Beiträge zum gewünschtem Schlagwort:

Community-Aufbautitel Block’hood zieht bei Early Access aus

12.05.2017

Die gefeierten Architekten von Entwickler Plethora Project und die Amateur-Ökologen bei Devolver Digital geben hiermit bekannt, dass der umweltfreundliche Städtebauer-Titel Block’hood ab sofort bei Steam für PC und Mac erhältlich ist und in der Launch-Woche mit 25% Preisnachlass angeboten wird. Das von Jose Sanchez, einem Professor für Architektur an der University of Southern California, mit viel Ambitionen entwickelte Block’hood feiert die Vielfalt und Experimente der Städteplanung und das einzigartige Ökosystem, das damit einhergeht.

Das bereits 2015 bei Early Access angekündigte Block’hood konnte sich bereits vor Veröffentlichung über viel Anerkennung und Auszeichnungen für seinen Ansatz der bewussten und nachhaltigen Städteplanung freuen. Angehende Städteplaner und Bauherren haben inzwischen Zugriff auf mehr als 200 Baublöcke, gestartet war das Projekt noch mit 90. Daraus ergeben sich noch mehr kreative und einzigartige Möglichkeiten, individuelle Nachbarschaften zu erschaffen – mit teilweise erstaunlichen und überraschenden Auswirkungen.

(mehr …)

Schlagwörter: , , , , , ,

Neue Nachbarn – Block’hood erfährt großes „Coexist“-Update

30.04.2016

Großes Update inklusive menschlicher und tierischer Bewohner, GMOs, Pestiziden, verbesserten Blöcken und noch mehr!

Die experimentierfreudigen Entwickler von Plethora Project und die ökologisch angehauchten Geister von Devolver Digital haben bei Steam Early Access soeben ein umfangreiches Update für den Nachbarschaftssimulator Block’hood veröffentlicht. Im Rahmen des Updates kommt auch mehr Leben in die einzelnen Blöcke – da jetzt menschliche und tierische Einwohner Einzug halten. Und zwar abhängig davon, wie Spieler die Umgebung gestalten und welchen Lebensraum diese dann bietet. Die richtige Konfiguration und Ausrichtung ist also wichtiger denn je. Koexistenz, Freunde!

Außerdem gibt es noch einen neuen Challenger-Tracker, der jederzeit anzeigt, wie gut oder schlecht sich die Spieler bei der aktuellen Herausforderung anstellen – damit lassen sich der aktuelle Plan und die Strategie quasi in Echtzeit anpassen. Plethora Project hat außerdem neue, “fortgeschrittene” Blöcke ins Spiel integriert, darunter auch die Möglichkeit der Weinproduktion (Uuuuuh!), biologische und industrielle Landwirtschaft, GMO-Farmen, der Einsatz von Pestiziden und verschiedene Formen der Viehzucht. Die Blöcke erzählen damit jetzt auch die Geschichte, die Nahrungsmittel produziert werden und der Spieler muss sich entscheiden, ob er industriell verarbeitetes Essen oder Bioprodukte bevorzugt. Jede Entscheidung repräsentiert dabei eine individuelle Herausforderung und einen unterschiedlichen Ausgang.

(mehr …)

Schlagwörter: , , , , , ,

Mit Block’hood seine eigene Nachbarschaft gründen

11.03.2016

Sei schlau, geh zum Bau –  BLOCK’HOOD ab sofort via Early Access verfügbar!

Die von der Architektur zum Gamedesign gewechselten Entwickler von Plethora Project und die Amateure unter den Städteplanern von Devolver Digital haben ihre Nachbarschaftsentwicklungssimulation (vielleicht das Wort des Jahres) heute bei Steam Early Access veröffentlicht – dort kann Block’hood ab sofort für 9,99 Euro gekauft werden.

Block’hood geht einen neuen Weg und versteht sich als “Nachbarschafts-Simulator”, in dem Spieler ihr eigenes Wohnviertel mit all seinen Eigenheiten und Herausforderungen bauen, pflegen und verwalten. Dafür stehen kommenden Städteplanern über 90 Blöcke zur Verfügung – in diesen kann dann eine einzigartige Nachbarschaft hochgezogen werden. Das Spiel setzt dabei auf Nachhaltigkeit beim Bau und ein Verständnis über die richtige Nutzung der zur Verfügung stehenden Ressourcen. Umsichtige Planung ist also wichtig – was harmoniert, wo kommt es zu Engpässen und Problemen und wie gut passen die Blöcke zueinander?

(mehr …)

Schlagwörter: , , , , , ,

Block’hood (PC) – eine Nachricht vom Entwickler

07.03.2016

Hallo, mein Name ist Jose Sanchez und ich bin der Schöpfer von Block’hood. Es ist für mich gleichermaßen Ehre und Freude, dieses Spiel nun mit euch teilen zu können – es ist das Resultat aus zwei Jahren Arbeit, die ein kleines Team hier investiert hat – Block’hood wurde von zwei Architekten, die jetzt Spiel-Designer sind, erschaffen.

Das Spiel ist eine vertikale Städte-Simulation, die den Schwerpunkt auf Ökologie und Verfall legt. Als Spieler übernimmt man die Verantwortung über sein eigenes Stadtviertel und entwickelt auf begrenzter Fläche seine eigene Community. Die Herausforderung liegt nun darin, sowohl die Bedürfnisse des Viertels, als auch die korrekte Nutzung der Ressourcen im Auge zu behalten.

Die Spielmechanik von Block’hood ist einfach und intuitiv, verfügt aber trotzdem über sehr viel Spieltiefe und ermöglicht es den Spielern, erstaunlich vielschichtige Viertel zum Leben zu erwecken. Wir glauben fest daran, dass Spiele wie Block’hood dazu herangezogen werden können, die Städte der Zukunft zu gestalten – da wir uns eng an die Herausforderungen und Probleme der echten Welt halten.

Wir veröffentlichen unser Spiel als einen Early Access-Titel und haben uns für die nächsten Monaten fest vorgenommen, noch mehr Blocks, Einwohner und mehr Austausch zwischen den unterschiedlichen Plots einzubauen.

Spaßig und unterhaltsam ist das Spiel aber bereits jetzt und wir sind darüber erfreut, unseren aktuellen Stand mit der Spieler-Community zu teilen und deren Rückmeldungen dafür zu nutzen, unser Spiel über die Zeit noch weiter zu verbessern.

Vielen Dank für eure Zeit und viele Grüße,

Jose Sanchez
Plethora Project

Schlagwörter: , , , ,
Visit Us On FacebookVisit Us On TwitterVisit Us On Youtube
Visit Us On FacebookVisit Us On TwitterVisit Us On Youtube