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Erfolgreichste Computer- und Videospiele im September 2017

18.10.2017

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine aktuellen Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele in Deutschland. Die „FIFA“-Reihe wird ihrem Ruf als Platzhirsch auf dem deutschen Games-Markt erneut gerecht: Nur wenige Tage nach Veröffentlichung hat sich „FIFA 18“ bereits über eine Million Mal auf allen Plattformen verkauft und sich damit den BIU Multiplattform Award gesichert. Hinzu kommen der BIU Sonderpreis für „FIFA 18“ für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf der PlayStation 4 und der BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf der Xbox One. Ein BIU Sales Award in Platin für über 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform geht je an die Spaß-Raserei „Mario Karte 8 Deluxe“ für die Nintendo Switch sowie das Gruselabenteuer „Resident Evil 7 biohazard“ für die PlayStation 4. Darüber hinaus haben zwei Neuerscheinungen auf Anhieb die Hürde von über 100.000 verkauften Spielen auf der PlayStation 4 genommen: Das auf kooperatives Zusammenspiel ausgelegte Science-Fiction-Epos „Destiny 2“ und das cineastische Schatzsucher-Abenteuer „Uncharted: The Lost Legacy“ erhalten je den BIU Sales Award in Gold.

Den BIU Multiplattform Award für mehr als 1.000.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattformen erhält:

·         FIFA 18 (EA Canada/Electronic Arts)

Den BIU Sonderpreis für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhält:

·        FIFA 18 (EA Canada/Electronic Arts) für die Plattform PlayStation 4

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Resident Evil 7 – Making-Of-Video #4

13.04.2017

„The House that Jack built“, der vierte und letzte Teil der Making Of-Videoserie zu Resident Evil 7, ist ab sofort verfügbar. Die Making of Resident Evil 7 biohazard-Reihe zeigt bisher unveröffentlichtes Material und Interviews mit Mitgliedern des Entwicklerteams, während sie die Wurzeln des wohl nervenzerreißendsten Spiels des Jahres ergründen.

In diesem Video erklärt Director Koshi Nakanashi, nach welchen Kriterien die Macher von Resident Evil 7 das Anwesen der Bakers gestaltet haben. Zudem vergleicht er die Villa aus Resident Evil 1 mit jener aus Resident Evil 7.

Das Team setzt sich auch mit dem Survival-Horror-Genre und seinen Einflüssen auf das Gameplay auseinander, und erklärt, welche Hürden die Entwickler nehmen mussten, um dem Spiel den benötigten Grad an Realismus zu verleihen.

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Resident Evil 7 – Teil 3 der Making Of-Videoreihe

05.04.2017

Ab heute ist der dritte Teil der Resident Evil 7 biohazard-Making Of-Videoreihe auf YouTube verfügbar. Die Making of Resident Evil 7 biohazard-Reihe zeigt bisher unveröffentlichtes Material und Interviews mit Mitgliedern des Entwicklerteams, während sie die Wurzeln des wohl nervenzerreißendsten Spiels des Jahres ergründen.

In „Hell’s Kitchen“ berichten Lead VR Engineer Kazuhiro Takaharo und Producer Masachika Kawata, wie sie die Ideen für die VR-Features nach Jahren der Forschung und des Experimentierens entwickelten, und wie die Kitchen-Demo samt ihrer (im Video) offensichtlichen Schrecken zustande kam. 🙂 Sie berichten davon, welche Herausforderungen sie meistern mussten, um VR-Horror-Szenen nicht nur gruselig, sondern wirklich Angst einflößend zu gestalten, und wie sie die Kommunikation steuern mussten, um die VR-Qualität transportierbar zu gestalten – jedoch ohne, dass Überraschungen zerstört wurden.

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Resident Evil 7 – Welcome to the Family – Making Of Teil 2

02.04.2017

Teil zwei der Resident Evil 7 biohazard-Making Of-Videoreihe – Welcome to the Family – ist jetzt verfügbar. Die Making of Resident Evil 7 biohazard-Reihe zeigt bisher unveröffentlichtes Material und Interviews mit Mitgliedern des Entwicklerteams, während sie die Wurzeln des wohl nervenzerreißendsten Spiels des Jahres ergründen.

In diesem Video beleuchtet das Entwicklerteam den Entwurf der Storyline und des grundsätzlichen Settings, der Charaktere im Einzelnen und als Familie. Zu sehen sind Interviews mit Art Director Toshihiko Tsuda, Scenario Director Morimasa Sato, Executive Producer Jun Takeuchi und Director Koshi Nakanishi. Das Video zeigt zudem Bilder von der Recherche-Reise des Teams nach Louisiana, und die Kitchen-Dinner-Sequenz, wie sie von Nakanishi und seinem Team schauspielerisch dargestellt wird. 😉

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Vierteilige Resident Evil 7-Making Of-Videoserie gestartet

22.03.2017

Ab heute bietet Capcom seinen Fans die Möglichkeit, die Geheimnisse hinter der Entwicklung von Resident Evil 7 biohazard zu ergründen. Die Making of Resident Evil 7 biohazard-Reihe zeigt bisher unveröffentlichtes Material und Interviews mit Mitgliedern des Entwicklerteams, während sie die Wurzeln des wohl nervenzerreißendsten Spiels des Jahres ergründen.

Wöchentlich wird eine neue der vier Folgen veröffentlicht, den Auftakt macht heute Part One: Beginning Hours.

Teil eins bietet Interviews mit Executive Producer Jun Takeuchi, Producer Masachika Kawata und Director Koshi Nakanishi, und zeigt, wie das Team die Survival-Horror-Ideen für Resident Evil 7 biohazard entwarf. In den kommenden Wochen werden wir weitere Geheimnisse rund um die Baker-Family lüften. Wir werden zeigen, wie das Entwicklerteam die Plantage in Louisiana zum Leben erweckte, und woher die Inspirationen für die besonders dunklen Momente der Story stammen. Wir erkunden, wie das Kitchen-Konzept zustande kam, und wie daraus die umjubelte Survival-Horror-VR-Erfahrung entstand.

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Die aktuellen Charts der Konsolen- und PC-Spiele Januar ´17

14.02.2017

Neues Jahr, neuer Spitzenreiter: Capcoms Grusel-Abenteuer „Resident Evil 7 biohazard“ steigt zu Jahresbeginn als höchster Neueinsteiger direkt auf Platz 1 der deutschen Games-Charts ein. Als zweithöchste Neuheit platziert sich die Spiele-Sammlung „Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue“ von Square Enix auf Platz 10 in den Charts und schürt die Vorfreude auf das lang erwartete Action-Rollenspiel „Kingdom Hearts III“.

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Das Interesse an Rockstars Open-World-Bestseller „Grand Theft Auto V“ bricht nicht ab und befördert den Millionen-Hit von Platz 5 auf Platz 2. Auch das Gangster-Epos „Mafia III“ von 2K Games macht einen großen Sprung von Platz 13 auf Platz 7. Mit Ubisofts „Assassin’s Creed: The Ezio Collection“ schafft zudem eine weitere Spiele-Sammlung den Wiedereinstieg auf Platz 15 der Charts. Außerdem steigen Ubisofts Urzeit-Abenteuer „Far Cry Primal“ und Activisions Action-Feuerwerk „Call of Duty: Black Ops III“ erneut auf den Plätzen 16 und 17 ein. Die Top 20 der deutschen Games-Charts werden monatlich vom BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und GfK Entertainment ermittelt.

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Erfolgreichste Computer- und Videospiele im Januar 2017

07.02.2017

Jahresauftakt zum Gruseln: Erfolgreicher Start für „Resident Evil 7 biohazard“!

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele im Januar 2017. Das im November vergangenen Jahres erschienene Hacker-Abenteuer „Watch Dogs 2“ nimmt zu Jahresbeginn die Hürde von über 200.000 verkauften Spielen auf der PlayStation 4 und wird mit dem BIU Sales Awards in Platin ausgezeichnet. Das atmosphärische Horror-Abenteuer „Resident Evil 7 biohazard“ verkauft sich nur wenige Tage nach Markteinführung im Januar über 100.000 Mal auf der PlayStation 4 und erhält den BIU Sales Award in Gold. Der Gold-Award geht außerdem an den mobilen Spielspaß-Baukasten „Super Mario Maker für Nintendo 3DS“, der im Dezember 2016 erschienen ist.

Den BIU Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhält:

  • Watch Dogs 2 (Ubisoft Montreal / Ubisoft) für die Plattform PlayStation 4

Den BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhalten:

  • Resident Evil 7 biohazard (Capcom / Capcom) für die Plattform PlayStation 4
  • Super Mario Maker für Nintendo 3DS (Nintendo EAD / Nintendo) für die Plattform Nintendo 3DS
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RESIDENT EVIL 7 biohazard: Neue Ära des Horrors beginnt

24.01.2017

Capcom gibt bekannt, dass Resident Evil 7 biohazard ab sofort im Einzelhandel wie auch digital in Europa und Nordamerika erhältlich ist. Der neuste Ableger der renommierten Resident Evil-Serie, die bisher über 71 Millionen Mal weltweit verkauft wurde, ist für die Plattformen PlayStation 4, Xbox One und Windows PC (Steam und Windows Store) verfügbar.

Das gesamte Spiel kann auch über den optionalen PlayStation VR-Modus der PlayStation 4 gespielt werden. Die Resident Evil-Serie, die vor zwanzig Jahren den Begriff „Survival Horror“ prägte, erfindet das Genre noch einmal neu. Denn Resident Evil 7 Biohazard liefert ein unglaublich realistisches Horror-Erlebnis, das mit modernen Gameplay-Systemen aktualisiert wurde.

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Resident Evil VII-Kerze erweitert VR-Erlebnis

15.01.2017

Das riecht nach Horror!

Numskull, Hersteller hochwertiger, lizenzierter Bekleidungs- und Peripherieprodukte, gibt passend zur bevorstehenden Veröffentlichung von Capcom‘s neustem Survial-Horror-Titel, die Veröffentlichung der Resident Evil VII 4D Kerze am 24. Januar bekannt.

Die Kerze verleiht dem Zimmer, in dem sie entzündet wird, den Duft und die Atmosphäre des unheimlichen Hauses, dem Hauptschauplatz aus Resident Evil VII.

Eingehüllt in den Geruch von altem, modernden Holz tauchen Spieler, die den Titel mittels VR-Brille erleben so noch tiefer in das Geschehen rund um die Familie Baker ein. Natürlich können Spieler die 4D Kerze auch ohne eine VR-Brille nutzen und sich aromatisch auf Resident Evil VII einstellen.

Die offiziell lizenzierte Resident Evil VII 4D Kerze hat eine Brenndauer von 18 bis 20 Stunden, kommt in einer wiederverschließbaren Dose im Resident Evil VII Design und ist ab dem 24. Januar 2017 bei teilnehmenden Händlern erhältlich.

Weitere Informationen und Produkte zu Resident Evil VII und anderen Titeln, sind unter www.numskull.co.uk erhältlich. Weitere Merchandising- und Lizenz-Produkte zu Blockbuster-Titeln werden in Zukunft folgen.

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Resident Evil 7 – Demo-Update, neuer Trailer und mehr

15.09.2016

Auf der Tokyo Game Show hat Capcom eine ganze Reihe neuer Infos zur Resident Evil 7 biohazard-Teaser-Demo Beginning Hour veröffentlicht, die bislang nur für Abonnenten von PlayStation Plus verfügbar war. Zum einen wurde bekannt gegeben, dass die Demo mittlerweile mehr als 3 Millionen Mal heruntergeladen wurde! Gleichzeitig wurde verkündet, dass es ein kostenloses Update für die Demo gibt, die das Spielgebiet erweitert und Fans die Gelegenheit gibt, noch mehr von dem mysteriösen verfallenen Haus zu erkunden. Diese neue „Twilight“-Version wird ab heute verfügbar sein – und zwar für alle PS4-Nutzer!

Digitale Vorbestellungen von Resident Evil 7 biohazard für PlayStation 4 werden bei uns schon in Kürze möglich sein. Die Standard-Edition kann für kurze Zeit zum ermäßigten Preis von 64,99 Euro vorbestellt werden, und enthält neben dem Spiel auch ein einzigartiges PS4-Thema. Darüber hinaus wird es auch die Day 1 Survival Edition sowie eine Deluxe Edition geben: Die Day 1 Survival Edition wird nur bis zur Veröffentlichung des Spieles am 24. Januar 2017 zum Preis von 69,99 Euro erhältlich sein, und bringt alle Inhalte der Standard-Edition sowie das „Survival Pack: Recovery-Set“ mit sich – das Kräuter und Erste-Hilfe-Arznei als Verbrauchsgegenstände sowie eine mysteriöse Glücksmünze beinhaltet, und sofort den wahnwitzig schweren „Irrenhaus-Modus“ freischaltet. Die Deluxe Edition kostet 94,99 Euro und umfasst die Day 1 Survival Edition sowie einen Season Pass für drei zusätzliche Spiel-Episoden, die nach der Veröffentlichung von Resident Evil 7 biohazard erhältlich sein werden.

Details zu den Vorbestellmöglichkeiten auf Xbox One und Windows-PC werden in Kürze veröffentlicht.

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