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Taktisches Sci-Fi FPS Boundary schießt sich auf PS4 ein

15.07.2019

Der chinesische Indie-Developer Surgical Scalpels hat heute angekündigt, dass der Multiplayer-Shooter Boundaryder in einer nicht fernen Zukunft spielt, noch dieses Jahr auf der PlayStation 4 erscheinen wird. Versionen für Xbox One und PC sind ebenfalls im Gespräch.

Das Spiel wurde das erste Mal auf der ChinaJoy in Shanghai 2016 vorgestellt und Boundary ist der erste Titel, der vom China Hero Project profitiert, das als Programm chinesische Games unterstützt, damit sie auch den globalen Markt erobern können. Der Multiplayer-Taktik-Shooter im Weltraum-Setting versetzt die Spieler in die Rolle eines schwerbewaffneten Astronauten, der in intensive Gefechte in der Schwerelosigkeit verwickelt wird. Dabei müssen Operationen auf Raumstationen durchgeführt werden und gegen feindliche Astronauten und andere Gegner gekämpft werden.

Der Weltraum ist die neue Grenze für die Menschheit, nachdem die Erde überbevölkert ist und die natürlichen Ressourcen aufgebraucht sind. Die Erfindung der so genannten Weltraumaufzüge macht es in dieser nicht allzu fernen Zukunft möglich, in den Weltraum schnell und unkompliziert vorzustoßen. Neben der Erforschung und dem Leben im Weltraum hat sich eine ganz neue Art von Kriminalität gebildet und Regierungen, Söldner, Piraten und Gesetzlose wollen das Universum aller lohnenden Schätze berauben und sie auf dem Schwarzmarkt verkaufen oder für sich behalten.

Diese neue Art der Kriminalität verlangt nach einer neuen Art Gesetzeshüter. Also tragen speziell ausgebildete Astronauten den Kampf in die harsche Realität des Weltraums, um Entführer zur Strecke zu bringen und die Kriminalität mit voller Härte zu bekämpfen.

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E3: Vertigo Games kündigt VR-Action-FPS After the Fall an

12.06.2019

Vertigo Games hat auf der diesjährigen E3 jede Menge Neuigkeiten für Fans von VR-Shootern bekanntgegeben. Mit After the Fall erscheint 2020 ein VR-First-Person-Shooter, der im postapokalyptischen Los Angeles der 1980er für ein bahnbrechendes VR-Multiplayer-Erlebnis sorgt.  Auch zum VR-Zombie-FPS Arizona Sunshine gibt es Neuigkeiten. Der Titel erscheint 2019 für Oculus Quest, der dazugehörige The Damned DLC ist schon ab August verfügbar.

After the Fall spielt in den mit Eis überzogenen Ruinen des postapokalyptischen Los Angeles der alternativen 1980er Jahre. Bis zu vier Spieler stürzen sich in einer weitläufigen, lebensfeindlichen Welt in den Kampf um die Kontrolle der Stadt und das Überleben der Menschheit. Solo oder in Zusammenarbeit mit anderen Spielern aus aller Welt, gilt es, die Überreste der Zivilisation zu bewahren und sich erbarmungslosen Horden und übermächtigen Bossen zu stellen. Man kann tödliche Schuss- und Nahkampfwaffen selbst herstellen und zerstörerische Kräfte mit den eigenen Bewegungen steuern.

Bereits jetzt kann man sich über folgenden Link zur Beta anmelden: http://afterthefall-vr.com

Der VR-Zombie-Shooter Arizona Sunshine ist bereits 2016 für gängige VR-Plattformen erschienen. Ab 2019 können sich Spieler auch auf Oculus Quest im amerikanischen Südwesten in die Zombieapokalypse stürzen. Am 27. August erscheint zudem der The Damned DLC für PlayStation VR und PC-VR-Headsets.

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Escape from Tarkov Mega-Update 0.8 bringt Karte Interchange

20.04.2018

Entwickler Battlestate Games hat das Update 0.8 für die Closed Beta ihres Multiplayer Online-FPS Escape from Tarkov veröffentlicht. Der Patch erweitert den Shooter um die neue Karte „Interchange“, die sehr modern und etwas untypisch im Vergleich zu den sonstigen Locations in Tarkov ist. Neben offenen Straßen umfasst sie auch ein riesiges Shopping-Center mit verwinkelten Geschäften und Restaurants, wodurch Strategien auf engstem Raum gefordert sind. Anfangs werden sich auf Interchange keine KI-Gegner in die Raids der Spieler einmischen, was sich mit den kommenden Patches jedoch ändern wird. Zudem wird – wie bereits zuvor – mit der neuen Map auch ein neuer Händler eingefügt, der verschiedene Kleidungsstücke und Ausrüstung verkauft: Ragman.

Zudem hat Battlestate Games angekündigt, dass das aktuelle Update neue Methoden zur Optimierung der Spielphysik und Verringerung der Latenz enthält. So wurde vor allem auf der neuen Karte das Rendering der Objekte in der Umgebung verbessert, wodurch die Performance erhöht werden konnte. Die Entwickler möchten dabei aber anmerken, dass die neuen Methoden
experimentell sind und vereinzelt zu Problemen führen können. Alle Fehler, die durch die neuen Mechaniken auftreten, können Spieler wie gewohnt über das Bug-Reporting melden und werden umgehend behoben.

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Escape from Tarkov: Entwicklungspläne für 2018 bekannt

06.03.2018

Battlestate Games hat den Entwicklungsplan für die diesjährigen Neuerungen, Updates und technischen Optimierungen für den hardcorerealistischen MMO-Shooter Escape from Tarkov veröffentlicht. Derzeit schließt das Studio die Vorbereitungen für den Start der Open Beta ab. Der Fokus liegt dabei auf technischer Konditionierung: Bekannte Fehler, die für Spielunterbrechungen sorgen, werden gefixed und der Network-Code wird optimiert, um die Desynchronisierung sowie Verzögerungen zu reduzieren und Verbindungsunterbrechungen zu vermeiden. Die allgemeine Performance des Spiels soll damit verbessert werden. Mit aktiver Unterstützung von Spezialisten, die an der Entwicklung der Unity-Engine beteiligt waren, bereitet Battlestate Games außerdem das Fundament für den Übergang zur neuen Version vor.

Escape from Tarkov

Nach dem Start der Open Beta und der Einführung der neuen Location Interchange wird das Studio weitere neue Features und Spielmechaniken einfügen. In welcher Reihenfolge diese erscheinen werden, wird noch bekanntgegeben.

„Wir werden weiterhin den Fokus darauf richten, die realistischen Komponente des Spiels noch zu optimieren”, erklärt Nikita Buyanov, Head of Battlestate Games. „Mit anderen Worten, das Spiel wird noch realistischer und herausfordernder werden. Wir werden eine Vielzahl neuer Features in das bestehende System einführen, um den gewünschten Grad an Immersion und Realismus zu erreichen.”

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Escape from Tarkov bald auf Deutsch und weiteren Sprachen

12.02.2018

Battlestate Games gibt bekannt, dass der realistische hardcore-MMO-Shooter Escape from Tarkov bald auf Deutsch und weiteren Sprachen verfügbar sein wird. Bislang war der Titel auf Englisch und Russisch spielbar. Die neuen Sprachversionen wurden durch die Unterstützung der internationalen Community des Spiels ermöglicht. Mehr als 7.000 Spieler haben dabei mitgeholfen. Unter translate.escapefromtarkov.com ist die vollständige Liste der zusätzlichen Sprachen einsehbar, die implementiert werden sollen, außerdem kann hier der Lokalisierungsprozess verfolgt werden.

Aktuell werden Tools für die Implementierung der neuen Sprachen getestet und angepasst. Auf der offiziellen Website wurden die ersten Screenshots veröffentlicht, die zeigen, wie die übersetzten Interfaces aussehen werden. Deutsch soll als erstes hinzugefügt werden, gefolgt von:

–      Französisch
–      Spanisch / Mexikanisches Spanisch
–      Polnisch
–      Italienisch
–      Tschechisch
–      Slowakisch
–      Chinesisch (vereinfacht und traditionell)
–      Portugiesisch / Brasilianisches Portugiesisch
–      Türkisch
–      Japanisch
–      Koreanisch

Weitere Sprachen werden in Zukunft möglicherweise folgen.

Nähere Details zu den Testplänen des Projekts und dem geschätzten Zeitraum für die Fertigstellung gibt es auf der offiziellen Webseite.

Auf Twitter werden die neuesten Ankündigungen für Ingame-Events und geplante Wartungsarbeiten veröffentlicht.

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Text-RPG für Escape From Tarkov gestartet

10.02.2018

Im offiziellen Forum des Hardcore-MMO-Shooters Escape From Tarkov steht nun ein herauforderndes Text-RPG für zusätzliche Abenteuer zum Titel bereit. Dieses findet in der Region Norvinsk und der Stadt Tarkov statt. Spieler können in die Rolle einer Figur schlüpfen, die durch eine Fügung des Schicksals in einen Strudel von Ereignissen in diesem Teil der Russischen Föderation hineingerissen wurde. Mit jedem Tag wird die Situation dort komplizierter.

Escape from Tarkov

Der endlose Kampf auf den Straßen von Tarkov hat eine Massenpanik unter den Bewohnern ausgelöst. Die meisten haben die Stadt verlassen. Jene, die zurückgeblieben sind, haben sich zusammengeschlossen, um den harten Kampf über die Kontrolle der Stadt zu führen. Die gierigen Verbrecher machen vor nichts Halt, nicht einmal vor dem Mord an Zivilisten und der direkten Konfrontation mit den beiden militärischen Privatunternehmen.

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Buchreihe zu Escape from Tarkov angekündigt

01.02.2018

Battlestate Games kündigt den erstem Teil der Escape from Tarkov Buchreihe an. Die Geschichte mit dem Titel „The Predator“ von Autor Alexander Kontorovich ist vor einem Monat in Russland erschienen. Spieler, die Russisch sprechen und im Gebiet der Gemeinschaft Unabhängiger Staaten (GUS) leben, können das Buch bereits auf der offiziellen Webseite von Escape From Tarkov vorbestellen. Die Geschichte handelt von einem gewöhnlichen Systemadministrator, der die gefährliche Welt von Tarkov herausfordert und schließlich ein Teil von ihr wird.

„Durch das Geschehen im Buch können die Leser tiefer in die Umgebung  und Atmosphäre des Spiels eintauchen und mehr über die Stadt erfahren, in welcher der Kampf stattfindet, über die Vorfälle, die ihn ausgelöst haben und über die Menschen, die davon betroffen sind und nun versuchen müssen unter den immer chaotischeren Umständen zu überleben. In der ersten Geschichte geht es vor allem um die Scavengers“, erklärt Nikita Buyanov, COO bei Battlestate Games. „Wir arbeiten bereits mit vielen Autoren zusammen. Es wird eine umfangreiche Reihe werden.“

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Neujahrs-Update für Escape From Tarkov veröffentlicht

02.01.2018

Battlestate Games beginnt das Jahr 2018 mit einem umfangreichen Update für Escape From Tarkov. Der Patch vervollständigt die Karte „Shoreline“ und bringt neue Waffen sowie Modifikationen für diese ins Spiel, darunter: AKMS, AKMN, Gyurza Pistol und das Trijicon REAP-IR Thermal-Sichtgerät. Auch neue Ausrüstung wurde hinzugefügt und diverse Gameplay-Systeme im Detail überarbeitet, vor allem das Deployment- und Extraction-System sowie das Waffen-Mastering-System. Außerdem wurden dynamische Größenänderungen der Waffen vorgenommen. Helm-Customization und verbesserte Slots für Kopfbedeckungen gehören ebenfalls zu den Neuerungen.

Am Ende der Raids wird nun eine Liste der Charaktere angezeigt, die während der Session getötet wurden. Spieler können die Dog Tags verstorbener Feinde jetzt an sich nehmen, welche Informationen wie Nickname, Level und Fraktionszugehörigkeit angeben. Im offiziellen Forum sowie auf Twitter und Facebook kann die vollständige Liste aller Neuerungen eingesehen werden.

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Neujahrs-Event in Escape From Tarkov

08.12.2017

Battlestate Games kündigt an, dass die technischen Vorbereitungen für die Open Beta Phase von Escape From Tarkov fast abgeschlossen sind. Ab dem 28. Dezember werden die Entwickler über mehrere Wochen Load-Tests auf den Servern durchführen, um sich auf die große Anzahl neuer Spieler in der Open Beta vorzubereiten, die Anfang 2018 startet.

Deshalb plant das Studio ein Neujahrs-Event, das einem Teil der User, die auf der offiziellen Webseite des Projekts registriert sind (www.escapefromtarkov.com/registration) einen siebentägigen Zugang zum Spiel gewährt. Die User werden zufällig ausgewählt. Je früher Spieler sich registriert haben, desto höher ihre Chancen.

In der Woche nach Start des Events gibt es auf alle Transaktionen einen Rabatt von 25% (Kauf, Pack-Upgrades und Geschenke).

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Escape from Tarkov: Neue Items und Sets im neuen Update

30.10.2017

Battlestate Games kündigt ein umfangreiches Update für den Online-FPS-Titel Escape From Tarkov an.

Escape from Tarkov

Mehr als 70 neue Items findet man nun im Spiel vor, inklusive der AKM samt ihrer Zivilausführung sowie des DVL-10 M1 „Saboteur“ Scharfschützengewehrs. Spielern steht jetzt die gesamte Palette an Gesten und Stimmkommandos zur Verfügung. Darüber hinaus wurden Inhalte des letzten Patchs, darunter fortgeschrittene Handhabung der Waffen und optimierte Explosionen durch Granaten sowie das Rüstung- und Schadenssystem, durch die Mechaniken Sperrfeuer und Klappschaft erweitert. Außerdem wurden an der KI umfangreiche Optimierungen vorgenommen. Weitere RAM-Benutzer-Optimierungen und Anpassungen bei der Spielmechanik wurden durchgeführt und diverse Bugs behoben. Die Inhalte der Early-Access-Sets, die vorbestellt werden können, wurden ebenfalls im Zuge dieses Updates erweitert. Die Spielerzahl wurde für einige Karten geändert: 8 für die Customs, 12 für die Küste und 7 für die Fabrik.

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