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Release-Datum von GRIP: Combat Racing bekanntgegeben

02.08.2018

Wired Productions Ltd., führender Publisher im Indie-Segment und Entwickler Caged Element freuen sich heute, das offizielle Release-Datum für den wahnsinnig schnellen, futuristischen Arcade-Raser GRIP: Combat Racing bekanntgeben zu können. Der Titel wird ab dem 6. November 2018 für die Plattformen PlayStation®4 computer entertainment system, PlayStation 4 Pro, Xbox One all-in-one entertainment system von Microsoft, Xbox One X, Nintendo Switch™ und über Steam® auch für Windows PC verfügbar sein.

„Je näher wir mit GRIP: Combat Racing der Ziellinie kommen, desto aufgeregter sind wir“, berichtet Chris Mallinson, Game Director bei Caged Element und führt fort „Es ist ein schon fast surreal zu sehen, wie aus diesem ursprünglich kleinen aber leidenschaftlichem Projekt, das umfangreiche, verrückte Rennspielerlebnis wurde, in das Gamer schon bald eintauchen dürfen.“

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Assetto Corsa Competizione: September im Steam Early Access

31.07.2018

Bei der SRO-Pressekonferenz am letzten Freitag – die beim berühmten Rennen Total 24 Hours of Spa abgehalten wurde, welches zum 70. Mal stattfand – hat Kunos Simulazioni endlich den Veröffentlichungstermin von Assetto Corsa Competizione bekannt gegeben, dem neuen offiziellen Spiel der Blancpain GT Series, das von 505 Games veröffentlicht wird. Das Spiel wird auf PC über das Early Access-Programm von Steam ab dem 12. September 2018 verfügbar sein. Kunos enthüllte ebenfalls einen neuen Trailer für die kommende Rennsimulation:

Bei seiner Rede hatte Marco Massarutto, Mit-Gründer und Brand & Product Manager von Kunos Simulazioni, die Gelegenheit, einige der neuen Features vorzustellen, die Assetto Corsa Competizione bietet. Durch die außergewöhnlich hohe Simulationsqualität kommen die Spieler in den Genuss der einzigartigen Atmosphäre dieser GT3-Serie. Das Spiel bietet die offiziellen Fahrer, Teams und alle Fahrzeuge und Rennstrecken, die mit höchster Präzision und Detailverliebtheit nachgebildet.

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F1 2018: Einblicke in erweiterten Karriere-Modus

30.07.2018

Codemasters veröffentlichen heute die ersten beiden Teile ihrer vierteiligen Serie von Entwicklertagebüchern für F1 2018, dem offiziellen Videospiel der 2018 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP.

Der erste Teil der Serie erklärt detailliert, wie die Spieler die Schlagzeilen auf und abseits der Rennstrecken beherrschen können. Neue, zeitlich limitierte Interviews in besonderen Momenten der eigenen Karriere heben die Spieler ins Rampenlicht und bieten eine nie zuvor erlebte Immersion in die Welt der Formel 1.

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Milestone präsentiert RIDE 3 bei der World Ducati-Woche

20.07.2018

Nachdem Milestone und Ducati ihre Partnerschaft im kommenden Videospiel RIDE 3 angekündigt haben, schließen sie sich nun auch für die „World Ducati“-Woche 2018 zusammen. Das lange Wochenende wird von Ducati organisiert und ist allen Motorrad-Fans gewidmet. Alle Teilnehmer der diesjährigen WDW bekommen die exklusive Möglichkeit, ihr virtuelles Lieblings-Ducati-Motorrad auf den ikonischsten Strecken der Welt zu fahren, indem sie den Milestone-Bereich im Internationalen Dorf besuchen.

Neben der Ducati Panigale V4, welcher eine zentrale Rolle auf dem Cover von RIDE 3 zukommt, können Besucher zwischen den ikonischsten Ducati-Motorrädern wählen und das Adrenalin sowohl auf GP als auch Country Tracks genießen.

RIDE 3 erscheint am 8. November für PlayStation 4®, Xbox One X und Windows PC via STEAM®.

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Der Hockenheimring in Perfektion: Ein Ausblick mit F1 2018

20.07.2018

Die Rennspiel-Experten von Codemasters veröffentlichen heute ein neues Video zu F1 2018, dem offiziellen Videospiel der 2018 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP. Nico Hülkenberg, Fahrer des Renault Sport Formula One Teams, dreht im Video eine kommentierte Runde auf dem Hockenheimring – Heimat des deutschen Grand Prix.

Das neue Video, welches ab sofort auf dem offiziellen YouTube-Kanal zu sehen ist, zeigt den deutschen Rennfahrer Nico Hülkenberg bei einer Runde auf der berühmten Strecke am Hockenheimring in F1 2018. Dabei spricht er nicht nur über Rückkehr des Großen Preises von Deutschland in der aktuellen F1 Saison, sondern gibt auch Ratschläge, wie die bestmöglichen Rundenzeiten gefahren werden können.

Mit der Rückkehr des Großen Preises von Deutschland wird der Hockenreimring, zusammen mit dem erstmals in den Rennkalender aufgenommenen Circuit Paul Ricard, ein Teil der 19 offiziellen F1-Strecken aus aller Welt.

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Sim-Racing-Telemetrie in MotoGP 18

19.07.2018

MotoGP™ – das offizielle Videospiel geht in Sachen Realismus einen weiteren Schritt nach vorne und fügt Telemetrie-Daten ins Spiel ein. Dank Sim-Racing-Telemetrie können Spieler ihre Rennleistungen analysieren und auswerten.

Die Sim-Racing-Telemetrie-App, entwickelt von UNAmedia und verfügbar für iOS, Android, PC und MAC, stellt ein elementares Tool für Sim Racing in der eSports-Community dar. Die App zeichnet alle verfügbaren physischen und mechanischen Telemetrie-Daten auf und präsentiert sie auf einer simplen und intuitiven Oberfläche: Rennfahrer können ihre Daten entweder in Form von Zahlen, interaktiven Grafiken oder projiziert auf eine nachgebildete Strecke auswerten. Aufgenommene Sitzungen können außerdem in Grafiken und Tabellen zusammengefasst werden

Die App kann hier heruntergeladen werden: https://www.simracingtelemetry.com

MotoGP™18 ist digital und physisch für PlayStation®4, Xbox One, Windows PC® via STEAM und Nintendo Switch™ erhältlich.

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Liste der F1 2018 Classic Cars veröffentlicht

17.07.2018

Die Rennspiel-Experten von Codemasters veröffentlichen heute eine Liste mit allen Classic Cars zu F1 2018, dem offiziellen Videospiel der 2018 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP. Die sechs neuen ikonischen Boliden der 1970er und 1980er können im neuen Trailer und auf den Artworks angeschaut werden. Damit wird es mit den bereits im letzten Jahr verfügbaren Classic Cars und den angekündigten 2009 Brawn BGP-001 und 2003 Williams FW25 insgesamt 20 Classic Cars in F1 2018 geben.

Mit den neuen Boliden kommen unter anderem das WM-Siegerauto von 1976 dazu, der McLaren M23D von James Hunt. Außerdem dabei der Ferrari 312 T2 von Niki Lauda. Beide Fahrzeuge waren schon im Film „Rush“ (2013) zu sehen und befinden sich in guter Gesellschaft wieder mit den WM-Siegern von Lotus: Emerson Fittipaldi’s 1972 Lotus und Mario Andretti’s 1978 Lotus 79. Außerdem mit dabei der 1979 Ferrari 312 T4, welcher von Jody Scheckter pilotiert wurde als er seinen Teamkollegen Gilles Villeneuve schlagen konnte und der 1982er McLaren Mp4/1B, gefahren von John Watson und Niki Lauda.

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Making of: Die Kunst hinter RIDE 3

10.07.2018

Ein neues “Making of”-Video gibt einen exklusiven Einblick hinter die Kulissen einer der ikonischsten Motorrad-Strecken der Welt.

Winston Churchill nannte sie das achte Weltwunder, weltberühmt wurde sie spätestens durch die Verfolgungsjagd in James Bond 007: Ein Quantum Trost – die Strada della Forra. Nahe dem Gardasee in Italien gelegen, zählt sie zu den von Motorradfahrern meistgeliebten Strecken. Jetzt ist sie auch für Spieler verfügbar: Milestone hat die besten Teile der Strecke nachgebaut und gibt den Fans so die Chance, eine der landschaftlich beeindruckendsten Strecken der Welt zu erkunden.

Mit Hilfe von aerial photogrammetry und drone-scanning konnte das Milestone-Team nicht nur die wesentlichen Elemente der Strecke detailgetreu nachbauen, sondern auch das einzigartige Gefühl, wiedergeben, das Motorradfahrer in den Kurven dieser Strecke erleben können.

RIDE 3 erscheint am 8. November für PlayStation®4, Xbox One und Windows PC®/STEAM.

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GRIP: Combat Racing erhält Carkour-Modus

06.07.2018

Wired Productions Ltd. aus UK, ein führender Publisher für Indie-Games, und Entwickler Caged Element Inc. haben heute den Carkour-Modus für GRIP: Combat Racing angekündigt. Der Combat-Racer mit Sci-Fi Szenario und einem Geschwindigkeitsgefühl  jenseits der Schallmauer wird ab Herbst 2018 für die PlayStation®4, Xbox One, Nintendo Switch™ und Windows PC via Steam® erscheinen.

GRIP: Combat Racing wird bei Erscheinen neben dem Racing und einem turbulenten Arenamodus auch 19 fordernde Carkour-Strecken beinhalten. Von diesen Strecken werden nur 18 einen regulären Start und ein Ende haben und auf eine letzte, offene Karte hinauslaufen – einen Stuntpark voller Rampen, Half-Pipes, Loopings und schwindelerregenden Strecken, der mit Collectibles vollgestopft ist.

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MXGP PRO ist jetzt erhältlich

29.06.2018

MXGP PRO ist jetzt für PlayStation®4 und Windows PC®/STEAM erhältlich. Die Xbox One-Version erscheint am 09. Juli. Ab heute können Spieler außerdem den MXGP PRO – Credit Multiplier DLC kaufen, der sowohl offline als auch online am Ende jedes Rennens die gesammelten Credits vervielfacht.

MXGP PRO ist ein brandneuer Anfang, der auf die Bedürfnisse der anspruchsvollsten Fans zugeschnitten ist. Die gesammelte Erfahrung aus den vergangenen Titeln des MXGP-Franchise kommt dem Racing-Erlebnis durch das überarbeitete Gameplay zu gute. So entsteht ein Videospiel, das auf dem Feedback der Community basiert und Seite an Seite mit den offiziellen Fahrern Antonio Cairoli, Tim Gajser und Gautier Paulin entwickelt wurde.

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