´s Webseite Ende 2012) Pillars of Eternity, welches seine Inspiration von den alten Klassikern des Genres zieht, kann ab sofort bei verschiedenen digitalen Händlern vorbestellt werden. Wer sich jetzt schon entschließt den Titel zu kaufen, spart zum einen in paar Euro und erhält zum anderen besondere In-Game Boni obendrauf. Sämtliche Spieler, die das Spiel vorfinanziert haben, erhalten diese Boni kostenlos.

Das Spiel erscheint darüber hinaus in verschiedenen Versionen. Während die Hero Edition das komplette Spiel beinhaltet, so bekommt ihr bei der Champion Edition noch ein Premium Boni obendrauf. Zu ihnen zählen:

  • – eine digitale Kopie des Pillars of Eternity Soundtracks
  • – digitaler Almanach mit Infos zur Hintergrundgeschichte
  • – Zugriff auf die Making-Of Doku von Pillars of Eternity
  • – hochauflösende Hintergrundbilder
  • – Pillars of Eternity Klingeltöne für mobile Geräte

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gamescom 2014: Pillars of Eternity

10.09.2014

Der vielleicht etwas unbekannte Entwickler Obsidian Entertainment, der für bekannte Titel wie Fallout: New Vegas und South Park: The Stick of Truth verantwortlich ist, kommt mit einem neuen Titel. Erneut ist es ein Rollenspiel, allerdings orientiert man sich an klassischen RPG Spielelementen und kombiniert diese mit neuen Features.

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Entscheidungen spielen nicht nur im realen Leben eine tragende Rolle, auch in Videospielen halten sie immer mehr Einzug. So auch bei Pillar of Eternity, denn eure getroffenen Entscheidungen beeinflussen den weiteren Spielverlauf. Dazu zählt auch, welchen Weg ihr wählt, während ihr durch die reiche und vielfältige Welt wandert. Neben den Entscheidungen spielen auch das Erkunden und Entdecken eine große Rolle. Hierfür wurde sich an Titeln wie Baldur´s Gat orientiert.

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Bereist zusammen mit eurer Abenteurer-Gruppe die verschiedensten Orte wie dunkle, von Monstern verseuchte, Dungeons. Für euren eigenen Charakter stehen euch sechs verschiedene Rassen zur Verfügung, die Menschen, Zwerge, Elfen, Aumaua, Orlan und gottähnliche Wesen. Anschließend könnt ihr aus 11 Klassen wählen, was aus eurem Helden werden soll, sei es ein Barbar, ein Druide, ein Kämpfer oder ein Paladin. Doch unabhängig von der Klasse stehen euch fünf grundlegende Fähigkeiten zur Verfügung mit denen ihr jede noch so aussichtslose Situation überwinden könnt. Diese Fähigkeiten umfassen bspw. das Schleichen, Auskundschaften und Überlebenstechniken.

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Pillars of Eternity klingt nach einem weiteren spannenden Titel aus dem Hause Obsidian Entertainment. Fans des Teams und des Franchise bekommen eine neue Welt und Umgebung in der sie sich nach bekannter Manier austoben können. Aber Achtung, ihr könnt es euch auch mit den Fraktionen verderben, wenn ihr euch benehmt wie die Axt im Walde.

Pillars of Eternity erscheint im 4. Quartal 2014 für PC, Mac und Linux.

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