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Pillars of Eternity II: Deadfire – Jetzt für PC verfügbar

08.05.2018

Obsidian Entertainment, Entwickler Genre-definierender Rollenspiele, hat heute in Partnerschaft mit dem Publishing-Powerhouse Versus Evil bekanntgegeben, dass Pillars of Eternity II: Deadfire ab sofort verfügbar istRollenspielfans werden sich besonders darüber freuen, dass Obsidian es wieder geschafft haben, in ihr großartiges RPG eine tiefgreifende und glaubhafte Erzählung zu integrieren. Deadfiresumfangreiches Fortschrittssystem, ein erweitertes Begleitersystem, taktische Kämpfe und das Erforschen von Land und See, machen das Spiel zu einer weiteren Meisterleistung des preisgekrönten RPG-Studios.

Pillars of Eternity II: Deadfireist die erste Fortsetzung, die wir für eines unserer eigenen Spiele entwickelt haben. Aufbauend auf dem umfangreichen Fundament des ersten Pillars of Eternity,konnten wir eine noch dynamischere Welt erschaffen, besonders durch unsere Open World Systeme, die perfekt in Deadfire passen“, so der CEO von Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart. „Was aber noch belohnender ist, ist der tolle Support durch unsere Community in den letzten Jahren. Ohne diese Community wären wir niemals im Stande gewesen, dieses fantastische RPG zu entwickeln.

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Post Launch Inhalte für Pillars of Eternity II: Deadfire

24.04.2018

Obsidian Entertainment, Entwickler hinter vielen von Kritikern gelobten Rollenspielen, hat heute in Partnerschaft mit dem Indie-Publisher Versus Evil die Pläne für drei spannende und umfangreiche Erweiterungen für Pillars of Eternity II: Deadfire bekanntgegebenDie Erweiterungspacks werden neue Quests enthalten, die die Lore von Deadfire weiter vertiefen, es wird neue Gegenden zum Erforschen geben und viele neue Charaktere geben ihr Debüt – kurzum, eine Menge Neuerungen und Herausforderungen!

Das erste Download-Pack (DLC)‚Beast Of Winter‘ wird im Juli 2018 verfügbar sein und die Gruppe der Spieler auf eine Insel verschlagen, auf der ein mysteriöser Weltuntergangskult lebt, der ein uraltes Geheimnis versteckt. Die Spieler werden sich auf die abenteuerliche Reise in das ‚Jenseits‘ machen, eine mysteriöse Dimension voller uralter Geister und teuflischer Herausforderungen.

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Veröffentlichungsdatum von Banner Saga 3 bekanntgegeben

13.04.2018

Versus Evil, führender unabhängiger Publisher für Videospiele, hat heute in Partnerschaft mit dem Indie-Entwickler Stoic angekündigt, dass das dritte und finale Kapitel der preisgekrönten Wikinger-RPG-Trilogie, Banner Saga 3, am 24. Juli 2018 für PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch erscheinen wird. Mobile Plattformen kommen im weiteren Verlauf des Jahres dazu.

Außerdem hat das Team Details zum PC-Vorbestellerbonus namens ‚Dredge Ally Pack‘ enthüllt. Fans, die das Spiel per Steam oder anderen digitalen Plattformen für den PC vorbestellen, bekommen die folgenden In-Game-Gegenstände als Bonus:

  • Dredge Stoneguard Charakter – Rank 10 Held namens Kivi
  • Einzigartige Kampffertigkeit: Tank
  • Einzigartiger Dredge Gegenstand – Werkzeuge des Bildhauers
  • Exklusive Dredge Wappen
  • Einzigartiger Heldentitel: ‚Schildspalter‘
  • Exklusiver Banner Saga 3 Overtüre-Track – komponiert vom Grammy-nominierten Komponisten und zweifachen BAFTA Gewinner Austin Wintory

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Vorbestellungs-Details zu Pillars of Eternity II: Deadfire

25.01.2018

Der unabhängige Entwickler Obsidian Entertainment, in Zusammenarbeit mit dem indie powerhouse Veröffentlicher Versus Evil, hat heute den Beginn der Vorbestellungen für Pillars of Eternity II: Deadfire angekündigt. Verbraucher können jetzt die Standard und Deluxe Obsidian Editionen sowohl über Steam, GOG.com, und Obsidian.net, als auch über andere digitale Einzelhändler vorbestellen. Die physische Obsidian-Edition des Spiels, die zusätzliche Ingame-Inhalte und physische Gegenstände für Spieler enthält, ist in allen großen Spielfachgeschäften vorbestellbar.

Für eine größere Ansicht bitte Bild anklicken!

Pillars of Eternity II: Deadfire wird am 3. April 2018 auf Windows PC, Mac und Linux Plattformen veröffentlicht.

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THQ Nordic übernimmt Vertrieb von Pillars of Eternity II

23.01.2018

THQ Nordic gab heute den Abschluss einer weltweiten Vertriebsvereinbarung* mit Versus Evil für Pillars of Eternity II: Deadfire bekannt. THQ Nordic wird die physische Ausgabe des Games, das zurzeit von Obsidian Entertainment für PC, MAC und Linux entwickelt wird, vertreiben. Weitere Informationen zu den Inhalten der verschiedenen Ausgaben, der unverbindlichen Preisempfehlung und dem Veröffentlichungsdatum folgen in Kürze.

„Zu Beginn unserer Zusammenarbeit mit Obsidian an Pillars of Eternity II: Deadfire wollten wir sicherstellen, dass wir ein großartiges physisches Produkt erschaffen, das der Qualität dieses Rollenspiels würdig ist“, so Steve Escalante, Geschäftsführer von Versus Evil. „Unsere Zusammenarbeit mit THQ Nordic bietet uns nicht nur ein Team, das für das Produkt brennt, sondern auch über die Vertriebswege und die Reichweite verfügt, die wir mit einer physischen Ausgabe von Pillars of Eternity II: Deadfire erreichen möchten.

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Hinterlistiges digitales Brettspiel Antihero nun verfügbar

10.07.2017

Der Indie-Publisher Versus Evil hat in Partnerschaft mit dem unabhängigen Entwickler Tim Conkling angekündigt, dass das strategische digitale Brettspiel Antihero ab jetzt für den PC und für Mac verfügbar ist und eine mobile Version später dieses Jahr erscheinen soll. Vor dem Hintergrund einer von Gaslampen erleuchteten viktorianischen Unterwelt schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Meisterdiebs und bedienen sich allen notwendigen Methoden, um die Stadt unter ihre Kontrolle zu bringen und um ihre Gegner zu übertreffen. Das Spiel enthält eine Einzelspielerkampagne mit einer wunderschönen Hintergrundgeschichte und einen Skirmish-Modus gegen den Computer, damit Möchtegerndiebe ihre Fähigkeiten verfeinern können bevor sie dann online auf echte Gegner treffen.

Antihero bringt zwei Online-Spielmodi mit. Die ‚Casual Matches‘ sind asynchron und erlauben es den Spielern, sich so viel Zeit zu nehmen, wie sie brauchen, um ihren nächsten Schritt zu planen und so können die Spieler viele dieser Partien parallel laufen lassen. In den ‚Live Matches‘ treten die Spieler in Echtzeit gegen ihre Gegner an und eine Stoppuhr steigert den Druck immens! Erfahrene Diebe können eigene ‚Hausregeln‘ entwerfen, um die Partien nach ihrem Belieben anzupassen.

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Kickstarter für Banner Saga 3 gestartet

24.01.2017

Stoic startet Crowdfunding-Kampagne für das finale Kapitel ihrer epischen Wikinger-Trilogie!

Das unabhängige Entwicklungsstudio Stoic hat heute angekündigt, dass die Crowdfunding-Kampagne für Banner Saga 3 ab sofort live auf Kickstarter ist. Die Kampagne wird 30 Tage laufen und zielt auf eine Mindestsumme von 200.000 US-Dollar, um die preisgekrönte und BAFTA-nominierte Serie zu einem würdigen Abschluss zu bringen. Das rundenbasierte Strategiespiel, das tief in der Kultur der Wikinger verwurzelt ist, erschien ursprünglich ebenfalls nach einer unglaublich erfolgreichen Kickstarter-Kampagne im Jahr 2012 und erlaubte es dem Team, die Produktions- und Entwicklungspläne noch weiter zu verfeinern. Das Endprodukt, The Banner Saga, wurde von Kritikern weltweit hoch gelobt. Banner Saga 3 ist der dritte und finale Teil dieser epischen Geschichte.

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„Wir besinnen uns auf unsere Wurzeln und kehren zu Kickstarter zurück; zu dem Ort, an dem alles begann. Im Jahr 2012 waren die Unterstützer elementarer Faktor dabei, die Saga zum Leben zu erwecken und die Unterstützung übertraf unsere kühnsten Erwartungen. Das führte dazu, dass wir die Größe der Geschichte, die Qualität der Spielwelt und die Produktionsqualität von Banner Saga immens steigern konnten“, so John Watson, Mitgründer und technischer Direktor bei Stoic. „Wir sind stolz auf unsere Unabhängigkeit und trotz des unglaublichen Supports, den wir von unserem Publisher Versus Evil bekommen, wollen wir keine externen Finanzmittel annehmen. Um die zusätzlichen Features zu verwirklichen, die wir planen, hoffen wir auf die Unterstützung durch die Kampagne auf Kickstarter, damit wir die Serie zu dem Abschluss bringen können, den sie verdient“.

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Banner Saga 2 bekommt lokalisierte Sprachversionen

20.11.2016

Stoic, unabhängiger Spieleentwickler und Versus Evil, einer der führenden unabhängigen Publisher, haben angekündigt, dass mit dem neuesten Update vier neue Sprachen in das epische Wikinger-Abenteuer Banner Saga 2 integriert wurden. Das Team gab dazu bekannt, dass die vollständig lokalisierte japanische Version des Spiels heute erscheint. Das neueste Update für PlayStation®4, Xbox One, iOS und Android bietet jetzt vollständig lokalisierte Inhalte für die Sprachen Französisch, Deutsch, Polnisch und Italienisch. Damit haben alle diese Versionen den gleichen Stand der Lokalisierung wie die Steam-Version für PC des Spiels.

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Banner Saga 2 ist die spannende Fortsetzung des BAFTA-nominierten Indie-Hits The Banner Saga, eines epischen Wikinger-RPGs, in dem die Entscheidungen des Spielers direkt Einfluss auf das eigene Abenteuer haben.

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Survival Mode für Banner Saga 2 fordert Spieler heraus

24.06.2016

Neuer, auf Kampf ausgerichteter Modus ab sofort kostenlos verfügbar!

Stoic, unabhängiger Spieleentwickler und Versus Evil, einer der führenden unabhängigen Publisher, haben heute angekündigt, dass ab sofort ein neuer spannender Spielmodus für Besitzer von Banner Saga 2 zur Verfügung steht: ‚Survival Mode‘. Survival Mode ist die ultimative rundenbasierte Taktikherausforderung und bringt die Spieler an ihre Grenzen, während sie versuchen müssen, in 40 hintereinander folgenden Kampflevels zu bestehen.

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„Der Survival Mode ist etwas, an dem wir schon eine Weile hinter den Kulissen arbeiten“, kommentiert John Watson, Technical Director bei Stoic.  „Es handelt sich um eine komplett neue Erfahrung in Banner Saga 2. Unser Ziel war es, einen spaßigen und taktischen Spielmodus zu entwickeln, in dem die Fans aus einer anderen Perspektive, fokussiert auf Strategie und die stressigen Kosten des virtuellen Todes, antreten können. Wir haben die Art, wie Kampf im Kernspiel funktioniert, nach Ideen und Feedback aus der Community verändert und das Ganze in einer Closed Beta getestet, um sicherzustellen, dass es Spaß macht. Wir bedanken uns nochmals bei unseren Fans für den langanhaltenden Support“, führt er weiter aus.

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