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GENESIS (PS4) – neues MOBA für PS4 erscheint am 14. August

12.08.2019

Der Entwickler Rampage Games kündigte heute GENESIS an, eine brandneue Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)-Erfahrung, die für Controller optimiert wurde. Die Spieler stürzen sich darin in einen epischen Kampf zwischen den Göttern und der Menschheit auf einer futuristischen Welt.

GENESIS wurde für Strategie- und Action-Enthusiasten entwickelt und ist ein MOBA-Titel der nächsten Generation, dessen Gameplay speziell auf Controller zugeschnitten ist. Das Steuerungssystem bringt auf Konsolen frischen Wind in das Genre und macht die Navigation intuitiv, präzise und gleichzeitig effektiv. Auf der einen Seite profitieren die Spieler von integrierten Automatisierungsfunktionen wie einem innovativen Targeting-Design. Auf der anderen Seite ist ein Controller das ideale Gerät, um zusätzliche Komfortfunktionen anzubieten, wie z.B. das Freigeben von Richtungsfähigkeiten, Blinzeln oder das schnelle Umschalten zwischen Fähigkeiten und Gegenständen.

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EVE Echoes: Closed Alpha des Mobile MMOs startet schon bald

07.08.2019

NetEase Games und CCP Games geben bekannt, dass in diesem Monat ein geschlossener Alphatest auf Einladungsbasis für EVE Echoes stattfinden wird, das neue Flaggschiff-SciFi-MMO, das in einem Paralleluniversum von New Eden angesiedelt ist.

Der geschlossene EVE Echoes-Alphatest startet am 26. August und geht über vier Wochen, um am Freitag, den 20. September zu enden. Um an dem Test teilzunehmen, können sich interessierte Spieler unter www.eveechoes.com registrieren. Bewerber, die die technischen Anforderungen erfüllen, werden zu Beginn des geschlossenen Alphatests per E-Mail informiert.

EVE Echoes ist ein Mobile-MMO der nächsten Generation für iOS und Android, basierend auf den bewährten EVE Online-Designprinzipien. In EVE Echoes schaffen sich die Spieler in einer gewaltigen Sandbox-Umgebung ihren eigenen Weg zum Ruhm. Sie schmieden Bündnisse mit anderen Piloten aus der gesamten Galaxis und gestalten das persistente Universum des Spiels mit.

Ganz gleich, ob interstellare Gefechte, das Sammeln von Ressourcen, die Produktion von Gütern, Handel, Erforschung oder eine von zahlreichen weiteren Aktivitäten in Tausenden von Planetensystemen, egal, ob ganze Reiche entstehen oder zerfallen und sich das Gleichgewicht der Kräfte verschiebt – die gesamte Geschichte von EVE Echoes wird von seinen Spielern geschrieben.

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Video zu Deliver us the Moon feiert 50 Jahre Mondlandung

24.07.2019

Der preisgekrönte Publisher Wired Productions und das renommierte niederländische Game-Studio KeokeN Interactive haben heute ein Developer-Video zu Deliver us the Moon veröffentlicht. Im Mittelpunkt des Videos stehen neue Gameplay-Bilder aus dem noch 2019 erscheinenden Sci-Fi-Thriller. Game Director Koen Deetman und sein Bruder, Managing Director Paul Deetman, enthüllen die Inspiration hinter dem Spiel.

Mit dem derzeit für Steam, PlayStation®4 und Xbox One-Geräte (darunter die Xbox One X) entwickelten Spiel ehrt das KeokeN-Team die heroische Mission der Männer und Frauen, die Apollo 11 einst zum Mond begleiteten. Von den Erzählungen ihres Großvaters inspiriert, machten sich die Entwickler daran, ihre Träume in die Realität umzusetzen. Deliver us the Moon spielt 100 Jahre nach der ersten Mondlandung, die sich im Spiel auch in Form des ursprünglichen Moonlanders und der seinerzeit aufgestellten US-Fahne wiederfindet.

„Es ist schier unvorstellbar, wie mutig es ist, unseren Heimatplaneten zu verlassen und einen anderen Himmelskörper zu betreten“, sagt Koen Deetman. „Mein Bruder und ich haben uns schon immer gefragt, wie es wohl wäre, ein Astronaut zu sein. Mit Deliver us the Moon haben wir unsere Kindheitsträume wahr gemacht.“

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Switchblade bekommt 1. Battle Pass & neue Support-Fahrzeuge

23.07.2019

Indie-Entwickler Lucid Games geben bekannt, dass der erste Switchblade Battle Pass ab heute für Steam PC und PlayStation®4, sowie das brandneue, von Sci-Fi-Filmen inspirierte Supportfahrzeug, Der Engel, auf dem Switchblade Schlachtfeld erhältlich ist.

Der Switchblade Battle Pass erlaubt Spielern eine Reihe an exklusiven Items mit dem Erreichen neuer Level freizuschalten; dazu kommen neue, tägliche Herausforderungen und weitere Spiel-Boni, sowie Zugang zu Belohnungen, wie das Fahrzeug „Der Engel“. Anders als vorherige Fahrzeuge, ist Der Engel Teil des Switchblade Battle Pass Fortschritt-Systems und wird für alle Nutzer kostenlos freischaltbar und hochlevelbar sein. Switchblade Legendary Pack Besitzer erhalten außerdem mit dem Start des Battle Passes kostenlosen Zugang zu Der Engel. Das Fahrzeug kann aber auch im In-Game-Store gekauft werden, falls man sofortigen Zugang möchte und das Legendary Pack nicht besitzt.

Für mehr Informationen zum Switchblade Battle Pass, das System und den möglichen Fortschritt einfach den neuesten Blogbeitrag der Entwickler lesen, der hier zu finden ist.

Nicht nur, dass er von Grund auf im der Switchblade Battle Pass Fortschrittssystem enthalten ist, Der Engel ist zudem die 19. Addition in der Switchblade Sci-Fi Fahrzeug-Liste und die 4. Support-Klasse, die mitkämpft.

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Zeitreise-Adventure The Great Perhaps ab 14.08. auf Steam

18.07.2019

Publisher Daedalic Entertainment hat heute bekanntgegeben, dass das Zeitreise-Adventure The Great Perhaps am 14. August auf Steam für PC, Mac und Linux erscheint. Der originelle Debüt-Titel des Entwicklers Caligari Games ist in einem einzigartigen Science-Fiction-Universum angesiedelt und bietet eine inspirierende Reise voller Rätsel und einer atmosphärischen Story.

Der schnelle Wechsel zwischen den Zeitebenen und der handgezeichnete, von Soviet-Ästhetik geprägte Stil von The Great Perhaps können im Ankündigungs-Teaser bewundert werden.

The Great Perhaps ist gleichzeitig prä- sowie postapokalyptisches Adventure, in dem ein Astronaut auf die Erde zurückkehrt, nur um herauszufinden, dass eine unbekannte Katastrophe seine Welt in eine Einöde verwandelt hat. Mithilfe einer mysteriösen Laterne, die die Vergangenheit enthüllen und den Spieler geschwind zwischen den Zeitebenen hin- und her transportieren kann, stellt sich der Spieler den Herausforderungen. Wird es dem tapferen Astronauten gelingen, die Gefahren, die in beiden Zeitebenen auf ihn warten, zu überwinden? Ist er in der Lage, zu entdecken was unserem Planeten eine derart düstere Zukunft beschert hat – und die Katastrophe möglicherweise rückgängig zu machen?

Key Features

  • Zeitreise-Mechanik, um herausfordernde Rätsel zu lösen und den Geheimnissen hinter der Apokalypse auf die Spur zu kommen.
  • Eine Welt voller Spannung und Melancholie, sowohl vor als auch nach dem Untergang.
  • Innovatives Storytelling, das Vergangenheit und Gegenwart miteinander verbindet.
  • Eindrucksvolle Charaktere mit berührenden persönlichen Geschichten.
  • Ein dynamischer Soundtrack, der sich der jeweiligen Zeitebene anpasst.
  • Wehmütiger, handgezeichneter 2D-Stil, inspiriert von sovietischer Ästhetik.

Weitere Informationen zu The Great Perhaps gibt es auf Steam.

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Killsquad ist ab sofort bei Steam Early Access verfügbar

16.07.2019

Der unabhängige Entwickler Novarama gab heute bekannt, dass das geplante Koop-Action-Rollenspiel Killsquad ab sofort für 19,99 USD / 19,99 EUR / 16,99 GBP für den PC bei Steam Early Access erhältlich ist. Killsquad ist ein Top Down Co-op Action Rollenspiel in der futuristischen Welt der Kopfgeldjäger, die als „Kill Squads“ bezeichnet werden und auf Planeten Verträge abschließen, um den ultimativen Ruhm zu erlangen.

Killsquad machte auf der E3 2019 einen enormen Eindruck. Das Spiel erschien auf der eSports-Bühne und erhielt Auszeichnungen wie „Most Engaging“ von Unreal, „Best of E3“ von COGConnected und „Best of E3“ von RPGFan.

Killsquad ist der Höhepunkt verschiedener Ideen, die wir in einem Videospiel sehen wollten. Unser Spiel liefert das nötige Tempo für ein hochintensives Actionspiel mit einer Kombination aus Fortschritt und Anpassung. Spieler würden dies normalerweise von einem Action-Rollenspiel erwarten,” sagte Game Director Dani Sanchez-Crespo. „Wir freuen uns auf das Feedback der Spieler und auf die Erweiterung des Killsquad-Universums durch die Einführung weiterer Inhalte im Laufe dieses Jahres. Wir sehen uns in The Outer Reach, Kopfgeldjäger! ”

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Taktisches Sci-Fi FPS Boundary schießt sich auf PS4 ein

15.07.2019

Der chinesische Indie-Developer Surgical Scalpels hat heute angekündigt, dass der Multiplayer-Shooter Boundaryder in einer nicht fernen Zukunft spielt, noch dieses Jahr auf der PlayStation 4 erscheinen wird. Versionen für Xbox One und PC sind ebenfalls im Gespräch.

Das Spiel wurde das erste Mal auf der ChinaJoy in Shanghai 2016 vorgestellt und Boundary ist der erste Titel, der vom China Hero Project profitiert, das als Programm chinesische Games unterstützt, damit sie auch den globalen Markt erobern können. Der Multiplayer-Taktik-Shooter im Weltraum-Setting versetzt die Spieler in die Rolle eines schwerbewaffneten Astronauten, der in intensive Gefechte in der Schwerelosigkeit verwickelt wird. Dabei müssen Operationen auf Raumstationen durchgeführt werden und gegen feindliche Astronauten und andere Gegner gekämpft werden.

Der Weltraum ist die neue Grenze für die Menschheit, nachdem die Erde überbevölkert ist und die natürlichen Ressourcen aufgebraucht sind. Die Erfindung der so genannten Weltraumaufzüge macht es in dieser nicht allzu fernen Zukunft möglich, in den Weltraum schnell und unkompliziert vorzustoßen. Neben der Erforschung und dem Leben im Weltraum hat sich eine ganz neue Art von Kriminalität gebildet und Regierungen, Söldner, Piraten und Gesetzlose wollen das Universum aller lohnenden Schätze berauben und sie auf dem Schwarzmarkt verkaufen oder für sich behalten.

Diese neue Art der Kriminalität verlangt nach einer neuen Art Gesetzeshüter. Also tragen speziell ausgebildete Astronauten den Kampf in die harsche Realität des Weltraums, um Entführer zur Strecke zu bringen und die Kriminalität mit voller Härte zu bekämpfen.

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Dual Universe: Alpha 2 macht Spieler zu Industriemagnaten

11.07.2019

Heute veröffentlicht Novaquark die Alpha 2 seines Sci-Fi-MMOs mit Zivilisationsaufbau, Dual Universe. Auch diesmal werden die Versprechen der Roadmap gehalten: Die Alpha 2 bringt der leidenschaftlichen Community eine ganze Ladung neuer Inhalte, die sich auf die Erweiterung der spielerbasierten Wirtschaft des Spiels konzentrieren.

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Private Division&V1 Interactive kündigen Disintegration an

11.07.2019

Private Division und V1 Interactive kündigten heute Disintegration an, einen neuen Sci-Fi-Egoshooter, der auf der Gamescom 2019 vollständig enthüllt wird. Disintegration ist der Debüt-Titel des Independent-Entwicklerstudios V1 Interactive, welches 2015 von Marcus Lehto, dem ursprünglichen Creative Director von Bungie und Miterschaffer von Halo gegründet wurde.

„Es war sehr aufregend, nicht nur ein neues Spiel, sondern ein ganz neues Studio zu erschaffen“, so Marcus Lehto, Präsident und Game Director von V1 Interactive. „Ich freue mich sehr darauf, die Arbeit meines großartigen Teams zu teilen. Wir können es kaum erwarten, dieses neue Spiel, an dem das Team gerade arbeitet, nächsten Monat erstmals der Öffentlichkeit vorzustellen.“

„Wir haben großes Glück mit jemandem wie Marcus zu arbeiten – er ist eine Gaming-Legende, dessen Kreativität die gesamte Industrie beeinflusst hat“, schwärmt Michael Worosz, Executive Vice President und Head of Private Division. „Wir haben seit der Gründung des Studios mit Marcus und seinem Team bei V1 Interactive zusammengearbeitet. Dabei konnten wir erleben, wie dieses durch unsere Partnerschaft gewachsen ist. Wir haben also vollstes Vertrauen in die Qualität von Disintegration und können es kaum erwarten, dieses einzigartige Spielerlebnis vorzustellen, das den Katalog von Private Division erweitern wird.“

Take-Two wird Disintegration 2020 während ihres Geschäftsjahres 2021 (1. April 2020 bis 31. März 2021) veröffentlichen. Eine USK-Einstufung für Disintegration steht noch aus. Wenn Sie weitere Informationen erhalten möchten, abonnieren Sie unseren Kanal auf YouTube, folgen Sie uns auf Twitter, werden Sie ein Fan auf Facebook und besuchen Sie www.disintegrationgame.com.

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Star Conflict: Ingame-Event zum Jahrestag der Mondlandung

20.06.2019

StarGem Inc. und Gaijin Entertainment kündigen die Veröffentlichung des ‘Moon Race’ Updates für Star Conflict an. Während die Welt den 50. Jahrestag der ersten Schritte Neil Armstrongs und Buzz Aldrins auf dem Mond feiert, können die Spieler von Star Conflict für drei Monate am Ereignis ‘Moon Race’ teilnehmen und dabei zahlreiche spielinterne Belohnungen erhalten. Dazu gehört auch ein großer Hauptpreis für die mutigsten Raumfahrer: die Custodian, eine exklusive Fregatte für die Spielerflotte.

Das ‘Moon Race’ besteht aus drei unterschiedlichen Phasen, die in je 30 Abschnitte unterteilt sind. Piloten erhalten für das Spielen beliebiger Spielmodi in Star Conflict die temporäre Währung Xenochips, die für das Abschließen der einzelnen Abschnitte des Moon Race verwendet werden können. Für den Abschluss eines Abschnitts erhalten die Spieler unterschiedliche Belohnungen, die von Credits, Erfahrungs-Booster, exklusiven kosmetischen Gegenständen und Premium-Kontozeit bis hin zu Premium-Schiffen reichen. Während der erste und jeder fünfte Abschnitt von allen Spielern abgeschlossen werden kann, ist der Zugriff auf alle Abschnitte den Käufern eines ‘Lunar Passes’ vorbehalten.

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