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ReCore: Kostenlose Trial-Version verfügbar

05.10.2016

Ab sofort kann man mit der Trial-Version von ReCore die ersten 30 Minuten des Action-Adventures für Xbox One als auch für Windows 10 kostenfrei testen. Nach dem Kauf des Spiels werden Speicherstände und Erfolge automatisch aus der Trial-Version übernommen.

ReCore erzählt die Geschichte von einem der letzten Menschen auf einem Planeten, der von Robotern kontrolliert wird. Nur mit einer mutigen Gruppe eigenartiger Robotergefährten mit einzigartigen Fähigkeiten kann man in dieser geheimnisvollen Welt voller epischer Abenteuer überleben.

Als Play-Anywhere-Titel ist das Action-Adventure sowohl für Xbox One als auch für Windows 10 verfügbar. Wenn ihr das Spiel digital oder als Code im Handel kauft, könnt ihr es auf Xbox One oder Xbox One S und Windows 10-PCs spielen, ohne dass zusätzliche Kosten entstehen. Spielstände, Erfolge und Add-Ons werden natürlich gespeichert und synchronisiert. So können Spiele beispielsweise auf der Xbox gestartet und am PC weitergespielt werden.

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Mighty No. 9 ab sofort erhältlich

24.06.2016

Im Jahr 20XX haben Durchbrüche in der Robotik ein neues Zeitalter des Friedens und Wohlstands eingeläutet. Gewalt ist nur noch im Kampf-Kolosseum zu finden, wo Roboter-Kämpfer sich in spektakulären Duellen gegenüberstehen. Dr. White erschuf neun Roboter, die als die „Mighty Numbers“ bekannt waren, das beliebteste Roboter-Team im Kampf-Kolosseum und immer in den vorderen Rängen. Durch eine Cyber-Attacke während eines Kampfes wurden sie mit einem Computer-Virus infiziert, der sie wild und unberechenbar machte. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Beck, Neunter in einer Reihe mächtiger Roboter und als einziger nicht mit dem mysteriösen Virus infiziert, der mechanische Kreaturen überall auf der Welt hat durchdrehen lassen.

Rennen, springen, schießen und transformieren Sie sich auf dem Weg durch 9 ursprüngliche und 3 spätere Stufen, die Sie sich in beliebiger Reihenfolge vornehmen können. Nutzen Sie dabei Waffen und Fähigkeiten, die Sie Ihren Gegnern stehlen, um die anderen Mighty Numbers-Roboter auszuschalten und das Böse zu stellen, das die Welt bedroht!

Mighty No. 9, erdacht von Keiji Inafune, dem „Vater von Mega Man“, Comcept und dem japanischen Co-Entwickler Inti Creates, ist ab sofort weltweit als Downloadversion sowie als Box-Version im stationären Handel für Xbox One, das All-In-One Entertainment System von Microsoft, PlayStation®4, Wii UTM, PC, Linux und Mac sowie ausschließlich als Downloadversion für das Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft und PlayStation®3 verfügbar.

Handheld-Versionen für PlayStation® Vita und Nintendo 3DSTM werden zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.

Mighty No. 9 unterstützt die Cross-Buy Funktion auf PS4, PS3 und PS Vita.

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Neues Video und Gameplay-Details zu Mighty No. 9

26.05.2016

Um Mighty No. 9 zu meistern, stehen Spielern eine Vielzahl an Fähigkeiten zur Verfügung. Eine davon ist Becks ‚Dash‘, der es ihm erlaubt, sich mit hoher Geschwindigkeit durch die Levels zu bewegen, geschwächte Gegner zu besiegen und ihre Power Ups zu absorbieren. Diese machen Beck noch schneller, stärker und wendiger. Mehrere absorbierte Gegner nacheinander ergeben eine Kombo und damit noch mehr Punkte auf dem Weg zum Highscore. Zusammen heben der ‚Dash‘, die Power Ups und die Kombos das Spielerlebnis auf ein noch höheres Level.

Mighty No. 9, erdacht von Keiji Inafune, dem „Vater von Mega Man“, Comcept und dem japanischen Co-Entwickler Inti Creates, erscheint am 15. September 2015 in Amerika und am 18. September 2015 weltweit als Downloadversion sowie als Box-Version im stationären Handel für XBox One, PlayStation 4, Wii U, PC, Linux und Mac sowie ausschließlich als Downloadversion für XBox 360 und PlayStation 3. Handheld-Versionen für PlayStation Vita und Nintendo 3DS werden zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.

Mighty No. 9 unterstützt die Cross-Buy Funktion auf PS4, PS3 und PS Vita.

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Mighty No. 9 erreicht Gold-Status

02.05.2016

Eine Nachricht von Keiji Inafune

„An alle Unterstützer und Fans von Mighty No. 9,

zunächst möchte ich noch einmal sagen, wie sehr wir es bedauern, dass wir all unsere Fans so lange warten lassen mussten. Endlich haben wir Neuigkeiten zu Mighty No. 9. Wir können nun die folgenden Veröffentlichungstermine für Mighty No. 9 bestätigen: 21. Juni 2016 (Nordamerika und Asien) und 24. Juni (weltweit). Wir wissen, dass wir unsere Fans durch die häufigen Verzögerungen enttäuscht und im Stich gelassen haben, aber wir freuen uns, dass wir endlich in der Lage sind, das Spiel an all jene auszuliefern, die uns so weit gebracht haben.

MightyNo.9_Gold-Status

Mit dem Erreichen des Goldstatus befinden wir uns in der letzten Phase, bevor wir das Spiel an euch übergeben, sei es über euer bevorzugtes Ladengeschäft oder über digitale Kanäle. Aus diesem Grund ist das Veröffentlichungsdatum, das wir nun bekanntgeben, in Stein gemeißelt und es wird keine weiteren Verzögerungen mehr geben.

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Mighty No. 9 bekommt Live Action Spielfilm

08.07.2015

Erneute Spiel-zu-Film-Umsetzung des weltweit bekannten Videogame Superstar Keiji Inafune!

Legendary Digital Media, Contradiction Films und der Videospiel-Entwickler comcept Inc. haben ihre Zusammenarbeit bei der Umsetzung eines Live Action Spielfilms, basierend auf dem kommenden neuen Videogame MIGHTY NO. 9 bekannt gegeben. Das von Entwickler-Legende Keiji Inafune entworfene und umgesetzte 2D Side-Scrolling Action-Game wird weltweit von Deep Silver veröffentlicht. Die Ankündigung erfolgt aufgrund des erfolgreichen und preisgekrönten E3-Auftritts von MIGHTY NO. 9, das am 15. September 2015 in Amerika und weltweit am 18. September 2015 erscheint.

MightyNo9_Set2_04

MIGHTY NO. 9 ist bereits das zweite von Inafune entwickelte Videogame, das von Legendary Digital und Contradiction als Spielfilm umgesetzt wird. Legendary Digital Media distribuierte bereits das von Contradiction produzierte Projekt Dead Rising: Watchtower, basierend auf dem von Inafune entwickelten Dead Rising, dem weltweit erfolgreichen Videogame-Franchise. Der enorme Erfolg von Dead Rising: Watchtowerwährend des Vertriebs über den Online-Streaming-Dienst Crackle, veranlasste diesen zur umgehenden Bestellung einer Fortsetzung des Projekts bei Legendary Digital und Contradiction.

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