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Assemble Entertainment wird Publisher von Highrisers

19.06.2018

Assemble Entertainment und Solar Powered Games planen gemeinsam für das 2. Quartal 2019 die Veröffentlichung von Highrisers.

Nachdem Solar Powered Games das Survival-RPG im Retro-Look bereits durch eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne im Jahr 2016 finanziert hatte, begaben sie sich 2017 auf die Suche nach einem Publishing-Partner und wurden fündig bei Assemble Entertainment.

Studiogründer Markus Grupp von Solar Powered Games äußert sich überzeugt: „Wir sind froh, mit Assemble Entertainment ein erfahrenes Publishing-Team gefunden zu haben, das voll hinter dem Produkt steht. Das erlaubt es uns, uns voll und ganz auf die Fertigstellung von Highrisers zu konzentrieren“.

Assemble’s Gründer und Geschäftsführer Stefan Marcinek ergänzt zufrieden „Wir bei Assemble sind überzeugt davon, mit Solar Powered Games einen wertvollen Partner und mit Highrisers ein großartiges Produkt für 2019 gewonnen zu haben, wir alle freuen uns sehr auf die bevorstehende Zusammenarbeit“.

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Veröffentlichungsdatum von Banner Saga 3 bekanntgegeben

13.04.2018

Versus Evil, führender unabhängiger Publisher für Videospiele, hat heute in Partnerschaft mit dem Indie-Entwickler Stoic angekündigt, dass das dritte und finale Kapitel der preisgekrönten Wikinger-RPG-Trilogie, Banner Saga 3, am 24. Juli 2018 für PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch erscheinen wird. Mobile Plattformen kommen im weiteren Verlauf des Jahres dazu.

Außerdem hat das Team Details zum PC-Vorbestellerbonus namens ‚Dredge Ally Pack‘ enthüllt. Fans, die das Spiel per Steam oder anderen digitalen Plattformen für den PC vorbestellen, bekommen die folgenden In-Game-Gegenstände als Bonus:

  • Dredge Stoneguard Charakter – Rank 10 Held namens Kivi
  • Einzigartige Kampffertigkeit: Tank
  • Einzigartiger Dredge Gegenstand – Werkzeuge des Bildhauers
  • Exklusive Dredge Wappen
  • Einzigartiger Heldentitel: ‚Schildspalter‘
  • Exklusiver Banner Saga 3 Overtüre-Track – komponiert vom Grammy-nominierten Komponisten und zweifachen BAFTA Gewinner Austin Wintory

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Neuer Trailer von Dual Universe + Infos zur Voxel-Engine

11.04.2018

Unmittelbar nach dem Launch des Supporter Packs veröffentlicht Novaquark den neuesten Trailer zu Dual Universe, welcher die Freiheiten und Möglichkeiten darstellt, die den Spielern zur Verfügung stehen. Die Außenposten in dem Trailer wurden von der Community mit den Voxel-Tools selbst gestaltet und geben einen ersten Ausblick darauf, was Spieler von dieser riesigen Sci-Fi-Sandbox erwarten dürfen.

Während der Begriff „Voxel“ häufig mit Würfel-förmigen Bausteinen in Verbindung gebracht wird, bietet Dual Universe eine eigene Voxel-Engine, die den Spielern noch mehr Kontrolle zum Editieren der Welt – und des Universums – um sie herum ermöglicht. Spieler können vollständig editierbare Blöcke in allen Formen und Größen platzieren, während sie Raumschiffflotten und riesige Städte erbauen. Auch das Graben auf der Oberfläche eines Planeten oder die Errichtung eines komplexen Höhlensystems, welches eines Tages die Operationsbasis einer Organisation darstellen könnte, sind möglich.

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Dual Universe: Neuer Trailer&Supporter Packs veröffentlicht

07.03.2018

Novaquark freut sich, Supporter Packs für seine groß angelegte SciFi-Sandbox Dual Universe anzukündigen. Damit baut der französische Entwickler auf der erfolgreichen Crowdfunding-Kampagne auf und ermöglicht Spielern, sich der Community von über 10.000 Unterstützern anzuschließen und die Entwicklung des Sandbox-MMOs mit zu beeinflussen. Dual Universe bietet eine persistente, komplett editierbare Spielwelt, die auf einem einzigen Shard angesiedelt ist. Spieler können die Welt erkunden, Bauwerke errichten, auf Eroberungszüge gehen und das Universum nach ihren Vorstellungen formen.

Supporter werden die Möglichkeit haben, neue Features auszuprobieren, bevor diese überhaupt öffentlich angekündigt werden und Novaquark mit ihrem Feedback dabei zu unterstützen, Dual Universe zu verbessern und weiterzuentwickeln. Neben der Möglichkeit, an Pre-Alpha-Tests teilzunehmen, erhalten Supporter unter anderem verschenkbare Beta-Codes, kosmetische Gegenstände und Dual Access Coupons. Dabei handelt es sich um eine Ingame-Währung, die nach dem Release bis zu ein Jahr Gratis-Zugang zu Dual Universe ermöglicht.

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For The King: RPG verlässt im April die Early Access Phase

28.02.2018

Der preisgekrönte Publisher Curve Digital hat sich mit IronOak Games zusammengetan, um For the King zu veröffentlichen, ein Roguelike RPG-Adventure, das die Spieler auf eine Reise durch prozedural generierte Levels schickt, um ihren kürzlich getöteten König zu rächen.

Um den Jahrestag des Beginns der Steam Early Access Phase zu feiern, hat IronOak Games bekanntgegeben, dass For The King im April als vollständiges Release an den Start geht, und dass Versionen für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch des Spiels Anfang 2019 erscheinen werden.

For The King ist das erste Spiel von IronOak Games aus Vancouver, Kanada. Das Unternehmen wurde im Jahr 2015 von einem Team Industrieveteranen gegründet, die vorher an Titeln wie Sleeping Dogs, Dead Rising und Need For Speed gearbeitet haben. Getrieben von dem Wunsch, Spiele zu erschaffen, die sie selbst spielen wollen, kündigten die Gründer ihre Jobs, um For The King zu erschaffen. Diese Leidenschaft und Liebe zum Spiel halfen dabei, das Spiel zu einem riesigen Erfolg auf Kickstarter im Jahr 2015 zu machen und dann sehr erfolgreich 2017 in den Steam Early Access zu starten.

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Rad Rodgers ab sofort auf PS4 und Xbox One erhältlich

21.02.2018

Der Kickstarter-Erfolg Rad Rodgers ist von Klassikern der 90er Jahre inspiriert und bringt das Spielgefühl eines Commander Keen, Conker, Ruff’n’Tumble oder Jazz Jackrabbit zurück. Rad & Dustys Abenteuer beginnt in der Ersten Welt und führt sie durch sieben gefährliche Level randvoll mit action- und humorgeladenem Hardcore-Jump&Run-Spaß. Rad ist ein ungestümer, aber beherzter Junge, der eventuell ein wenig zu viel Videospiele spielt. Dusty ist Rads nun mit einem Bewusstsein und einer gutmütigen, aber unflätigen Persönlichkeit ausgestattete Spielkonsole.

Entwickler Slipgate Studios und Publisher THQ Nordic veröffentlichen Rad Rodgers heute auf PlayStation­ 4 und Xbox One. Gleichzeitig erhalten alle Besitzer der PC-Version ein kostenloses Update (das in der Konsolenfassung enthalten sein wird) mit folgenden Inhalten:

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Rad Rodgers: Retro-Plattformer ab 21. Februar auf Konsolen

12.01.2018

Der Kickstarter-Erfolg Rad Rodgers ist von Klassikern der 90er Jahre inspiriert und bringt das Spielgefühl eines Commander Keen, Conker, Ruff’n’Tumble oder Jazz Jackrabbit zurück. Entwickler Slipgate Studios und Publisher THQ Nordic veröffentlichen Rad Rodgers am 21. Februar auf PlayStation 4 und Xbox One.

Gleichzeitig erhalten alle Besitzer der PC-Version ein kostenloses Update (das in der Konsolenfassung enthalten sein wird) mit folgenden Inhalten:

  • Leaderboards: Wetteifert mit anderen Spielern weltweit um die höchsten Punktzahlen
  • Hüte: Im Spiel sind nun über 20 unterschiedliche freispielbare Kopfbedeckungen, um Rad Rodgers einen coolen Look zu verpassen.
  • Neue „Pogo Vertigo“-Bonus Levels: Schnappt euch einen Pogo-Stick und findet heraus, wie weit ihr es in den neuen Levels schafft.
  • Neue Freischaltbare Artworks: Im Verlauf des Spiels können diverse Behind-the-Scenes-Bilder freigespielt werden.
  • Neue Pixelversum-Puzzles: Die Pixelversen wurden komplett neugestaltet und enthalten neue Arten von Rätseln.
  • 5 neue Levels: Besteht in 3 neuen Pogo-Stick-Leveln und 2 großen neuen Zonen: „Rainforest Rampage“ und „Raging Ruins“.
  • Minibosse: Rad Rodgers muss sich mit 2 neuen Minibossen herumschlagen.
  • 4 neue Feind-Typen: „Spiky Jellyfish“ und „Powerful Laserheads“ warten neben den beiden neuen Minibossen darauf, Rad eins auszuwischen.
  • Brandneue Waffen: Der legendäre „Excalibat“ aus dem Spiel Rise of the Triad kehren in Rad Rodgers zurück. Er verleiht Unverwundbarkeit und man prügelt sich voller Wonne durch Horden von Kontrahenten.
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Trüberbrook: Kickstarter-Kampagne jetzt auf der Zielgeraden

11.12.2017

Bislang verlief die Kickstarter-Kampagne von Trüberbrook überaus erfolgreich: Schon nach 30 Stunden war das Finanzierungsziel von 80.000 € erreicht – zur großen Freude der Entwickler btf und des zukünftigen Publishers Headup Games. An dieser Stelle möchten wir uns im Namen des Entwicklerteams herzlich bei allen bedanken, die das Projekt auf Kickstarter unterstützt haben. Wir alle sind sehr dankbar, dass Trüberbrook mit eurer Hilfe im kommenden Jahr erscheinen kann.

Wir haben einige exklusive Stretch Goals vorbereitet: Ein zusätzliches spielbares Kapitel, neue Lore Items sowie eine “handgemachte” Soundkulisse wurden von den Unterstützern bereits freigeschaltet. Ein zweites Bonus-Kapitel sowie ein Making-Of-Video zum ungewöhnlichen Entstehungsprozess des Spiels liegen jetzt noch in greifbarer Reichweite – wir freuen uns daher auch weiterhin über jede Unterstützung.

Momentan steht die Kampagne bei 180.000 €.

Für die laufende Community Challenge freuen wir uns außerdem über weitere Likes und Follower bei Facebook, Twitter, Instagram und YouTube, damit bald das winterliche “Secret Wallpaper” enthüllt werden kann: trueberbrook.de/secret_wallpaper

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Adventure Trüberbrook & Kickstarter-Kampagne angekündigt

14.11.2017

Gemeinsam mit der in Köln ansässigen btf (bildundtonfabrik) kündigt Headup Games heute das atmosphärische Mystery-Adventure Trüberbrook an. Science-Fiction trifft auf Heimatfilm, Akte X und Twin Peaks treffen auf den Förster vom Silberwald.

Während der geplanten Spieldauer von 7 bis 10 Stunden schlüpft der Spieler in die Rolle des jungen amerikanischen Physikers Hans Tannhauser, taucht mit ihm in das Dorfleben des geheimnisvollen Örtchens Trüberbrook ein und rettet, wenn alles gut geht, gemeinsam mit ihm die Welt …

Für das Team ist es nach zwei kürzeren Adventure-Spielen zum “Neo Magazin Royale” nun das erste, große Game-Projekt. Und damit es wirklich bei euch zuhause landet und ihr Hans Tannhauser beim Rätsellösen und Geheimnislüften helfen könnt, brauchen wir jetzt eure Unterstützung auf Kickstarter! Heute um 11h startet Trüberbrooks Kickstarter-Kampagne.

Neben zahlreichen tollen Dankeschöns, wie einer limitierten, Kickstarter-exclusiven Boxed Edition, echten Ausstattungsstücken aus dem Spiel oder der Möglichkeit, sein eigenes Porträt zeichnen zu lassen und in der Ahnengalerie des örtlichen Wirtshauses zu platzieren, erwartet unsere Unterstützer in jedem Fall ein herausragendes Spiel.

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Da ist der Ball drin! Sociable Soccer im Steam Early Access

20.10.2017

Der legendäre Fußball-Game-Designer Jon Hare hat heute in Partnerschaft mit dem finnischen Studio Combo Breaker bekanntgegeben, dass Sociable Soccer, die heißerwartete, actionorientierte Neuinterpretation des „schönen Spiels“, ab heute im Steam Early Access verfügbar ist. Mit einem Fokus auf schnellem, geschicktem Gameplay und intuitiver Steuerung, sieht Sociable Soccer nicht nur super aus, sondern spielt sich auch besser als je zuvor. Ein Arcade-Gegenmittel zu den großen Simulationsspielen auf dem Markt.

Das Spiel erscheint heute im Steam Early Access für 14,99£, 19,99 US-Dollar beziehungsweise 19,99 Euro und ist hier zu finden: http://store.steampowered.com/app/636690/Sociable_Soccer/

Features, die mit dem Launch des Early Access verfügbar sind:

  • Schnelles, geschicktes und super responsives Gameplay mit intuitiver Steuerung
  • Spielt mit einer Vielzahl Steuerungsmöglichkeiten & Kameraeinstellungen – samt des EINEN Kamerawinkels
  • Über 1.000 voll ausgearbeitete Clubs und internationale Teams
  • Über 30.000 Spieler (jeder mit seiner eigenen Spielerkarte)
  • Lokaler Multiplayermodus (Online-Multiplayer-Modus kommt bald)
  • Verschiedene Aufstellungen und taktische Optionen, um das eigene Team perfekt anzupassen
  • 67 vollständige internationale, echte Fußballligen, Meisterschaften und Turniere
  • Bossmodus: Verbessert euren Boss-Charakter, indem ihr internationale Trophäen mit Vereinen auf der ganzen Welt gewinnt (die Kampagne umfasst mindestens 100 Stunden)

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