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Games Bavaria Munich e.V. wächst – CipSoft neues Mitglied

23.07.2019

Der Games Bavaria Munich e.V. (GBM) als Verband der bayerischen Spieleentwickler begrüßt CipSoft aus Regensburg als neuestes Mitglied. Damit wächst der 2014 gegründete Verband auf mittlerweile 16 Mitglieder an.

„Wir freuen uns sehr, mit CipSoft eines der ältesten deutschen Spieleunternehmen in unseren Reihen aufnehmen zu dürfen“, sagt Hendrik Lesser, Geschäftsführer des GBM. „Der Beitritt auch von nicht in München ansässigen Unternehmen bestätigt uns, dass unsere Arbeit auch überregional positiv aufgenommen wird und wir gemeinsam die Vernetzung und die Bedingungen für die bayerischen Spieleentwickler verbessern können.“

Die CipSoft GmbH ist ein unabhängiger Entwickler und Betreiber von Online-Spielen und entstand 2001 aus dem Erfolg von Tibia, einem der ersten MMORPGs der Welt. „Seit Mitte der 1990er Jahre entwickeln wir Spiele, die Menschen aus der ganzen Welt miteinander verbinden. Als fest in Regensburg verwurzeltes Unternehmen ist uns die Vernetzung in Bayern aber ebenso wichtig, weshalb der Beitritt in den GBM ein logischer Schritt für uns ist“, so Stephan Vogler, einer der Gründer und Geschäftsführer von CipSoft.

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Games Bavaria Munich zu Besuch auf der CSUnet Convention

16.07.2019

“CSU, wie hältst du’s mit den Games und der Digitalisierung?” Die Gretchenfrage stellte die deutsche Gamesbranche der bayerischen Landespartei, vertreten durch Digitalministerin Dorothee Bär am 15.07. auf dem Panel der CSUnet Convention. Hendrik Lesser als Geschäftsführer des Games Bavaria Munich e.V. und Vorstand für Games im CSUnet moderierte die Veranstaltung, die er und die bayerische Digitalministerin Judith Gerlach mit einer Keynote eröffneten. Zusätzlich brachten Felix Falk vom Bundesverband game e.V. und Prof. Dr. Jens-Uwe Hahn von der Hochschule der Medien aus Stuttgart ihre Perspektiven in die Diskussion ein.

“Gerade nach den turbulenten Kontroversen um die Förderprogramme auf unserer Landesebene und auf Bundesebene war es sehr wichtig, dass die CSU jetzt Stellung bezogen hat und unserer Branche den Rücken stärkt”, sagt Lesser dazu. “Die Bedeutung von Games, insbesondere für die große Herausforderung der Digitalisierung, liegt nicht erst seit gestern auf der Hand. Wenn wir die vielseitigen Möglichkeiten von Games nutzen, kann es uns gelingen, Bayern und Deutschland zu einem zentralen Punkt auf der digitalen Landkarte zu machen”.

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Bayerische Gamesbranche – Stellungnahme zur Landesförderung

24.05.2019

Mit Sorge hat der Games Bavaria Munich e.V. (GBM) als Interessenverband der bayerischen Gamesbranche die Signale aufgenommen, die durch die eingefrorene Förderung digitaler Inhalte und Games im Doppelhaushalt des Landes für 2019/20 gesendet werden. Bayern gibt damit, entgegen den Ankündigungen seitens Ministerpräsident Söder von 2018, den Anspruch auf eine Vorreiterrolle in einem der innovativsten Sektoren der Digitalisierung auf.

Hendrik Lesser, Geschäftsführer des GBM, sagt dazu:
„Die letzten Jahre haben gezeigt, wie gute Zusammenarbeit und Abstimmung zwischen Industrie und Landesregierung funktionieren können, in unserem innovativen Sektor. Die Debatte im Landtag zum Haushalt 2019/20 hat aber auch deutlich gemacht, dass die Gamesbranche noch nicht von allen als Speerspitze der Digitalisierung wahrgenommen wird. Games sind oft innovativ, immer wieder getrieben von kleinen und mittleren Unternehmen, sind klar Kultur und können auch aus Bayern Kunst sein. Hier ruft der GBM alle Fraktionen und Abgeordneten auf, sich mit uns in den Dialog zu begeben, um mehr über die bayerische Branche zu erfahren und Missverständnisse abzubauen.

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Lars Janssen ist nun Vorstand des Games Bavaria Munich e.V.

26.01.2018

Der Games Bavaria Munich e.V. (GBM) hat Lars Janssen, CEO der Travian Games GmbH, in den Vorstand berufen. Er folgt auf Clemens Hochreiter, CEO der Reality Twist GmbH, der auf eigenen Wunsch von seinem Vorstandsposten zurückgetreten ist, dem GBM aber auch weiterhin erhalten bleibt. Damit stellt sich der Verein organisatorisch und inhaltlich auf das neue Jahr ein.

„Wir bedanken uns herzlich bei Clemens für seinen Einsatz als Vorstandsmitglied und ich bin froh, dass wir mit Lars einen tollen Nachfolger finden konnten“, so Johannes Roth von Mimimi Productions und Vorstandsvorsitzender des GBM. „Mit ihm an unserer Seite bilden wir die bayerische Gamesbranche noch besser ab. Von kleinen Unternehmen mit einer Handvoll Kollegen, bis zu den ganz großen mit mehreren Hundert Mitarbeitern repräsentiert der GBM, was der Standort Bayern zu bieten hat.”

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Neue Mitglieder für den Games Bavaria Munich e.V.

19.12.2017

Der GBM – Games Bavaria Munich e.V. – begrüßt mit der funline Media GmbH, der Mixtvision Mediengesellschaft mbH und der Travian Games GmbH drei neue Mitglieder. Diese Eintritte sind so facettenreich, wie die Branche selbst.

Der Entwickler und Publisher Travian Games kann auf eine über zwölfjährige Geschichte zurückblicken und gehört heute zu den größten Unternehmen der deutschen Games-Branche. Bekannt ist Travian Games unter anderem für die weltweit erfolgreichen Browserspiele „Travian: Legends“ und „Rail Nation“. Im kommenden Jahr wird das Unternehmen sein Angebot um zahlreiche eigene Entwicklungen, sowie die innovativen (MMO)RPGs “Crowfall” und “Shroud of the Avatar” erweitern.

Das Entwicklerstudio funline hat dagegen erst kürzlich mit der Lernspiel-App-Serie „Lazuli – Spielen mit Köpfchen” sein Debüt gefeiert. Die Reihe wurde von Pädagogen, Psychologen und Künstlern entwickelt und unterstützt die kognitive Entwicklung von Kindern nach aktuellen wissenschaftlichen Erkenntnissen.

Das Medienunternehmen Mixtvision als Dritter im Bunde erzählt Geschichten medienübergreifend in Form von Büchern, Spielen und Filmen. Die preisgekrönten Spielumsetzungen zu „Im Garten der Pusteblumen” und „Oh, wie schön ist Panama” gehören zum digitalen Portfolio des Unternehmens, ebenso wie das 2018 erscheinende Adventure „FAR: Lone Sails”.

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Bayern bezieht Stellung in der Loot Box Debatte

08.12.2017

Loot Boxes, auch Beuteboxen genannt – digitale Wundertüten, die Zusatzinhalte für Videospiele enthalten – , sind seit ihrer kontroversen Implementierung in dem Spiel “Star Wars: Battlefront 2” in aller Munde. Die Frage, wann und wie es sinnvoll ist, sie anzubieten, ist ein weitreichendes Thema zu dem es in den vergangen Tagen viel Hektik, Populismus und Verwirrung gab.

Am 29.11.2017 ist der bayerische Landtag in das Gespräch rund um Loot Boxes eingestiegen. Die CSU und die SPD haben mit jeweils eigenen Anträgen zu einer allgemeinen Debatte angeregt und die Staatsregierung aufgefordert sich daran zu beteiligen. In ihren Entwürfen setzten sich beide Parteien für einen zeitgemäßen Jugendschutz ein, der sich auch mit Loot Boxes beschäftigt. Die CSU fordert zusätzlich das Thema in der Ausbildung von Medienkompetenz bei Kindern und Jugendlichen aufzugreifen. Beide Anträge wurden vom Landtag angenommen.

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Games Bavaria Munich e.V. begrüßt weitere Mitglieder

06.06.2016

Der Verein für die Games-Branche der Metropolregion München Games Bavaria Munich e.V. (GBM) freut sich, die Entwicklerstudios appp media aus München und Gentle Troll Entertainment aus Würzburg als Neumitglieder in den eigenen Reihen begrüßen zu dürfen.

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„An unseren neuen Mitgliedern zeigt sich, wie breit Games Bavaria München mittlerweile aufgestellt ist“, so Johannes Roth, Vorstandsvorsitzender des Games Bavaria Munich e.V.. „Mit appp media stößt ein Unternehmen zu uns, welches den Verein mit seiner pädagogischen Expertise ideal ergänzt. Dass wir mit Gentle Troll eine Firma aus Würzburg als Mitglied gefunden haben, zeigt dass das Thema Metropolregion auch über die Grenzen Münchens hinaus gelebt wird und wie wichtig es ist auch dort optimale Rahmenbedingungen für Kulturschaffende und Kreative aus der Bayerischen Spieleindustrie zu entwickeln“.

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Games Bavaria Munich e.V. vertritt jetzt Games-Branche

28.02.2015

…  der Metropolregion München!

Games als Kulturgut unterstützen, die Ausbildung am Standort verbessern, Entwicklern in ihrem Tagesgeschäft durch bessere Bedingungen unter die Arme greifen und den Austausch untereinander fördern: Das sind die erklärten, langfristigen Ziele des Games Bavaria Munich e.V.

Der neugegründete Verein möchte die gemeinsamen Interessen der Spiele-Branche der Metropolregion München vertreten und allen Games-Unternehmen eine öffentliche Stimme geben. Zum Vorstand des Games Bavaria Munich e.V. wurden einstimmig Clemens Hochreiter (Geschäftsführer, Reality Twist), Hendrik Lesser (Managing Director, remote control productions) und Johannes Roth (Geschäftsführer, Mimimi Productions) gewählt.

Als Vorstandsvorsitzender des Verbandes erklärt Johannes Roth: „Der bayerische Games-Sektor wächst und immer mehr Games-Unternehmen werden hier am Standort gegründet. Bis dato gab es keinerlei unabhängige Interessenvertretung für Games-Unternehmen und diese Lücke schließen wir nun mit dem Games Bavaria Munich e.V. Es liegt eine Menge Arbeit vor uns: Wir alle wollen etwas in der Branche bewegen.“

Mitglieder des Game Bavaria Munich e.V. sind bisher:

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Dazu haben die Vereins-Mitglieder konkrete Ziele auf der Agenda: Game Bavaria Munich e.V. startet sofort mit einem regelmäßigen Austausch zu technischen Themen, einer verstärkten Vernetzung auf regionaler, nationaler sowie internationaler Ebene, aber auch einer gegenseitige Unterstützung beim Development und zu konkreten Publishing-Themen sowie der gemeinsamen Ansprache gegenüber der Politik. Außerdem sollen unter anderem die bayerische Games-Förderung verbessert und eine weitgehende Emanzipation der Games-Macher gegenüber der Politik erfolgen. In Zukunft werden ebenso gemeinsame Entwicklungs- und Forschungs-Projekte angegangen.

Auch Geschäftsführer und Vorstandsmitglied Hendrik Lesser sagt: „In den letzten Jahren hat sich in der Region eine lebendigen Games-Szene entwickelt. Als hier ansässiges und erfahrenes Games-Unternehmen ist es Teil unserer gefühlten Verantwortung, die Interessen der wachsenden hiesigen Spiele-Branche zu vertreten. Gemeinsam haben wir eine Stimme. Gemeinsam können wir viel erreichen. Also lasst es uns auch anpacken!“

Der Verein positioniert sich dabei bewusst unabhängig zu anderen Verbänden und Vereinen. Gerne ist Games Bavaria Munich e.V. bereit, Kooperationen einzugehen. Auch neue Vereins-Mitglieder heißt der Games Bavaria e.V. jederzeit willkommen und freut sich über studentische sowie fördernde Mitglieder, die sich an der Gestaltung der hiesigen Games-Branche beteiligen wollen.

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