Beiträge zum gewünschtem Schlagwort:

Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Edition kommt im Juli

04.06.2018

Red Faction: Guerrilla kommt zurück, die Re-Mars-tered Edition für PC, PlayStation®4 und für die „Xbox One“-Konsolen erscheint am 03. Juli 2018. Das umfassende Zerstörungssystem des Open-World-Spiels sieht dank moderner 4K-Auflösung besser aus als je zuvor (Details zu Auflösungen und Plattformen weiter unten).

Wie üblich bei THQ Nordic erhalten die Besitzer der 2009er-Steam-Version von Red Faction Guerrilla die neue Re-Mars-tered Edition kostenlos und automatisch zum Erscheinungstag. Ab dem 03. Juli kann Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered aus der Steambibliothek geladen werden.

Und natürlich gibt es auch diesmal einen mehr oder weniger nützlichen Fun Fact zum Mars: Der Planet ist bekanntlich nach dem römischen Kriegsgott Mars benannt. Die alten Griechen jedoch nannten den Planeten Ares – nach ihrem Kriegsgott. Als echte Gamer warten wir schon sehnlichst auf die Umbennung in „Kratos“ …

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Red Faction: Guerrilla – Re-Mars-tered Edition angekündigt

03.04.2018

Red Faction: Guerrillaerscheint komplett re-Mars-tered (dieses Wortspiel ist gewollt) für PC, PlayStation®4 und für die „Xbox One“-Konsolen (einschließlich Xbox One X) im 2. Quartal 2018. Das Spiel wird den Titel Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered tragen – und „Zerstörung“ als Zweitnamen haben.

Mehr Informationen zum Erscheinungsdatum werden zeitnah bekannt gegeben.

Eine mehr oder weniger unwichtige, aber witzige Tatsache über den Mars (in der Realität): Mit einer Höhe von 25 km ist der Olympus Mons auf dem Mars der größte Vulkan in unserem Sonnensystem und damit fast dreimal so hoch wie der Mount Everest.

About Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
Red Faction: Guerrilla spielt 50 Jahre nach dem ersten Red Faction und lässt den Spieler in die Rolle eines Rebelllenkämpfers schlüpfen, der sich mit der neugegründeten Red Faction-Bewegung verbündet, die gegen die Unterdrückung durch die Earth Defense Force kämpft. Red Faction: Guerrilla erfindet Open-World-Gameplay neu und ermöglicht rasante Guerilla-Kämpfe, kombiniert mit echter, physikbasierter Zerstörung.

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Ze German Ädischn von Red Faction ab heute im Handel

30.06.2017

Ein historischer Tag für Deutschland – und obendrein steht „Ze German Ädischn“ von Red Faction, inklusive aller bisher erschienen Spiele sowie DLCs, ab heute im Handel.

Mit dabei sind Red Faction 1, RF 2, RF: Armageddon, der DLC Path of War und Red Faction: Guerilla. Warum kommt „Ze German Ädischn“ eigentlich erst jetzt? Nachdem im Oktober 2016 die Indizierung von Red Faction und im Frühjahr jene vom zweiten Teil aufgehoben wurde, sind nun endlich alle Titel der Reihe für den deutschen Handel verfügbar – natürlich mit einer 18er-Kennzeichnung der USK.

Die Red-Faction Reihe von Entwickler Volition setzt auf eine dichte Atmosphäre, eine düstere Story, Shooter-Elemente in 3rd Person sowie in 1st Person, eine große, offene Spielwelt und – damals revolutionäre – Zerstörung von Landschaft und Gebäuden.
In der Rolle eines Widerstandskämpfers auf dem Mars setzt sich der Spieler gegen die tyrannische Diktaturen und die korrupte wie grausame Unternehmen zur Wehr und muss sich weiteren, deutlich mysteriöseren Bedrohungen stellen.

„Ze German Ädischn“ steht ab sofort mit der UVP von 29,99 € im Laden und gängigen Online-Läden zum Kauf bereit.

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Red Faction II vom Index genommen

27.02.2017

Nachdem vor einigen Monaten bereits Red Faction vom Index genommen wurde verkündet Publisher THQ Nordic, dass mit dem heutigen Tage auch Red Faction II von der Liste der jugendgefährdenden Medien, auch bekannt als … https://www.youtube.com/watch?v=54vtXRI32MQ … „DER INDEX“, gestrichen wurde.

Viele Gespräche, Fingerspitzengefühl und eine gehörige Portion Überzeugungskraft waren nötig, um dieses Ergebnis zu erzielen. „Bei THQ Nordic wussten wir um die Tragweite dieser Entscheidung und stellten uns todesmutig dieser Aufgabe. Zwischendurch sogar auf Hochdeutsch.“, unterstreicht der Publishing Director von THQ Nordic, Jan Binsmaier.

red-faction

Nach diesem unglaublichen Erfolg der Listenstreichung ist man bei THQ Nordic zur Zeit in (jugendfreier) Feierlaune – wohl wissend, dass das Wiener Team noch weitere Gespräche mit der BPjM führen wird: „Wir kümmern uns natürlich weiterhin liebevoll um unseren mittlerweile mehr als 265 Spieletitel umfassenden Katalog und werden auch weiterhin alles dafür unternehmen, dass Gamer unsere Spiele spielen können.“, so Jan Binsmaier. „Kleine“ Erfolge dieser Art feiern sich eben auch nach über einem Jahrzehnt gut!

Red Faction II auf Steam.

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gamescom 2016: Aquanox: Deep Descent

09.09.2016

Die Welt hat ihre besten Tage bereits erlebt, denn ihre Oberfläche ist unbewohnbar. Es gibt nicht mehr viele Optionen für die Menschen, deswegen ziehen sie sich in Tiefseebergbau- und Forschungsstationen zurück. Diese neue Welt kennt man unter den Namen: Aqua. Dort gibt es Nahrung, Vegetation und Wasser, viel Wasser. Doch das wichtigste für den Menschen neben Wasser ist natürlich Luft.

Das Unterwasser Abenteuer können wir mit bis zu vier anderen Spielern im Koop Modus erleben. Dabei haben alle den gleichen Rang, also ist keiner wichtiger als der andere. Alle vier fließen dabei als Spezialisten in die Geschichte ein. Neben den Koop Spielen gibt es auch Spielpartien, die wir alleine oder im Team gegen anderen meistern müssen. Spielen wir alleine sind Bots an unserer Seite.

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THQ + Nordic Games = THQ Nordic

15.08.2016

Nordic Games gibt in einer Unternehmenserklärung bekannt, dass die Firma Nordic Games ab sofort unter dem Namen THQ Nordic firmiert!

Ein Rückblick:
Es begann 2008 in Schweden als quasi „Mikro“-Publisher von PlayStation®2- und Nintendo Wii™- Titeln mit klangvollen Namen wie Dance Party Club Hits, Kart Racer und Truck Racer. Im Jahr darauf landeten wir einen Hit mit We Sing, einer Karaoke-Reihe für Nintendo Wii™ mit einem beachtlichen Verkaufserfolg von mehr als einer Million verkaufter Einheiten. Mit der ersten von zahlreich folgenden Akquisition begann im Jahr 2011 für Nordic Games der Wandel vom kleinen Zwei-Plattformen-Publisher zu einem Multi-Plattform-Publisher mit Casual- und Hardcore Games im Portfolio und weltweit ausgebautem Vertriebsnetzwerk.

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Eine weitere Weichenstellung für unser Unternehmen kam 2013: Wir erwarben Rechte aus der THQ-Insolvenz-Auktion, darunter Spitzen-IPs wie „Darksiders“, „Titan Quest“ und „MX vs. ATV“ und ebenso die Markenrechte an THQ selbst. Dieser Deal brachte Schlagzeilen hervor wie „Who the FUCK is Nordic Games?“, oder „Darksiders Gets Bought By…Nordic Games?“ und viele mehr. Bis zu diesem Tag waren wir ein kleiner, relativ unbekannter Publisher und plötzlich befanden wir uns im Rampenlicht der internationalen Spielepresse. Eines wussten wir danach mit 100%iger Sicherheit: Das war DER Deal unserer bisherigen Unternehmensgeschichte.

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Aquanox Deep Descent – Kickstarter jetzt live

18.08.2015

Nordic Games und Digital Arrow geben hiermit den offiziellen Start der Kickstarter Kampagne zu Aquanox Deep Descent bekannt. Backer können voten in welcher Reihenfolge die einzelnen Stretch Goals implementiert werden.

Zusätzlich dazu wurden Assets und Recherchearbeiten von Deep Six – einem nicht veröffentlichten Unterwasser-Action Spiel aus dem THQ-Katalog bereits in die Pre-Production integriert.

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Weiterführende Informationen, die den Rahmen dieser Presseaussendung sprengen würden, gibt es auf der Kickstarter-Page von Aquanox Deep Descent: http://bit.ly/AQNX-Kickstarter

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Nordic Games veröffentlicht Update für Red Faction Guerilla

03.12.2014

Nach einmonatiger Betatest-Phase veröffentlicht Nordic Games die Steam-Edition von Red Faction Guerilla. Neben der obligatorischen Entfernung des Games for Windows Live Services wurde das Spiel in zahlreichen anderen Bereichen massiv überarbeitet.

RedFactionGuerillaSteam

Hier Details dazu:

Steam Edition Feature Highlights:

  • Steam Trading Cards implementiert
  • DirectX 11 Render Backend an Stelle von DirectX 10 (DirectX 9 funktioniert weiterhin [Rückfall-Option])
  • Maps für den Modus „Abbruchmannschaft“ hinzugefügt: RUINS, REPERCUSSION, IMPERIAL, EXPANSION, FROST, ABANDONED
  • Behemoth Modus implementiert (= „Abbruchmannschaft“-Modus mit Mechs)
  • Matchmaking und Multiplayer via Steamworks
  • Hostmigrationsfunktion implementiert
  • „Join in Progress“ Funktion hinzugefügt, d.h. Matches die bereits begonnen wurden kann nun beigetreten werden
  • Games for Windows Live Authentifizierung entfernt
  • Leaderboards via Steam
  • Voice Chat via Steam
  • Achievements via Steam
  • Beim ersten Launch wird das Spiel versuchen die Save-games von GfWL in das neue System zu migrieren
  • Russische, Polnische und Tschechische Lokalisierung hinzugefügt

Weitere Changes:

  • Achievements zu DLC-Inhalten hinzugefügt
  • Mausempfindlichkeit in Vehikeln wurde angepasst
  • Steam Offline Modus wurde aktiviert
  • XP Limits aus allen Multiplayer Modi entfernt
  • Voice chat Option „push to talk“ hinzugefügt. Per Default ist diese Option aktiviert und standardmäßig auf „Z“ gelegt; kann unter den Audio Optionen geändert werden
  • „Join chat“ in der Matchmaking Lobby aktiviert
  • Minimale Spieleranzahl für Belagerung und „Large Mixer“ auf 6 geändert
  • Maus-Beschleunigung beim Fahren eines Walkers gefixed
  • Funktion sich Steam Profile in den Leaderboards anzusehen hinzugefügt
  • Zeitlimit zwischen Lobby-Disconnects verdoppelt
  • Minimale Spieleranzahl um ein Team-Match zu starten beträgt 4, für ein normales Match 3
  • Zielerfassungshilfe im Multiplayer entfernt
  • Diverse Stabilitäts-Verbesserungen
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Nordic Games erwirbt Rechte an THQ-Marke „de Blob“

31.10.2014

Nordic Games gibt hiermit den Abschluss eines Übernahmevertrages mit THQ Inc. und THQ International GmbH bezüglich der Spielemarke “de Blob” bekannt.

de Blob

„de Blob ist ein wunderbares und absolut einmaliges Franchise,“ so Reinhard Pollice, Business & Product Development Director bei Nordic Games. “Wir sind gespannt, was die Zukunft für dieses polychrome Werk in unserem Portfolio bereithält. Wir evaluieren zur Zeit alle Möglichkeiten sowohl mit bestehenden Titeln, als auch mit potenziellen Nachfolgern.”

Über die Serie
de Blob ist ein einzigartiges 3D-Plattform-Videospiel, bei dem es sich vor allem um Farben geht.

Nach seiner Erstveröffentlichung für Windows PC im Jahr 2006 durch eine Gruppe Studenten der Kunstschule und Universität Utrecht, veröffentlichte THQ das Spiel 2008 für Nintendo Wii — und erntete erhebliche Anerkennung.

2011 wurde de Blob 2 für PS3, X360 und Wii veröffentlicht, wobei der Titel um eine neue 2D-Plattform-Mechanik erweitert wurde und somit eine gute Balance aus alten und neuen Plattform-Elementen fand.

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