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Kampf um Gold und Ruhm im Oktober

24.09.2015

Ruhm oder Tod! Dorado Games lädt Gamer ein, ins Kolosseum einzutreten und in der ultimativen Gladiatorenschlacht zu kämpfen –mit Gladiators Online: Death Before Dishonor, geschmiedet für ein Steam-Release im Oktober für Windows PCs.

Mit dem Echtzeit-Actionspiel im alten Rom von Dorado Games, das sich eng an die römische Geschichte anlehnt, können Spieler Kämpfer auswählen, sie mit Hunderten von Waffen und Rüstungsteilen ausrüsten, für den Kampfring ausbilden und sie dann in den Kampf Mann gegen Mann mit anderen Spielern senden.

Mit auf historischen Klassen basierenden Kämpfern kann der Spieler zwischen über 60 Kampffertigkeiten wählen. Gladiators Online: Death Before Dishonor ist auf taktische Kämpfe,  strategisches Management,  und die Ausbildung der Kämpfer fokussiert. In Szenen vor antiken Arenen erhalten die Spieler einen authentischen Blick auf das wirkliche Leben und Sterben eines Gladiators.

„Gladiatoren im alten Rom sind ein beliebtes Thema in allen Medien, aber die Mehrheit der Veröffentlichungen im Gamesbereich konzentrieren sich auf fiktive Szenarien,“ sagt Nick Porsche, Managing Director von Dorado Games. „Gladiators Online: Death Before Dishonor hingegen wirft einen historischen Blick auf das gesamte Erlebnis, nicht nur in der Arena, und bietet gleichzeitig ein interessantes und fesselndes Online-Erlebnis mit jeder Menge Action.“

Das Spiel beginnt bei einer dynamischen Online-Sklavenauktion, bei der die Spieler nach Kämpfern Ausschau halten, deren Potential bewerten und gegeneinander bieten. Nachdem die Kämpfer erworben wurden, müssen sie in einer der vier Klassen ausgebildet werden, die auf historisch berühmten Gladiatoren beruhen. Die Spieler können Ärzte anstellen, um die Genesung der Kämpfer zu beschleunigen, Kurtisanen, um die Moral zu verbessern und ihre Teams mit vielen weiteren Berufen ergänzen. (mehr …)

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gamescom 2015: Shiness

25.08.2015

Durch einen glücklichen Umstand konnten wir noch einen Termin für The Shiness ergattern, vom Trailer neugierig gemacht freuten wir uns auf das bunte Spektakel.

Das Spiel wird aktuell von einem Indie Studio namens Enigami entwickelt. Inspiriert von diversen Größen aus Fernsehen und der Spielindustrie, wie Final Fantasy, Zelda, Chrono Cross, Secret of Mana oder Naruto ist dieses Meisterwerk entstanden. In der Präsentation gab es bereits Teile der Beta Version zu bestaunen. Um nicht zu spoilern wurden Personen extra für das Beta Testing ausgetauscht.

Shiness

Aufgrund einer Bruchlandung finden wir uns in einer neuen Welt wieder. Wir steuern Chado, er ist ein liebevoller Waki. Er kann mit der mysteriösen Kraft Shiness kommunizieren. Mit ihm reisen vier Charaktere die wie auch er verschiedene Spezifikationen erlernen. Erlernte Fähigkeiten müssen wir dabei erst einmal anlegen, bevor wir sie benutzen können. Ein interessantes Spielkonzept auf das wir uns freuen.

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gamescom 2015: Ironkraft – Road to Hell (Hands On)

10.08.2015

Man nehme einen 2,5 D Sidescroller und tauche ihn in das Setting von Mad Max und Iron Sky. Füge noch ein paar Nazi-Zombie-Roboter hinzu. Dann noch eine Prise sinnlosen Humor, eine Tonne Eastereggs und fertig ist Ironkraft. Wir freuen uns, an diesem Geheimtipp auf der diesjährigen gamescom teilhaben zu dürfen.
Zombies umsmashen geht immer, dachten wir uns, als wir den Termin angeboten bekamen. Das dazu noch Action und Witz das Pünktchen auf dem I sein sollten, war uns bis dato nicht klar. Zwar haben wir im Trailer schon einiges gesehen, Ironkraft aber selbst spielen zu dürfen machte aber gleich doppelt soviel Spaß.

Ironkraft-Logo

Als Teil einer Eskorte steuern wir einen Truck durch die staubige postapokalyptische Welt . Ein zwingendes Ziel haben wir dabei nicht vor der Nase. „Ironkraft kann man spielen wie man will“, das wurde in der Präsentation besonders betont. Wir können à la Trials Stunts machen, die Welt erkunden und dabei geheime Plätze entdecken oder wir säubern die Gegend von den fiesen Zombie-Roboter-Nazis, die sich in der Welt aufhalten. Oder wir kümmern uns um die Aufklärung der Geschichte und versorgen nebenbei die Kolonien mit lebenswichtigen Gütern wie Wasser. Oder wir lassen es bleiben, ganz egal. (mehr …)

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