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The Climb erhält neuen Schauplatz und Oculus-Touch-Support

06.12.2016

Ab heute ist für Cryteks Virtual-Reality-Kletterspiel The Climb eine kostenlose Erweiterung verfügbar, die dem Spiel ein umfangreiches neues Setting, die Unterstützung für Oculus-Touch-Controller und vieles mehr hinzufügt.

Dank der Integrierung von Oculus Touch können Spieler zum ersten Mal mit intuitiven Bewegungen neue Klippen erklimmen. Sie werden sich zum Greifen ausstrecken und einen eigenen Kletterrhythmus finden müssen. Dabei bekommen sie das Gefühl, wirklich zwischen Kletterpassagen zu schwingen im eifrigen Wettkampf um den ersten Platz auf den neuen Oculus-Touch-Ranglisten. Auf ihrem Weg nach oben werden sie auch alle anderen Modi und Levels angehen und bewältigen können.

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VR-Spiel The Climb erhält Oculus-Touch-Unterstützung

02.12.2016

Mit der neuen Oculus-Touch-Unterstützung können Spieler in Cryteks Virtual-Reality Kletterspiel The Climb die Wildnis ab 6. Dezember wie noch nie zuvor erobern.

Crytek hat heute bekannt gegeben, dass das kommende Update für The Climb die ab nächster Woche erhältlichen neuen Touch Controller unterstützen wird. Damit erhalten Spieler die Freiheit, VR-Klippen mit instinktiv ausgeführten Handbewegungen, die realen Kletterabläufen nachempfunden sind, zu erklimmen. Mit der Ergänzung von neuen Ranglisten für jede Umgebung ist der Wettkampf eröffnet, die Schauplätze im Spiel mit den intuitiven neuen Controllern von Oculus so schnell wie möglich zu erklettern.

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Das umfangreiche Update wird nicht nur kostenlos für jeden Besitzer von The Climb zur Verfügung stehen, sondern enthält auch einen großflächigen neuen Schauplatz, inspiriert von den Landschaften von Island. Diese winterliche „Nord“-Umgebung bietet schneebedeckte Gipfel, weit entfernte Vulkane und frische Herausforderungen, in denen Spieler die neuen Klippen und Landschaften erkunden oder sich dem Wettkampf um die weltweite Bestzeit stellen. Das Update fügt dem Spiel zusätzlich neue Anpassungsoptionen sowie eine Reihe von Accessoires speziell für die nördliche Kulisse hinzu.

Das kostenlose Update für The Climb wird ab dem 6. Dezember via Oculus Home verfügbar sein.

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The Climb und Robinson: The Journey auf der gamescom 2016

09.08.2016

Crytek hat bekannt gegeben, dass Besucher der gamescom 2016 zwei völlig neue VR-Erfahrungen machen können: In Köln stehen im Besucherbereich erstmals eine Demo von Robinson: The Journey für PlayStation VR und von The Climb mit Touch-Controllern zum Anspielen bereit.

Die gamescom – das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele – findet dieses Jahr vom 18. bis zum 21. August statt. Crytek wird mit seinen zwei Flagship-VR-Titeln in Halle 6 an Stand C40 vertreten sein.

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Mit insgesamt 32 VR-Demo-Stationen bietet Crytek der Öffentlichkeit auf der Ausstellung erstmals die Gelegenheit, die faszinierende Sci-Fi-Welt und das umfangreiche Gameplay von Robinson: The Journey, einer völlig neuen IP exklusiv für PlayStation VR, zu erleben. Spieler schlüpfen in die Rolle von Robin, einem Jungen, der auf einem lebensfeindlichen, mysteriösen Planeten gestrandet ist und nun in einem Ökosystem voller furchterregender Dinosaurier überleben muss.

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Crytek lässt Promis aufsteigen

08.07.2016

Bei dem diesjährigen „Audi Director’s Cut“ auf der Praterinsel in München (25.06.) hatte Crytek einen ganz besonderen Auftritt: der Frankfurter Spieleentwickler, Publisher und Technologie-Anbieter ließ prominente Gäste in virtuelle Höhen steigen und sammelte Spenden für das SOS Kinderdorf. Ausgerüstet mit einem Oculus Rift VR-Headset konnten sich Stars bekannt aus Film und TV, in The Climb, der ultimativen virtuellen Klettererfahrung von Crytek, messen. Nach der Veranstaltung kamen insgesamt €5.000 dem SOS Kinderdorf in München zugute.

Ausgerüstet mit einem Oculus Rift VR-Headset konnten sich u.a. Maren Gilzer (Glücksrad, In aller Freundschaft), Patrick G. Boll (Berlin – Tag & Nacht), Aline von Drateln (Moderatorin), John Friedmann (Erkan und Stefan), Francis Fulton-Smith (Die Spiegel-Affäre), Lisa-Marie Koroll (Bibi & Tina) und und und und andere Stars andere Stars andere Stars andere Stars andere Stars andere Stars andere Stars andere Stars bekannt aus Film und TV, in The Climb, der ultimativen virtuellen Klettererfahrung von Crytek messen.

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The Climb erschien Ende April und lädt seitdem alle nervenstarken Spieler ein, ungesichert eine gefährliche Klettertour zu überstehen und damit den Extremsport an realistisch umgesetzten Kletter-Schauplätzen überall auf der Welt hautnah zu erleben. Beim Audi Director´s Cut wurde aber nicht nur zum Spaß gekraxelt – die mutigen „Bergsteiger“ spendeten über €3.000 für den guten Zweck. Die Summe wurde von Crytek aufgerundet und insgesamt kamen €5.000 dem SOS Kinderdorf in München zugute.

Mehr Infos unter: http://directorscut-event.de.

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Cryteks VR-First-Initiative: Weitere Unis werden Partner

15.05.2016

Das akademische Programm von Crytek trug seit Anfang des Jahres zur Entstehung von VR-Laboren an 14 Universitäten weltweit bei!

Crytek gibt heute sechs weitere Universitäten bekannt, die sich der VR-First-Initiative angeschlossen haben. Somit wächst die Zahl der akademischen Partnereinrichtungen auf 14 weltweit.

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Die VR-First-Initiative startete im Januar 2016 und soll die Grundlagenforschung und die Entwicklung im VR-Bereich in akademischen Einrichtungen auf der ganzen Welt fördern. Jedes gegründete VR-Labor bietet Studenten einfachen Zugang zu Cryteks CRYENGINE Software und zu neuester VR-Hardware von führenden Technologierherstellern, die die Initiative unterstützen.

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Virtueller Adrenalinrausch: Crytek veröffentlicht The Climb

28.04.2016

Cryteks Virtual-Reality-Debüt ab sofort über Oculus Home erhältlich!

Cryteks Virtual-Reality-Debüt The Climb ist ab sofort erhältlich und bringt den Nervenkitzel des freien Kletterns an der Felswand in die Wohnzimmer der Spieler auf der ganzen Welt.

The Climb erscheint für Oculus Rift und lädt Spieler dazu ein, in atemberaubenden virtuellen Welten steile Klippen zu erklimmen und Klettergebiete zu erkunden, die von echten Locations inspiriert wurden. Gleichzeitig zum Launch gibt Crytek auch Details zum dritten Setting namens Canyon bekannt, das die bereits bekannten Szenarien in Asien und den Alpen ergänzt.

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Crytek kündigt VR-First-Partnerschaft mit IEEE an

10.04.2016

Das IEEE ergänzt die Liste der hochkarätigen Partner, mit denen Crytek im Rahmen seiner akademischen Virtual-Reality-Initiative zusammenarbeitet!

Crytek kündigte heute eine strategische Partnerschaft mit dem Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) an und erhöht so die Reichweite seiner akademischen VR-First-Initiative.

Das IEEE ist der weltweit größte Berufsverband von Ingenieuren für den technologischen Fortschritt und unterstützt ein Netzwerk von mehr als 2.300 Universitäten auf der ganzen Welt durch die Akkreditierung von Studiengängen und die Bereitstellung von Lernressourcen.

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Yu Yuan, Vorsitzender der IEEE Digital Senses Initiative, sagt: „Die IEEE Digital Senses Initiative freut sich, Partner der VR-First-Initiative zu sein. Wir glauben, dass Virtual Reality ebenso wie Augmented Reality alle Aspekte der Branche nachhaltig beeinflussen wird.“

Tom Coughlin, Direktor der IEEE Region 6 und Vorsitzender des IEEE Consumer Electronics Society Future Directions Committee sagt: “Durch die Bereitstellung von Laboren in den Universitäten und Colleges, in denen die Studenten mit topmodernen VR-Tools lernen und Inhalte erschaffen können, bereiten wir die nächste Generation von Innovatoren vor. Sie sind es, die diese Technologien zu einem Teil unseres täglichen Lebens machen werden.“

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