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30jähriges Street Fighter-Jubiläum: Red Bull Sonderedition

18.11.2017

Capcom, einer der weltweit führenden Entwickler und Publisher von Videospielen, und Energydrinkhersteller Red Bull kooperieren zum 30jährigen Jubiläum von Capcoms preisgekrönter Fighting Game-Reihe Street Fighter™ noch intensiver: Red Bull liefert über einen Zeitraum von drei Monaten eine Sonderedition der Red Bull-Getränkedose im Street Fighter-Design aus.

Konsumenten finden auf der Dose neben Street Fighter-Motiven einen Code, der Sonderinhalte wie etwa exklusive Kostüme für Street Fighter V™ auf der PlayStation®4 freischaltet. Mit der Eingabe von mehreren Keys können Konsumenten unter www.redbull.com/de-de/projects/streetfighter diverse Preise freischalten. Codes können bis zum 30. April 2018 online eingelöst werden.

Zudem finden sich auf den Dosen in Deutschland, den USA, Kanada, Großbritannien und Irland zusätzliche Snapcodes, mit denen Nutzer spezielle Street Fighter-Filter in Snapchat freischaltet.

Die Jubiläumsaktion läuft in insgesamt acht Ländern. Neben Deutschland werden limitierte Street Fighter V-Dosen auch in den USA, Kanada, Großbritannien, Irland, Australien, Spanien und Italien im Handel erhältlich sein. Zudem hatte Red Bull schon rund um die Gamescom im August diesen Jahres in Deutschland erste Dosen als Promotionaktion in Umlauf gebracht.

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Gaming-Aid stiftet Game-Stipendium

24.10.2017

Die karitative Non-Profit-Organisation Gaming-Aid e.V. stiftet zum Wintersemester 2018/19 ein Stipendium (Gaming-Aid Stipendium: GAST) für Game Design sowie verwandte, Game-bezogene Studiengänge. Nachdem auf der diesjährigen Mitgliederversammlung 50.000,- Euro für die Förderung bedürftiger und talentierter Studierender zurückgestellt wurden, führt die Organisation derzeit Gespräche mit potenziellen Partnern in der Industrie sowie an öffentlichen wie privaten Hochschulen.

Die Auswahl unter den Bewerbern wird eine hochkarätig besetzte Stipendiums-Kommission treffen, in der erfahrene Mitarbeiter der deutschen Spieleentwicklung genauso vertreten sein werden, wie Beauftragte der öffentlichen und privaten Hochschulen und der Branchenverbände. Für notwendige Studienpraktika und die Kofinanzierung der Stipendien werden wichtige deutsche Spieleentwickler und Publisher mit an Bord geholt. Finanziert werden Bedürftigkeit und Talent, wobei sich die Höhe des Stipendiums flexibel an den Finanzbedarf des Studierenden anpasst.

„Das Ziel ist es, talentierte und bedürftige junge Menschen für die Dauer des Studiums von finanziellen Sorgen und Verschuldung frei zu halten, um ihnen und der deutschen Games-Industrie die freie Entfaltung ihres Talents zu ermöglichen“, so Svenja Bhatty, Vorstandsvorsitzende von Gaming-Aid.

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Drone Swarm nimmt Kurs auf Serien-Umsetzung

09.10.2017

„stillalive studios und remote control productions machen mit Michael Bays 451 Media Group gemeinsame Sache. Im Rahmen der heute bekannt gegebenen Partnerschaft arbeiten die drei Unternehmen daran, das Scifi Strategiespiel DRONE SWARM als Graphic Novel und langformatige Serie für TV und Streaming-Anbieter umzusetzen.

„Wir freuen uns riesig auf die Zusammenarbeit mit dem 451 Team. Wir haben genau nach ihrer Mischung aus Leidenschaft und Talent gesucht, um das Universum von DRONE SWARM über das Game hinaus zu erweitern“, kommentiert Julian Mautner, Gründer und CEO von stillalive studios. „Als David Lee, Head of New Business bei 451 uns das Team vorgestellt hat, waren wir uns sicher, den perfekten Partner für DRONE SWARM gefunden zu haben. 451s weitreichende Erfahrung darin, Projekte sowohl für gedruckte Novels als auch Bewegtbild umzusetzen, wird DRONE SWARM auf das nächste Level bringen“, ist Stefan Kreutzer, BD Manager von rcp, überzeugt.

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Street Fighter V: Arcade Edition für PS4 und PC angekündigt

07.10.2017

Capcom, ein weltweit führender Entwickler und Publisher von Videospielen, kündigt heute die Street Fighter® V: Arcade Edition an, eine aktualisierte Version des jüngsten Spiels in der Hit-Fighting-Game-Serie. Die Version erscheint am 16. Januar 2018 exklusiv für das PlayStation®4 Computer Entertainment System und Windows PCs. Diese neue Version enthält alles aus der Originalveröffentlichung von Street Fighter® V und zusätzlich brandneue Inhalte wie den Arcade-Modus, den Extra Battle-Modus, neue V-Trigger-Moves, eine Galerie, eine komplett überarbeitete Benutzeroberfläche und mehr. Spieler, die Street Fighter V bereits besitzen, erhalten all diese neuen Inhalte als automatisches Update kostenlos bei Erscheinen der Street Fighter V: Arcade Edition. Die neue Version wird als Box sowie als digitaler Download für PlayStation 4 und als digitaler Download für Windows PCs erhältlich sein.

Zusätzlich zum Street Fighter V-Hauptspiel enthält die Street Fighter V: Arcade Edition:

  • Arcade-Modus
  • Extra Battle-Modus
  • neue V-Trigger-Moves
  • Galerie
  • neue Benutzeroberfläche
  • Season 1 DLC-Charaktere*
  • Season 2 DLC-Charaktere*

*Inhalte für bestehende Street Fighter V-Besitzer nicht kostenfrei erhältlich, aber per im Spiel verdienter Fight Money oder mit gekaufter In-Game-Währung erwerbbar. Käufer der Street Fighter V: Arcade Edition können die Inhalte herunterladen.

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The Pit: Street Fighter V-Event von Red Bull und Capcom

13.09.2017

Mit “Red Bull The Pit” findet vom 21. bis 22. Oktober 2017 in Köln ein groß angelegtes Street Fighter V™-Turnier statt – für diese Veranstaltung kooperieren Energydrink-Produzent Red Bull und Capcom, einer der weltweit führenden Entwickler und Publisher von Videospielen.

“Red Bull The Pit” findet im Bootshaus in Köln statt und richtet sich an Fighting-Game-Spieler und –Interessierte aller Erfahrungsstufen. Das Besondere: Bei “Red Bull The Pit” treten Spieler nicht als Einzelkämpfer, sondern in Dreierteams gegeneinander an. Dabei gilt ein Character Lock, so dass ein Spieler das ganze Turnier über bei seiner Charakterwahl bleiben muss. Zudem darf kein Kämpfer mehrmals in einem Team genutzt werden, jedes Team soll mit drei unterschiedlichen Charakteren antreten. Insgesamt treten 32 Teams in acht Gruppen gegeneinander an.
Am ersten Veranstaltungstag spielt jedes Team gegen alle anderen Mannschaften seiner Gruppe, zudem finden Casual Matches und Free Play-Spiele statt. Am zweiten Tag treten dann die 16 besten Teams gegeneinander an.

Anmeldungen für Interessierte sind unter www.redbull.com/thepit möglich.

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gamescom award 2017: And the winners are!

24.08.2017

Die Gewinner der begehrtesten Preise der europäischen Computer- und Videospielindustrie stehen fest. Neben der Entscheidung der Expertenjury über die Sieger in insgesamt 21 Kategorien sowie den Best of gamescom award, wurde am 24. August auch der Publikumspreis, der gamescom „Most Wanted“ Consumer award, bekannt gegeben. Die Preisverleihung fand auf der Social Media Stage in der Halle 10.1 statt. Mehr als 100 Einreichungen gingen beim Awardbüro ein, das auch in diesem Jahr von der Stiftung Digitale Spielekultur geleitet wurde.

Die Sieger der gamescom awards 2017 stehen fest:
Den begehrten Best of gamescom award konnte sich in diesem Jahr Super Mario Odyssey sichern. Der Switch-Titel von Nintendo konnte darüber hinaus in gleich drei Jury-Kategorien, darunter Best Family Game und Best Action Game überzeugen. Auch den gamescom “Most Wanted” Consumer award kann Super Mario für sein neues Abenteuer mitnehmen. Weitere Awards gehen unter anderem an Assassin’s Creed Origins von Ubisoft, Mittelerde: Schatten des Krieges von Warner Bros sowie an Kingdom Come: Deliverance von Koch Media.

Die Gewinner des gamescom awards 2017 im Überblick

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Team17 enthüllt neue Trailer auf der gamescom

23.08.2017

Team17, preisgekrönter Spieleentwickler und internationales Spielelabel, hat heute auf der gamescom neue Trailer zu drei kommenden Spielen veröffentlicht, darunter der bunte Pinball-Plattformer Yoku’s Island Express, Genesis: Alpha One – eine einzigartige Mischung mit Roguelike-, FPS, Aufbau- und Survival-Elementen – sowie Sword Legacy: Omen, ein rundenbasiertes RPG mit düsterer Atmosphäre im Comic-Look.

Alle drei Spiele können aktuell von allen Besuchern auf der gamescom am Stand von Team17 in Halle 8.1 angespielt werden.

Genesis: Alpha One 

In einer nahen Zukunft, in der korrupte Regimes und Kapitalisten unkontrolliert natürliche Ressourcen verschwendet und die Umwelt verpestet haben, liegt unser Planet in Trümmern. Als Kapitän des Raumschiffs Genesis begeben sich Spieler auf die ultimative Mission ins unergründete Weltall. Dort verwalten und bauen sie das Raumschiff aus, sammeln Ressourcen, wehren groteske Alien-Plagen ab, klonen Kreaturen und erforschen das weitreichende, zufallsgenerierte Universum. Das Ziel: Eine neue Heimat für die menschliche DNA finden, um sie vor dem Aussterben zu bewahren. Genesis: Alpha One erscheint 2018 für Xbox One, PlayStation 4 und PC.

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Gaming-Aid unterstützt VR-Projekt für Demenzerkrankte

27.07.2017

An Demenz erkrankten Menschen ein Stück Erinnerung zurück zu bringen, das ist das Ziel eines Pro-Bono-Projekts der Agentur Weltenweber aus Krefeld. Mit Hilfe von Virtual-Reality-Technologie reisen die Patienten des HELIOS Cäcilien-Hospital Hüls zurück in die Vergangenheit ihrer Stadt am Niederrhein. Gaming-Aid e.V. unterstützt dieses Serious-Gaming-Projekt mit der dazu notwendigen VR-Hardware.

 Auf dem Bild (von links nach rechts):  Lars Woltermann, Marketingberater und Projektpate  Janos Wokrina, Technical Artist und Mitgründer von Weltenweber  Beate Sucrow, 2D/3D-Artist und Mitgründerin von Weltenweber  Lukas Kuhlendahl, Gamedesigner und Mitgründer von Weltenweber  Dr. Friedhelm Caspers, Chefarzt der Geriatrie HELIOS Cäcilien-Hospital Hüls  Klaus Wagner Gesundheits- und Krankenpfleger, „Memory-Station“ HELIOS Cäcilien-Hospital Hüls  Svenja Bhatty, Vorstandsvorsitzende Gaming-Aid e.v.  Christian Thiemann, Standortleiter HELIOS Cäcilien-Hospital Hüls

„Krefeld im Wirtschaftswunder“, so heißt das Pro-Bono-Projekt, das die Agentur für 3D-Visualiserung Weltenweber (http://www.weltenweber.com) in Kooperation mit dem HELIOS Cäcilien-Hospital Hüls entwickelt. Die Agentur ist darauf spezialisiert, Szenen und Objekte in Virtual-Reality-Umgebungen (VR) zu designen, die im echten Leben nicht realisierbar wären. Ziel des Projekts „Krefeld im Wirtschaftswunder“ ist es, eine der belebtesten und bekanntesten Straßen Krefelds so erscheinen zu lassen, wie sie in den fünfziger und sechziger Jahren aussah. Anhand von Fotos der Kreuzung Rheinstraße/Ostwall rekonstruieren die Weltenweber das Areal und bereiten es für das VR-System entsprechend auf. Angereichert mit vielen sogenannten „Erinnerungspunkten“ entsteht so eine virtuelle Version der Kreuzung, die es Patienten ermöglicht, mit einer VR-Brille in die Vergangenheit zu reisen. Demenz- oder Alzheimerkrankte sollen durch die realitätsnahe Darstellung dieses Ortes und das intensive VR-Erlebnis ihre Erinnerungen leichter wecken und davon erzählen können.

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JUST CAUSE 3 -Inoffizielle Multiplayer Mod für PC verfügbar

20.07.2017

Square Enix freut sich heute zusammen mit dem fleißigen Community-Mod-Team von Nanos zu feiern, dass ihre inoffizielle Multiplayer-Mod für JUST CAUSE 3 ab sofort für den PC verfügbar ist.

In seiner Freizeit arbeitete ein kleines Team von Programmierern bei Nanos an der Entwicklung eines neuen Nanos-Multiplayer-Frameworks, und JUST CAUSE 3 war genau das richtige Spiel, um dieses zu testen. Das Team arbeitete unabhängig von Square Enix an dem Projekt und nach einer erfolgreichen Testphase ist die entstandene Multiplayer Mod nun über Steam für den PC verfügbar.

Die JUST CAUSE 3 Multiplayer Mod bietet Spielern Zugang zu verschiedenen Servern mit jeweils einzigartigen Eigenschaften. So können Fans ganz unterschiedliche Modi wie „Team Deathmatch“, „Free Roam“ oder „Custom Races“ spielen.

Nanos Multiplayer Mod bietet Spielern und Interessierten abgesehen von den unterschiedlichen Spielmodi auch die Möglichkeit, die bereits existierenden Modi zu bearbeiten und ganz eigene Modi zu erstellen. Es kann alles gebaut werden, was das Herz begehrt, von einfachen Fahrzeugerweiterungen bis hin zu spektakulären neuen Kreationen, welche die gesamte JC3-Welt verändern.

Die Multiplayer Mod kann ab sofort von JUST CAUSE 3 Spielern kostenlos für den PC heruntergeladen werden: http://store.steampowered.com/app/619910/agecheck

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„The Heart of Gaming“: gamescom startet vielfältig und bunt

25.05.2017

Die gamescom ist das globale 360-Grad-Event für digitale Spielekultur und das absolute Highlight des Jahres für alle Gamer. Bereits 2016 feierten über eine halbe Million Menschen zusammen in Köln. Grund genug für die gamescom 2017 (Dienstag, 22. August, bis Samstag, 26. August 2017) noch lebendiger zu werden – mit einem neuen Auftritt, der die Leidenschaft der Fans, die die gamescom zum größten Messe- und Event-Highlight für digitale Spiele machen, in den Mittelpunkt stellt: „The Heart of Gaming“.

„Sowohl Games als auch die gamescom leben von Vielfalt und Leidenschaft, beides wollen wir auch mit unserem neuen Auftritt ausdrücken“, sagt Lars Vormann, Head of gamescom beim BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware, dem Träger der gamescom. „Wie kein anderes Event bildet die gamescom die gesamte Bandbreite des Mediums ab: Angefangen von der Premiere großer AAA-Titel, über das Cosplay Village, die Social-Media-Bühne und family&friends bis hin zu devcom und dem gamescom congress: Kein anderes Event weltweit rückt Games mit allen Facetten in den Mittelpunkt und wird dabei selbst zum ‚Heart of Gaming‘.“

Passend zum emotionalen Claim wurde eine Visualisierung entwickelt, die die Botschaft der gamescom bildlich transportiert. Die Illustration ist ebenso wie die gamescom selbst: spielerisch, animierend, selbstbewusst, aufmerksamkeitsstark und ungewöhnlich, vor allem aber bunt und vielfältig.

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