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H1Z1 feiert Full Launch mit neuem Auto Royale Battle Modus

28.02.2018

Daybreak Games® kündigt heute den offiziellen Launch von H1Z1® an, dem originalen Standalone-Battle-Royale-Game, das ein weltweites Phänomen entfacht hat. H1Z1 ist ab sofort für Windows-PC auf Steam verfügbar und enthält einen brandneuen Spielmodus, der dem beliebten Genre schnelles und chaotisches Auto-Gameplay hinzufügt: Auto Royale™.

„Im Jahr 2016 haben wir etwas Ungewöhnliches getan und ein erfolgreiches Spiel in zwei Produkte aufgeteilt, um der Welt das erste Standalone-Battle-Royale-Game vorzustellen. Das folgende Jahr riefen wir die erste Battle Royale eSports-Liga ins Leben und uns kam die Ehre zuteil, als zweiter eSport überhaupt im Fernsehen übertragen zu werden. Dieses Jahr treiben wir das junge Genre mit der Einführung von Auto Royale weiter voran“, so H1Z1 General Manager Anthony Castoro. „Auto Royale wiederholt nicht einfach nur, was auf dem Markt verfügbar ist, sondern stellt das Genre mit einem frischen Ansatz auf den Kopf: Auf Autos beschränkt stürzen sich Spieler in eine brandneue, arcade-lastige Battle Royale.“

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Battle-Royale-Shooter H1Z1: „Free Week“ startet heute Abend

14.12.2017

Vom 14. bis 21. Dezember startet Daybreak Games die erste „Free Week” seit Bestehen von H1Z1. Der erste Standalone-Battle-Royale-Shooter wird ab heute um 19:00 Uhr die gesamte Woche als freier Download spielbar sein. Das Spiel ist in diesem Zeitraum um 75% reduziert. Mehr Informationen finden Sie hier: h1z1.com/free-week.

Das Spiel zelebriert die Feiertage außerdem mit dem Event „Wreck the Halls”. Den ganzen Dezember lang haben Spieler die Chance, ein aus vier Teilen bestehendes, weihnachtliches Outfit zu ergattern, indem sie an diversen In-Game-Events teilnehmen.  Um ein Teil des Ensembles zu gewinnen, müssen Spieler in einem beliebigen Feiertags-Match mindestens Platz 30 erreichen.

Mehr Informationen gibt es auf Twitter und Facebook.

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Neue Map samt Deathmatch-Spielmodus für H1Z1 zum Wochenende

17.11.2017

Für Daybreak Games´ Battle-Royale-Shooter H1Z1 ist heute Abend ein großes Update geplant. Zu den neuen Inhalten zählt neben Daily Challenges auch eine komplett neue Map samt Deathmatch-Spielmodus.

  • Combat Zone führt eine neue Karte ein, die gleichzeitig auch einen neuen Spielmodus bietet. Dank einer Respawn-Mechanik erwartet Spieler Action nonstop und ein Ort, an dem sie ihre Fähigkeiten im Kampf effektiv trainieren oder auffrischen können, bevor sie sich in die Battle Royale begeben.

o  Neue 2×2 km große Karte mit neuen Schauplätzen, unter anderem einer Shooting Range
o  Kein Fallschirm notwendig: Spieler starten voll ausgerüstet und können sich sofort in den Kampf stürzen
o  Unmittelbarer Respawn

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H1Z1 Invitational auf der TwitchCon 2017

20.10.2017

Daybreak Games H1Z1 Invitational geht dieses Jahr in die nächste Phase. Das meistgesehene Event der TwitchCon seit deren Einführung 2015 kehrt größer denn je zurück – mit einem Preisgeld in Höhe von 500.000 USD und drei actionlastigen Turnieren. Zur Feier eines der größten Showdowns des Competitive Gamings hat Daybreak H1Z1 einen komplett neuen Look verpasst. So wird das Menü vereinfacht und das Spiel zukünftig einfach als H1Z1 bezeichnet.

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gamescom 2016: H1Z1: King of the Kill (Hands On)

22.08.2016

H1Z1 ist nun seit nunmehr 20 Monaten erhältlich. Etwas mehr als ein Jahr später gab Entwickler Daybreak bekannt das es eine Auftrennung in Survival und Battle Royal geben wird. Während man ersterem den Titelanhang “Just Survive” gab erhielt letzteres den Zusatz “King of the Kill”. In der schnellen PvP Action kämpfen 150 Spieler um den “Thron”. Bei fast zwei Jahren “Beta-Phase” hatten die Entwickler also eine Menge Zeit, in der viel Feedback gesammelt wurde, das nun in beiden Titeln umgesetzt wird. Wir konzentrieren uns aber vorrangig auf die Änderungen in King of the Kill.

Als relativ wichtige Änderung sollte die Überarbeitung der Loot-Spawnpoints genannt werden. Während man früher teilweise nur schwer Waffen und andere Ausrüstungsgegenstände finden konnte, ist dies nun wesentlich einfacher. Schlechte Spawnpoints soll es somit nicht mehr geben, denn egal wo man landet, im näheren Umkreis sollte sich immer etwas nützliches finden lassen. Ein Umstand der bei solch einem Spiel sicher für weniger Schimpftiraden sorgen wird.
Derzeit befindet sich die neue Map noch in der Testphase, wer also weiterhin unzufrieden ist, kann sein Feedback direkt weitergeben.

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