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MeetToMatch: Branchenführer & Entwickler auch 2019 in Köln

25.06.2019

MeetToMatch, der favorisierte Premium-Event-Networking-Service der Spieleindustrie, kündigt heute ein Wiedersehen in Köln an. Nachdem das Vorjahresevent komplett ausverkauft war, findet MeetToMatch – The Cologne Edition 2019 erneut vom 20. bis 22. August 2019 im Rahmen der weltgrößten Spielemesse in Köln statt.

2018 haben mehr als 1100 Teilnehmer (+50% im Vergleich zum Vorjahr) aus über 900 Unternehmen (+100%) innerhalb von drei Tagen an fast 6000 Meetings (+150%) teilgenommen. Mit einer Weiterempfehlungsrate der Teilnehmer von über 95% und einer Wahrscheinlichkeit von über 65%, einen Deal abzuschließen*, ist The Cologne Edition einer der erfolgreichsten und bewährtesten Wege, Branchenführer aus aller Welt zu treffen.

Der Premium-Networking-Service MeetToMatch bringt tausende Publisher, Entwickler, Distributoren und weitere branchenverwandte Unternehmen bei internationalen Konferenzen und Events zusammen. Seit 2009 ist MeetToMatch der führende Servicedienstleister wichtiger Branchenevents – darunter die MIGS, Nordic Game, Quo Vadis, Melbourne International Games Week (GCAP), Game Industry Conference (GIC), Ludicious, NICEONE Barcelona, INDIGOx und viele mehr. Neben The Cologne Edition bietet MeetToMatch ihre erfolgreiche Matchmaking-Plattform auch während der GDC (MeetToMatch – The San Francisco Edition) an.

MeetToMatch – The Cologne Edition 2019 findet vom 20. bis 22. August in Köln statt. Weitere Informationen und Zugang zum Event sind hier verfügbar: https://www.meettomatch.com/cologne-2019/.

MeetToMatch – The Cologne Edition wird von Qualitas Global, Nutaku und All In Games gesponsert und kooperiert mit Ländern und nationalen Delegationen wie Rumänien, UK, Schweden, Belgien, Frankreich, den Niederlanden, Spanien, Schweiz, Finnland, Polen, Deutschland, Kanada, Brasilien, Chile und Australien.

*Alle Statistiken basieren auf MeetToMatch – The Cologne Edition 2017 und 2018. Weitere Daten basieren auf Umfragen unter den Teilnehmern der 2018 Edition.

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GDD Award 2019 – Live-Übertragung von der Preisverleihung

28.05.2019

Die dieses Jahr im Rahmen der GermanDevDays zum ersten Mal stattfindende Preisverleihung des GDD Awards am 29. Mai, wird live und in Farbe ins Internet übertragen. Auf dem offiziellen Twitch-Kanal von GDD-Veranstalter Assemble Entertainment dürfen alle, die leider nicht persönlich vor Ort sein können, die Preisverleihung ab circa 18:55 Uhr (Mittwoch, 29. Mai) verfolgen. Moderiert werden die GDD Awards von den Branchenlegenden Stephan Reichart und Stefan Marcinek – für fragwürdige Späße ist also gesorgt. In insgesamt neun Kategorien wird der begehrte Award verliehen, in den zwei Kategorien speziell für den Nachwuchs geht es neben Ruhm, Ehre und der Anerkennung der Branche  sogar um insgesamt 10.000€ Preisgeld, bereitgestellt von digitales.hessen. Darüber hinaus stellt Speedlink den Gewinnern in den Nachwuchskategorien mehrere hochwertige Gaming-Stühle zur Verfügung.

Insgesamt konnte die paritätisch besetzte Jury, bestehend aus 20 Personen aus der deutschen Games-Branche, 75 gültige Einreichungen begutachten.

Die Nominierten:

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GDD Award 2019 – Die Nominierten!

23.05.2019

Während der diesjährigen GDD wird am Ende der Veranstaltung, am 29. Mai, zum ersten Mal der GDD-Award in verschiedenen Kategorien verliehen. Neben dem besten und schlechtesten Spiel werden auch zwei Nachwuchskategorien verliehen, die mit insgesamt 10.000 Euro, bereitgestellt von digitales.hessen, dotiert sind. Darüber hinaus stellt Speedlink den Gewinnern in den Nachwuchskategorien mehrere hochwertige Gaming-Stühle zur Verfügung.

Insgesamt konnte die paritätisch besetzte Jury, bestehend aus 20 Personen aus der deutschen Games-Branche, 75 gültige Einreichungen begutachten.

„Wir freuen uns sehr, zum ersten Mal den GDD-Award verleihen zu können. Die Bereitstellung von 10.000 Euro für die zwei Nachwuchskategorien vom Land Hessen ist ein tolles Engagement für den Nachwuchs und die deutsche Spielebranche.“, so Stefan Marcinek, Organisator der GDD.

Rolf Krämer, Referatsleiter Kultur- und Kreativwirtschaft im hessischen Wirtschaftsministerium fügt hinzu „„Offenbar war die Zeit reif für den GDD-Award: 75 Einreichungen aus dem Stand sind eine tolle Bestätigung durch die Computerspielbranche. Allen Teilnehmern viel Erfolg. Wir sehen uns Ende Mai in Frankfurt bei den German Dev Days.““

Die Nominierten:

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Game Industry Conference (GIC) kündigt erste Speaker an

15.05.2019

Die Game Industry Conference kündigt die ersten Speaker für die kommende Auflage am 17. bis 20. Oktober in Poznan, Polen an. Die GIC ist eine der fünf größten B2B- und Entwicklerkonferenzen in Europa und das größte Game Event östlich von Köln.

Erste Speaker bestätigt
Für die 11. Auflage der GIC wird ein Einblick in die bereits bestätigte Auswahl an Speaker gewährt. Auf der diesjährigen Konferenz wird Ryan Clark, Gründer von Brace Yourself Games und Entwickler des preisgekrönten Crypt of the NecroDancer, einen Vortrag über Indie-Studios halten und seine Erfahrung weitergeben, wie auch kleinere Entwickler dauerhaft profitabel arbeiten können. Kate Edwards von Geogrify wird exklusiv für die GIC ein brandaktuelles Thema behandeln: Wie beeinflusst die geistige Gesundheit die Spieleentwicklung. Jay Powell, der für führende Entwickler wie DICE, Paradox Studios und People Can Fly arbeitete, wird über die Lizensierung von großen IPs anhand der Beispiele Pink Panther, Dora, Disney, Star Trek, NASCAR und National Geographic referieren. Rob Carr, der neun Jahre für Rockstar gearbeitet hat und mittlerweile Audio-Designer für Wargaming ist, wird sein Wissen über die Audioentwicklung in frühen Entwicklungsstadien eines Spiels weitergeben.

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Call for Speakers für die Game Industry Conference (GIC)

23.04.2019

Vom 17. bis 20. Oktober lädt die GIC, eine der fünf größten B2B- und Entwicklerkonferenzen in Europa, nach Poznań, Polen ein. Interessenten werden herzlichst dazu eingeladen, Themenvorschläge für Ihre Vorträge einzureichen. Diese können bis zum 10. August 2019 hier eingereicht werden. Die GIC bietet Experten und Insider die Möglichkeit ihr Wissen zu teilen und sich in der Gaming- und Entwicklerbranche zu profilieren.

Die GIC findet im Rahmen der Poznań Game Arena (PGA) statt. Beide Events endeten im letzten Jahr mit einem neuen Besucherrekord. Auf der GIC fanden 133 Vorträge, Diskussionen und Workshops statt, an denen sich 3600 Fachbesucher beteiligten. Besonders gerne gesehen werden Vorträge für Fortgeschrittene oder Insights in spezifische Themen. Redner erhalten einen Business-Pass für die Konferenz, welcher alle Talks, alle Expo-Bereiche, das Meet to Match Meeting-Service, den Zugang zur Business Lounge sowie Einladungen zu Zusatzveranstaltungen beinhaltet.

Die GIC findet vom 17. bis 20. Oktober in Poznań, Polen statt. Die PGA öffnet einen Tag später, ebenfalls bis zum 20. Oktober ihre Türen. Seit dem ersten Event 2008 ist die GIC zu einer der bedeutsamsten Veranstaltung der europäischen Gaming-Industrie herangewachsen. Bekannte Redner der letzten Jahre waren u.a. Game Designer John Romero, Paul Sawyer von Obsidian Entertainment, Unreal Engine Evangelist Sjoerd De Jong, Michael Schade von ROCKFISH Games und viele weitere, die mit ihrer Expertise die Hörer begeistern konnten. Darüber hinaus sind jedes Jahr Vertreter großer polnischer Entwicklerstudios, wie CD Project Red, Techland, 11 bit studios und Farm 51 auf der Konferenz präsent. Besucher der PGA erhalten kostenlosen Zugang zur GIC.

Weitere Informationen zur Einreichung Ihrer Themenvorschläge finden Sie hier: Link

Weitere Informationen über die GIC können der offiziellen Website entnommen werden. Infos zur PGA gibt es hier.

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GDD-Award – Einreichungsfrist endet bald

15.04.2019

Noch bis zum 21. April haben Entwickler Zeit, sich für den GDD-Award anzumelden! Während der diesjährigen GDD wird am Ende der Veranstaltung, am 29. Mai, zum ersten Mal der GDD-Award in verschiedenen Kategorien verliehen. Neben dem besten und schlechtesten Spiel werden auch zwei Nachwuchskategorien verliehen, die mit insgesamt 10.000 Euro, bereitgestellt von digitales.hessen, dotiert sind.

Die Jury besteht aus 20 Personen aus der deutschen Games-Branche und ist paritätisch besetzt. Neben dein Einreichungen, die von Entwicklern selbst vorgenommen werden müssen, kann auch die Jury eigene Nominierungen vorschlagen.

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GermanDevDays 2019: GDD-Award geht an den Start

01.04.2019

Während der diesjährigen GDD wird am Ende der Veranstaltung, am 29. Mai, zum ersten Mal der GDD-Award in verschiedenen Kategorien verliehen. Neben dem besten und schlechtesten Spiel werden auch zwei Nachwuchskategorien verliehen, die mit insgesamt 10.000 Euro, bereitgestellt von digitales.hessen, dotiert sind. Die Einreichungsfrist endet am 21. April 2019!

„Da wir mit der GDD jedes Jahr, wenn möglich, etwas neues bieten möchten, und wir schon vor zwei Jahren die GDD-Hall-of-Fame ins Leben gerufen haben, war der GDD-Award nun der naheliegendste Schritt. Während es bei den meisten Kategorien um Ruhm und Ehre geht, freuen wir uns sehr, die zwei Nachwuchskategorien mit insgesamt 10.000 Euro dotieren zu können und möchten uns vom ganzen Herzen bei digitales.hessen für die Bereitstellung der Mittel bedanken!“, so Stefan Marcinek, Organisator der GDD und fügt hinzu „Auch sind wir sehr gespannt darauf, ob unsere deutschen Entwickler den Mumm und genügend Eigenhumor haben, um auch Einreichungen in Kategorie ‚Schlechtestes Spiel‘ vorzunehmen.“.

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Turtle Beach übernimmt Roccat – Expansion im PC-Markt

19.03.2019

Turtle Beach (NASDAQ: HEAR), der weltweit führende Anbieter von Gaming-Headsets und Audiozubehör, veröffentlicht heute seine Pläne, mit ROCCAT ein wegweisendes, deutsches Unternehmen im Bereich PC-Zubehör mit einer beeindruckenden Geschichte innovativer, preisgekrönter Gaming-Mäuse, -Tastaturen und anderer Zubehörprodukten zu erwerben.

Durch die Ergänzung mit dem eindrucksvollen ROCCAT Produkt-Lineup in Zusammenspiel mit der breiten Marktposition von Turtle Beach und deren führender Headset-Marke beschleunigt die Übernahme deutlich Turtle Beachs Expansionspläne im 2,9 Mrd. US-Dollar Markt von PC-Gaming-Headsets, -Mäusen und -Tastaturen. Mit der Übernahme ROCCATs stärkt Turtle Beach weiterhin seine Marktposition in wichtigen, PC-orientierten europäischen Ländern, inklusive Deutschland, wo ROCCAT bereits eine renommierte Marke ist. Darüber hinaus erlangt ROCCAT durch Turtle Beachs erstklassigen Vertrieb in Nordamerika und ganz Europa enorme Vorteile, während sich für Turtle Beach durch die Präsenz ROCCATs in Asien neue Distributionsmöglichkeiten in diesen Märkten eröffnen.

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GDD – GermanDevDays 2019 – Anmeldeseite ab sofort online

04.03.2019

Die Anmeldung zur größten deutschsprachigen Entwicklerkonferenz, der GDD – GermanDevDays 2019 in Frankfurt, ist ab sofort auf der offiziellen GDD-Webseite möglich. Auch das Programm, wenn auch noch mit einigen TBAs, ist jetzt online einsehbar. Die Konferenz findet in diesem Jahr am 28. und 29. Mai erneut im Saalbau Gallus statt.

Mehr als 40 Vorträge, 7 Podiumsdiskussionen, 8 Workshops, mehr als 60 Speaker und 12 Aussteller – die demnächst bekanntgegeben werden – sowie die Abendveranstaltung am 28. Mai bieten Spieleentwicklern, Branchenkennern, Studierenden und Besuchern einen entspannten Eventrahmen, um sich kennenzulernen, auszutauschen und Hands-On-Erfahrungen zu sammeln. Bitte beachten Sie, dass sich jeder, der Interesse hat, anmelden kann, später jedoch separat Einladungen zum Event per eMail verschickt werden. Somit berechtigt die Anmeldung nicht zur automatischen Teilnahme!

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Gaming Istanbul 2019 beendet erfolgreiche vierte Ausgabe

07.02.2019

Die Gaming Istanbul 2019 (GIST) schließt die Türen ihrer vierten Ausgabe und etabliert ihre Position als „Gaming-Brücke“ von Eurasien.

Die GIST war vom 31. Januar bis 3. Februar 2019 für alle Gäste zugänglich und empfing diese in einer neuen und größeren Location, dem Yenikapi Eurasia Show & Art Center, das sich direkt neben der Hagia Sophia, der Yerebatan Zisterne, dem Alten Palast und weiteren historischen Locations der byzantinischen Ära.

Zum vierten Mal hieß die Messe Gäste, Entwickler und Unternehmen aus aller Welt willkommen. Zu den wiederkehrenden und neuen Teilnehmern der Consumer-Ausstellung gehörten Epic Games, Sony’s PlayStation, HP Omen, DELL Allienware, Red Bull, EPIN, XDrive, Aral Game sowie hepsiburada und weitere 50 Unternehmen. Bekannte lokale Influencer wie Deli mi ne? und UnlostTV sowie das Fenerbahçe eSport-Team, Just Dance Weltmeister Umutcan Tütüncü und weitere Prominente waren ebenfalls vor Ort. Zahlreiche Wettbewerbe wie beispielsweise die Fortnite Cosplay Competition, FIFA & PES-Turniere und die GIST 2019 Cosplay Competition ergänzten das vielfältige Programm.

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