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Last Day of June bald auf Nintendo Switch&Facebook Gameroom

14.03.2018

Das preisgekrönte Last Day of June von 505 Games und Ovosonico erscheint diese Woche für Nintendo Switch und Facebook Gameroom. Die interaktive Geschichte über Liebe und Verlust von einem All-Star-Team an Schöpfern, darunter der umjubelte Regisseur Massimo Guarini, der Musiker Steven Wilson und der Autor/Regisseur Jess Cope, wird für €19,99 erhältlich sein.

Seit seiner Ankündigung und der ersten Veröffentlichung im August 2017 hat das Spiel viele Nominierungen und Auszeichnungen von internationalen Institutionen gesammelt und jede Menge positives Feedback aus der Spieler-Community erhalten. Das Spiel wurde kürzlich auch in den Top 50 Games Charts 2017 von Eurogamer (Platz 33) und Polygon (Platz 38) aufgeführt.

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Promotionspaket zum Start von Last Day of June bei Steam

25.08.2017

505 Games kündigte heute das „Last Day of June Special Launch Pack“ an, ein zeitlich begrenztes Promotionsangebot zur Feier der bevorstehenden Veröffentlichung von Last Day of June, der interaktiven Geschichte über Liebe und Verlust von einem All-Star-Team an Schöpfern, darunter der umjubelte Regisseur Massimo Guarini, der Musiker Steven Wilson und der Autor/Regisseur Jess Cope.

Mit diesem Steam-exklusiven Angebot erhalten Indie-Fans sowohl Last Day of June als auch einen weiteren preisgekrönten von 505 veröffentlichten Titel, Brothers A Tale of Two Sons. Das Paket ist verfügbar ab der Veröffentlichung von Last Day of June am Donnerstag, dem 31. August, bis Donnerstag, den 14. September. Als weiteren Bonus bietet 505 Games das Paket 10% günstiger an als zum eigentlichen Preis von Last Day of June von €19.99.

Beide kinoreife Abenteuer im Last Day of June Special Launch Pack erkunden die starken Familienbande und die Emotionen, die jemand durchlebt, wenn der Tod ihm einen geliebten Menschen entreißen will:

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Last Day Of June: Trailer stellt weitere Charaktere vor

01.07.2017

Kurz nach der vielgepriesenen Präsentation auf der Electronic Entertainment Expo in Los Angeles wurde Last Day of June von der Kritik, darunter CNET, IGN und Greg Miller von Kinda Funny, als eines der besten Erlebnisse der Show gelobt.
Jetzt geben das unabhängige, visionäre italienische Studio Ovosonico und der Indie-Publisher 505 Games mit einem neuen Trailer eine tiefere Einsicht in die malerische Welt der bevorstehenden Einzelspieler-Reise.

In dem kurzen filmischen Einblick in Last Day of June wird die Kernmechanik der bedeutungsvollen Erzählung offenbart: Spieler entdecken Portale in die Vergangenheit, mit denen sie Charaktere freischalten und in deren Rolle schlüpfen können, die mit dem Schicksal Junes verwoben sind.
Jeder Charakter präsentiert neue emotional herausfordernde Rätsel, die es zu lösen gilt, wenn Junes hinterbliebener Gatte Carl versucht, die Zeit zurückzudrehen und ihr Leben zu retten.

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505 Games kündigt Last Day Of June an

30.05.2017

Das visionäre unabhängige italienische Studio Ovosonico und der Indie-Publisher 505 Games geben heute ihr erstes gemeinsames Projekt bekannt: Last Day of June, ein tiefgründiges interaktives Abenteuer. Mit einem All-Star-Team an Entwicklern, darunter der umjubelte Director Massimo Guarini (Murasaki Baby, Shadow of the Damned, Naruto: Rise of a Ninja), der preisgekrönte Musiker und Musikproduzent Steven Wilson und Jess Cope (Animator bei Tim Burtons Frankenweenie und Regisseur von Metallicas Musikvideo Here Comes Revenge) setzt sich Last Day of June das Ziel, eine wahre künstlerische Innovation zu sein. Das Rollenspiel-Erlebnis ist die Visualisierung einer bittersüßen Geschichte in einer einladenden, malerischen Welt und es zeigt die Schönheit des Lebens und der Liebe, aber auch den Zwiespalt des Verlusts.

„Bei Last Day of June ist meine Vision die Erschaffung einer fesselnden, emotionalen Erfahrung, die sich dem breiterem Publikum der menschlichen Wesen erschließt“, so Massimo Guarini, Gründer und CEO von Ovosonico. „Manche Leute machen es sich einfach und behaupten pauschal, keine Videospiele zu mögen, ohne sie jemals ausprobiert zu haben. Aber bei Filmen, Musik oder Kunst sagen sie das nie – es gibt immer irgendetwas, mit dem man sich identifizieren kann. Ich glaube, Videospiele können genauso universell sein und Interesse wecken, und das ist es, was wir mit diesem Projekt zu zeigen versuchen.“

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