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Pillars of Eternity: Complete Edition auf Nintendo Switch

08.08.2019

Der unabhängige Spielepublisher Versus Evil hat heute in Partnerschaft mit Obsidian Entertainment bekanntgegeben, dass die Pillars of Eternity: Complete Edition ab sofort für die Nintendo Switch zu einem Preis von 49,99 Euro verfügbar ist. Bis zum 15. August gibt es einen Rabatt von 20%.

Nintendo Switch Spieler und Neueinsteiger in das Pillars-Universum können die tiefgreifende Erforschung und wunderschöne Welt dieses perfekt gestalteten RPGs erleben und zusätzlich noch die erweiterte Welt und den Content der beiden DLCs The White March: Part I & II des Spiels erleben können.

Zusätzlich profitieren die Spieler auf der Nintendo Switch ebenfalls von allen größeren Updates der originalen PC-Version des Spiels, inklusive höherem Level-Cap, erweiterten KI-Optionen für die Gruppe und neuen Schwierigkeitsstufen, um das ultimative RPG-Abenteuer zu erleben.

Steve Escalante, General Manager von Versus Evil, kommentiert: „Die Pillars of Eternity: Complete Edition ist sicherlich eine der umfangreichsten RPG-Erfahrungen, die Spieler auf der Nintendo Switch erleben können. Wir freuen uns sehr darauf, neue Abenteurer in der Pillars-Community mit einem Spiel mit tiefgründiger Story und einer erweiterten Welt begrüßen zu dürfen.“

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Pillars of Eternity: Complete Edition für Nintendo Switch

26.07.2019

Der unabhängige Spielepublisher Versus Evil hat heute in Partnerschaft mit Obsidian Entertainment angekündigt, dass die Pillars of Eternity: Complete Edition am 8. August für die Nintendo Switch zu einem Preis von € 49,99 erscheint. Diejenigen, die jetzt schon digital im Nintendo Switch eShop vorbestellen, bekommen einen Rabatt von 20% auf das Spiel.

Nintendo Switch Spieler und Neueinsteiger in das Pillars-Universum können die tiefgreifende Erforschung und wunderschöne Welt dieses perfekt gestalteten RPGs erleben, das durch über 70,000 Kickstarter-Unterstützer ermöglicht wurde. Und das Beste daran: Die Spieler werden diese Fantasy-Welt mit Dungeons voller Monster und Herausforderungen bereisen und zusätzlich noch die erweiterte Welt und den Content der beiden DLCs The White March: Part I & II des Spiels erleben können.

Zusätzlich profitieren die Spieler auf der Nintendo Switch ebenfalls von allen größeren Updates der originalen PC-Version des Spiels, inklusive höherem Level-Cap, erweiterten KI-Optionen für die Gruppe und neuen Schwierigkeitsstufen, um das ultimative RPG-Abenteuer zu erleben.

Für den Publisher Versus Evil kommentiert General Manager Steve Escalante: „Wir sind sehr froh ankündigen zu können, dass Pillars of Eternity: Complete Edition im  August auf der Nintendo Switch erscheint. Unsere langjährige Partnerschaft mit Obsidian zeigt deutlich das gemeinsame Commitment, eine der bestmöglichen RPG-Erfahrungen für Nintendo Switch Spieler zu erschaffen.“

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Origin Access bekommt acht neue Spiele

20.04.2018

Ob postapokalyptischer Survival oder klassisches Rollenspielabenteuer, die neusten Origin Access-Spiele versetzen Spieler mitten ins Geschehen. Am 26. April werden acht neue Spiele dem Origin Access-Vault hinzugefügt, die den Spielern einiges bieten.

Das sind die kommenden Titel:

  • Mad Max
  • Pillars of Eternity: Hero Edition
  • Prison Architect
  • Torment: Tides of Numenora
  • Brothers: A Tale of Two Sons
  • Virginia
  • Ember
  • Spore

Mehr Informationen zu den neusten Games, die in Origin Access verfügbar sein werden, gibt es unter https://www.ea.com/de-de/news/8-new-games-coming-to-origin-access.

Origin Access gibt unbegrenzten Zugriff auf über 75 Spiele, die Möglichkeit, Spiele vor Veröffentlichung auszuprobieren, und 10% Rabatt auf Einkäufe bei Origin. Mehr Details sind hier zu finden: https://www.origin.com/deu/de-de/store/origin-access.

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Pillars of Eternity auf PS4 & Xbox One im deutschen Handel

22.06.2017

Paradox Interactive, Publisher von Spiele-Bestsellern vieler Genres auf verschiedenen Plattformen, kündigte gestern Pillars of Eternity an, das begeistert aufgenommene Rollenspiel (RPG) von Obsidian Entertainment. Der preisgekrönte Titel wurde für die Konsolenspieler mit auf Controller ausgelegtem Gameplay und Menüoberfläche neu designt und wird im August für die jeweiligen Plattformen verfügbar sein. 505 Games übernimmt dabei die Distribution der physischen Handelsversion.

Pillars of Eternity, das ursprünglich durch eine Crowdfunding-Kampagne mit mehr als 75.000 Unterstützern entstand, wurde zuerst mit großem Erfolg für PC veröffentlicht. Es gewann verschiedene Preise für seine reichhaltige Geschichte und die tiefgehende, originelle Welt. Jetzt wird das Originalspiel zusammen mit den Erweiterungen The White March – Parts I & II als Pillars of Eternity: Complete Edition am 31. August 2017 für PlayStation®4 und Xbox One durch 505 Games in den Handel gebracht.

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gamescom 2016: Tyranny (Hands On)

07.09.2016

Tyranny wurde mit der gleichen Spiele Engine und von dem gleichen Entwickler wie Pillars of Eternity produziert. Wie viel von PoE in Tyranny steckt haben wir uns angeschaut.

Mit einer frischen Fantasy Story ziehen wir in den Kampf und stehen dieses Mal auf der Seite des Bösen. Overlord Kyros ging im Krieg um Gut gegen Böse als Sieger hervor. Seitdem herrscht Angst und Schrecken. Wir schließen uns seinen Herrschaften an und werden treuer Scherge seines Gefolges. Von nun an haben wir die Aufgabe moralische Entscheidungen zu trotzen und der Bevölkerung als Fatebinder, quasi Richter und Henker zugleich, gegenüberzustehen.

Tyranny_screen_4

Damit wir nicht alleine unterwegs sind, können wir zusammen mit maximal drei anderen Antihelden in die Schlacht ziehen. Dabei hat jeder verschiedene Waffen und natürlich unterschiedliche Fähigkeiten im Repertoire. Und hier kommt auch schon das geniale an Tyranny. Wir werden hier nicht auf eine vorgeschriebene Anzahl von verfügbaren Zaubersprüche festgenagelt, sondern wir sind in der Lage eigene Sprüche zu craften. Während wir durch die Wälder und deren Umgebung streifen, finden wir nämlich immer wieder sogenannte Sigils. Diese sind unterteilt in verschiedene klassische Eigenschaften, wie Eis, Feuer oder Wasser. Kombinieren wir diese miteinander können wir die tollsten Kreationen erstellen. Pro Sigil können nochmal drei Varianten gewählt werden. Insgesamt gibt es also jede Menge verfügbarer Sprüche die wir unserem Gegenüber entgegen schmettern können. (mehr …)

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Pillars of Eternity: Neue Inhalte in der GOTY-Edition

07.02.2016

Game of the Year Edition und The White March Part 2 erscheinen am 16. Februar!

Obsidian Entertainment und Paradox Interactive enthüllten heute mehrere bevorstehende Updates für Pillars of Eternity, das vielfach ausgezeichnete und von Fans klassischer Rollenspiele unterstützte PC-Game.
Zusammen mit dem Erscheinen der zweiten Erweiterung The White March Part 2 wird Obsidian einige neue Updates, die Spielinhalte und -funktionen verbessern, allen Spielern zugänglich machen.

PillarsOfEternity_GOTY_Pack_3D

Diese Verbesserungen räumen das Kampfinterface auf, statten die Festung neuen Aufträgen und Optionen aus und führen einen Story-Time-Modus ein, in dem der Spieler den Kämpfen weniger Aufmerksamkeit widmen muss und sich so voll auf die narrative Geschichte fokussieren kann. Auch wird es spezielle Statuseffekte geben, die Charaktere erleiden, wenn sie im Kampf zu Boden gehen. Diese Verletzungen erhöhen zudem die Schwierigkeit der Kämpfe.

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Pillars of Eternity schlägt ein neues Kapitel auf

10.01.2016

The White March Part 2 erscheint in Gold Edition!

Das Abenteuer geht weiter und wird noch größer. Obsidian Entertainment und Paradox Interactive veröffentlichen am 16. Februar Pillars of Eternity Gold für PC. Darin enthalten ist neben dem Hauptspiel und der ersten Erweiterung The White March auch das bis dato unveröffentlichte The White March Part 2. Außerdem enthält die Box von Pillars of Eternity Gold ein gedrucktes 80-seitiges Handbuch auf Deutsch.

Einen ersten Eindruck vermittelt der Trailer, der vorab veröffentlicht wurde.

Mit The White March Part 2 werden dem klassischen Rollenspiel nicht nur weitere Inhalte hinzugefügt. Die Spieler werden das Ende der Geschichte erleben, die in The White March: Part 1 begann, womit sich dieser Teil der Pillars of Eternity-Saga schließt. Den Spieler erwarten dabei neue Herausforderungen in den verschneiten Grenzlanden des Östlichen Reichs.

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Unity Techn. gibt Finalisten für Unity Awards 2015 bekannt

02.09.2015

Unity Technologies hat heute die Finalisten für die Unity Awards bekannt gegeben: Die Preisverleihung findet auf der Unity-Hausmesse Unite 2015 in Boston (USA), am Dienstag, den 22. September 2015 statt. Es gibt neun Kategorien, darunter der renommierte “Golden Cube”. Die Community kann ab sofort abstimmen unter: https://unity3d.com/awards/2015

Unity-Logo

Golden Cube

Cities: Skylines (Colossal Order)
Endless Legend (Amplitude Studios)
Her Story (Sam Barlow)
Kerbal Space Program (Squad)
Ori and the Blind Forest (Moon Studios GmbH)
Pillars of Eternity (Obsidian Entertainment)

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Pillars of Eternity weltweit erhältlich

26.03.2015

Das fanfinanzierte Rollenspiel atmet den Geist der klassischen Infinity-Spiele

Obsidian Entertainment und Paradox Interactive haben heute Pillars of Eternity  für Windows, Mac und Linux PC veröffentlicht. Das Rollenspiel war vor etwas über zwei Jahren von rund 77000 Backern finanziert worden. Pillars of Eternity atmet den Geist der klassischen Infinity-Engine-Spiele wie Baldur’s Gate und Icewind Dale und wurde in allen Aspekten an den Wünschen der Fans und Backer ausgerichtet. Backer von Pillars of Eternity erhalten ihre Versionen am heutigen Tag, für alle anderen Spieler ist der Titel ab sofort im Handel erhältlich – auch als klassische Boxversion mit einem 80-seitigen Handbuch.

Ab 23 Uhr heute Abend gibt Game Director und Lead Designer Josh Sawyer eine persönliche Einführung im Live-Stream auf Twitch.tv: twitch.tv/paradoxinteractive

„Tage wie dieser fühlen sich unwirklich an, wenn sie endlich anbrechen“, sagt Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment. „Heute läuft die harte Arbeit von zwei Jahren an einem Punkt zusammen, aber es ist mehr als ein gewöhnlicher Spiele-Releasetag. Im Gegensatz zu dem Tag, als wir mit Pillars of Eternity anfingen, ist dies der Anfang eines neues Kapitels in der Geschichte von Obsidian. Wir werden unseren Backern und Fans für immer dankbar sein, dass sie diesen Moment ermöglicht haben, und hoffen inständig, dass wir ihrem Vertrauen gerecht werden konnten.“

„Es ist ein seltenes Privileg, an einem Herzensprojekt wie Pillars of Eternity beteiligt zu sein”, kommentiert Fredrik Wester, CEO von Paradox Interactive. „Wir haben versprochen, alles in unserer Macht stehende zu tun, damit Obsidian sein Versprechen an die Backer erfüllen kann. In Anbetracht der Tatsache, dass viele von uns bei Paradox selber Backer sind, nehmen wir diese Verpflichtung sehr ernst. Zu sehen, wie das Team von Obsidian seine ganze Kraft in Pillars of Eternity gesteckt hat, war für uns alle eine Inspiration, und wir sind mehr als glücklich, heute mit ihnen das Spiel zu veröffentlichen.“

Pillars of Eternity, das unter dem früheren Projekttitel „Project Eternity“ eine der zehn höchsten, jemals erzielten Kickstarter-Summen eingenommen hat, war für zweieinhalb Jahre in Entwicklung und ist nun bereit, die Reise mit der Veröffentlichung für Windows, Mac und Linux PC abzuschließen. Das Spiel wird weltweit veröffentlicht. In Deutschland, Österreich und der Schweiz erscheint Pillars of Eternity als Boxversion, die zusätzlich eine Posterkarte der Fantasywelt Eora, den digitalen Soundtrack und – wie in der guten alten Zeit der Rollenspiele – ein 80-seitiges gedrucktes Handbuch enthält.

Pillars of Eternity ist ein von Klassikern wie Baldur’s Gate, Icewind Dale und Planescape: Torment inspiertes Rollenspiel, dessen einzigartige Welt und dessen Spielsystem das traditionelle PC-RPG-Erlebnis wieder auferstehen lässt und verbessert. Die erfolgreiche Förderung über Kickstarter, PayPal und die Obsidian-Website Ende 2012 brachte 4,5 Millionen Dollar ein und ermöglichte ein Herzensanliegen des Obsidian-Teams und der treuen Fans, die Pillars of Eternity unterstützt haben.

Für mehr Informationen zu Pillars of Eternity besuchen Sie http://eternity.obisidan.net.

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Pillars of Eternity erreicht Goldstatus

18.03.2015

Ein Rollenspiel mit 80-seitigem gedrucktem Handbuch wie in der guten alten Zeit

Wie Obsidian Entertainment und Paradox Interactive heute ankündigen, hat Pillars of Eternity, die von Fans finanzierte, moderne Version eines klassischen PC-Rollenspiels, Goldmaster-Status erreicht und ist damit fertig fürs Presswerk und bereit für den Release am 26. März 2015. Pillars of Eternity, das unter dem früheren Projekttitel „Project Eternity“ eine der zehn höchsten, jemals erzielten Kickstarter-Summen eingenommen hat, war für zweieinhalb Jahre in Entwicklung und ist nun bereit, die Reise mit der Veröffentlichung für Windows, Mac und Linux PC abzuschließen. Das Spiel wird weltweit veröffentlicht, wobei natürlich auch die Backer ihre Versionen erhalten. In Deutschland, Österreich und der Schweiz erscheint Pillars of Eternity als Boxversion, die zusätzlich eine Posterkarte der Fantasywelt Eora, den digitalen Soundtrack und – wie in der guten alten Zeit der Rollenspiele – ein 80-seitiges gedrucktes Handbuch enthält.

Für Vollbild auf das Bild klicken.

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„Pillars of Eternity war für uns alle eine unglaubliche Reise auf einem sehr persönlichen Level“, sagt Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment. „Als wir unsere Idee auf Kickstarter vorstellten, stellten sich mehr Fans hinter uns, als wir jemals angenommen hätten. Es hat großen Spaß gemacht, mit ihrem Enthusiasmus zu arbeiten, ihre Unterstützung zu genießen und ihre Hilfe zu bekommen, die uns während der Entwicklung auf Kurs gehalten hat. Es ist verrückt, dass diese zweieinhalb Jahre schon vorbei sind, aber die Zeit rast, wenn man sich amüsiert und an etwas so Bedeutsamen zu arbeiten, wie es Pillars of Eternity für uns geworden ist.“

„Als wir uns entschlossen haben, mit Obsidian zusammenzuarbeiten, wussten wir, dass sowohl das Studio als auch das Spiel perfekt zu uns passen“, kommentiert Fredrik Wester, CEO von Paradox Interactive. „Ein Kernpfeiler bei Paradox ist es, nah an unseren Spielern und unserer Community zu bleiben, und wir sahen, wie Obsidian genau das machte. Vom Umgang mit ihrer Crowdfunding-Kampagne bis hin zum offenen Dialog mit ihren Fans im Forum hat Obsidian jederzeit alles gegeben, um ihr Versprechen an die Spieler zu erfüllen. Wir sind sehr froh, dass wir sie dabei unterstützen durften. Wir freuen uns darauf, auch für längere Zeit in der Zukunft mit Obsidian zusammenzuarbeiten.“

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