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Stellar Overload: Video-Serie zur Entstehung des Spiels

15.09.2017

Das französische Videospiel-Studio Cubical Drift hat eine Videoserie realisiert, die ausgiebig auf die verschiedenen Schritte der Erstellung von Stellar Overload eingeht.

Es waren drei Freunde, die sich ihren Traum von der Veröffentlichung eines Videospiels verwirklicht haben. Das Video zeigt die lange Reise von der ersten Idee bis hin zur Erstellung eines ganzen Universums – von der Modellierung der Figuren bis zur musikalischen Komposition.

Die kurzen Videos werfen für Uneingeweihte einen Blick hinter die Kulissen eines Handwerks, das so viele zum Träumen anregt. Episode 1 gibt es hier.

Stellar Overload ist noch in der Entwicklung, die Inhalte werden aber regelmäßig für seine Community bereichert. Am 14. September veröffentlichte das Studio ein neues Update, welches seinen Spielern eine große Anzahl von Neuigkeiten (Figuren, Bergfriede, Waffen) und Verbesserungen (Handwerk, Benutzeroberfläche und vieles mehr) anbietet.

Mehr Informationen zu diesem Early Access-Spiel finden sich auf Steam: http://store.steampowered.com/app/397150/Stellar_Overload/

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Stellar Overload: Content-Update bringt neuen Planeten

01.04.2017

Das Indie-Videospiel Stellar Overload startet in die nächste Early-Access-Phase durch. Ab sofort können alle Spieler des Weltall-Titels die neuen Inhalte des großen Content-Updates genießen. Dazu zählt auch ein völlig neuer Planet namens Novo Ares, der mit seinen heißen Temperaturen, dem gefährlichen Terrain und den weiten Schluchten das Leben der Bewohner erschwert. Passend dazu gibt es auch eine neue Nahkampfwaffe – das Hakenschwert – das perfekt auf die neue Umgebung von Novo Ares zugeschnitten ist. Mit ihr ist es leichter, das unwegsame Gelände schnell und einfach zu erkunden, da sie einen Haken abschießt, der auch die höchsten Gebiete erreicht.

Doch nicht nur Novo Ares liefert Neuerungen, sondern auch in der ersten Welt von Stellar Overload zieht frischer Wind auf. Ein neues Dungeon ist auf Merx spielbar, basierend auf dem Feedback der Spieler. Es besitzt ein besseres Level-Design, passendere Beleuchtung und ist übersichtlicher, als das Alte. Ebenso wartet ein neuer Gegner auf die Spieler – ein Roboter, der mit seinem Kopf wirft und dabei massig Umgebungsschaden verursacht.

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Stellar Overload: Early Access-Phase beginnt heute

12.10.2016

Der französische Indie-Videospiel-Entwickler Cubical Drift gibt den Beginn der Early Access-Phase von Stellar Overload bekannt. Ab sofort können Entdecker aus der ganzen Welt das Universum von Stellar Overload erkunden.

Stellar Overload screenshot 02

Das elf Mann starke Entwicklungsteam hat alles daran gesetzt, der Community die bestmögliche Spielerfahrung bieten zu können. Das während der letzten zwölf Monate für seine Kickstarter-Unterstützer in einer Alpha-Version erhältliche Stellar Overload wurde vom Centre national du cinéma et de l´image animée (CNC) finanziell unterstützt und ist nun im Early Access auf Steam verfügbar.

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Stellar Overload: Steam Early Access-Release angekündigt

27.09.2016

Cubical Drift, der aufstrebende, französische Indie-Entwickler, hat heute die Veröffentlichung von Stellar Overload als Steam Early Access-Titel am 12. Oktober bekanntgegeben.

Das früher als Planets³ bekannte Adventure wurde über Kickstarter mit einem Betrag von 300.000 US-Dollar gefördert und wird von einer weltweiten Community aus über 20.000 Spielern unterstützt. Erst kürzlich erhielt der Entwickler einen Zuschuss von Epic Games in Anerkennung seiner innovativen Nutzung der Unreal Engine und ist nun bereit für den Start auf Steam.

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Stellar Overload ist ein futuristisches Abenteuer, das auf würfelförmigen Planeten spielt und sich um einen Helden mit Raketenrucksack dreht, der in offenen, rechnerisch erstellten Voxelwelten das Böse bekämpft. Mit einer Kombination aus Ego-Shooter-Gameplay und unbegrenzten Bau- und Designoptionen aller Art, bietet der Titel endlose kreative Möglichkeiten.

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Epic Games eröffnet Verlagsbüro in Berlin

12.04.2016

Epic Games hat heute die Eröffnung seines Verlagsbüros in Berlin verkündet. Mit der Eröffnung dieses neuen Büros vergrößert Epic Games seine globale Reichweite noch stärker und konzentriert sich weiterhin darauf, Spielern in Europa und Russland eine unglaubliche, authentische Spielerfahrung zu bieten.

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“Die beste Möglichkeit, für unsere Spieler da zu sein, besteht darin, direkt vor Ort vertreten zu sein”, sagt Epic Games President Paul Meegan. “Unsere europäische und russische Community ist uns sehr wichtig, und die Eröffnung unseres Büros in Berlin ist der erste Schritt, um sicherzustellen, dass die Spieler vom ersten Tag an Spaß an unseren Spielen haben.”

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InnoGames lädt zu Game Jam Nummer 9

29.10.2015

Kreativmarathon läuft vom 6. bis zum 8. November!

Vom 6. bis 8. November öffnet der Hamburger Onlinespieleentwickler InnoGames wieder seine Türen für die beliebte Game Jam Reihe. Bereits zum neunten Mal lädt InnoGames alle Interessierten in den Hamburger Hauptsitz in der City Süd ein. Ziel für die Teilnehmer ist es, innerhalb von 48 Stunden ein komplett neues Spiel zu programmieren. Dazu bilden Einsteiger und Fortgeschrittene Teams, um gemeinsam kreativ zu sein und am Ende des Wochenendes fertige Spiele zu präsentieren.

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Interessierte können sich noch bis zum 5. November auf gamejam.innogames.com für die Veranstaltung anmelden. InnoGames übernimmt für das gesamte Wochenende Unterkunft und Verpflegung, die benötigte Hardware, sowie Schlafsäcke werden von den Teilnehmern selbst mitgebracht. Bei der Entwicklungsplattform gibt es kaum Einschränkungen. Einzige Voraussetzung: Die verwendete Software ist Freeware, also kostenlos und frei verfügbar.

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InnoGames lädt zum achten Game Jam

29.04.2015

Ein Wochenende voller Spielideen!

Vom 29. bis 31. Mai öffnet der Hamburger Spieleanbieter InnoGames seine Türen und lädt zum achten InnoGames Game Jam ein. Mit über 130 Teilnehmern beim siebten Game Jam im November 2014, ist der InnoGames Game Jam einer der Größten seiner Art in Deutschland.

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Während des Wochenendes bilden Einsteiger und Fortgeschrittene Entwicklerteams, um innerhalb des festgelegten Zeitlimits von 48 Stunden ein komplett neues Spiel zu programmieren. Interessierte können sich noch bis Mitte Mai unter gamejam.innogames.com anmelden.

Neben den eingeladenen Nachwuchsentwicklern werden auch InnoGames-Profis, wie Grafiker, Game Designer und Entwickler an dem Kreativmarathon teilnehmen und die Teams mit ihrer Erfahrung unterstützen. Bei der technischen Plattform gibt es kaum Einschränkungen. Einzige Voraussetzung: die verwendete Software ist Freeware, also kostenlos und frei verfügbar. InnoGames sponsert für das gesamte Wochenende Unterkunft und Verpflegung, die benötigte Hardware wird von den Teilnehmern selbst mitgebracht.

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Weiterführende Einblicke in die Veranstaltungsreihe liefern Videos des 5. Game Jams und des letztjährigen gamescom Game Jams.

Mit 150 Millionen registrierten Spielern gehört InnoGames zu den weltweit führenden Entwicklern und Publishern von Onlinespielen. Zu den erfolgreichsten Spielen zählen Tribal Wars (deutsch: Die Stämme), Grepolis und Forge of Empires.

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InnoGames lädt zum Global Game Jam 2015

09.01.2015

Vom 23. bis 25. Januar öffnet der Hamburger Onlinespieleentwickler InnoGames wieder einmal seine Türen und lädt zum Global Game Jam 2015 ein. Bereits zum dritten Mal nimmt InnoGames damit am weltweit größten Game Jam teil, der gleichzeitig in über 70 Ländern rund um den Globus stattfindet.

Ziel ist es auch bei diesem Game Jam, innerhalb von 48 Stunden ein komplett neues Spiel zu programmieren. Dazu bilden Einsteiger und Fortgeschrittene Teams, um gemeinsam innerhalb des knappen Zeitlimits kreativ zu sein und am Ende des Wochenendes fertige Spiele präsentieren zu können. Interessierte können sich unter gamejam@innogames.com mit einer kurzen Vorstellung der eigenen Person anmelden.

In Videos zum hauseigenen Game Jam und dem Game Jam auf der Gamescom 2014 bietet InnoGames weitere Einblicke in den Ablauf und die Atmosphäre solcher Events.

Neben den eingeladenen Nachwuchsentwicklern werden auch Mitarbeiter von InnoGames, wie Grafiker, Game Designer und Entwickler an dem Kreativmarathon teilnehmen und die Teams mit ihrer Erfahrung unterstützen. Bei der technischen Plattform gibt es kaum Einschränkungen. Einzige Voraussetzung: Die verwendete Software ist Freeware, also kostenlos und frei verfügbar.

InnoGames sponsert für das gesamte Wochenende Unterkunft und Verpflegung, die benötigte Hardware wird von den Teilnehmern selbst mitgebracht.

Mit 150 Millionen registrierten Spielern gehört InnoGames zu den weltweit führenden Entwicklern und Publishern von Onlinespielen. Zu den erfolgreichsten Spielen zählen Tribal Wars (deutsch: Die Stämme), Grepolis und Forge of Empires.

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InnoGames entwickelt mit Unreal Engine

16.12.2014

Hamburger Spieleanbieter arbeitet an einem 3D-RPG für mobile Geräte

InnoGames setzt seine mobile Offensive mit einem starken technischen Partner fort. Das Hamburger Unternehmen schloss mit Anbieter Epic Games einen entsprechenden Lizenzvertrag und entwickelt auf Basis der Unreal Engine 4 ein Rollenspiel für iOS und Android.

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„Der mobile Spielemarkt ist extrem hart umkämpft, nicht zuletzt durch sehr starke Wettbewerber und hochwertige Produkte. Dieser Fokus auf Qualität in den Umsetzungen von Spielideen wird sich in Zukunft weiter fortsetzen. Unser Anspruch ist es, diesem Trend gerecht zu werden; Wir wollen unseren Spielern ein bestmögliches Spielerlebnis und ein Höchstmaß an Qualität bieten“, meint Dennis Rohlfing, Head of Producing bei InnoGames. „Der Einsatz der Unreal Engine 4 bietet unseren Entwicklungsteams ein erstklassiges, technologisches Fundament – speziell für die Entwicklung von Prototypen. So können wir von Anfang an den Fokus auf Gameplay und optimale Benutzbarkeit legen. Außerdem vereinfacht der Einsatz einer soliden Engine die plattformübergreifende Entwicklung unserer Spiele für iOS und Android“, sagt Rohlfing.

Derzeit arbeiten bereits rund 25 Mitarbeiter an dem Projekt, das ab 2016 einer der Stützpfeiler des InnoGames-Portfolio werden soll. Das Spiel ist bei dem ehemaligen Browserspielunternehmen eingebettet in eine Gesamtstrategie mit einem hohen mobilen Fokus.

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