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Impossible Creatures für den PC veröffentlicht

11.11.2015

Ein kleiner Zeitsprung!

Wir schreiben das Jahr 2002 und befinden uns auf der GDC in San José, Kalifornien.

Ein gewisser Gabe Newell aka GabeN, Managing Director bei Valve, kündigt deren neue Software-Vertriebsplattform an, die sich der, zu der Zeit noch stark im Wachstum befindenden, Breitband-Technologie bedient. Relativ schnell wird klar, dass diese Plattform mit dem Namen „Steam“ die Gaming-Branche für immer verändern wird.

Um die Leistungsfähigkeit und Effizienz dieser neuen Technologie zu demonstrieren, verwendet Valve eine Testversion des Echtzeit-Strategiespiels „Impossible Creatures“des Entwicklerstudios Relic, den Machern von Homeworld und Company of Heroes.

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