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Taiko no Tatsujin erscheint heute

02.11.2018

BANDAI NAMCO Entertainment Europe gibt bekannt, dass Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun! für Nintendo Switch® und Taiko no Tatsujin: Drum Session! für PlayStation®4 ab heute erhältlich sind.

Das beliebte japanische Rhythmus-Spiel erscheint erstmalig in Europa und beinhaltet eine Vielzahl neuer Songs, Cross-Over-Charaktere und Mehrspieler-Möglichkeiten. Die zwei Versionen Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun! für Nintendo Switch® und Taiko no Tatsujin: Drum Session! für PlayStation®4 unterscheiden sich dabei in einzigartigen Features, die das Gameplay auf der jeweiligen Plattform optimieren:

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Taiko no Tatsujin kommt erstmals nach Europa

27.07.2018

BANDAI NAMCO Entertainment kündigt an, dass Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun! für Nintendo Switch® und Taiko no Tatsujin: Drum Session! für PlayStation®4 am 2. November 2018 erscheinen werden.

Das beliebte japanische Rhythmus-Spiel erscheint erstmalig in Europa und beinhaltet eine Vielzahl neuer Songs, Cross-Over-Charaktere und Mehrspieler-Möglichkeiten. Die zwei Versionen Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun! für Nintendo Switch® und Taiko no Tatsujin: Drum Session! für PlayStation®4 unterscheiden sich dabei in einzigartigen Features, die das Gameplay auf der jeweiligen Plattform optimieren.

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Final Symphony Frühlingstour 2018 führt nach Deutschland

01.02.2018

Final Symphony, das preisgekrönte Konzertprogramm mit Musik aus der FINAL FANTASY-Serie, kehrt nach fünfjähriger Abwesenheit mit Auftritten in Hamburg, Berlin und München in diesem Frühjahr nach Deutschland zurück, gefolgt von einer Österreich-Premiere in Wien. Von dem legendären FINAL FANTASY-Komponisten Nobuo Uematsu als „ein komplexes, hochentwickeltes, hervorragend arrangiertes Konzert“ beschrieben, ist Final Symphony eine musikalische Tour de Force mit einigen der beliebtesten Stücke aus FINAL FANTASY VI, VII und X. Die Tour beginnt am 2. März in Hamburg in der Laeiszhalle, dann geht es am 4. März in die renommierte Philharmonie Berlin, am 14. März in die Gasteig Philharmonie München und am 17. März weiter in das weltberühmte Wiener Konzerthaus. Den kompletten Ankündigungstrailer für diese Konzertreise kann man sich sich hier ansehen:   

Die „Final Symphony“ – von der Videospiel-Website VGMOnline.net als „absoluter Triumph“ bezeichnet – hat mit Shows in ganz Europa, Japan, den Vereinigten Staaten, Neuseeland, China und der offiziellen Studioaufnahme des London Symphony Orchestra auf der ganzen Welt Fans gewonnen und zudem für Schlagzeilen gesorgt, als es die offiziellen iTunes Classical-Charts in mehr als zehn Ländern anführte und in den Billboard- und offiziellen UK-Charts die Top-Fünf der Klassik-Alben erreichte.

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Frischer Wind im Musikspiel-Genre mit Music Puzzle

17.11.2017

Tagwizz, das Entwicklerstudio des Mobile-Game-Veteranen Adrien Gimate, hat diese Woche Music Puzzle kostenlos für iOS– und Andoid-Geräte veröffentlicht.

In Music Puzzle setzen Spieler Musikstücke zusammen, indem sie Tonspuren verschiedener Instrumente richtig anordnen, wie Gitarren, Schlagzeug und Keyboards, aber auch Congas, Tamburine und viele mehr. Dazu müssen sie sich die einzelnen Spuren aufmerksam anhören und können zur Referenz auch das gesamte Stück abspielen lassen.

Die richtige Anordnung der Tracks in den verschiedenen Spielmodi und Herausforderungen erfordert und verbessert Taktgefühl sowie Musikverständnis der Spieler.

Der Musik-Katalog von Music Puzzle besteht aus ikonischen Liedern von weltberühmten Künstlern. Die ersten Songs zum Release des Spiels sind:

  • James Blunt You’re beautiful – 15 Puzzles – Schwierigkeitsgrad: Mittel
  • The Pointer Sisters I’m so excited – 15 Puzzles – Schwierigkeitsgrad: Mittel
  • StarsailorFour to the Floor – 14 Puzzles – Schwierigkeitsgrad: Mittel

Das Spiel bietet ein entspannendes Spielerlebnis, das jedoch Geduld und Aufmerksamkeit erfordert. Die anspruchsvollen Puzzles bereiten viel Spaß und verbessern dabei sowohl das musikalische Hörvermögen als auch die Konzentrationsfähigkeit.

Alle Neuigkeiten über Music Puzzle gibt es auf der offiziellen Webseite, Facebook und Twitter.

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Das Dali-eske Musik-Abenteuer Beat The Game ist erhältlich

08.09.2017

Das unabhängige Gamestudio Worm Animation freut sich seinen Debüt-Titel, das „Point-and-Click“ Musik-Abenteuer Beat The Game, jetzt für PC, Mac und Linux veröffentlichen zu können. Die Version für Xbox One wird später im Jahr 2017 erscheinen. Gleichzeitig mit der Ankündigung ist auch der Launch-Trailer für das Spiel erschienen. Beat The Game verbindet ansprechende und liebevoll gestaltete Charaktere und Umgebungen mit einem klassischen 3D-Point-and-Click-Abenteuer und einem intuitiven Musikgestaltungssystem. Inspiriert von den Surrealisten des zwanzigsten Jahrhunderts, Dali und Ernst, sowie modernem europäischen Techno, ist Beat The Game ein charmantes Abenteuer mit einem Herzen aus Musik.

„Wir freuen uns, Beat The Game für PC, Mac und Linux veröffentlichen zu können, so dass Spieler die liebenswerte aber bizarre Welt erleben können, die wir für sie und Mistik erschaffen haben“, so Cemre Ozkurt, Gründer von Worm Animation. „Wir haben das klassischen Point-and-Click-Abenteuer als Grundlage genommen und liebevoll gerenderte 3D-Umgebungen und Charaktere hinzugefügt, sowie eine Funktion zur Produktion von Musik. Wir hoffen, dass die Spieler ihren inneren DJ entdecken und dabei gleichzeitig Mistik retten.“

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We Sing Pop erscheint für PlayStation®4 und Xbox One

18.08.2017

THQ Nordic stellt hiermit die neueste Fortsetzung der „We Sing“-Reihe vor: We Sing Pop. Das Spiel, das Ende des Jahres für PlayStation®4 und Xbox One erscheint, beinhaltet das größte Popensemble der Reihe und vereint eine Sammlung der weltweit beliebtesten Künstler zu diversen Partyanlässen.

We Sing Pop begeistert als virtuelle Hall of Fame mit exklusiven Künstlern, 100 % Originalaufnahmen und offiziellen Musikvideos. Die komplette Titelliste beinhaltet die moderne Weltspitze des Pops mit Künstlern wie Beyoncé, Sia und Coldplay neben internationalen Popikonen wie ABBA und der verstorbenen Legende George Michael mit Hymnen aus seinen früheren „Wham!“-Tagen, aber auch ausseiner späteren Solokarriere.

Aufstrebende Popsternchen können mit der unglaublichen, aus 30 Songs bestehenden Titelliste ihren Partysound perfektionieren:

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Das Musikabenteuer ‚Beat The Game‘ erscheint diesen Sommer

08.06.2017

Die kreativen Köpfe des Indie-Studios Worm Animation  haben heute bekanntgegeben, dass ihr Debüttitel, das Point&Click-Musik-Adventure Beat The Game, diesen Sommer auf Xbox One, PC, Mac und Linux erscheint. Beat The Game vereint wunderschöne, von Hand erschaffene Charaktere und Umgebungen mit klassischem 3D-Point&Click-Gameplay und einer intuitiven Mechanik zum Erschaffen von Musik. Das Spiel ist klar inspiriert von den Surrealisten des 20. Jahrhunderts wie Dali und Ernst, aber genauso von modernem europäischem Techno. Beat The Game ist ein charmantes Adventure mit einem Herz aus Musik.

Beat The Game ist eine Liebeserklärung an die Dinge, die ich am meisten in meinem Leben schätze“, so Cemre Ozkurt, Gründer von Worm Animation. „Charmante Charaktere, Sci-Fi-Fantasy, europäische Kunst und natürlich elektronische Musik. Wir haben eine Menge Arbeit in das Spiel gesteckt, damit es eine eigene, total einzigartige, Persönlichkeit bekommt. Und mit dem Element des Erschaffens eigener Musik können wir es kaum erwarten, bis die Spieler ihre musikalischen Muskeln spielen lassen, um ihre ganz eigenen Soundtracks zu komponieren.“

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CCP Games Hausband Permaband gibt sein Debut in Rock Band 4

09.04.2017

Der 20. Geburtstag steht an und CCP Games gibt bekannt, wie dieser gebührend gefeiert werden soll: Unterstützt durch Harmonix stellt CCP den Fans einige Songs ihrer Hausband Permaband für Rock Band™ 4 zur Verfügung. CCP Games wurde im Juni 1997 gegründet.

Diesen Sommer können Besitzer der Xbox One- sowie PlayStation®4-Version von Rock Band™ 4 die bereitgestellten Songs kostenlos herunterladen. Dabei werden auch die beiden Lieblingssongs vieler Fans “Killing is Just a Means” und “Wrecking Machine” verfügbar sein.

Permaband wurde 2009 von den CCP Mitarbeitern CCP ArnarV, CCP Guard, CCP Nova und CCP Arkanon gegründet. Ihre Songs, Videos und Live Performances sind von EVE Online Events, wie dem Fanfest und EVE Vegas, nicht mehr wegzudenken. Die vielseitig talentierte Gruppe hat über die Jahre hinweg Werke veröffentlicht, die eine große Genre-Vielfalt bieten. Alle Lieder gibt es zum Download unter http://www.soundcloud.com/ccpgames.

Die aktuelle Bandbesetzung besteht aus folgenden CCP Mitarbeitern:

Sveinn “CCP Guard” Kjarval – Lead Community Developer – Vocals/Keytar
Arnar “CCP ArnarV” Valdimarsson – Senior Video Producer – Drums
Sveinbjörn “CCP Hunter” Hafsteinsson – Senior Virtual World Database Admin – Vocals
Hinrik “CCP Nova” Haraldsson – Video Producer – Bass/Vocals
Einar “CCP Grimmi” S. Hreiðarsson – Security Analyst – Rhythm Guitar
Bergþór “CCP Strat” Smári – Software Engineer – Lead Guitar
Hafdís “CCP Atomic” Hreiðarsdóttir – Associate Producer – Vocals
Ólafur “CCP Hotpants” Á. Haraldsson – Cinematic Director – Keyboard/Bass

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Taucht in den Ozean der Musik-VR-Erfahrung Seabed Prelude

18.02.2017

Der Indie-Entwickler MythicOwl hat heute angekündigt, dass das musikalische VR-Abenteuer Seabed Prelude am 24. Februar für Oculus Rift und HTC Vive erscheinen wird. In Seabed Prelude werden die Spieler echte postapokalyptische Tauchbootkapitäne und tauchen ab in eine immersive Unterwasserwelt. Dort in den Tiefen müssen antike Verbindungssysteme zwischen längst in Vergessenheit geratenen Unterwasserstädten gereinigt werden – mit Hilfe einer mächtigen Waffe, einer Orgel.

„Wir wollten unbedingt eine Unterwasser-VR-Erfahrung mit Musik verbinden, nachdem wir das erste Mal Erfahrungen mit moderner VR gemacht hatten“, so Tomasz Mularczyk, CEO von MythicOwl. „Seabed Prelude versetzt die Spieler in eine wunderschöne Unterwasserwelt, während sie sich musikalisch von Punkt zu Punkt ‚spielen‘ und dabei ein großes Geheimnis lüften. Nebenbei lernen sie auf ihrer Reise zudem noch, wie man Noten liest“, so Tomasz Mularczyk weiter.

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Rock Band VR für Oculus Rift jetzt vorbestellbar

07.02.2017

Es ist wieder Zeit, die Gitarren-Controller* umzuschnallen – und dank Rock Band VR endlich auch mitten ins Geschehen einzusteigen. Der neueste Teil des legendären Musikspiel-Franchise erscheint am 23. März und kann jetzt unter anderem im Paket mit einem Original-Fender®-Stratocaster®-Controller vorbestellt werden.

Für die Fans
Während die klassische Rock-Band-Erfahrung darin besteht, Studioaufnahmen korrekt nachzuspielen, gibt Rock Band VR den Spielern das Gefühl, auf der Bühne vor ausverkauftem Haus aufzutreten. Neben der kreativen Freiheit, die eine Live-Show bietet, wird auch die Interaktion mit den Bandmitgliedern gestärkt.

„Der in Rift integrierten Audio-Lösung gelingt es auf phänomenale Art, die Sounds um die Spieler herum räumlich zu verorten“, erklärt Komponist und Sound-Designer Steve Pardo. „Wenn man sich an verschiedene Orte auf der Bühne teleportiert, verändert sich der Mix und passt sich dem neuen Standort an. Für den Spieler fühlt es sich so an als wäre er wirklich dort, das Publikum vor, das Schlagzeug hinter ihm und der Verstärker auf 11.“

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