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Obsidian Entertainment kündigt The Outer Worlds an

09.12.2018

Private Division und Obsidian Entertainment kündigen heute The Outer Worlds an. Die beiden Game Directors Tim Cain und Leonard Boyarsky, die ursprünglichen Entwickler von Fallout, haben sich für dieses neue Einzelspieler-RPG des renommierten Obsidian-Teams erneut zusammengetan. Obsidian entwickelte Titel wie Fallout: New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic II und South Park: The Stick of Truth, außerdem zeichnet das Studio verantwortlich für die Pillars of Eternity-Franchise. The Outer Worlds wird 2019 im Laufe des am 31. März 2020 endenden Geschäftsjahrs 2020 von Take-Two für den PC, das PlayStation®4 System und die Xbox One-Gerätereihe, darunter auch für die Xbox One, erscheinen.

Auf dem Weg zum Rand der Galaxie erwachen die Spieler in The Outer Worlds auf einem verirrten Kolonistenschiff und finden sich mitten in einer gigantischen Verschwörung wieder, die die Vernichtung der Kolonie bedeuten könnte. Während die Spieler die äußersten Gebiete des Weltraums erkunden und auf verschiedene, machthungrige Fraktionen treffen, entscheiden sie mit dem von ihnen entwickelten Charakter über den Verlauf der spielergetriebenen Handlung. In der Gleichung des Konzerns stellen die Spieler die außerplanmäßige Variable dar.

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Ancestors: The Humankind Odyssey erscheint 2019

09.12.2018

Private Division und Panache Digital Games veröffentlichen Ancestors: The Humankind Odyssey 2019 im Laufe des am 31. März 2020 endenden Geschäftsjahrs 2020 von Take-Two digital für den PC, das PlayStation®4 System und die Xbox One-Gerätereihe, darunter auch für die Xbox One. Ancestors: The Humankind Odyssey ist der Debüt-Titel des unabhängigen Entwicklerstudios Panache Digital Games, welches 2014 von Patrice Désilets, dem ursprünglichen Creative Director von Assassin’s Creed, mitgegründet wurde.

In Ancestors: The Humankind Odyssey stellen sich Spieler der Herausforderung, im Zeitraum von zehn bis zwei Millionen Jahren v. Chr. in der wunderschönen, aber rauen Umgebung Afrikas zu überleben und sich zu entwickeln. In diesem innovativen Ansatz des Open-Word-Survial-Genres erkunden Spieler als Hominiden das Afrika des Neogens, erweitern ihr Territorium und entwickeln sich weiter, um zu überleben und den Fortbestand ihres Stammes zu sichern. Das Spiel und seine Mechaniken bauen auf den Themen Evolution, Entdeckung und Überleben auf. Spieler durchqueren eine Vielzahl von Geländearten und Umgebungen, treffen auf unterschiedliche Raubtiere und erlernen neue Fähigkeiten, die sie an die nächste Generation ihres Familienverbunds weitergeben.

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Kerbal Space Program: Making History Erweiterung erhältlich

14.03.2018

Private Division und Squad kündigten heute an, dass die Kerbal Space Program: Making History Erweiterung ab sofort für PC erhältlich ist. Kerbal Space Program: Making History ist die erste Erweiterung des erfolgreichen Weltraum-Simulators und fügt dem Spiel eine Vielzahl neuer Inhalte hinzu, darunter einen umfangreichen Missionseditor, mit dem Spieler ihre eigenen Szenarios erstellen und teilen können, sowie das History Pack, welches Missionen enthält, die von historischen Momenten der Weltraumforschung inspiriert wurden.

Beim Missionseditor handelt es sich um ein neues Feature, das Spielern schier endlose Möglichkeiten bietet, um eigene Missionen zu erstellen und zu bearbeiten. Spieler können ihre Missionen variieren und Starts, Landungen, Rettungen, Fehlfunktionen, Explosionen, Reparaturen und weitere Ereignisse einbauen. Spezielle Siegbedingungen, spannende Herausforderungen und unerwartete Hindernisse bieten eine Vielzahl an Möglichkeiten. Die von Spielern erschaffenen Missionen können zudem mit der Kerbal Space Program Community geteilt werden.

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