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Königskrabben erobern Barentssee: King Crab DLC erhältlich

13.11.2018

Das lange Warten hat für virtuelle Krabbenfischer in spe nun ein Ende: Heute erscheint die umfangreiche King Crab Erweiterung der Fischerei- und Schiffsimulation Fishing: Barents Sea von astragon Entertainment und Entwickler Misc Games. Das DLC bietet neben zwei brandneuen Schiffen, neue im Spiel bisher nicht enthaltene Fang-Mechaniken, die wiederrum zwei zusätzliche unterhaltsame Mini-Spiele beinhalten. All diese Neuerungen dienen exklusiv dem Fang einer heiß ersehnten, ab heute endlich fangbaren Spezies: die lukrativen Königskrabben.

Für abenteuerlustige Seefahrer ist das King Crab DLC die perfekte Erweiterung, um Fischerei-Ausstattung und Schiffsflotte für die aufregende Welt eines echten Königskrabbenfängers auszustatten. Zwei neue realistische Schiffe, die auf den Modellen des Bootsherstellers Selfa Arctic AS basierende Selfy sowie die riesige und leistungsstarke Svalbard, orten zuverlässig die Königskrabbengründe der Barentssee und liefern dem Spieler das nötige Equipment, um sich als Krabbenfischer einen Namen im Norden Norwegens machen zu können.

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Release des King Crab DLCs verzögert sich um wenige Tage

06.11.2018

astragon Entertainment und Entwickler Misc Games kündigen heute an, dass sich der Releasetermin des King Crab DLC für die immersive Fischerei- und Schiffssimulation Fishing: Barents Sea um wenige Tage verschieben wird. Als neues Releasedatum wurde der 13. November 2018 angesetzt.

Das King Crab DLC fügt der entspannenden Simulation eine komplett neue Art des kommerziellen Fischfangs hinzu: Die Krabbenfischerei. Die auf der ganzen Welt als hochwertige Delikatesse angesehenen Königskrabben werden auf der wilden Barentssee gefangen, indem Fallen in Form von Krabbenkäfigen auf dem Meeresgrund herabgelassen und nach einiger Zeit mit reicher Beute wieder an die Oberfläche gehievt werden. Zusätzlich zu den neuen Fangmechaniken bietet die Erweiterung Spielern zwei neue, speziell für den Krabbenfang ausgerüstete Schiffe an: die kleine, flinke Selfy und die leistungsstarke Svalbard.

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2 neue Schiffe sowie finales Releasedatum für King Crab DLC

29.10.2018

Das von Fans der hohen See sehnsüchtig erwartete King Crab DLC für Fishing: Barents Sea hat endlich ein Releasedatum: Am 7. November werden astragon Entertainment und Entwickler Misc Games die spannende Erweiterung herausbringen, die mutige Fischer auf das große Abenteuer der Königskrabbenfischerei schicken wird. Ein näherer Blick auf die zwei neuen Schiffe Selfy und Svalbard verrät, welche Neuerungen bald auf künftige Krabbenfischer zukommen werden.

Die auf den Modellen des norwegischen Schiffbauers Selfa Arctic AS basierende Selfy ist das erste der zwei neuen Schiffe aus dem King Crab DLC und ein wahres Multitalent, wenn es darum geht den Übergang von der regulären Fischerei zum Königskrabbenfangen zu meistern. Denn der knapp 11 Meter lange Neuzugang kann entweder mit Leine und Netz oder einer umfassenden Ausrüstung aus Krabbenkäfigen und Sortiertisch ausgestattet werden und bietet ausreichend Lagerraum für Königskrabben, Kabeljau, Schellfisch, Pollack und Rotbarsch.

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Königskrabben ahoi: King Crab DLC erscheint im November

10.10.2018

„Werde zum König der Krabben“ – Bereits im November diesen Jahres können fischereibegeisterte Seebären diesem Motto nachgehen und ihr Talent im Fangen von Königskrabben auf der ungezähmten Barentssee unter Beweis stellen. Denn astragon Entertainment und Entwicklerstudio Misc Games lassen mit dem neuen King Crab DLC die Krustentiere los: Mit der Erweiterung wird die von Fans langersehnte Königskrabbenfischerei Einzug in die Fischerei- und Schiffsimulation Fishing: Barents Sea halten.

Auf zwei brandneuen Schiffen werden virtuelle Fischer mit dem King Crab DLC reichlich Abwechslung in ihren Alltag auf hoher See bringen können. Die tüchtige Selfy, welche von den Schiffsmodellendes Fischereifahrzeug-Herstellers und neuen Lizenzpartners Selfa Arctic AS inspiriert ist, wird der perfekte Begleiter für einen gelungenen Start in die Krabbenfischerei-Karriere sein. Die beeindruckend große Svalbard dagegen wird im weiteren Spielverlauf für eine höhere Krabbenquote sorgen und somit erst für erfahrene Krabbenfischer relevant sein. Beide Schiffe sind vollständig für das Fangen von Königskrabben ausgelegt und somit perfekt für eine erfolgreiche Karriere in der für Nordnorwegen so wichtigen Krabbenfischerei-Industrie ausgestattet.

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Fishing: Barents Sea – Neue Schiffe dank Line and Net Ships

10.08.2018

Seit Anfang des Jahres können Hochsee-Fans nun schon mit astragons Fischerei- und Schiffssimulation Fishing: Barents Sea in See stechen und sich in den rauen Gewässern vor der Küste Nordnorwegens auf Fischzug begeben. Ab sofort dürfen sich wettergegerbte Seebären über noch mehr Content freuen: Der norwegische Entwickler Misc Games lässt beim Fishing: Barents Sea – Line and Net Ships DLC gleich fünf brandneue Schiffe vom Stapel, die für noch mehr Abwechslung in der Leinen- und Netzfischerei sorgen werden.

Jedes der fünf neuen, authentischen Schiffsmodelle zeichnet sich durch individuelle Eigenschaften und Fangquoten aus.

So ist das kleinste Schiff im Bunde, die Tobie, mit 7 Metern Länge ein sehr kompaktes Wasserfahrzeug, das schnell und doch stabil die Wellen der Barentssee durchpflügen kann. Mit der etwas über 10 Meter langen Sharky wird ab sofort ein weiteres kleines, dabei jedoch topmodernes Fischerboot aus dem Hafen von Hammerfest auslaufen.

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Fishing: Barents Sea jetzt 8 weitere Sprachen verfügbar

14.03.2018

Seit Anfang Februar dürfen Hochsee-Fans nun schon mit astragons neuer Fischerei- und Schiffssimulation Fishing: Barents Sea in See stechen und sich in den rauen Gewässern vor der Küste Nordnorwegens auf Fischzug begeben. Ab sofort stehen den unerschrockenen Seebären acht neue Sprachversionen des Spiels zur Verfügung.

Neben den bei Release bereits vorhandenen Sprachen Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Tschechisch und Polnisch spricht man an Bord von Børge, Vibeke Cathrin und Co. ab sofort auch Italienisch, Dänisch, Finnisch, Schwedisch, Chinesisch (Kurz- und Langzeichen), Brasilianisches Portugiesisch und Türkisch.

Fishing: Barents Sea wurde vom norwegischen Entwicklerteam Misc Games auf Basis der Unreal® Engine 4 entwickelt und lässt den Spieler mit sechs authentischen Schiffen die optisch beeindruckende, überaus fischreiche Barentssee befahren. Auf einer riesigen Open-World-Karte, die realen Regionen im nördlichen Norwegen nachempfunden wurde, bekommt der Skipper die Möglichkeit, sich mit seinen Fischkuttern frei zu bewegen und auf die Suche nach den besten Fanggebieten von Kabeljau, Rotbarsch, Makrele und Co. zu gehen.

Fishing: Barents Sea für PC ist für 19,99 Euro (UVP) sowohl im Handel als auch online als Download erhältlich.

Weitere Informationen zu Fishing: Barents Sea:
www.fbsgame.net
www.facebook.com/FishingBarents
http://store.steampowered.com/app/501080/Fishing_Barents_Sea/

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Fishing: Barents Sea – Leinen los und Schiff ahoi am 7.2.

02.02.2018

Nur noch wenige Tage, dann heißt es endgültig „Leinen los!“ für astragons neue Fischerei- und Schiffssimulation Fishing: Barents Sea auf PC: Bereits am 07. Februar 2018 dürfen virtuelle Seebären zum Preis von 19,99 Euro (UVP) in den rauen Gewässern vor der Küste Nordnorwegens auf Fischzug gehen.

Fishing: Barents Sea wurde vom norwegischen Entwicklerteam Misc Games auf Basis der Unreal® Engine 4 entwickelt und lässt den Spieler mit sechs authentischen Schiffen die optisch beeindruckende, überaus fischreiche Barentssee befahren. Auf einer riesigen Open-World-Karte, die realen Regionen im nördlichen Norwegen nachempfunden wurde, bekommt der Skipper die Möglichkeit, sich mit seinen Fischkuttern frei zu bewegen und auf die Suche nach den besten Fanggebieten von Kabeljau, Rotbarsch, Makrele und Co. zu gehen. Unterstützt wird er dabei von den elektronischen Fischfang-Systemen des Lizenzpartners Scanmar AS, die ihm dabei helfen, die ständig weiterziehenden Fischschwärme aufzuspüren.

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Fishing: Barents Sea – Ab Februar ´18 raus auf die raue See

20.11.2017

Schiff ahoi! heißt es bereits in wenigen Wochen für alle begeisterten Anhänger des Simulations-Genres, denn das offizielle Release-Datum für Fishing: Barents Sea steht nunmehr fest: Ab dem 07. Februar 2018 wird die neue Fischerei- und Schiffsimulation aus dem Hause astragon Entertainment, die sich derzeit bei Developer Misc Games AS in Norwegen in der Entwicklung befindet, erhältlich sein.

Die digitale Download-Fassung der detailgetreuen Simulation wird weltweit erhältlich sein, für ausgewählte Territorien wird es darüber hinaus auch eine Retail-Box für den stationären Handel geben. Der Preis für Fishing: Barents Sea wird bei 19,99 € (UVP) liegen.

Weitere Informationen zum Spiel finden Sie auch auf Facebook unter: www.facebook.com/FishingBarents Sowie auf der offiziellen Webseite unter: www.fbsgame.net.

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Fishing: Barents Sea – Marken-Partnerschaft mit Scanmar AS

27.05.2017

Die astragon Entertainment GmbH und der Entwickler Misc Games AS geben heute offiziell den Abschluss einer Marken-Partnerschaft mit Scanmar AS bekannt. Das in Norwegen ansässige Unternehmen zählt zu den Pionieren bei der Entwicklung elektronischer Fischfang-Steuersysteme für den professionellen Einsatz in der Fischereiindustrie.

In Folge der nun geschlossenen Vereinbarung werden auch die Spieler des auf Basis der Unreal® Engine 4 entwickelten Fishing: Barents Sea auf diese elektronischen Hilfssysteme von Scanmar AS zurückgreifen können.

Pünktlich zur im schottischen Aberdeen stattfindenden Skipper Expo veröffentlichen astragon und Misc Games einen neuen Feature-Trailer zu Fishing: Barents Sea, der den Einsatz der verschiedenen Scanmar-Komponenten veranschaulicht.

Mit Hilfe des Niederfrequenz-Sonars, welches über eine Reichweite von bis zu zwei Kilometern verfügt, kann der virtuelle Fischer genau bestimmen, in welcher Meerestiefe welche Fischschwärme zu finden sind. Er selbst kann dabei im Detail die Kontrolle über sein Fangnetz sowie die Steuerung der Scherbretter übernehmen. Zudem kann er mit Hilfe von entsprechenden Sensoren ablesen, welche Fischmenge sich bereits in seinem Netz befindet und welche Größe die einzelnen Fische haben.

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astragon kündigt Fishing: Barents Sea an

15.08.2016

Die astragon Entertainment GmbH und das norwegische Developer-Studio Misc Games AS kündigen heute offiziell die gemeinsame Entwicklung des Simulationstitels Fishing: Barents Sea an.

Entwickelt auf Basis der Unreal® Engine 4 nimmt astragons neue Fischerei-Simulation den Spieler mit auf die nicht nur optisch beeindruckende, sondern auch überaus fischreiche Barentssee. Auf einer riesigen Open-World-Karte, die realen Regionen im nördlichen Norwegen nachempfunden wurde, hat der Spieler die Möglichkeit, sich mit seinem eigenen Fischkutter frei zu bewegen. Seine Ziele: Die besten Fanggebiete zu suchen, seine Ausrüstung stetig zu verbessern und größere Schiffe zu erwerben. Zugleich gilt es natürlich die Schönheit der norwegischen Küsten und des Ozeans zu bestaunen.

Fishing-Barents Sea_Logo

Das große Abenteuer beginnt für den Spieler in der nördlichsten Stadt Norwegens – in Hammerfest – mit dem betagten Fischkutter des Großvaters. Nach ertragreichen Tagen auf See kann der Spieler einen der zahlreichen Häfen von Fishsing: Barents Sea ansteuern, wo sich ihm mehrere Interaktionsmöglichkeiten bieten. So kann er dort neue Fischfang-Missionen annehmen, Helfer einstellen oder seine eigenen Vorräte aufstocken. Zudem hat er hier die Optionen sein Schiff zu reparieren oder es mit besserem Equipment aufzuwerten, um auf diese Weise Geschwindigkeit wie Reichweite zu erhöhen. Und wer hierfür einen Kredit benötigt, bekommt diesen in der nahegelegenen Bankfiliale.

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