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Neue Spielmodi für Fantasy-Survival-Titel Rend enthüllt

10.11.2018

Frostkeep Studios hat heute die Premiere zwei neuer Spielmodi für ihren Fantasy-Survival-Titel Rend angekündigt: „Klassisch“ und „Erforschen“ werden bald auf dem Server Public Test Realm (PTR) zur Verfügung stehen. Beide wurden von den Spielern immer wieder gewünscht und bringen außerdem Veränderungen für die Systeme der Forschungsfunken und Aufstiegspunkte mit sich. Die neuen Modi wurden parallel zu Rends Early-Access-Roadmap für die Herbst- und Winter-Features entwickelt und werden live gehen, sowie die erste Testphase auf dem PTR abgeschlossen ist.

“Klassisch” und “Erforschen” eröffnen den Spielern in der Welt von Rend ganz neue Möglichkeiten in Form eines Gameplays mit offenem Ende, frei von vorgegebenen Fraktionen und Festungen. Die Spieler können so ganz nach Wunsch ihre eigene Geschichte in Rend erleben, auf andere Spieler treffen und entscheiden, ob sie mit diesen zusammenarbeiten oder lieber auf eigene Faust agieren möchten.

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SCUM – Wild Hunter-Update ab sofort verfügbar

02.11.2018

Das Wild Hunter-Update für SCUM stellt eine intensive Reihe von neuen Features vor, die den urtümlichsten Bedürfnissen der Gefangenen gerecht werden.

Das Update wird durch die Einführung grundlegender Bogen- und Pfeiltechniken für die Jagd auf Wild und den Kampf gegen andere Gefangene besonders unterhaltsam. Gefangene können diese neuen Fähigkeiten nutzen, indem sie die neuen Wildschweine und Ziegen aufspüren und erlegen, die die Insel durchstreifen – um dann ihre Trophäen zu einschüchternder Kopfbedeckung oder dekorativen Stachelköpfen zu verarbeiten. Wem das zu wild ist: Verlangsamen Sie die Dinge am Lagerfeuer – mit neuen Musikinstrumenten wie Banjo, Gitarre oder einer Mundharmonika. Zusätzlich beinhaltet die Charakteranpassung ein vollständig und nacktes Charakter-Modell und die Möglichkeit, Attributpunkte auf die Genitalien eines Gefangenen anzuwenden.

Steam Patch-Notes
https://steamcommunity.com/games/513710/announcements/detail/1706195930362547854

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Survival-Action-Shooter Left Alive erscheint am 5. März

09.10.2018

Square Enix freut sich bekanntzugeben, dass der brandneue Survival-Action-Shooter LEFT ALIVE am 5. März 2019 für die PlayStation 4 und den PC über STEAM erscheinen wird.

LEFT ALIVE bringt die erfahrenen Entwickler Toshifumi Nabeshima (Director, Armored Core-Reihe), Yoji Shinkawa von KOJIMA PRODUCTIONS (Charakterdesigner, METAL GEAR-Reihe) und Takayuki Yanase (Mech-Designer, Ghost in the Shell: Arise, Xenoblade Chronicles X) zusammen und erzählt eine düstere Geschichte des Überlebens aus der Perspektive von drei verschiedenen Protagonisten, die versuchen aus der vom Krieg zerrissenen Stadt Novo Slava zu fliehen.

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Memories of Mars ist dieses WE gratis auf Steam spielbar

05.10.2018

Memories of Mars ist dieses Wochenende gratis auf Steam spielbar! Startet jetzt Euer Survival-Abenteuer auf dem Mars! Erhaltet zudem bis zum 9. Oktober einen Rabatt von 50% auf Steam.

Im auf dem Mars spielenden Multiplayer-Survival-Spiel Memories of Mars müssen die Spieler auf der unwirtlichen und unerbittlichen Oberfläche des Roten Planeten überleben, während sie sich einen bewohnbaren Unterschlupf errichten und gegen andere Spieler und feindliche NSCs um Ressourcen und Gelegenheiten kämpfen.

Die Spieler können Teams bilden, um Ressourcen zu sammeln und Verteidigungsbasen zu errichten, oder abtrünnig werden und zahlreiche Schauplätze wie verlassene Terraforming-Türme, Minen, Höhlen, Schluchten, Meteoriten-Einschlagskrater und vieles mehr erkunden.

Durch die Saisons wird sich die Karte neu anfühlen, mit neu angeordneten bekannten Orten, noch nie zuvor gesehenen interessanten Stellen, neuen Bauplänen zur Herstellung anderer Waffen und Module, neuartigen Gegnern, veränderten Ereignissen und mehr.

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Rend: Roadmap für kommende Features veröffentlicht

28.09.2018

Das neu gegründete Indie-Studio Frostkeep, bestehend aus ehemaligen Entwicklern von World of Warcraft und League of Legends, hat seine Winter-Roadmap für Rend veröffentlicht. Rend ist ein fraktionsbasierendes Fantasy-Survival-Spiel.

Ab sofort werden bis Ende des Jahres diverse Updates für das Spiel veröffentlicht, darunter umfangreiche Verbesserungen des Combat-Systems,  optimierte Features, die Einführung legendärer Artefakte, dynamische Belagerungskämpfe und ein weiterentwickeltes Social-Combat-System.

Während diese Features in das Spiel eingeführt werden, erfolgt zugleich eine Vorstellung auf den Entwicklerblogs. Dort erklären die Entwickler auch in welcher Hinsicht sie die Spielererfahrung optimieren.

Die vollständige Roadmap kann hier eingesehen werden: https://www.rendgame.com/roadmap

Das Team von Frostkeep wächst derweil weiterhin und begrüßt mehrere neue Mitarbeiter für Rend, darunter Nathan Hillen (Executive Producer), Liem Nguyen (Character Artist) und Mark Khalil (VFX Artist).

Rend steht Aktuell in der Early-Access-Phase auf Steam zur Verfügung. Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Steam-Seite.

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Stranded Deep erscheint am 9. Oktober auf PS4 und Xbox One

24.09.2018

Telltale Games, das renommierte Entwickler- und Vertriebsstudio für digitale Unterhaltungsmedien, hat heute zusammen mit Entwickler Beam Team Games bekannt gegeben, dass das in einer Open World angesiedelte Survival-Spiel Stranded Deep ab dem 9. Oktober 2018 auf PlayStation 4 und Xbox One zum Download verfügbar sein wird. Vorbestellungen sind ab sofort für 23,99 EUR auf der PlayStation 4 möglich und werden in Kürze auch auf der Xbox One verfügbar sein.

Nach einem rätselhaften Flugzeugabsturz landen Sie auf einer abgelegenen Inselkette inmitten der endlosen Weiten des Pazifischen Ozeans. Ohne Hoffnung auf Rettung müssen Sie in diesem dynamischen Open-World-Abenteuer Ihre Überlebenskünste unter Beweis stellen. Erforschen Sie Ihre Umgebung über und sogar unter Wasser, um Materialien für Werkzeuge, Waffen und einen Unterschlupf zu finden, die Sie dringend für das Überleben benötigen. Aber bleiben Sie auf der Hut: Hunger, Durst und die unnachgiebige Sonne können genauso zur tödlichen Gefahr werden wie die heimische Tierwelt. Wenn Sie lange genug durchhalten, finden Sie vielleicht doch noch einen Weg nach Hause …

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Noch mehr Horror in Resident Evil 2

20.09.2018

Während der Tokyo Game Show enthüllte Capcom heute einen neuen Trailer zu Resident Evil 2, das Spieler den Survival-Horror-Klassiker neu erleben lassen wird. Spieler tauchen tiefer in die Furcht einflößenden Ereignisse in Raccoon City ein. In den Rollen des jungen Polizisten Leon S. Kennedy und der Studentin Claire Redfield beginnen sie, die Geheimnisse zu lüften, die sich hinter dem schrecklichen Zombie-Ausbruch verbergen.

Leon und Claire erleben ihre eigenen Kampagnen, aus denen sich eine gemeinsame Geschichte zusammensetzt, die die üblen Motive hinter dem die ganze Stadt umschlingenden Alptraum und die Wahrheit hinter der schändlichen Umbrella Corporation sowie die Rolle der Familie Birkin in dieser Tragödie erzählt. Der neue Trailer zeigt auch einige der Feinde und möglicher Verbündeter, auf die Spieler in Resident Evil 2 treffen, darunter das Femme Fatale der Serie, Ada Wong, die mysteriöse Annette Birkin und Chief Officer Brian Irons.

Resident Evil 2 wird ab dem 25. Januar 2019 für PlayStation 4, Xbox One und Windows PCs erhältlich sein.

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Weltraum-Survival-Spiel 60 Parsecs! ab sofort auf Steam

18.09.2018

Robot Gentleman hat heute sein schwarzhumoriges Sci-Fi-Survival-Spiel 60 Parsecs! für PC veröffentlicht. In der Rolle eines unglückseligen Weltraumkapitäns schießt 60 Parsecs! Spieler ins All. Vorher hat man 60 chaotische Sekunden Zeit, so viele Vorräte und Gegenstände wie möglich einzusammeln, um dann im Weltraum von diesen eingeschränkten Ressourcen zehren und schwerwiegende Entscheidungen treffen (ist jetzt z.B. wirklich der passende Zeitpunkt für ein intergalaktisches Tanz-Duell?).

Ziel ist es, dass man selbst (und hoffentlich auch die Crew) auf der Suche nach einer neuen Heimat noch einen Tag länger überlebt, denn es gibt kein Zurück auf die Erde, die von einer nuklearen Katastrophe heimgesucht wurde.

Die zahllosen Möglichkeiten ins galaktische Gras zu beißen aufzuzählen würde ganze Seiten füllen, darum werden nun stattdessen lustige Zahlen aufgezählt:

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Left Alive: Neuer Trailer veröffentlicht

10.09.2018

Im Vorfeld der Tokyo Game Show 2018 enthüllt Square Enix heute den neuesten Trailer zum Survival-Action-Shooter LEFT ALIVE.

Das Video stellt die drei Protagonisten des Spiels vor, jeder mit seiner eigenen Geschichte und eigenen Missionen. LEFT ALIVE spielt während der katastrophalen Invasion des vom Krieg zerrissenen Novo Slava im Jahre 2127 und erzählt eine packende Geschichte vom Überleben.

LEFT ALIVE bringt die erfahrenen Entwickler Toshifumi Nabeshima (Director, ARMORED CORE-Reihe), Yoji Shinkawa von KOJIMA PRODUCTIONS (Charakterdesigner, METAL GEAR-Reihe) und Takayuki Yanase (Mech-Designer, Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X) für die Erstellung einer düsteren, fiktiven Welt zusammen.

LEFT ALIVE wird 2019 für PlayStation 4 und PC (STEAM) erscheinen.

Weiterführende Links:
Offizielle Homepage: http://www.left-alive.com
Twitter: @LeftAliveGame
Facebook: https://www.facebook.com/leftalivegame

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Apokalypse im All – 60 Parsecs! erscheint am 18. September

04.09.2018

Nach dem apokalyptischen Survival-Hit 60 Seconds! wird Entwickler Robot Gentleman den Nachfolger 60 Parsecs! veröffentlichen. Für 14,99€ werden Steam-Spieler am 18. September 2018 ins All geschossen, um ihre Überlebenskünste in den Weiten der Galaxie unter Beweis zu stellen. Genau wie im Vorgänger gibt es hier endlose Möglichkeiten, der Crew den Garaus zu machen oder ihr auf sonstige absurde Weise das Leben schwer zu machen.

Es lässt sich nicht abstreiten, dass das Weltall ein tödlicher Platz ist – aber ein tödlicher Spielplatz, wie 60 Parsecs! demonstriert. Hier erwarten den Spieler schnelle Spielsessions, in denen die ihre Crew von einem Unglück nach dem nächsten heimgesucht wird. Hier bedeutet Survival, weniger drohende Gefahren vorauszusehen, als sich von brenzligen Situationen wieder zu erholen. Man weiß nie genau, welche Herausforderung einen in der Galaxis erwarten, aber wichtig ist, wie man damit umgeht. Soll man mit seinen Weltraumstiefeln einen Vorhang zurechtschneiden oder Schaulustigen mit einem stählernen Blick begegnen? Wie auch immer, hoffentlich hat man etwas zur Hand, mit dem man Verletzungen am Ego (oder der Wirbelsäule) heilen kann, falls die Sache außer Kontrolle gerät.

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