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Weltraum-Survival-Spiel 60 Parsecs! ab sofort auf Steam

18.09.2018

Robot Gentleman hat heute sein schwarzhumoriges Sci-Fi-Survival-Spiel 60 Parsecs! für PC veröffentlicht. In der Rolle eines unglückseligen Weltraumkapitäns schießt 60 Parsecs! Spieler ins All. Vorher hat man 60 chaotische Sekunden Zeit, so viele Vorräte und Gegenstände wie möglich einzusammeln, um dann im Weltraum von diesen eingeschränkten Ressourcen zehren und schwerwiegende Entscheidungen treffen (ist jetzt z.B. wirklich der passende Zeitpunkt für ein intergalaktisches Tanz-Duell?).

Ziel ist es, dass man selbst (und hoffentlich auch die Crew) auf der Suche nach einer neuen Heimat noch einen Tag länger überlebt, denn es gibt kein Zurück auf die Erde, die von einer nuklearen Katastrophe heimgesucht wurde.

Die zahllosen Möglichkeiten ins galaktische Gras zu beißen aufzuzählen würde ganze Seiten füllen, darum werden nun stattdessen lustige Zahlen aufgezählt:

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Soulslike-Shooter Immortal: Unchained ist jetzt erhältlich

07.09.2018

Toadman Interactive, Sold Out und Game Odyssey haben heute bekanntgegeben, dass das Hardcore Sci-Fi Action-Shooter-RPG Immortal: Unchained ab heute für Playstation 4, Xbox One und PC verfügbar ist.

Aus ihrer endlosen Gefangenschaft befreit, entfesseln die Spieler ihren Zorn und schlüpfen in die Rolle der ultimativen Waffe. Sie sind damit beauftragt, den Kosmos vor einem katastrophalen Ereignis zu retten, das droht, alle Welten in den Untergang zu reißen.

Das rasante und taktische Kampfsystem kombiniert gnadenlose Schießereien mit brutalem Nahkampf. Es gilt, Science-Fiction-Welten zu erkunden, die keine Fehltritte zulassen und legendäre Bosse zu besiegen, um mächtige Waffen zu erhalten. Dabei steht eine enorme Auswahl an Waffen und Builds zur Verfügung, in die man sich vertiefen kann. Die Spieler können niemandem trauen und schon gar keine Gnade erwarten.

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Apokalypse im All – 60 Parsecs! erscheint am 18. September

04.09.2018

Nach dem apokalyptischen Survival-Hit 60 Seconds! wird Entwickler Robot Gentleman den Nachfolger 60 Parsecs! veröffentlichen. Für 14,99€ werden Steam-Spieler am 18. September 2018 ins All geschossen, um ihre Überlebenskünste in den Weiten der Galaxie unter Beweis zu stellen. Genau wie im Vorgänger gibt es hier endlose Möglichkeiten, der Crew den Garaus zu machen oder ihr auf sonstige absurde Weise das Leben schwer zu machen.

Es lässt sich nicht abstreiten, dass das Weltall ein tödlicher Platz ist – aber ein tödlicher Spielplatz, wie 60 Parsecs! demonstriert. Hier erwarten den Spieler schnelle Spielsessions, in denen die ihre Crew von einem Unglück nach dem nächsten heimgesucht wird. Hier bedeutet Survival, weniger drohende Gefahren vorauszusehen, als sich von brenzligen Situationen wieder zu erholen. Man weiß nie genau, welche Herausforderung einen in der Galaxis erwarten, aber wichtig ist, wie man damit umgeht. Soll man mit seinen Weltraumstiefeln einen Vorhang zurechtschneiden oder Schaulustigen mit einem stählernen Blick begegnen? Wie auch immer, hoffentlich hat man etwas zur Hand, mit dem man Verletzungen am Ego (oder der Wirbelsäule) heilen kann, falls die Sache außer Kontrolle gerät.

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Dual Universe: Alpha startet im November

08.08.2018

Novaquark freut sich, eine detaillierte Roadmap über die Entwicklung des Sci-Fi MMO Dual Universe zu veröffentlichen. Außerdem spricht Jean-Christophe Baillie, CEO von Novaquark, in einem kurzen Video über die Entwicklung und das Wachstum des Unternehmens.

Nach der kommenden Alpha im November diesen Jahres, plant Novaquark das Universum von Dual Universe bis zur Beta noch weiter zu vergrößern. Die Beta findet im ersten Halbjahr 2020 statt, bevor das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt in 2020 veröffentlicht wird. Zusätzlich bekommen alle Unterstützer der Kickstarter-Kampagne bis Ende 2018 einen Zugang zur Alpha.

Mit der Veröffentlichung der Roadmap möchte Novaquark die Community über die Entwicklung des Spiels informieren und ihnen zeigen, wie sie durch neue Gameplay-Systeme ein Metaversum kreieren. Die Entwicklungs-Roadmap zeigt die Key-Features, welche mit jedem Meilenstein hinzugefügt werden.

Zudem erhält Novaquark weitere 3,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung von Dual Universe. Dadurch wächst das Budget der Fördergelder, inklusive der Kickstarter-Unterstützer, auf über 11 Millionen Dollar. Mit diesem Budget soll neues, engagiertes Personal angeheuert und die Entwicklung beschleunigt werden, sodass es zu keinen Verzögerungen im Entwicklungsplan kommt.

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60 Parsecs! wird am 18. September für PC veröffentlicht

06.08.2018

Das Entwicklerstudio Robot Gentleman hat heute bekanntgegeben, dass 60 Parsecs!, der im atomaren Weltraumzeitalter spielende Nachfolger des gefeierten Survival Adventures 60 Seconds!, am 18. September 2018 auf Steam für PC herauskommen wird. Für 14,99 € bringt 60 Parsecs! frischen Wind in die Serie, die sich weltweit über 1 Million Mal verkauft hat. Zu seiner einzigartigen Mischung aus Plündern und Überlebenskampf in den tiefsten Abgründen des Alls, bringt das Spiel mehr neue Features, als man mit einer Strahlenkanone ins Visier nehmen kann.

60 Parsecs! macht den Sprung aus dem klaustrophobischen Atombunker in das noch klaustrophobischere SpaceShuttle und folgt einer Gruppe diverser Charaktere, die nicht das Geringste im All zu suchen haben und schon gar nicht qualifiziert sind, ein Shuttle zu steuern. Leider haben sie aber keine andere Wahl, als eine neue Heimat für die Menschheit zu finden, denn –SPOILERALARM – Atomraketen auf der Erde bedeuten schlechte Neuigkeiten. Die Spieler tauchen in die Geschichte ihres selbstgewählten Kapitäns ein, bauen Beziehungen zu ihren Crewmitgliedern (oder Handpuppen) auf und versuchen herauszufinden, was auf der Erde geschehen ist und was die Zukunft für sie bereit hält – realistisch betrachtet, nichts Gutes.

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Trion Worlds enthüllt Pläne für Zukunft von Defiance 2050

02.08.2018

In nicht einmal einem Monat haben sich über 1 Million Spieler in Defiance 2050 angemeldet. Nun enthüllt der Publisher einige der Inhalte, die das Spiel in der nächsten Zeit wachsen lassen.

Defiance 2050 bietet eine wahre Erweiterung des Defiance-Universums mit spannenden, neuen Geschichten, mehr Features und mehr Gameplay. In seinem jüngst veröffentlichten Produzentenbrief beschreibt Matt „Destromathe“ Pettit, was Spieler in der nahen Zukunft in Defiance 2050 erwartet.

Für eine größere Ansicht bitte Bild anklicken!

In den kommenden Monaten werden in Defiance 2050 neue Klassen eingeführt, wie der Hammer schwingende Invasor und der Ingenieur, welcher Geschütze einsetzt. Zudem kommen neue Gegner, neue Missionen, neue Story-Inhalte sowie neue Endgame-Inhalte.

Die inhaltliche Planung sieht außerdem neue Technologien und ein neues System zur Individualisierung von Charakteren vor, sowie bedeutende Updates an Events. Die Planung ist umfassend.

Die vollständige Roadmap kann im Produzentenbrief eingesehen werden: http://www.trionworlds.com/defiance/en/?p=6688

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Neuer Immortal: Unchained Trailer zeigt knallharte Bosse

29.07.2018

Sold Out und Toadman Interactive haben heute einem brandneuen Story-Trailer zum gnadenlosen Action-RPG-Shooter IMMORTAL: UNCHAINED veröffentlicht. Das Soulslike der schwedischen Entwickler wird weltweit am 7. September 2018 für PlayStation 4, Xbox One und PC erscheinen.

Bislang ungezeigte Locations werden zusammen mit neuen Feinden und Verbündeten in der unbarmherzigen Welt von IMMORTAL: UNCHAINED vorgestellt – und lassen Spieler einen Blick auf mächtige Bosse werfen, die dort lauern.

IMMORTAL: UNCHAINED wird auf allen drei Plattformen für €49.99 erhältlich sein. Alle Neuigkeiten zu IMMORTAL: UNCHAINED gibt es zudem auch auf Twitter und Facebook.

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The Coming Storm: Dauntless feiert zwei Millionen Spieler

18.07.2018

Die Indie-Entwickler von Phoenix Labs haben es sich zum Ziel gesetzt, Spiele zu entwickeln, in denen die Gaming-Community über Jahre hinweg zusammen Spaß haben kann. Heute hat das kanadische Studio angekündigt, dass ihr Free-to-Play Koop-Action-RPG Dauntless einen außergewöhnlichen Milestone erreicht hat: Seit Veröffentlichung der Open Beta Ende Mai 2018 konnte der Titel zwei Millionen aktive Spieler erreichen. Zur Feier dieses Ereignisses hat Phoenix Labs weitere Details zur neuen Erweiterung The Coming Storm angekündigt. Das umfassende Update entwickelt die Shattered Isles am 9. August weiter und ist komplett kostenlos.

The Coming Storm beginnt, als ein Ostianisches Schlachtschiff, eine Fraktion bekannt für ihre industrielle Stärke, mit seiner aufgebrachten Crew in die Stadt Ramsgate kracht. Das lebhafte Stadtbild wird durch dieses Ereignis nachhaltig verändert. Spieler treffen neben neuen NPCs auch auf neue Geschichten und  Quests.

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Defiance 2050 ist ab sofort erhältlich

11.07.2018

Trion Worlds schickt Defiance 2050 ins Rennen, die Neufassung von Trions erfolgreichem Online-SciFi-Shooter Defiance. Der Titel ist ab sofort für PlayStation 4, Xbox One und PC erhältlich. Das auf den neusten Stand gebrachte Spiel bietet aufgewertete Grafik, optimiertes Gameplay und ein überarbeitetes Klassen- und Upgrade-System auf neuen Plattformen.

Das ursprüngliche Defiance revolutionierte das Genre der Open-World-SciFi-Shooter, indem es Drittperson-Shooter nahtlos mit schneller Action, dynamischen Welt-Ereignissen und kooperativem Gameplay verband. Im Universum von Defiance übernehmen die Spieler die Rollen von Archenjägern – Söldnern, die sich ihren Weg durch die postapokalyptische Landschaft einer zerstörten Erde bahnen und außerirdische Technologien und fortschrittliche Waffen einsetzen, um ihren Anteil einzustreichen, während sie sich mit außerirdischen Rassen verbünden, um gegen gemeinsame Feinde vorzugehen.

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Another World jetzt auch für Nintendo Switch verfügbar

09.07.2018

Der französische Entwickler und Publisher Dotemu gab heute bekannt, dass Another World, der bahnbrechende Plattformer aus dem Jahr 1991 von The Digital Lounge, nun auch auf der NIntendo Switch zum Preis von 9,99 Euro erhältlich ist.

Another World nimmt die Spieler mit auf ein spannendes Abenteuer, nachdem ein junger Physiker zufällig eine mysteriöse und gefährliche außerirdische Welt entdeckt hat. Spieler müssen bezaubernde Schauplätze erkunden, Außerirdische in Feuergefechten besiegen und auf der Suche nach einem Weg nach Hause knifflige Rätsel lösen.

Dotemu, bekannt für ihre Liebe zum Detail und die meisterhafte Wiederbelebung der beliebten Retro-Spiele, arbeitete mit Eric Chahi, dem Erfinder von Another World, zusammen, um sicherzustellen, dass die Nintendo Switch-Version der ikonischen Sci-Fi-Ästhetik und dem Gameplay des Originals treu bleibt.

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