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Dual Universe: Making-Of-Video zur Soundtrack Entstehung

10.01.2019

Im heute veröffentlichten Making-Of-Video verrät Novaquarks Lead Audio und Soundtrack-Komponist Maxime Ferrieu, wie er die musikalische Kulisse zu Novaquarks SciFi-MMO Dual Universe kreiert.

Eine Playlist des Soundtracks gibt es hier: http://bit.ly/DualUniverse_OST_Playlist

Dual Universe spielt in einer Zeit nach der Zerstörung der Erde, in der die Menschheit neue Planeten erschließen muss, um zu überleben. In diesem Zeitalter zeigt sich ein starker Kontrast zwischen den Ruinen vergangener Zivilisationen und den technologisch elaborierten Kolonien, die im Begriff sind, aufgebaut zu werden. Diese Dualität spiegelt sich auch in Maximes Soundtrack wieder, der klassische, orchestrale Einflüsse mit elektronischen mischt.

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Star Conflict: PvE-fokussiertes Update “Rise of Giants”

07.01.2019

StarGem Inc. und Gaijin Entertainment kündigen die Veröffentlichung von “Rise of Giants” an, einem PvE-fokussierten Content-Update für das Online Actionspiel Star Conflict. Das Update führt neue, herausfordernde PvE-Szenarien mit skalierendem Schwierigkeitsgrad sowie die kooperative Kampagne “The Price of Trust” ein, bei der sich die Geschichte basierend auf den Aktionen der Spieler entwickelt.

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GRIP: Combat Racing bereit für den Start ins neue Jahr

13.12.2018

Der führende Indie-Publisher Wired Productions Ltd. und Entwickler Caged Element haben heute Details zu ihrer Roadmap veröffentlicht, die kommende Updates und neuen Content für GRIP: Combat Racing vorstellt.

Nach einem erfolgreichen Launch auf Steam, PlayStation 4, Nintendo Switch und Xbox One (inklusive des Microsoft Game Pass-Service) schildert die Timeline einige kommende Balancing-Verbesserungen, neue Strecken und Modi. Diese sollen dazu beitragen, GRIP: Combat Racing weiterhin aufregend und den kompetitiven Charakter aufrecht zu erhalten.

Zusätzlich zur Roadmap wird GRIP: Combat Racing im Jahr 2019 mit einer eigenen Race Series den letzten Schritt in Richtung Wettkampf gehen. Alle Details zu regionalen Events und Partnerschaften folgen im neuen Jahr.

Interessierte Rennfahrer, die mehr über das Spiel und dessen Entwicklung erfahren wollen, können an den regelmäßig stattfindenden PvD-Sessions (Player vs. Dev) teilnehmen. Die GRIP: Combat Racing-Community ist außerdem bei Twitter unter @gripvideogame, Facebook unter @gripvideogame sowie Discord aktiv.

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Obsidian Entertainment kündigt The Outer Worlds an

09.12.2018

Private Division und Obsidian Entertainment kündigen heute The Outer Worlds an. Die beiden Game Directors Tim Cain und Leonard Boyarsky, die ursprünglichen Entwickler von Fallout, haben sich für dieses neue Einzelspieler-RPG des renommierten Obsidian-Teams erneut zusammengetan. Obsidian entwickelte Titel wie Fallout: New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic II und South Park: The Stick of Truth, außerdem zeichnet das Studio verantwortlich für die Pillars of Eternity-Franchise. The Outer Worlds wird 2019 im Laufe des am 31. März 2020 endenden Geschäftsjahrs 2020 von Take-Two für den PC, das PlayStation®4 System und die Xbox One-Gerätereihe, darunter auch für die Xbox One, erscheinen.

Auf dem Weg zum Rand der Galaxie erwachen die Spieler in The Outer Worlds auf einem verirrten Kolonistenschiff und finden sich mitten in einer gigantischen Verschwörung wieder, die die Vernichtung der Kolonie bedeuten könnte. Während die Spieler die äußersten Gebiete des Weltraums erkunden und auf verschiedene, machthungrige Fraktionen treffen, entscheiden sie mit dem von ihnen entwickelten Charakter über den Verlauf der spielergetriebenen Handlung. In der Gleichung des Konzerns stellen die Spieler die außerplanmäßige Variable dar.

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Dual Universe: Video gibt Überblick zur gestarteten Alpha

06.12.2018

Nachdem in der letzten Woche die erste Alpha des SciFi-MMOs Dual Universe gestartet ist, veröffentlicht Novaquark heute einen neuen, cineastischen Trailer, der in 53 Minuten alle Features der Testphase zeigt. Um den bestmöglichen Überblick zu schaffen, ist das Video von JC Baillie (CEO von Novaquark) und Baptiste Agati (Game Designer bei Novaquark) kommentiert.

In der Alpha 1 von Dual Universe können Spieler bereits erkunden und beinahe alles bauen, was sie sich vorstellen können. Nicht nur das SciFi-Sandbox-System, auch das engagierte Terraforming der Entwickler sorgt dafür, dass der Kreativität bereits jetzt eine Menge Raum geschaffen wurde.

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Dual Universe: MMO geht mit neuem Trailer in den Alphatest

29.11.2018

– Nach Monaten ausgiebiger Tests durch seine engagierte Community und über 11 Millionen Dollar an Finanzierung einschließlich Crowdfunding-Unterstützung, gibt Novaquark heute die Veröffentlichung der ersten spielbaren Alphaversion von Dual Universe bekannt. Hierbei handelt es sich um den bedeutendsten Meilenstein in der bisherigen Entwicklung des Zivilisations-Aufbau-Spiels seit dem erfolgreichen Abschluss der Kickstarter-Kampagne in 2016 – inhaltliche Updates warten auf alle Alphatester!

Das Spiel baut auf vier wesentliche Säulen auf: Erforschung, Bau, Handel und Eroberung. Die Alpha 1 von Dual Universe erweckt die ersten drei Facetten dieser gewaltigen SciFi-Sandbox zum Leben und gestattet es den Spielern, nach Herzenslust zu erkunden und beinahe alles zu bauen, was sie sich vorstellen können. Von unterirdischen Basen und futuristischen Stadtlandschaften bis hin zu Raumschiffen für interstellare Reisen und planetengebundenen Hovercraft – es gibt keine Begrenzungen.

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GRIP: Combat Racing ist ab sofort erhältlich

06.11.2018

Der führende Indie-Publisher Wired Productions Ltd. und der Entwickler Caged Element haben heute offiziell den wahnwitzig schnellen Arcade-Racer GRIP: Combat Racing veröffentlicht. Der geistige Nachfolger von Rollcage ist ab sofort für  PlayStation®4, Xbox One, Nintendo Switch™ und für Windows-PC auf Steam® erhältlich.

Wired ruft Rennspielenthusiasten auf der gesamten Welt dazu auf, sicherzustellen, dass die Verpackungen des Rennspiels überall „richtig herum“ im Regal stehen – im Falle von GRIP: Combat Racing bedeutet dies selbstverständlich: auf dem Kopf, der Link zeigt ein Beispiel. Wer sich an der Aktion beteiligt, kann über die Social Media-Kanäle von Wired wie Facebook und Twitter an einem Gewinnspiel teilnehmen und spannende Preise gewinnen. Alle Details finden sich auf den entsprechenden Kanälen.

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Neuer Trailer von GRIP: Combat Racing jetzt live

25.10.2018

Wired Productions hat heute einen neuen Trailer zum abgefahrenen Sci-Fi-Rennspiel GRIP: Combat Racing veröffentlicht, das am 6. November auf Nintendo Switch erscheint.

Im Trailer wird das rasante und actionreiche Gameplay des Titels vorgestellt. GRIP: Combat Racing bietet 15 unterschiedliche Autos und 22 abgedrehte Strecken auf fremdartigen Welten. Um als Erster die Ziellinie zu überqueren, sind alle Mittel recht, vom unsanften Rempler mit dem Wagen bis hin zum Waffeneinsatz, denn nur der Stärkste gewinnt. Hinzu kommen 19 fordernde Carkour-Strecken, die dem Spieler alles Geschick und eine perfekte Linienwahl abverlangen, um das Ziel überhaupt zu erreichen. Abgerundet wird das Paket durch den turbulenten Arenamodus, welcher besonders mit mehreren Spielern auf einer Couch viel Spaß macht.

GRIP: Combat Racing erscheint am 6. November auf Nintendo Switch, ebenso wie die Varianten für Playstation 4 und Xbox One. PC-Spieler können bereits jetzt auf Steam für 29,99€ zur Early Access-Version greifen.

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Dauntless erhält In-Game-Event Dark Harvest im Oktober

04.10.2018

Phoenix Labs entwickelt die lebendige Welt von Dauntless auch mit dem neuesten Update weiter. Dieses bringt mit den Ostian Repeaters ab sofort eine neue Waffe, die durch und durch auf Fernkampf spezialisiert ist. Dark Harvest erweitert das Spiel um ein Halloween-In-Game-Event, das bald die Shattered Isles heimsuchen und einen mysteriösen neuen Behemoth mit sich bringen wird.

Die Ostian Repeaters verfügen über jede Menge Power und bieten Spielern neue Möglichkeiten bei der Jagd auf die monströsen Widersacher. Nur wer sich taktisch klug auf dem Schlachtfeld platziert und im Kampf mit den Behemoths geschickt bewegt, kann die Doppelpistolen effektiv einsetzen. Slayer können aus der Ferne feuern, allerdings hat auch der Beschuss aus der Nähe große Vorteile. Je mehr sich ein Spieler seiner Beute nähert, desto mehr Schaden machen die Repeater. Außerdem lässt sich auf diese Weise Aether von den Kreaturen abschöpfen, der wiederum die nächsten Schüsse verstärkt.

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Weltraum-Survival-Spiel 60 Parsecs! ab sofort auf Steam

18.09.2018

Robot Gentleman hat heute sein schwarzhumoriges Sci-Fi-Survival-Spiel 60 Parsecs! für PC veröffentlicht. In der Rolle eines unglückseligen Weltraumkapitäns schießt 60 Parsecs! Spieler ins All. Vorher hat man 60 chaotische Sekunden Zeit, so viele Vorräte und Gegenstände wie möglich einzusammeln, um dann im Weltraum von diesen eingeschränkten Ressourcen zehren und schwerwiegende Entscheidungen treffen (ist jetzt z.B. wirklich der passende Zeitpunkt für ein intergalaktisches Tanz-Duell?).

Ziel ist es, dass man selbst (und hoffentlich auch die Crew) auf der Suche nach einer neuen Heimat noch einen Tag länger überlebt, denn es gibt kein Zurück auf die Erde, die von einer nuklearen Katastrophe heimgesucht wurde.

Die zahllosen Möglichkeiten ins galaktische Gras zu beißen aufzuzählen würde ganze Seiten füllen, darum werden nun stattdessen lustige Zahlen aufgezählt:

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