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GDD – GermanDevDays 2019 – Anmeldeseite ab sofort online

04.03.2019

Die Anmeldung zur größten deutschsprachigen Entwicklerkonferenz, der GDD – GermanDevDays 2019 in Frankfurt, ist ab sofort auf der offiziellen GDD-Webseite möglich. Auch das Programm, wenn auch noch mit einigen TBAs, ist jetzt online einsehbar. Die Konferenz findet in diesem Jahr am 28. und 29. Mai erneut im Saalbau Gallus statt.

Mehr als 40 Vorträge, 7 Podiumsdiskussionen, 8 Workshops, mehr als 60 Speaker und 12 Aussteller – die demnächst bekanntgegeben werden – sowie die Abendveranstaltung am 28. Mai bieten Spieleentwicklern, Branchenkennern, Studierenden und Besuchern einen entspannten Eventrahmen, um sich kennenzulernen, auszutauschen und Hands-On-Erfahrungen zu sammeln. Bitte beachten Sie, dass sich jeder, der Interesse hat, anmelden kann, später jedoch separat Einladungen zum Event per eMail verschickt werden. Somit berechtigt die Anmeldung nicht zur automatischen Teilnahme!

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GDD – GermanDevDays Förderstiftung – jetzt bewerben

21.11.2018

Während der GDD 2017 wurde die GDD – GermanDevDays Förderstiftung ins Leben gerufen, die es sich zum Ziel gesetzt hat den Entwicklernachwuchs aus Deutschland zu unterstützen. Studenten sowie Nachwuchskräfte- und Teams aus der deutschen Spielebranche können sich ab sofort um eine Förderung der GDD – GermanDevDays Förderstiftung bewerben.

Gefördert werden dabei der Besuch von Messen und Konferenzen mit einem Einmalbetrag von 500 Euro zur Verwendung von Anreise, Hotelkosten, Tickets, Standmiete.

Insgesamt werden pro Jahr bis zu 30 Personen/Teams mit je 500 Euro unterstützt. Die Auswahl wird dabei durch den Beirat der Stiftung, vertreten durch Prof. Dr. Linda Breitlauch (Hochschule Trier), Felix Falk (game Verband), Wolfgang Reichardt (Gentlymad Studios), Stefan Marcinek (Assemble) und Justin Zwack (Hochschule Mittweida) getroffen.

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GermanDevDays 2018 mit 1.100 Besuchern ein voller Erfolg

28.05.2018

Am 23. und 24. Mai fand in Frankfurt am Main zum dritten mal die rein deutschsprachige Nachwuchsentwicklerkonferenz GDD GermanDevDays statt. An beiden Tagen zusammen kamen rund 1.100 Besucher – davon 700 Einzelbesucher – in den Saalbau Gallus. Mit 49 Vorträgen und Panels sowie 8 Workshops und 80 Speakern wurde auch das Programm im Zuge des Locationumzugs erweitert.

„Durch die neue und größere Location war es uns möglich, mehr Besucher als in den ersten zwei Jahren einzuladen und das Programm weiter auszubauen. Für uns war die GDD18 damit die bisher größte Konferenz und wir freuen uns schon sehr auf die vierte GDD in 2019.“, so Stefan Marcinek, Geschäftsführer von Assemble Entertainment und Organisator der GermanDevDays und fügt hinzu „Ein weiteres großes Besucherwachstum wird jedoch von uns nicht angestrebt, da wir den familiären Charakter, der diese Konferenz prägt, auch in den nächsten Jahren beibehalten möchten.“.

Am Ende der Veranstaltung kamen in einer wohltätigen Versteigerung zugunsten Gaming-Aid ein Betrag von 600 Euro zusammen. In die Hall Of Fame wurde als zweites Mitglied Branchenveteran Stephan Reichart aufgenommen.

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GermanDevDays 2018 am 23. & 24. Mai in Frankfurt

27.11.2017

Zum dritten Mal findet die GDD – GermanDevDays 2018 in Frankfurt statt. Am 23. und 24. Mai nächsten Jahres geht es mit der rein deutschsprachigen Entwicklerkonferenz in der Großstadt am Main in die dritte Runde.

Für die nächste Ausgabe der GDD wird die Konferenz in eine größere Location in Frankfurt umziehen. Mehrere passende Austragungsorte werden zur Zeit evaluiert.

Stefan Marcinek, Veranstalter der GermanDevDays und Initiator der GDD Förderstiftung dazu: „Um der Nachfrage der letzten zwei Konferenzen Rechnung zu tragen, haben wir uns dazu entschlossen, 2018 in eine größere Location zu ziehen, um mehr Besucher für die GDD18 einzuladen. Allerdings soll der Rahmen immer noch überschaubar und somit der Spirit der letzten zwei GDDs erhalten bleiben.“

Wie schon bei der GDD17 & GDD18 können sich alle Interessierten anmelden, die jedoch separat eine Einladung zum Event erhalten. Somit berechtigt die Anmeldung nicht zur automatischen Teilnahme. Ein erster Programmentwurf sowie die Anmeldefunktion wird Anfang 2018 auf der offiziellen Website verfügbar sein. Dort ist aktuell auch das Programm von 2016 und 2017 online.

Wer sich als Speaker für einen Vortrag oder Panel bewerben möchte, kann sich per eMail mit einer kurzen Vortrags- und Speakerinfo an info@germandevdays.com wenden.

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GermanDevDays Nachwuchs-Förderstiftung gegründet

23.05.2017

Während der Eröffnung der diesjährigen GDD GermanDevDays, die heute und morgen in Frankfurt am Main stattfindet, hat Assemble Entertainment CEO Stefan Marcinek die Gründung der GermanDevDays Förderstiftung bekanntgegeben.

Die GDD GermanDevDays Förderstiftung ist eine treuhänderische Stiftung in der Verwaltung der Assemble Entertainment GmbH und widmet sich in Form von Stipendien, Geldpreisen sowie Mentorenleistungen dem Nachwuchs der deutschen Gamesbranche. Die Stiftung ist dabei völlig von der GDD GermanDevDays Konferenz getrennt, die weiterhin von der Assemble Entertainment GmbH organisiert wird.

Das Stiftungsvermögen – das 1:1 in den Nachwuchs investiert wird – setzt sich zum Start aus einer Schenkung von Stefan Marcinek in Höhe von 15.000 Euro sowie durch weitere 5.000 Euro, die von CipSoft, BlueByte, Tivola, Morphicon, GamesQuality & Bluebox Interactive beigesteuert werden, zusammen. Die Stiftung ist darüber hinaus natürlich auf Unterstützer angewiesen. Interessierte können sich via eMail an info@gdd-stiftung.com wenden.

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GermanDevDays 2017: Website mit Anmeldefunktion online

22.03.2017

Am 23. und 24. Mai dieses Jahres geht die GDD – GermanDevDays in Frankfurt am Main im mainhaus Stadthotel in die zweite Runde und nun ist die offizielle Website online gegangen!

Somit können sich alle Interessierten zu einem Besuch der zweiten GermanDevDays anmelden. Auch ist das vorläufige Programm sowie eine Übersicht der ersten sechs von zwölf Ausstellern einsehbar.

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Insgesamt umfasst die zweitägige Konferenz auch in diesem Jahr wieder 35 Vorträge sowie 7 Podiumsdiskussionen und eine Abendveranstaltung am Ende des ersten Tages. Zu den Speakern gehören u.a. Vertreter von Mimimi Productions, BlueByte, Crytek, Astragon, Aerosoft, Handygames, Cipsoft, Tivola, MegaDev, Gentlymad, Deck 13, Icebird Studios, Sandbox Interactive, Rockfish, rcp – remote control productions, Lite Games und viele andere.

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GermanDevDays 2017 am 23. & 24. Mai in Frankfurt

18.02.2017

Am 23. und 24. Mai dieses Jahres geht die GDD – GermanDevDays in Frankfurt am Main im mainhaus Stadthotel in die zweite Runde.

Insgesamt umfasst die zweitägige Konferenz auch in diesem Jahr wieder 35 Vorträge sowie 7 Podiumsdiskussionen und eine Abendveranstaltung am Ende des ersten Tages. Zu den Speakern gehören u.a. Vertreter von Mimimi Productions, BlueByte, Crytek, Astragon, Aerosoft, Handygames, Cipsoft, Tivola, MegaDev, Gentlymad, Deck 13, Icebird Studios, Sandbox Interactive, Rockfish, rcp – remote control productions, Lite Games und viele andere.

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Während die erste Ausgabe der GDD im Vorjahr noch für alle kostenlos war, wird die Finanzierung dieses Jahr u.a. über Eigenmittel der Assemble Entertainment GmbH, Sponsoren und Ticketverkäufe gesichert. Der einheitliche Ticketpreis liegt bei 119 Euro (inkl. MwSt.), für Studenten, Auszubildende, Lehrkörper und Dozenten ist die Veranstaltung auch weiterhin völlig kostenlos.

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Erster GAME conference Day fand am 17. Nov. in Berlin statt

21.11.2016

Am 17. November fand in Berlin der erste GAME Conference Day statt. Rund 60 Branchenvertreter tauschten sich in einer angenehmen und ungezwungenen Atmosphäre über aktuelle Themen der deutschen und internationalen Spieleszene aus.

Hochkarätige Sprecher wie Tom Putzki (Wargaming), Jan-Peter Ewert (Valve), Peter Molyneux (22 Cans) und Teut Weidemann sprachen u.a. über Innovationen in Spielentwicklungen oder über die größten Fehler, die man als Entwickler und Publisher in F2P Games machen kann.

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„Wir freuen uns sehr, dass der erste GAME Conference Day bei allen Speakern und Teilnehmern so gut angekommen ist.“ so Stefan Marcinek, Vorstandsvorsitzender des GAME Bundesverbands, und fügt hinzu „Für 2017 sind weitere Events, nicht nur in Berlin, geplant. “

Ein besonderer Dank geht an GameDuell für die Gastfreundlichkeit und die Bereitstellung der Räumlichkeiten sowie an Speedlink und Happy Tuesday und an alle Helfer für die tolle Unterstützung!

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IndieVille auf der DreamHack Leipzig

07.11.2016

Leipziger Messe und GAME bieten Plattform für junge Firmen und Start-ups!

Mit innovativen Spielkonzepten haben zahlreiche Indie-Entwickler in den vergangenen Jahren Aufsehen erregt. Um die Kreativität aufstrebender Talente zu fördern, wird es auf der DreamHack Leipzig 2017 mit dem IndieVille erneut einen eigenen Bereich für junge Gaming-Schmieden und Start-ups geben. In diesem Jahr wird es erstmals vom Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. (GAME) als Partner unterstützt. Die Leipziger Messe und GAME geben der Indie-Szene die Möglichkeit, sich und ihre außergewöhnlichen Projekte in einer speziell für sie reservierten Area zu präsentieren.

„In der Indie-Szene tummeln sich unzählige kreative Köpfe, die mit einzigartigen Ideen für frischen Wind und wachsende Vielfalt im Gaming sorgen. Aufgrund mangelnder finanzieller Mittel haben es solche Entwickler allerdings oft schwer, auf sich aufmerksam zu machen. Im IndieVille wollen wir ihnen die Beachtung verschaffen, die sie verdienen. Die DreamHack Leipzig als Highlight für Gaming-Enthusiasten aus ganz Europa bildet dafür den optimalen Rahmen“, erklärt Stefan Marcinek, Vorstandsvorsitzender von GAME.

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Games-Publisher ASSEMBLE Entertainment nimmt Arbeit auf

11.10.2016

Wir lieben es, wenn ein Plan funktioniert!

Das vom Kalypso Media Group-Mitgründer und GAME Bundesverband-Vorstandsvorsitzenden Stefan Marcinek gegründete Unternehmen startet mit einem schlagkräftigem Team in Wiesbaden.

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Zum A-Team gehören Producer Philipp Keydel, Produkt Manager Timothy Thee, Praktikant Joel Griebel und Geschäftsführer und Firmeninhaber Stefan Marcinek. Keydel und Thee sind dabei für Marcinek keine Unbekannten, arbeiteten sie doch bereits bei dem Kalypso Studio Noumena/Skilltree bzw. direkt bei Kalypso Media mit ihm zusammen.

„Aktuell sprechen wir mit mehreren Teams über die Entwicklung der ersten Spiele, die Ende nächsten Jahres veröffentlicht werden sollen“, so Assemble CEO Stefan Marcinek und fügt hinzu: „Unser Ziel ist natürlich – wie sollte es auch anders sein – die Weltherrschaft. Der Preis für das beste Pressefoto haben wir hiermit schon gewonnen!“.

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