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I Hate Running Backwards für PS4, PC und Xbox erhältlich

22.05.2018

Die unabhängigen Entwickler Binx Interactive, Croteam Incubator und Devolver Digital geben voller Freude den Start ihres mit Superstars vollgepackten Indie-Shooters I Hate Running Backwards bekannt – der soeben für PlayStation 4, Xbox One und PC veröffentlicht wurde und lediglich €14.99 Euro kostet.

I Hate Running Backwards ist ein unendlich andauerndes, adrenalin-geladenes Shoot’em-Down, das den Schwerpunkt auf die Zerstörung und den Kampf gegen unendliche Wellen von Feinden legt, während man in der Zeit durch prozedural erzeugte, vollständig zerstörbare Welten reist! Spieler wählen ihren Charakter und schießen die Feinde mit einem leistungsstarken Arsenal von Schrotflinten, Lasern, Raketenwerfern, Singularitätskanonen und anderen Waffen aus dem Weg! Dabei wird man stärker, wenn man sich Extras erspielt – um damit dann auch herausfordernde Bosse auf dem Weg elegant zu erledigen.

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FAR: Lone Sails ab heute für PC und Mac erhältlich

17.05.2018

Mixtvision veröffentlicht heute das von Okomotive entwickelte Fahrzeug-Abenteuer Far: Lone Sails, das die Spieler in eine postapokalyptische, stimmungsvolle Welt entführt. In einer einzigartigen Mischung aus Schiff und Zug reisen sie auf den Spuren einer einst blühenden Zivilisation durch einen ausgetrockneten Ozean.

Wie auch die Fahrt durch die Spielwelt war die Entwicklung des Spiels eine ganz besondere Reise: Ein Jahr nach seinem Start als studentisches Projekt, wurde es 2016 auf der E3 Bühne von ID@Xbox erstmals einem breiten Publikum präsentiert. Es folgten zahlreiche weitere Ausstellungen und Awards – unter anderem der Best of Indie Arena Booth 2016 und GDC Play Best in Play 2017. Präsentiert auf der ganzen Welt, von Mumbai bis L.A., hat es inzwischen eine reale Strecke von fast 60.000 Kilometer zurückgelegt!

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MachiaVillain ab sofort erhältlich – 20% Rabatt bis 23. Mai

16.05.2018

Good Shepherd Entertainment und der unabhängige Entwickler Wild Factor haben heute MachiaVillain veröffentlicht – das durch und durch böse Mansion-Management Strategiespiel für Windows PC, Mac und Linux. Der Titel kostet regulär 19,99 Euro, wird aber bis zum 23. Mai mit einem Rabatt von 20% angeboten.

Inspiriert von den klassischen Vertretern des Horrorkinos und Spielen wie Dungeon Keeper, lässt MachiaVillain Spieler die makabre Villa ihrer Träume bauen – man stellt sorgfältig eine Hord von Monstern zusammen, installiert tödliche Fallen auf und lockt die nächsten Sterblichen ins Haus, damit sich die Diener daran erfreuen können. Aber Vorsicht: Auch die Vordenker müssen sich an einen Ehrenkodex halten. Um die furchterregendste Bedrohung in der Nachbarschaft zu werden, muss man sich stets an die Regeln halten – potentielle Opfer sollten immer alleine unterwegs sein, die Jungfrau bleibt besser bis zum Ende am Leben und wirklich niemand verletzt den Hund!

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Baut Alptraum-Schlösser: MachiaVillain erscheint am 16. Mai

03.05.2018

Good Shepherd Entertainment und der unabhängige Entwickler Wild Factor haben enthüllt, dass MachiaVillain, das böse Villenmanagement- und Strategiespiel, seine Schrecken am 16. Mai 2018 auf Windows PC, Mac und Linux verbreiten wird.

Inspiriert von den Legenden des Horrorkinos und klassischen Spielerlebnissen wie Dungeon Keeper, lässt MachiaVillain Spieler eine makabre Villa aus ihren schrecklichsten Träumen bauen – vom harmlosen Haus bis hin zum alptraumhaften Palast der Panik! So wird man zum professionellen Planer und stellt tödliche Fallen, lockt Einheimische hinein und lässt seine Vasallen an deren Fleisch schlemmen. Aber Vorsicht: Auch Horrorfilmmonster haben einen Ehrenkodex zu befolgen. Um die furchterregendste Bedrohung in der Nachbarschaft zu werden, müssen sich Spieler an bestimmte Regeln halten – man sucht sich nur Opfer, wenn sie allein sind, hält die Jungfrau bis zum Ende am Leben und verletzt natürlich niemals den Hund!

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Fractured Space führt neuen Letztes Gefecht-Modus ein

27.04.2018

Das preisgekrönte Weltraumspiel Fractured Space ist in deutscher Sprache zusammen mit einem neuen spannenden Spieler-versus-Umgebung-Modus veröffentlicht worden.

James Brooksby, CEO von Edge Case Games, sagt: „Wir sind wirklich sehr glücklich, unsere erste Übersetzung zu veröffentlichen und Deutsch war die naheliegende Wahl – wir haben bereits viele aktive deutsche Spieler, die uns in den letzten Jahren geholfen haben, das Spiel zu verbessern.“

Im „Letztes Gefecht“-Modus schreiben wir das Jahr 2684 und von K.I. kontrollierte Großkampfschiffe zerstören menschliche Siedlungen in einem Umkreis von 50 Lichtjahren um Pr0venance. Dein Schiff ist eines von dreien im System „Salomons Spalte“, die die dünne Verteidigungslinie zwischen ihnen und einer Vielzahl von zivilen Flüchtlingen bilden. Wie viele kann der Spieler retten?

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Through the Darkest of Times: Organisiert den Widerstand

26.04.2018

Einem düsteren Kapitel der Geschichte widmet sich „Through the Darkest of Times“ des neu gegründeten Berliner Indie-Entwicklers Paintbucket Games. Im PC-Spiel, das sich seit einem Jahr in Entwicklung befindet, organisieren die Spieler den Widerstand im Berlin zur Zeit des Nationalsozialismus. „Through the Darkest of Times“, gefördert durch das Medienboard Berlin Brandenburg, befindet sich derzeit in der Pre-Alpha-Phase und soll noch im Herbst dieses Jahres bei Steam im Early-Access starten und im nächsten Jahr fertiggestellt werden. In dieser Woche wird das Spiel auf der AMAZE in Berlin erstmals zu sehen sein und Besucher können so einen ersten Eindruck erlangen.

Prozeduraler Widerstand: Zwölf Jahre in permanenter Gefahr
In „Through the Darkest of Times“ schlüpfen die Spieler nach der Machtergreifung Hitlers in die Rolle des Anführers einer Widerstandsgruppe. Ihre Aufgabe ist es, verschiedene Aktionen durchzuführen, um Unterstützer zu gewinnen, Verfolgten zu helfen und allgemein das Regime zu schwächen.

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Gestaltung und Musik von FAR: Lone Sails

23.04.2018

Mixtvision hat heute bekanntgegeben, dass mit dem Erscheinen von FAR: Lone Sails am 17. Mai auch ein Artbook und der Soundtrack in digitaler Form veröffentlicht werden. Diese Zusatzinhalte lassen die Spieler tiefer in die postapokalyptische Welt des Spiels eintauchen und beleuchten die konzeptionelle Arbeit von Don Schmocker, dem kreativen Kopf hinter FAR: Lone Sails. Neben Werken, wie Stephen Biestys Incredible Cross-Sections oder Theo Jansens Strandbeest, inspirierten auch Filme wie Das Boot und Mad Max II sowie Spiele wie Journey Einfluss auf den Stil und das Konzept des Spiels.

Die Spielwelt von FAR: Lone Sails, in der kaum ein Lebewesen mehr anzutreffen ist, vermittelt ein Gefühl von Einsamkeit und Bedeutungslosigkeit. Die künstlerische Gestaltung verstärkt diesen Eindruck durch den Einsatz von Größenverhältnissen: Eine winzige Figur passiert gigantische Schiffswracks – Überbleibsel einer längst vergangenen Zeit, die über weite und karge Landschaften verstreut sind, die vom Spieler durchquert werden müssen. Die reduzierte Farbpalette mit verschiedenen Tönen aus Grau, Rot und Blau erzeugt eine einsame und manchmal sogar unheimliche Stimmung.

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505 Games veröffentlicht Trailer zu Underworld Ascendant

13.04.2018

505 Games und OtherSide Entertainment freuen sich, den ersten Trailer zu Underworld Ascendant teilen zu können, dem nächsten Projekt des Studios, das von den Spieleentwickler-Legenden Warren Spector (Ultima Underworld, System Shock, Deus Ex) und Paul Neurath (Ultima Underworld, Thief) gegründet wurde.

Das 2018 für PC erscheinende Underworld Ascendant wartet mit einem erstklassigen Entwicklerteam auf, darunter Autor und Game Director Joe Fielder (BioShock InfiniteBoom Blox) und Lead Designer Tim Stellmach (System Shock, System Shock 3, Thief), das das typische, vom Spieler bestimmte Erlebnis der immersiven Simulation auf mutige Art erneuert hat. Die Spieler kehren in das atemberaubende Reich des Stygian Abyss voller Gefahren und finsterer Machenschaften zurück und machen sich auf die Reise durch das Unbekannte, wobei sie in diesem Action-Rollenspiel, das auf maximale Entscheidungsfreiheit des Spielers ausgelegt ist, ihr kreatives Potenzial entfalten können.

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Frostkeep Studios kündigt Fantasy-Survival-Spiel Rend an

22.03.2018

Frostkeep Studios, ein Indie-Studio, gegründet von Entwickler-Veteranen, die an World of Warcraft, League of Legends und dem Projekt, aus dem Overwatch wurde, gearbeitet haben, hat heute seinen Debut-Titel Rend enthüllt, ein Fantasy-Survival-Spiel für PC.

Rend stellt eine außergewöhnliche Umsetzung des Survival-Genres dar und führt in dessen traditionelles Gameplay neue Features wie PvE- und PvP-Fraktionen, RPG-Elemente, Base-Building, Siegesbedingungen und ein auf große Schlachten ausgelegtes Kampfsystem ein.

In Rend schließen sich die Spieler einer von drei Fraktionen an und finden sich in einer schönen aber brutalen Fantasy-Welt  wieder. Dort müssen sie sich strategisch mit anderen Spielern und Freunden zusammenschließen, um gegen gefährliche Kreaturen und rivalisierende Fraktionen in einem unbarmherzigen Kampf um den Sieg anzutreten.

Die Spieler entscheiden selbst, wie sie in dieser Welt interagieren und in welcher Form sie ein Teil von ihr werden wollen. Sie treten sofort in eine große Community ein, in der jeder Spielertyp seinen eigenen Platz und die eigene Bestimmung finden kann, um seine Fraktion und Mitspieler zu unterstützen.

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Vostok Inc.: Demo ab heute für Nintendo Switch verfügbar

15.03.2018

Wired Productions, ein führender Publisher von Indie-Games, freut sich in Zusammenarbeit mit Nosebleed Interactive das Erscheinen der Demo zum kultigen Titel Vostok Inc. für Nintendo Switch™ anzukündigen. Zugleich erhalten Käufer einen Nachlass von 20% auf das volle Spiel.

Die Demo ist ab sofort im eShop in Europa, den USA und Japan verfügbar und gibt Spielern Zugang zum ersten Sonnensystem sowie eine Million Moolah auf dem virtuellen Konto. Ab hier beginnt die frenetische Reise durch einen der beliebtesten Titel für Nintendo Switch™ von 2017. Alle Nutzer, die die Demo herunterladen und Screenshots ihres Gameplays veröffentlichen, haben die Chance, die Vollversion zu gewinnen. Details gibt es unter @vostokinc.

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