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Nordic Game Conference 2019 geht erfolgreich zu Ende

03.06.2019

Die Nordic Game Conference geht auch in ihrem sechzehnten Jahr wieder erfolgreich zu Ende. Vom 22. bis 24. Mai sprachen viele hochkarätige Industrie-Koryphäen vor über 2000 Branchenvertreter, welche erneut eine einzigartige Gelegenheit hatten, sich untereinander über die Branche, Projekte und ihre Leidenschaft auszutauschen. Gaming-Kollegen aus 891 Firmen 51 verschiedener Länder sorgten für eine offene und internationale Atmosphäre, in der doch alle auf der gleichen Wellenlänge sind.

An den drei Tagen der diesjährigen Nordic Game Conference in Malmö waren für jeden Teilbereich im Gaming-Sektor echte Highlights geboten: Einer der Headliner dieses Jahr war Warren Spector, bekannt durch Deus Ex und Epic Mickey. Er begann seine Karriere bei Jackson Games und TSR, bevor er an Spielen für Origin, Electronic Arts, LookingGlass, Ion Storm, Eidos, Junction Point und Disney arbeitete. Derzeit ist er Studio Director bei OtherSide Entertainment, wo er System Shock 3 entwickelt.

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Das umfangreiche Rahmenprogramm auf der Nordic Game 2019

03.05.2019

Die Nordic Game ist auch dieses Jahr wieder fester Bestandteil der Jahresplanung europäischer Spiele-Entwickler. Die nunmehr sechzehnte Auflage findet vom 22. bis 24. Mai 2019 in Malmö statt. Neben prominenten Speakern aus dem In- und Ausland gibt es einen Showcase-Bereich und diverse Matchmaking-Events.

Einer der Headliner dieses Jahr ist Warren Spector, bekannt durch Deus Ex und Epic Mickey. Er begann seine Karriere bei Jackson Games und TSR, bevor er an Spielen für Origin, Electronic Arts, LookingGlass, Ion Storm, Eidos, Junction Point und Disney arbeitete. Derzeit ist er Studio Director bei OtherSide Entertainment, wo er System Shock 3 entwickelt.

Die diesjährige Opening Keynote zum Thema Textursynthese und Remixing hält Anastasia Opara. Sie kommt aus einem künstlerischen Umfeld und war vor ihrer derzeitigen Beschäftigung als Procedural Artist bei Embark Studios bereits bei SEED tätig. Ihr folgt Anna Norrevik, langjährige Produzentin bei Paradox und jetzt CEO bei Antler Interactive, mit einer Rede zu „Augmented Reality“. Speaker zum Thema „Hidden Tutorialisation“ und „Discovery-Driven Learning“ ist Matthew Compher, Level Designer bei Tarseir Studios. Als Game Director bei IO Interactive, den Entwicklern der Hitman-Reihe, wird Mattias Engström über Spielerfreiraum und Design in der erfolgreichen Serie sprechen.

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Nordic Game 2017 bricht alle Rekorde

31.05.2017

Die diesjährige Nordic Game Conference hat alle vorigen Rekorde gebrochen: An drei Tagen haben über 2.000 Teilnehmer Talks von 150 Sprechern besucht und sich über die Branche, Projekte und ihre Leidenschaft ausgetauscht. Die vierzehnte Konferenz hat vom 17. bis zum 18. Mai in Malmö, Schweden stattgefunden. Teilgenommen haben viele Branchenmitglieder aus der Region und aller Welt.

2017 bot das Programm eine ganze Reihe von Highlights, wie beispielsweise den philosophischen „Fireside Chat“, gehalten von Fumito Ueada und David Polfeldt, komplexe Tech-Sessions mit dem dänischen Studio Playdead, das INSIDE geschaffen hat und detaillierte Talks von Anita Sarkeesian, Brie Code, Ralph Fulton, Ste Curran und vielen, vielen weiteren Sprechern.

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Überblick der Highlights auf der Nordic Game 2017

12.05.2017

Nur noch wenige Tage bis zum Beginn der Nordic Game 2017. An drei Tagen warten über 130 Sprecher in sechs Sälen und stellen Besucher somit vor die schwierige Wahl, welchen Vorträgen sie vom 17. – 19. Mai beiwohnen wollen. Unter den absoluten Highlights: der nächsten Donnerstag anstehende Vortrag des legendären Designers Fumito Ueda mit dem Schöpfer von „Tom Clancy’s The Division”, David Polfeldt. Außerdem warten noch viele weitere Highlight-Vorträge, darunter:

Ste Curran, Game Designer/Speaker/Writer
Currans siebter Monolog feiert bei Nordic Game Premiere. Bei „Undocumented” handelt es sich um einen neuen Mythos für jene die glauben, alles gesehen zu haben. Eine wahre Geschichte über Hufeisen, Hexen und Vertrauen. Auch geht es um Videospiele. Aufzeichnungen sind nicht erlaubt, deshalb ist persönliches Erscheinen zwingend notwendig.

Anita Sarkeesian, Executive Director, Feminist Frequency
„Diversity is not a Checklist”. Bis vor wenigen Jahren galten weiße Männer noch als unangefochtene Herrscher des Videospiel-Reichs. Weibliche Charaktere waren oft nur ein Zweckmittel, die Story voranzutreiben, statt echte Charaktere. Obwohl es in der Industrie Fortschritte gab, sollten die Auswirkungen und Reichweite dieses Fortschritts nicht überbewertet werden. Manchmal macht sich das Gefühl breit, es geht einen Schritt nach vorne und zwei zurück. In diesem Vortrag diskutiert Anita Sarkeesian jüngste Weiterentwicklungen in diesem Bereich sowie die Art und Weise, in der Videospiele und Videospielkultur sich dem Wandel widersetzen.

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Nordic Game 2017: Highlight-Sessions über Virtual Reality

30.04.2017

Die Nordic Game 2017 wartet dieses Jahr mit einem enormen Programm auf. An drei Tagen warten über 130 Sprecher in sechs Sälen und stellen Besucher somit vor die schwierige Wahl, welchen Vorträgen sie vom 17. – 19. Mai beiwohnen wollen. In den kommenden Wochen bis zur Konferenz werden einige der Highlights vorgestellt, beginnend mit einem der am heißesten diskutierten Themen in der Branche – Virtual Reality.

Folgende Sessions zum Thema VR werden angeboten:

Dave Ranyard, CEO, Dream Reality Interactive
Immersive Storytelling: What Makes and Breaks Engagement, 18.
Mai, 15:15 Uhr, Room Copenhagen
Dr. Dave ist ein bekennender VR-Pionier und CEO des VR-Indie-Studios Dream Reality Interactive. Er war bereits Director des London Studios von Sony, wo er den hochgelobten Vorstoß des japanischen Publishers in die Welt der VR beaufsichtigte. Zu den angesehenen Spielen zählen etwa Ocean Descent, Dangerball und London Heist, welches überall auf der Welt auf zentralen Games-Veranstaltungen ausgestellt wurde. Dave ist außerdem aktives Mitglied der Entwicklerbranche und ist im BAFTA Games Committee, bei der GDC (San Francisco), der VR Developers Conference und dem VR World Congress tätig.

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Nominierungen der Nordic Game Awards 2017 bekanntgegeben

24.04.2017

Einen der Höhepunkte der Nordic Game Conference stellen alljährlich die Nordic Game Awards dar, die 2017 im Unreal Theatre, dem großen Saal des Veranstaltungsorts „Slaghuset” in Malmö, Schweden verliehen werden. Der Termin für die Preisverleihung ist Donnerstag, der 18. Mai, ab 18:00 Uhr. Unter den Nominierten in acht Kategorien, darunter Nordic Game of the Year, befinden sich namhafte Spiele wie Battlefield 1 (EA DICE), Hitman (IO Interactive), Tom Clancy´s The Division (Massive Entertainment) und Owlboy (D-Pad Studio).

Die weiteren Kategorien sind:

  • Nordic Game of the Year – Small Screen
  • Best Audio
  • Best Fun for Everyone
  • Best Debut
  • Best Technology
  • Best Game Design
  • Best Art

Hier sind die Nominierten in allen Kategorien für die Nordic Game Awards 2017.

Mehr über die Nordic Game 2017, die vom 17.-19. Mai im Slagthuset in Malmö, Schweden stattfindet, erfahren Sie auf conf.nordicgame.com.

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Nordic Game 2017: The Last Guardian trifft auf The Division

16.03.2017

Die Veranstalter der vierzehnten Nordic Game Konferenz, die vom 17. – 19. Mai in Malmö, Schweden stattfindet, haben heute prominente Sprecher angekündigt. So trifft in einer Diskussionsrunde der Schöpfer von The Last Guardian, Fumito Ueda, auf David Polfelt, den CEO des Studios hinter The Division, Massive. Die ermäßigten Vorverkaufstickets zur Entwicklerkonferenz, auf der das Zusammentreffen stattfindet, sind nur noch heute verfügbar.

Die Veranstalter der vierzehnten Nordic Game Konferenz, die vom 17. – 19. Mai in Malmö, Schweden stattfindet, haben heute prominente Sprecher angekündigt. So trifft in einer Diskussionsrunde der Schöpfer von The Last Guardian, Fumito Ueda, auf David Polfelt, den CEO des Studios hinter The Division, Massive. Die ermäßigten Vorverkaufstickets zur Entwicklerkonferenz, auf der das Zusammentreffen stattfindet, sind nur noch heute verfügbar. „Wir präsentieren ein großartiges Aufgebot an Sprechern für die NG17”, so Program Director Jacob Riis. „Angefangen bei der Diskussion zwischen der japanischer Entwicklerlegende Fumito Ueda und David Polfelt, bis hin zu über 100 Vorträgen über VR, Vielfalt, Design, Work Culture und weiteren Veranstaltungen auf Expertenniveau ist für jeden etwas dabei.“

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Nordic Game 2016 – Auf zu neuen Höhen

02.06.2016

Vom 18. bis 20. Mai feierte die skandinavische und weltweite Spieleentwickler-Community mit der Nordic Game 2016 die dreizehnte Auflage der wichtigsten Konferenz für die Spieleindustrie in Nordeuropa.

NordicGame2016_Logo

Einige der Highlights der NG16:

  • Mehr als 2000 Besucher von 720 Unternehmen und aus 55 Ländern kamen dieses Jahr ins Slagthuset in Malmö, Schweden. An drei Tagen voller Talks, Workshops, Gipfel und Events – wie der IGDA Finnland Pre-Party (18. Mai), den Nordic Game Awards inklusive Gala-Dinner und Party (19. Mai) und dem neuen Nordic Game Indie Day & Showcase (20. Mai) – gab es reichlich Gelegenheiten sein Wissen zu erweitern, Emotionen zu teilen und Geschäfte zu machen.

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Nordic Game 2016 Indie Sensation: Nominierungen bekannt

08.05.2016

Acht ausgewählte Indie-Projekte aus der Region bilden die Highlights des neuen Nordic Game Indie Day & Showcase am 20. Mai 2016!

Die größte Änderung der vom 18. bis 20. Mai im schwedischen Malmö stattfindenden Spielekonferenz Nordic Game 2016 betrifft die beliebte Indie Night, die heuer mit dem Nordic Indie Day & Showcase erstmals auf einen ganzen Tag ausgeweitet wird. Der 20. Mai, der letzte Tag der Konferenz, ist damit ganz der pulsierenden Indie-Szene in den nordischen Regionen und darüber hinaus gewidmet.

NordicGame2016_Logo

Highlight des neuen Formats ist der Indie Sensation Award, der einem der acht nominierten Teams verliehen wird. Die Finalisten werden vom Copenhagen Game Collective ausgewählt.

Die Nominierten sind:

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Finalisten der Nordic Game Awards 2016 stehen fest

24.04.2016

Im Rahmen der Spielekonferenz Nordic Game 2016 werden auch in diesem Jahr wieder die Nordic Game Awards verliehen. Die Award Show findet am 19. Mai ab 18 Uhr im Unreal Theatre im Slagthuset statt. Gastgeber der Show sind Ste Curran, Simon Byron und Ann Scantlebury, die Moderatoren der ersten europäischen Radioshow zum Thema Videospiele, One Life Left. Das Trio wird die Auszeichnungen in sieben Kategorien vergeben.

NordicGame2016_Logo

Die diesjährigen Finalisten stehen bereits fest:
Nordic Game of the Year

Cities: Skylines, entwickelt von Colossal Order, Finnland
Just Cause 3, entwickelt von Avalanche Studios, Schweden
Soma, entwickelt von Frictional Games, Schweden
Star Wars Battlefront, entwickelt von DICE, Schweden
Affordable Space Adventures, entwickelt von Knapnok Games, Dänemark

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