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Die beliebtesten Technik-Geschenke zu Weihnachten

12.12.2016

… sind Smartphones, Tablets und Spielekonsolen!

Smartphones, Tablets und Spielekonsolen sind als Weihnachtgeschenke in Deutschland besonders beliebt: So lautet das Fazit einer repräsentativen Umfrage des Meinungsforschungsinstituts YouGov im Auftrag des BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware. Insgesamt planen rund 11 Millionen Menschen hierzulande, Unterhaltungselektronik in diesem Jahr zu Weihnachten zu verschenken. Beliebtestes Geschenk ist wie in den vergangenen Jahren das Smartphone: Knapp jeder zweite Internetnutzer (47 Prozent), der plant, Unterhaltungselektronik zu Weihnachten zu verschenken, möchte ein Smartphone verschenken.

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Jeder Dritte (33 Prozent), der Technik unter den Weihnachtsbaum legen möchte, plant dies in Form eines Tablets. Jeder Fünfte (22 Prozent) plant, eine Spielekonsole zu Weihnachten zu verschenken. Damit gehören sie wie im Vorjahr zu den Top-3-Technik-Geschenken, noch vor eBook-Reader, Fernsehern oder vernetzten Musikanlagen. Anders als bei Smartphones und Tablets planen deutlich mehr Frauen (28 Prozent) als Männer (17 Prozent), Spielekonsolen zum Weihnachtsfest zu verschenken.

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Riesiges Juggernaut Wars Update ab heute verfügbar

21.11.2016

Der internationale Publisher My.com veröffentlich heute das umfangreichste Update für Juggernaut Wars seit dem Launch des Mobile-Hits. Das Update 2.0 führt zwei brandneue Spielmodi ein, die das Spielerlebnis um spannende Facetten wie Clan-Kämpfe erweitern. Die Entwickler haben sich dem Feedback der Community angenommen und größere Belohnungen auf Kämpfe untereinander ausgesetzt, sowie 1on1-Kämpfe in Echtzeit eingeführt. Neue Modi, neue Helden, mehr Action für Clans – nie gab es einen besseren Zeitpunkt, um sich auf eine Reise voller Abenteuer in Haradan zu begeben. Das Update 2.0 ist ab heute für alle Android- und iOS-Geräte verfügbar.

Ab sofort wird es riesige PvP-Schlachten unter Clans geben, die wöchentlich zu bestimmten Zeiten starten. In der kurzen Vorbereitungszeit gilt es, die Truppen seines Clans zu mobilisieren. In den folgenden Angriffs- und Verteidigungsphasen werden Teamwork, Streitkräfte und Ressourcen der antretenden Clans auf die Probe gestellt. Es gilt, sowohl eine solide Verteidigung aufzustellen, gleichzeitig aber genug Einheiten für einen Gegenschlag einzuplanen. Dieses System ist etwas völlig
neues für die Clans von Juggernaut Wars und macht Absprachen unter Mitgliedern ab sofort unabdingbar – denn Kommunikation ist der Schlüssel zum Sieg.

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Neue PvP-Modi für Juggernaut Wars angekündigt

14.11.2016

Der weltweite Publisher My.com kündigt das Update 2.0 für seinen Mobile-Gaming-Hit Juggernaut Wars für den 21. November an. Mit dem Update setzen die Entwickler einen Wunsch der Community um, als Clan gegeneinander in synchronen PvP-Schlachten antreten zu können. Das Update mit den neuen Spielmodi wird am 21. November zeitgleich für Android und iOS veröffentlicht werden.

Im Clan PvP-Modus können die besten Clans tolle Belohnungen gewinnen, was jedoch viel Koordination zwischen den Clan-Führern und den Clan-Mitgliedern bedarf. Unterteilt in Angriffs- und Verteidigungsphasen, werden die Fähigkeiten des Clans auf ein Höchstmaß getestet. Die Herausforderung besteht darin, eine angemessene Verteidigung aufzubauen, aber dennoch genügend Leute für den Angriff auf die Rivalen übrig zu haben. Spieler können sich ab sofort auf die Clan-Kriege vorbereiten. Ein Clan darf sich keine Fehler und keine Schwachstelle erlauben, wenn er zur Spitze gehören will und die Belohnung einkassieren möchte.

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PAC MAN 256 feiert 1. Geburtstag mit 25,6 Mio. Downloads

22.09.2016

PAC MAN 256 ist vor genau einem Jahr auf Mobilgeräten erschienen und hat bis heute mehr als 25,6 Millionen Downloads verbuchen können!

Um diesen Geburtstag und Meilenstein zu feiern, kündigt BANDAI NAMCO Entertainment Europe komplett neuen Content und Spielfeatures für alle Spieler von PAC-MAN 256 auf Mobilgeräten an.

PAC MAN 256_theme_PACMANIA

Spieler; welche die “Unendlichen Credits” erworben haben erhalten:

  • Ein exklusives DIGITAL WORLD Thema – lasst andere Spieler vor Neid erblassen!
  • Alle Themen sind jetzt freigeschaltet – Zugang zu allen 13 Themen, komplett kostenlos!

Für alle Spieler auf Mobilgeräten:

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Game Developers Conference Europe findet zum 8. mal statt

15.08.2016

Vorträge und Workshops von führenden Industrie-Experten von Wargaming, Ubisoft, Remedy und vielen weiteren Firmen während der zweitätigen Konferenz!

Heute startet die Game Developers Conference™ Europe (GDC Europe) 2016 und läutet damit erneut eine Woche voller Game-Events in Köln ein. Im Vorfeld zur gamescom, der weltweit größten Computerspielmesse, werden an zwei Tagen auf der von UBM Game Network ausgerichteten Konferenz die renommiertesten Entwickler, Hersteller und Geschäftsleute der Branche im Congress-Centrum Ost der Koelnmesse zusammentreffen.

In ihrem achten Jahr begrüßt die GDC Europe wieder über 120 nationale und internationale Sprecher, die in Köln Trends und Zukunftsaussichten der Branche beleuchten und Themen aufgreifen, die sich mit der erfolgreichen Entwicklung sowie Vermarktung von Videospielen befassen. Die Konferenztracks bieten Vorträge von führenden Experten der Industrie wie John und Brenda Romero von Romero Games, Don Daglow von 4th Ring oder Matthew Steinke von CD Project RED.

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Neben 90 Sessions aus insgesamt vier Konferenztracks – Design, Produktion, Programming und Business, Marketing & Management – bietet der Independent Games Summit besonders für unabhängige und aufstrebende Entwickler unter anderem im Rahmen des European Innovative Games Showcase die Möglichkeit, in fünfminütigen Microtalks ihre aktuellen Projekte vorzustellen.

Zusätzlich zu diesen Sessions und Summits bietet die GDC Europe etliche Möglichkeiten zum Networking, kreativen Austausch und für Business Development auf dem Expo Floo und in der VIP-Lounge. Details zur GDC Europe, inklusive eines Zeitplans sowie einer vollständigen Ausstellerliste gibt es auf  http://www.gdceurope.com/.

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Highlights aus dem Konferenzprogramm der GDC Europe 2016

08.08.2016

Am 15. und 16. August findet sich die europäische und internationale Entwicklerszene erneut im Vorfeld zur gamescom, Europas größter Spielemesse, auf der Game Developers Conference Europe  (GDC Europe) zusammen. Ausgerichtet von UBM Game Network im Kongress-Centrum Ost der Kölnmesse, bietet die Fachveranstaltung für Mitglieder der Spieleindustrie ein umfangreiches Programm mit Vorträgen, Workshops und Networking-Gelegenheiten, um sich über die Zukunft der Games-Branche auszutauschen.

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Neben Sessions aus vier Konferenztracks – Business, Marketing & Management; Design; Production und Programming – die ein breites Fachpublikum ansprechen, richtet sich der Independent Games Summit speziell an Entwickler von Indie-Spielen. Wieder im Programm enthalten ist der European Innovative Games Showcase, der aufstrebenden Entwicklern die Möglichkeit gibt, in fünfminütigen Microtalks ihre aktuellen Projekte vorzustellen.

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Weitere Session-Highlights der GDC Europe 2016

31.07.2016

Zum achten Mal wird in diesem Jahr die von UBM Game Network ausgerichtete Game Developers Conference™ Europe (GDC Europe) wieder im Kölner Congress-Centrum Ost stattfinden und Fachbesuchern aus der ganzen Welt spannende und lehrreiche Themen bieten. In diesem Newsletter werden neben weiteren Informationen zu einigen der kommenden Highlights der GDC Europe 2016 auch Hinweise zur Presseakkreditierung sowie zur Anreise und Übernachtungsmöglichkeiten bereitgestellt.

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Business, Marketing & Management
Die Begeisterung für VR ist auch auf Entwicklerseite hoch. Jedoch gilt es noch einige Grenzen für die massentaugliche Umsetzung von VR zu überwinden und ein Blick auf die hohe Anzahl an Experten für das Thema zeigt die Unsicherheit innerhalb der Industrie. In seinem Vortrag Data and Insights in the VR Market wagt Patrick Walker von EEDAR eine Vorsage zu der Zukunft von VR-Gaming, indem er die Gaming-Motivation von Konsumenten und das Engagement von Early-Adoptern im Kontext zu anderen Plattformen und Geschäftsmodellen analysiert.

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GDC Europe State of the Industry Umfrage veröffentlicht

16.07.2016

Steigendes Interesse an VR; PC und mobilen Plattformen aber immer noch führend!

Mit dem Ziel den aktuellen Stand der europäische Spieleindustrie vor der GDC Europe zu erfassen, haben die Veranstalter der Game Developers Conference über 800 in Europa ansässige Mitglieder der Spieleindustrie befragt.

Die Antworten der befragten Teilnehmer – allesamt Besucher oder Sprecher früherer GDC-Events – wurden nun in der vierten Auflage der GDC Europe State of the Industry Umfrage veröffentlicht. Die Ergebnisse der Umfrage geben nicht nur eine interessante Momentaufnahme der europäischen Spieleindustrie wider, sondern liefert auch einen Überblick über die Veränderungen im Laufe des letzten Jahres.

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Gesteigertes Interesse an der Entwicklung von VR-Spielen, insbesondere für HTC Vive, eine zunehmende Besorgnis über Crowdfunding und vermehrter Fokus auf den Release von Spielen für PlayStation 4 und Xbox One gehören zu den relevantesten Ergebnissen der diesjährigen Umfrage.

Die komplette Umfrage kann nach einer Registrierung hier heruntergeladen werden: http://registration.gdceurope.com/GDCEurope-StateOfGame?_mc=blog_x_gdceu_wp_aud_gdceu_x_x-sotieu

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Aktuelle Session-Highlights der GDC Europe 2016

10.07.2016

Zum achten Mal wird in diesem Jahr die von UBM Game Network ausgerichtete Game Developers Conference™ Europe (GDC Europe) wieder im Kölner Congress-Centrum Ost stattfinden und Fachbesuchern aus der ganzen Welt spannende und lehrreiche Themen bieten. In diesem Newsletter werden neben weiteren Informationen zu einigen der kommenden Highlights der GDC Europe 2016 auch Hinweise zur Presseakkreditierung sowie zur Anreise und Übernachtungsmöglichkeiten bereitgestellt.

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Die GDC Europe ist Europas größte Entwickler-Messe für die Videospiel-Industrie und findet vom 15. bis 16. August im Kongress-Centrum Ost der Kölnmesse statt. Neben Sessions aus insgesamt vier Konferenztracks – Business, Marketing & Management; Design; Production und Programming – können Messebesucher auch am Independent Games Summit teilnehmen. Wieder im Programm enthalten ist der European Innovative Games Showcase, der aufstrebenden Entwicklern die Möglichkeit gibt, in fünfminütigen Microtalks ihre aktuellen Projekte vorzustellen.

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Pac-Man 256 ab sofort für PC und Konsolen erhältlich

21.06.2016

Das gelbe Kultsymbol Pac-Man und der Glitch erobern erneut das Wohnzimmer der Spieler mit einem neuen Multiplayer-Modus!

BANDAI NAMCO Entertainments berühmtester Charakter, der bereits Generationen von Gamern erfreut hat, ist nun zurück – auf Konsole und PC. BANDAI NAMCO Entertainment Europe gab heute bekannt, dass das mit Spannung erwartete Mobile Game PAC-MAN 256 nun digital für PlayStation®4 über das PlayStation®Network, für Xbox One über den Xbox Games Store und für PC über Steam erhältlich ist!

Das Spiel ist unter den folgenden Links erhältlich:

PLAYSTATION®NETWORK: https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/cid=EP0700-CUSA05026_00-PACMAN2560000000
XBOX GAMES STORE: https://store.xbox.com/en-GB/Xbox-One/Games/PAC-MAN-256/5d3d756a-b036-4ee4-bd40-011ad77f3873
STEAM: http://store.steampowered.com/app/455400/

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