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gamescom 2019: Tagestickets für Freitag&Samstag ausverkauft

12.08.2019

Privatbesucher-Tageskarten für den gamescom-Freitag und -Samstag (23. / 24. August 2019) sind ausverkauft. Das heißt aber nicht, dass Interessierte die gamescom an diesem Tagen nicht besuchen können. Denn für alle Publikumstage der gamescom sind noch die neuen Abendtickets im Online-Ticket-Shop der gamescom verfügbar, mit denen das Messegelände ab 16 Uhr betreten werden kann. Für die Publikumstage Mittwoch und Donnerstag sind auch noch Tageskarten erhältlich. Entsprechend der hohen Nachfrage gilt für alle Spielefans: Wer definitiv bei der gamescom 2019 vor Ort dabei sein möchte, sollte sich zeitnah sein Ticket im gamescom Ticket-Shop sichern. Wie immer gilt: gamescom-Tickets im Vorverkauf gibt es nur solange der Vorrat reicht und sind ausschließlich im offiziellen Ticket-Shop der gamescom unter www.gamescom.de erhältlich.

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Status Verfügbarkeit gamescom-Tickets

Abendtickets für einen Einlass ab 16:00 Uhr +++ Status: für alle Publikumstage der gamescom 2019 (21. bis 24. August) im Online-Ticket-Shop der gamescom verfügbar.

Erstmals kann in diesem Jahr für die Publikumstage ein vergünstigtes Abendticket (7 EUR) im Vorverkauf erworben werden. Inhaber eines Abendticktes haben von 16:00 Uhr bis 20:00 Uhr, also ganze 4 Stunden Zugang zur entertainment area. Inhaber des Abendtickets können die gamescom nach der hoch frequentierten „Rush Hour“ erleben.

Tagestickets für Privatbesucher +++ Status: für Mittwoch (21.08.) und Donnerstag (22.08.) im Online-Ticket-Shop der gamescom verfügbar.

Eine Stunde Vorsprung: Pre-Entry-Tickets +++ Status: Im offiziellen Online-Ticket-Shop der gamescom verfügbar.

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GRIS bringt am 22. August Farbe in den AppStore

09.08.2019

Entwickler  Nomada Studio und das emotionale Spiele-Label  Devolver Digital haben heute angekündigt, dass der ausgezeichnete Plattformer  GRIS ab sofort für 5,49 € im  App Store vorbestellbar ist – bevor er dann am 22. August für iPhone und iPad erscheint.

Völlig frei von Gefahr, Frustration und Tod erkunden die Spieler eine detailverliebt gestaltete Welt, die mit feiner Kunst, detaillierten Animationen und einer eleganten Originalpartitur zum Leben erweckt wird. Durch das Spiel ziehen sich leichte Rätsel, Plattform-Sequenzen und optionale, auf Fertigkeiten basierende Herausforderungen – die sich durch das Erkunden der Welt von Gris zeigen.

Gris ist ein hoffnungsvolles junges Mädchen, das in ihrer eigenen Welt verloren geht und mit einer schmerzhaften Erfahrung in ihrem Leben zu kämpfen hat. Ihre Reise durch die Trauer manifestiert sich in ihrer Kleidung, die ihr neue Fähigkeiten verleiht und damit hilft, sich besser in ihrer verblassten Realität zurechtzufinden. Während sich die Geschichte nach und nach entfaltet, wird Gris emotional wachsen und ihre Welt dann auf eine andere Art und Weise sehen – indem sie neue Wege findet, die sie mit ihren erweiterten Fähigkeiten erkunden kann.

Nomada Studio mit Sitz in Barcelona besteht aus erfahrenen Entwicklern und Künstlern – die aus Bereichen abseits von Videospielen stammen und ihre Wurzeln in der Illustration, Malerei und im Grafikdesign haben. Mit Beiträgen von Künstler Conrad Roset und der Musik von Berlinist ist GRIS das Debüt dieses Teams.

GRIS – App Store Link: https://apps.apple.com/de/app/gris/id1445379072

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EGX Berlin vergibt 50 Premium-Pakete an Indie-Entwickler

07.08.2019

EGX Berlin gibt sowohl deutschen als auch internationalen Indie-Studios die Gelegenheit, ihr Spiel Anfang November vor Publikum und Medien-Vertretern zu zeigen, ihre Fans zu treffen und so wertvolles, direktes Feedback zu bekommen. Dazu werden insgesamt 50 Pakete kostenlos zur Verfügung gestellt, auf die man sich als Indie bewerben kann. Bestandteile eines Pakets sind unter anderem die erforderliche Hardware, der Druck eines Artworks sowie zwei Aussteller-Tickets und Zugang zum Backstage- und Media-Bereich.

Bewerbungen werden bis zum 27. August, 18:00 Uhr, angenommen. Weitere Informationen gibt es unter: egx.net/berlin/2019/submit.

Restriktionen gibt es keine. Kreative Ansätze und frische Konzepte haben es aber etwas leichter, in die engere Auswahl zu kommen. Bei angenommenen Bewerbungen entfallen die Gebühren für Standfläche und Ausstattung.

Indie-Produktionen sind ein wichtiger und nicht mehr wegzudenkender Bestandteil der Gaming Culture. Mit ihren progressiven Ideen und mutigen Umsetzungen beleben sie immer wieder aufs Neue die Spiele-Landschaft.

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Those Who Remain für PC und Konsole angekündigt

07.08.2019

Wired Productions und Indie-Studio Camel 101 kündigen gemeinsam das psychologische Horrorspiel Those Who Remain für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC an.

Those Who Remain, begleitet Edward auf seinem Weg durch die Dunkelheit nach Dormont – eine einst verschlafene und nun in Geheimisse gehüllte Stadt, deren Bewohner auf mysteriöse Weise verschwinden. Dort versucht Edward, zurück ins Licht zu finden und sein Leben wieder in die richtige Bahn zu lenken.

Those Who Remain wird Spieler in seinen Bann ziehen,” meint Leo Zullo, Managing Director von Wired Productions. “Das Spiel ist voller Atmosphäre und nimmt den Spieler mit auf eine Reise, die seine Vorstellungskraft übersteigt. Wir freuen uns, den Titel und das Team in der Wired-Familie und auf der gamescom willkommen zu heißen.”

“Wir sind begeistert über unsere Partnerschaft mit Wired Productions. Sie besitzen die gleiche Leidenschaft für Spiele wie wir,” sagt Ricardo Cesteiro, Mitbegründer von Camel 101. “Sie haben Erfahrung mit dem Genre und werden uns helfen, unsere Vision für das Spiel mit einem weltweiten Publikum zu teilen, worüber wir uns sehr freuen.”

Those Who Remain, erscheint demnächst für PlayStation 4, Xbox One und PC und kann jetzt auf Steam zur Wishlist hinzugefügt werden.

Weitere Informationen zu Those Who Remainhttp://www.thosewhoremain.com

Updates zum Spiel auf Facebook und Twitter.

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Mehr als 15 Publisher auf der gamescom: Opening Night Live

06.08.2019

Heute gaben die gamescom, das weltweit größte  Event für Computer-und Videospiele, und der Produzent Geoff Keighley (The Game Awards) erste Details zur gamescom: Opening Night Live bekannt. Die neue Show, ein spektakulärer Mix aus Präsentationen von Weltpremieren und Ankündigungen spannender Neuheiten, findet unter Teilnahme von mehr als 1.500 Fans auf dem Gelände der Koelnmesse statt und wird weltweit live auf Englisch sowie in 8 weiteren Sprachen über alle wichtigen Game-Streaming-Plattformen übertragen.

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Unter den Publishern, die im Rahmen der gamescom: Opening Night Live Weltpremieren und spannende Neuheiten verkünden werden, sind unter anderem: 2K, Activision, Bandai Namco Entertainment, Bungie, Capcom, Electronic Arts, Epic Games, Google Stadia, Koch Media/Deep Silver, Private Division, Sega, Square Enix, Sony Interactive Entertainment, THQ Nordic GmbH, Ubisoft  und Xbox Game Studios.  Mehrere unabhängige Spielestudios werden ebenfalls ihre Neuentwicklungen ankündigen. Nähere Details zu einzelnen Spielen und Spieleinhalten werden bis Montag, den 19. August, bekanntgegeben.

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Entwickler von Cris Tales veröffentlichen Dev-Diary

29.07.2019

Der unabhängige Publisher Modus Games veröffentlicht heute zusammen mit Entwickler Dreams Uncorporated und SYCK ein neues Video zu ihrem E3 2019 Indie Hit, Cris Tales. Das Video ist die Antwort auf das positive Spielerfeedback zur kostenlosen Steam-Demo – diese steht der Community nun für unbegrenzte Zeit zur Verfügung. Zudem können sich die Spieler auf das einstündige Reddit-AMA unter r/pcgaming am 30. Juli um 20:00 Uhr freuen. Das AMA wird ab 21:00 Uhr auf dem Discord-Channel von Modus Games fortgeführt.

Cris Tales ist eine einzigartige Mischung aus detailreichen Storys, innovativen Kämpfen und klassischem RPG-Nervenkitzel, die ein spannendes und unvergessliches Abenteuer ermöglichen und dem Spieler vor Augen führt, wie jede Handlung den Lauf der Zeit beeinflusst. Spieler schließen sich der frisch erwachten Zeitenmagierin Crisbell und ihren fantastischen Begleitern an und lernen eine Fantasy-Welt kennen, um deren Zukunft es düster steht. Die mächtige Zeitenkaiserin steht kurz davor, mit ihren Einheiten für eine gigantische Umwälzung zu sorgen, die Crystallis und die anderen vier Königreiche der Region zerreißen würde.

Cris Tales erscheint voraussichtlich 2020 für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC.

Alle Neuigkeiten zu Chris Tales und Modus Games sind auf www.christalesgame.com und https://modusgames.com/, auf Discord und Twitter (@Modus_Games) abrufbar.

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Eine Bühne – viel Programm: die neue gamescom event arena

25.07.2019

Die gamescom gehört zu den größten Highlights für Computer- und Videospielfans aus aller Welt. Und in diesem Jahr bietet das Gaming-Event noch mehr Programm: In der Halle 11.3 wird es an verschiedenen Publikumstagen in der neuen event arena viel zu sehen und zu erleben geben: Von eSports Turnieren über Spielepräsentationen bis hin zu Shows ist alles drin. Infos zum Line-Up der gamescom event arena gibt es in Kürze, aber schon jetzt steht fest: Am gamescom-Freitag wird Riot Games die Bühne für ein eSports Turnier nutzen.

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Erstmals  bespielt wird die gamescom event arena am Montag, 19. August 2019, für die gamescom: Opening Night Live, bei der Moderator Geoff Keighley einen Überblick über die Highlights und Weltpremieren der gamescom-Woche gibt. An den folgenden Publikumstagen veranstalten verschiedene Aussteller in dem neuen Bereich ihre Events. Eine Veranstaltung kann bereits jetzt verraten werden: Am gamescom-Freitag, 23.08.2019, steht ein eSports-Highlight auf dem Programm: Die Riot Games’ Premier Tour!

Das Finale der Premier Tour, dem relevantesten League of Legends Turnier für die deutschsprachige Szene, wird mit diesem Jahr zum zweiten Mal auf der gamescom in Köln ausgespielt. Dabei wird nicht nur der Sieger des Summer Cups 2019 ermittelt, sondern auch ausgespielt, welches Team DACH (Deutschland, Österreich, Schweiz)  auf europäischer Ebene vertreten wird.

Regelmäßige Updates zum weiteren Programm der gamescom event arena gibt es hier https://www.gamescom.de/events-und-kongresse/fuer-alle/event-arena/page-home.php

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gamescom 2019 mit neuer Event-Fläche in Halle 11.2

24.07.2019

Die gamescom (offen für alle vom 21. bis 24. August) bietet nicht nur spektakuläre Spielepräsentationen, sondern auch zahlreiche Events. Erstmals dürfen sich Fans in diesem Jahr auf ein umfangreiches Programm in der Halle 11.2 freuen: Die neue Event-Fläche verspricht mit gleich zwei signing areas, dem COS Cup und den RC drift games sowie einem neuen food court mit gemütlicher chill out zone Unterhaltung und Entspannung zugleich. Die Halle 11.2 ist vom 21. bis 24. August jeweils ab 12:00 Uhr geöffnet. Vorbeikommen lohnt sich! Alle verfügbaren Tickets für die gamescom 2019 gibt es im offiziellen Online-Ticket-Shop unter www.gamescom.de

Meet your stars: In diesem Jahr dürfen sich Spielefans in der Halle 11.2 gleich auf zwei signing areas freuen. Unter anderem werden die folgenden creator zu Gast auf der gamescom sein und für signings zur Verfügung stehen (Änderungen vorbehalten): Dante Axe, DerKeller, DoctorBenx, Felix von der Laden, GamerBrother, Kati Karenina, LPmitKev, Lusor Koeffizient, Marky, NoHandGaming, Saftiges Gnu, Sarazar, SimFans.de und TisiSchubech. Die genauen Termine und Uhrzeiten der diesjährigen signings sind ab Ende Juli auf der Website der gamescom im Bereich Events & Kongresse / signing area verfügbar.

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Für Groß und Klein: family & friends auf der gamescom 2019

22.07.2019

Auf der gamescom 2019 (offen für alle vom 21. bis 24. August) werden alle Facetten des Gamings präsentiert. Auch für Familien gibt es zahlreiche Angebote. Besonders der Bereich family & friends in der Halle 10.2 bietet Groß und Klein tolle und kindgerechte Gaming-Inhalte sowie zahlreiche Aktionen zum Mitmachen. Speziell für Familien gibt es zudem ein reserviertes Ticketkontingent (bis 16. August 2019) – allerdings: Für den gamescom-Samstag (24. August 2019) ist das Familienticket bereits im Vorverkauf vergriffen, für den gamescom-Freitag sind nur noch wenige hundert Familientickets erhältlich. Alle verfügbaren Tickets gibt es im offiziellen Online-Ticket-Shop der gamescom unter www.gamescom.de 

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Erstmals bei family & friends können sich Besucher auf die HABA Digitalwerkstatt freuen. Im kreativen Bildungs- und Erfahrungsraum haben Schulklassen und Kinder die Möglichkeit, die digitale Welt spielerisch zu entdecken. Im family & friends-Bereich bietet die HABA Digitalwerkstatt täglich von 11:00 Uhr bis 14:00 Uhr Kurse und Workshops für Kinder zwischen 8 und 12 Jahren an. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Themen der Kinder-Workshops sind unter anderem „Eigenes Spiel programmieren“ und „Roboter bauen & programmieren“. In allen Workshops erlernen sie zunächst die Grundlagen des Programmierens. Dabei werden sie von erfahrenen Trainerinnen und Trainern begleitet.  Im Zentrum des Workshops stehen vor allem das gemeinschaftliche Erlebnis und das selbstständige Entdecken kreativer Möglichkeiten mit digitalen Technologien. Um eine Vorherige Anmeldung für die Workshops wird gebeten. Hier geht’s zur Anmeldung für die Workshops der HABA Digitalwerkstatt https://bit.ly/2NO2H9X 

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Thema der gamescom 2019 stellt Community in den Mittelpunkt

19.07.2019

Die gamescom stellt in diesem Jahr mit dem Leitthema „Gemeinsam sind wir Games“ die Spielerinnen und Spieler in den Mittelpunkt. Kein anderes Medium hat eine so kreative und leidenschaftliche Community wie Games. Ob Cosplayer, Modder, eSportler oder Streamer: Das große Engagement der Spielerinnen und Spieler macht sie zu einem elementaren Bestandteil der Games-Kultur, erschafft immer wieder neue Trends und treibt die Entwicklung des Mediums ganz entscheidend mit voran. So wird die Community heute noch vor Veröffentlichung eines Spiels mit ihren Ideen und Wünschen aktiv in die Entwicklung eingebunden. Wie dynamisch und lebendig die Beziehung zwischen Community und Spiele-Entwicklern ist, wird auf der gamescom besonders gut sichtbar.

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„Die Games-Community ist mit ihrem leidenschaftlichen Engagement elementarer Bestandteil der Games-Kultur und gestaltet im Wechselspiel mit den Spiele-Entwicklern die Trends des Mediums ganz entscheidend mit. Nirgends wird das so deutlich wie auf der gamescom, dem größten Games-Festival der Welt“, sagt Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche. „Niemals zuvor haben Spiele-Entwickler die Communitys so stark in die Entwicklung neuer Titel einbezogen: Sie sammeln das Feedback zu Neuerungen ein, greifen Ideen auf und veranstalten eigene Events – nicht zuletzt auf der gamescom. Die Games-Branche weist dabei einmal mehr den Weg für andere Wirtschaftszweige: Aus Kunden wird eine Community, zu der die Beziehung intensiv gepflegt wird, weil sie entscheidend zum Erfolg beiträgt. Auch deshalb konzentrieren wir uns als gamescom in diesem Jahr ganz besonders auf die Community, angefangen bei unserer neuen international gestreamten Show ‚gamescom: Opening Night Live‘ über die Vergrößerung des Bereichs für Indie-Entwickler bis hin zum komfortableren Aufenthalt.“

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