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Hyper Sentinel für Nintendo Switch & Xbox One vorbestellbar

20.04.2018

Huey Games gibt heute den Startschuss für Vorbestellungen ihres kommenden Neo-Retro-Shooters Hyper Sentinel.

Ab sofort können Xbox One- und Nintendo Switch-Spieler das pixelige Arcade-Game im Microsoft Store für 14,99 EUR und dem Nintendo eShop für aktuell 10,79 EUR – dank dem limitierten 10% Rabatt – vorbestellen.

Hyper Sentinel erscheint am 11. Mai für Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch sowie PC und liefert die volle Dröhnung prixelperfekter Nostalgie. Das Spiel verbindet ikonische Shooter-Action mit modernen Spielmechaniken und bringt das Gefühl, die Sounds und den Stil der Aracde-Zeit als ultimativne Neo-Retro-Spaß zurück.

Weitere Informationen zu Hyper Sentinel gibt es unter: www.hueygames.com/hyper

Steam: http://store.steampowered.com/app/640880/Hyper_Sentinel/
Twitter: https://twitter.com/huey_games
Facebook: https://www.facebook.com/hueygames/

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Escape from Tarkov Mega-Update 0.8 bringt Karte Interchange

20.04.2018

Entwickler Battlestate Games hat das Update 0.8 für die Closed Beta ihres Multiplayer Online-FPS Escape from Tarkov veröffentlicht. Der Patch erweitert den Shooter um die neue Karte „Interchange“, die sehr modern und etwas untypisch im Vergleich zu den sonstigen Locations in Tarkov ist. Neben offenen Straßen umfasst sie auch ein riesiges Shopping-Center mit verwinkelten Geschäften und Restaurants, wodurch Strategien auf engstem Raum gefordert sind. Anfangs werden sich auf Interchange keine KI-Gegner in die Raids der Spieler einmischen, was sich mit den kommenden Patches jedoch ändern wird. Zudem wird – wie bereits zuvor – mit der neuen Map auch ein neuer Händler eingefügt, der verschiedene Kleidungsstücke und Ausrüstung verkauft: Ragman.

Zudem hat Battlestate Games angekündigt, dass das aktuelle Update neue Methoden zur Optimierung der Spielphysik und Verringerung der Latenz enthält. So wurde vor allem auf der neuen Karte das Rendering der Objekte in der Umgebung verbessert, wodurch die Performance erhöht werden konnte. Die Entwickler möchten dabei aber anmerken, dass die neuen Methoden
experimentell sind und vereinzelt zu Problemen führen können. Alle Fehler, die durch die neuen Mechaniken auftreten, können Spieler wie gewohnt über das Bug-Reporting melden und werden umgehend behoben.

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Warframe: Doppelschlag mit Khora-Warframe und neuem Modus

17.04.2018

Der unabhängige kanadische Spieleentwickler und Publisher Digital Extremes wird diese Woche mit dem neuen Beasts of the Sanctuary-Update Khora, den ersten Warframe von 2018 und Sanctuary Onslaught, einen völlig neuen teambasierten Survival-Spielmodus für die PC-Version von Warframe® vorstellen. Beasts of the Sanctuary wird im Mai auch für Xbox One und PlayStation 4 erscheinen.

Khora bietet eine vielseitige Mischung aus Offensiv- und Verteidigungskräften mit einem einzigartigen Arsenal an Angriffen. Die stylisch gepanzerte Khora schwingt eine schlangenartige Metallpeitsche, die aus der Distanz zuschlägt und befehligt einen metallischen Kavat (Katzen-Begleiter), der Feinde schnell mit einem Wirbelwind der Schmerzen umgibt. Der neue Sanctuary Onslaught-Modus, in dem Khora gefunden werden kann, ermöglicht es Solospielern oder einer Gruppe von bis zu vier Spielern, schnell durch getimte Portale zu stürmen und dabei Wellen von immer mächtigeren Gegnern zu besiegen. Sowohl Khora als auch Sanctuary Onslaught sind kostenlos im Beasts of the Sanctuary-Update enthalten und bieten den Tenno neue Möglichkeiten, im kooperativen Chaos von Warframe zu bestehen.

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Hyper Sentinel erscheint am 11. Mai auf PC und Konsolen

13.04.2018

Huey Games kündigt seinen Arcade-Weltraum-Shooter Hyper Sentinel für den 11. Mai auf Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC an.

Hyper Sentinel ist ein reiner Arcade-Flip- und Scroll-Shooter, der ein hochmodernes Spiel mit klassischem Gameplay vereint. Es weckt nicht nur Nostalgie, sondern verpackt sie schlau und modern und wird so zum ultimativen Neo-Retro-Game.

Mit simplen Steuerelementen, rasanter Action und intuitivem Gameplay liefert Hyper Sentinel ein mitreißendes Spielerlebnis, bei dem Spieler ins Cockpit eines einsamen Schiffs springen, um die Erde ohne langes Drumherum vor marodierenden Aliens zu beschützen.

„Nach einer Menge harter Arbeit  freuen wir uns sehr, ein Veröffentlichungsdatum ankündigen zu können“, sagt Rob Hewson, CEO und Creative Director bei Huey Games. „Ich möchte auch allen unseren Unterstützern auf Kickstarter ein großes Dankeschön aussprechen – ich bin überzeugt, dass sie dieses Spiel lieben werden.“

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Black Clover: Quartet Knights – Neuer Spielmodus&Charakter

03.04.2018

BLACK CLOVER QUARTET KNIGHTS erhält den brandneuen Spielmodus “Treasure Hunt”, sowie den Charakter Yami Sukehiro.

Im neuen Treasure Hunt-Spielmodus geht es darum, magische Schlüssel und Schatztruhen zu sammeln. Sobald ein Team einen der erscheinenden Schlüssel einsammelt, taucht irgendwo auf der Karte eine Schatztruhe auf. Das gegnerische Team hat jedoch die Möglichkeit, den Schlüssel zu stehlen und die Truhe selbst zu öffnen. Sollte es keines der Teams schaffen, die Truhe innerhalb des Zeitlimits zu öffnen, verschwindet sie und ein neuer Schlüssel erscheint auf der Karte. Man benötigt strategisches Feingefühl, um diesen Modus zu meistern!

Yami Sukehiro, Captain des Black Bull Squads, ist ein starker Kämpfer, welcher sein wahres Potential in Kämpfen auf kurzer Distanz ausspielt. Sein brandneuer Story Arc erlaubt es Spielern, seine jungen Jahre zu erleben und enthält neue Details, welche nie im Anime gezeigt wurden. Yami besitzt nicht nur starke Magie, er kann auch ein schwarzes Loch herbeizaubern, welches Gegner und magische Kugeln einsaugt. Im Kampf ist er zudem von einem schwarzen Kokon umhüllt, welcher als Schutz dient.

BLACK CLOVER QUARTET KNIGHTS erscheint 2018 für PlayStation 4 und PC via STEAM.

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Defiance 2050: Closed Beta Test findet im April statt

26.03.2018

Trion Worlds hat heute die offiziellen Daten für den kommenden Closed Beta Test von Defiance 2050 bekannt gegeben, den neuen Open World SciFi-Shooter, der im Sommer für PlayStation 4, Xbox One und PC erscheint. Der Test findet auf allen drei Plattformen im April statt. Der Closed Beta Test für die PlayStation 4 wird nur für Nordamerika zur Verfügung stehen.

Vorgesehen für die Closed Beta von Defiance 2050 ist das Wochenende von 20. bis 22. April. Während des Betatests können die Spieler Defiance 2050 bis Level 25 spielen, sowie die Gegenden Mount Tam und Madera erkunden. Die Closed Beta bietet spannende, storybasierte Missionen und gibt den Spielern einen Vorgeschmack auf die groß angelegten Schlachten, die sie erwarten, wenn Defiance 2050 später im Sommer erscheint.

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Erkunde in Earth Atlantis eine fantastische Unterwasserwelt

21.03.2018

Headup Games und Pixel Perfex kündigen Earth Atlantis für „PS4“ und Xbox One an. Der actiongeladene 2D-Shooter spielt in einer post-apokalyptischen Welt, in der eine drastische Klimaveränderung das Ende der menschlichen Zivilisation einleitete. Fast die gesamte Erde wurde geflutet, sodass Leben nur noch unterhalb der Meeresoberfläche möglich ist.

Die zerstörten Metropolen der Menschheit liegen als Ruinen aus Stahl und Stein auf dem Grund des Meeres. Und auch die Maschinen haben sich den neuen Lebensbedingungen angepasst: sie durchstreifen die See als gefährliche Hybride aus Maschine und Tiefsee-Ungeheuer.

Der ungewöhnliche Grafikstil von Earth Atlantis erinnert an alte Zeichnungen und Notizen aus Zeiten der Seefahrt, in denen die Meere noch unerkundet waren und man glaubte die See sei voller phantastischer Kreaturen. In einem von vier verschiedenen U-Booten mit jeweils anderen Vorteilen und Waffen begibt sich der Spieler auf eine Side-scrolling Erkundungstour im noch nie zuvor erlebten Retro-Look. Bei der Entdeckung dieser surrealen Welt erwarten ihn in der Tiefe versunkene Wahrzeichen der Menschheit, riesige Seeungeheuer und intensive Kämpfe.

Tauche ein in die neue alte Welt von Earth Atlantis.

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Star Wars Battlefront II: Fortschrittssystem überarbeitetet

16.03.2018

Electronic Arts gibt heute bekannt, dass das Star Wars™ Battlefront II-Fortschritt-Update mit einer kompletten Überarbeitung des Ingame-Fortschrittssystems am 21. März erhältlich sein wird. Seit dem Erscheinungstermin des Spiels wurde an Veränderungen, basierend auf dem Feedback der Community, gearbeitet, um die Spielerfahrung zu verbessern. Zusätzlich wird es einige kosmetische Veränderungen im Spiel geben.

  • Linearer Fortschritt: Sternkarten und alle weiteren Objekte, die das Gameplay beeinflussen, können ausschließlich durch Gameplay errungen und nicht gekauft werden. Stattdessen erhält der Spieler Erfahrungspunkte für die Klassen, Heldencharaktere und Schiffe, die im Multiplayer gespielt werden können. Sind genügend Erfahrungspunkte gesammelt, um mit dieser Einheit eine Stufe aufzusteigen, erhält der Spieler einen Fähigkeiten-Punkt, mit dem die zulässige Sternkarte, die ausgerüstet werden soll, freigeschaltet oder verbessert werden kann.
  • Freischaltungen und Errungenschaften: Sämtliche Sternkarten, Helden, Waffen und weitere Items, die der Spieler bereits erhalten hat, bleiben bestehen und können auch nach dem Update genutzt werden.

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Escape from Tarkov: Entwicklungspläne für 2018 bekannt

06.03.2018

Battlestate Games hat den Entwicklungsplan für die diesjährigen Neuerungen, Updates und technischen Optimierungen für den hardcorerealistischen MMO-Shooter Escape from Tarkov veröffentlicht. Derzeit schließt das Studio die Vorbereitungen für den Start der Open Beta ab. Der Fokus liegt dabei auf technischer Konditionierung: Bekannte Fehler, die für Spielunterbrechungen sorgen, werden gefixed und der Network-Code wird optimiert, um die Desynchronisierung sowie Verzögerungen zu reduzieren und Verbindungsunterbrechungen zu vermeiden. Die allgemeine Performance des Spiels soll damit verbessert werden. Mit aktiver Unterstützung von Spezialisten, die an der Entwicklung der Unity-Engine beteiligt waren, bereitet Battlestate Games außerdem das Fundament für den Übergang zur neuen Version vor.

Escape from Tarkov

Nach dem Start der Open Beta und der Einführung der neuen Location Interchange wird das Studio weitere neue Features und Spielmechaniken einfügen. In welcher Reihenfolge diese erscheinen werden, wird noch bekanntgegeben.

„Wir werden weiterhin den Fokus darauf richten, die realistischen Komponente des Spiels noch zu optimieren”, erklärt Nikita Buyanov, Head of Battlestate Games. „Mit anderen Worten, das Spiel wird noch realistischer und herausfordernder werden. Wir werden eine Vielzahl neuer Features in das bestehende System einführen, um den gewünschten Grad an Immersion und Realismus zu erreichen.”

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Defiance 2050 – Trion Worlds enthüllt Defiance-Fortsetzung

28.02.2018

Trion Worlds enthüllte heute den neuen Titel, der das Defiance-Universum weiterführt! Als neu gestaltete SciFi-Shooter-Erfahrung für die aktuelle Gaming-Hardware nimmt Defiance 2050 die spannende Story und das bahnbrechende Gameplay des ursprünglichen Spiels und überarbeitet es in allen Bereichen. Defiance 2050 erscheint diesen Sommer für PlayStation 4, Xbox One und PC.

Zwanzig Jahre sind seit dem katastrophalen Archenfall vergangen, durch den Millionen Votaner ums Leben kamen und die Erde in eine beinahe nicht mehr zu erkennende, postapokalyptische Landschaft verwandelt wurde. Im San Francisco von Defiance 2050 werden die Spieler in eine dynamische, offene Spielwelt transportiert, die sie in epischen Gefechten und Handlungsabschnitten erforschen können. Auf die Spieler warten große, kooperative Schlachten mit ihren Freunden, der Einsatz Hunderter verschiedener Waffen und Fertigkeiten sowie gewaltige, außerirdische Bedrohungen in umgewandelten, futuristischen Umgebungen.

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