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Weihnachts-Gewinnspiel Türchen 24

24.12.2015

Das letzte Türchen im virtuellen Kalender wartet darauf geöffnet zu werden. Wie die letzten Jahre auch schon verlosen wir heute wieder mehr als einen Preis. An die Wimmelbilder dürftet ihr euch zudem auch gewöhnt haben, weshalb wir nun ein großes für euch haben. Dieses Jahr in einer abgewandelten Form, allerdings sind wir dem Thema der Seite treu geblieben. Affen überall Affen, uuh uuh uh, ah ahh aaah.

AnimalCrossing_AmiiboFestival_bundle1

(Zum vergrößern bitte anklicken!)

Was gibt es zu gewinnen?:

Die Preise:

  • 1x Animal Crossing: amiibo Festival (Wii U) + 1x amiibo Karten (3 Stück)
  • 1x Act of Aggression Pullover Größe S
  • 1x diverse Steam Keys
affenwimmelbild

(Zum vergrößern bitte anklicken!)

Was müsst ihr dafür tun?:

  • Zählt die Affen im Wimmelbild.
  • Schickt uns anschließend eine eMail mit der Anzahl aller gefundener Affen an sr [at] casual-maniacs.de.

Der Einsendeschluss ist der 31. Dezember.

Außerdem vielen Dank an Koch Media, Deep Silver, Activison, Team 17, Daedalic Entertainment, Warner, Ubisoft, Disney Interactive, Focus Home Interactive und Nintendo für die Bereitstellung der Preise.

Teilnahmebedingungen
Teilnahmeberechtigt sind natürliche Personen, die Ihren Wohnsitz in Deutschland und das 14. Lebensjahr vollendet haben.

Hinweise
Vom Gewinnspiel ausgeschlossen sind sämtliche Maniacs und deren Affenbande.
Die Preise werden nicht ausbezahlt und der Rechtsweg ist wie immer ausgeschlossen.

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Act of Aggression ab sofort für PC im Handel

02.09.2015

Explosiver Launch-Trailer zum Echtzeit-Strategie-Thriller!

Act of Aggression ist ein moderner Technologie-Thriller mit politischen Intrigen, Spionage und gnadenlosen Kämpfen in einer vom Krieg überzogenen Nation. Das Echtzeit-Strategie-Spiel erscheint morgen für PC im Handel. Bei der Entwicklung ließen sich Eugen Systems von realen Technologien und innovativen Prototypen inspirieren. Focus Home Interactive hat heute den explosiven Launch-Trailer veröffentlicht.

Drei Faktionen treten in Act of Aggression gegeneinander an: Die undurchsichtige Organisation Das Kartell arbeitet an einem geheimen Hightech-Programm und kann auf neueste Prototypen zurückgreifen. Die US Army ist von zwei Jahrzehnten Kriegsführung erschöpft, schickt aber immer noch eine große Menge kampferprobter Veteranen ins Feld, die allerdings nicht mit modernster Technologie ausgestattet sind. Die Chimera ist eine von den Vereinten Nationen gegründete Task-Force, die in jeder nötigen Situation eingreifen kann. Ihre Einheiten lassen sich durch entsprechende Upgrades so anpassen, dass sie es, unabhängig von der Lage, mit jedem Gegner aufnehmen können.

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Die beiden Einzelspieler-Kampagnen folgen jeweils der Geschichte der Chimera und der des Kartells. Zahlreiche Spiel-Modi wie zum Beispiel 4 gegen 4 Spieler oder gegen die KI im Multiplayer stehen zur Verfügung. Auf den riesigen Karten in Act of Aggression werden Spieler Basen an strategisch wichtigen Punkten bauen und mit unzähligen Einheiten und Waffen aufrüsten, um sie zu verteidigen und den Feind anzugreifen. Sie erweitern ihr Netzwerk, indem sie Rohstoffe abbauen, verarbeiten und damit handeln. Die Spieler können ihre Gegner angreifen, um deren Standorte und Einnahmequellen zu erobern und auch feindliche Soldaten im Kampf gefangen nehmen.

Act of Aggression ist ab morgen für PC erhältlich.

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gamescom 2015: Act of Aggression

27.08.2015

Nachdem im letzten Jahr vorgestellten Etherium, zog dieses Jahr Act of Aggression, als weiterer indirekter Ableger der Command and Conquer Reihe, unsere Aufmerksamkeit auf sich. Der Release steht nicht mehr in weiter Ferne, was sehr zu unserer Freude ist. Aber werfen wir nochmal einen Blick darauf, was uns bald erwartet.

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Das RTS ist, ähnlich wie C&C Generäle, in der nahen Zukunft angesiedelt und es treten drei Faktionen gegeneinander an, die sich vor allem anhand ihrer Hilfsmittel unterscheiden. Zum einen gibt es die undurchsichtige Organisation Das Kartell. Dieses arbeitet an einem geheimen Hightech-Programm und kann auf neueste Prototypen zurückgreifen. Die zweite Fraktion ist die US Army, welche jedoch von zwei Jahrzehnten Kriegsführung vollkommen erschöpft ist. Dennoch schickt sie immer noch eine große Menge kampferprobter Veteranen ins Feld, die allerdings nicht mit modernster Technologie ausgestattet sind. Bei der Chimera, einer von den Vereinten Nationen gegründete Task-Force, handelt es sich um die letzte Fraktion die in jeder nötigen Situation eingreifen kann. Ihre Einheiten lassen sich durch entsprechende Upgrades so anpassen, dass sie es, unabhängig von der Lage, mit jedem Gegner aufnehmen können. Die letzte Fraktion klingt so, als hätte sie die Überhand, dennoch denke ich das die Entwickler von Eugen Systems dank ihrer jahrelangen Erfahrung mit der Wargame-Serie das Balancing nicht vernachlässigt haben und auch die Chimera ihren Schwachpunkt haben werden.

Gespielt wird nach dem üblichen RTS-Prinzip. Wir bauen unsere Basis irgendwo auf, wenn sie denn nicht schon platziert wurde. Rundherum versammeln wir weitere wichtige Gebäude wie eine Raffinerie, die Ressourcen einsammelt, sowie Baracken und einen Autohof, der wichtige Einheiten wie Soldaten und Panzer liefert. In Act of Aggression sammeln wir zudem gleich zwei verschiedene Ressourcen. Zum einen benötigen wir für die Produktion von Einheiten Geld, zum anderen wird auch hin und wieder der Rohstoff Aluminium benötigt. Dieser ist überall auf der Map verteilt und trifft glücklicherweise in Gruppen auf. Um ihn zu ernten, reicht es jedoch leider nicht irgendwo auf der Karte eine Raffinerie stehen zu haben, nein diese muss in unmittelbarer Nähe zu den Rohstoffen aufgebaut werden. Ein Umstand der die wertvollen Ressourcen-Abbau-Stationen zu einem leichten Ziel macht.

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Abgesehen davon gab es keine weiteren großen Neuerungen, es wird sich im Großen und Ganzen an das typische RTS-Gerüst gehalten. Dies ist aber nicht als Nachteil anzusehen, denn so lange dies gut umgesetzt wird, steht langen Matches gegen die KI, Freunde oder Fremde nichts im Weg. Neben zwei verschiedenen Single Player Kampagnen wird es auch einen Multiplayer Modus geben. Ab ins Gefecht, die Schlacht hat gerade erst begonnen.

Act of Aggression erscheint am 02.09.2015 für PC.

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Act of Aggression erscheint im September für PC

11.06.2015

Neues Video zur Fraktion Chimera

Act of Aggression ist im Szenario eines modernen Technologie-Thrillers angesiedelt und wird eine Mischung aus politischen Intrigen, hochwertiger Grafik und klassischer Echtzeit-Strategie bieten. Das Spiel erscheint diesen September für PC. Bei der Entwicklung lassen sich Eugen Systems von realen Technologien und innovativen Prototypen inspirieren. Spieler können sich für eine der drei Fraktionen in Act of Aggression entscheiden. Heute stellt Focus Home Interactive die Fraktion Chimera in einem neuen Video vor.

Das Hauptquartier der Chimera verfügt über große Energie-Reserven. Dadurch kann nichts die Weiterentwicklung der militärischen Ressourcen stoppen. Zahlreiche UAVs (unbemannte Flugzeuge) stehen für Transport und Erkundung zur Verfügung. So  können die gesamten Truppen stattdessen in Super-Soldaten mit hochmodernen Exoskelett-Rüstungen verwandelt werden.

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Act of Aggression – Neue Screenshots und Keyart

06.05.2015

Eugen Systems stärkt die Frontlinien mit offizieller Webseite!

Eugen Systems, das Studio hinter der millionenfach verkauften Echtzeit-Strategie-Reihe Wargame, Act of War (2005) und R.U.S.E (2010), stellt heute die offizielle Webseite für ihren neuen Titel: Act of Aggression live. Strategie-Fans erhalten mit dem integrierten DevBlog regelmäßig exklusive Informationen zum Spiel direkt aus der Hand der Entwickler. Die Veröffentlichung wird mit eindrucksvollen Screenshots und umfangreichem Artwork begleitet.

Offizielle Webseite: http://www.actofaggression-game.com/de

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Das von Eugen Systems entwickelte Echtzeit-Strategiespiel Act of Aggressionpräsentiert sich auf der brandneuen Webseite in seiner vollen Pracht. Neben umfangreichen Spielinformationen, zahlreichen Community-Schnittstellen inkl. eigenem Forum, können Besucher sich regelmäßig brandheiße Neuigkeiten  aus dem Entwicklungsstudio abholen. Mit „LIVE from Eugene Systems“ bietet die Webseite ein offizielles Sprachrohr der Entwickler an die Community. Über den regelmäßig aktualisierten Blog erhalten interessierte Spieler zukünftig alle relevanten Informationen und interessantes Hintergrundwissen zu Act of Aggression direkt aus der Feder der Entwickler.

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Act of Aggression: Neuer Trailer stellt US Army vor

09.04.2015

Act of Aggression ist im Szenario eines modernen Technologie-Thrillers angesiedelt und wird eine Mischung aus politischen Intrigen, hochwertiger Grafik und klassischer Echtzeit-Strategie bieten. Wie schon in der „goldenen Ära der Strategiespiele“ der 90er baut das Spiel auf jene Kernelemente, die von vielen Echtzeitstrategie-Fans vermisst werden: Basenbau, Ressourcen-Management und Massenproduktion von Einheiten und intensive Schlachten treffen auf intelligente Modernisierungen. Heute stellt Focus die erste der drei Fraktionen in einem neuen Video vor, die US Army. Die Veteranen des Spiels sind vielleicht nicht auf dem neusten technischen Stand, aber das machen sie mit brutaler Gewalt wieder gut. Zum Einsatz kommt zum Beispiel der M1A1 Abrams Tusk, ein Panzer, der im Verlauf des Spiels aufgerüstet werden kann.

Drei Faktionen treten in Act of Aggression gegeneinander an: Die undurchsichtige Organisation Das Kartell arbeitet an einem geheimen Hightech-Programm und kann auf neueste Prototypen zurückgreifen. Die US Army ist von zwei Jahrzehnten Kriegsführung erschöpft, schickt aber immer noch eine große Menge kampferprobter Veteranen ins Feld, die allerdings nicht mit modernster Technologie ausgerichtet sind. Die Chimera ist eine von den Vereinten Nationen gegründete Task-Force, die in jeder nötigen Situation eingreifen kann. Ihre Einheiten lassen sich durch entsprechende Upgrades so anpassen, dass sie es, unabhängig von der Lage, mit jedem Gegner aufnehmen können. Die Chimera wird Focus Home Interactive mit dem nächsten Trailer vorstellen. Act of Aggression erscheint voraussichtlich diesen Frühling.

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Explosives Pre-Alpha-Gameplay-Video zu Act of Aggression

12.03.2015

Eugen Systems, das Studio hinter der millionenfach verkauften Echtzeit-Strategie-Reihe Wargame, arbeitet an einem neuen Titel: Act of Aggression ist im Szenario eines modernen Technologie-Thrillers angesiedelt und wird eine Mischung aus politischen Intrigen, hochwertiger Grafik und klassischer Echtzeit-Strategie bieten. Wie schon in der „goldenen Ära der Strategiespiele“ der 90er baut Act of Aggression auf jene Kernelemente, die von vielen Echtzeitstrategie-Fans vermisst werden: Basenbau, Ressourcen-Management und Massenproduktion von Einheiten und intensive Schlachten treffen auf intelligente Modernisierungen. Einen Teil dieser Features zeigt das neue Pre-Alpha-Video.

Drei Faktionen treten in Act of Aggression gegeneinander an: Das Kartell, die Chimära und die US Army. Der neue Trailer zeigt auch die Unterschiede der Parteien. Während das Kartell zum Beispiel High-Speed-Helikopter nutzen kann, um Ressourcen zu transportieren, müssen die Streitkräfte der Vereinigten Staaten auf Lastwagen zurückgreifen.

Die drei Fraktionen im Überblick:
Das Kartell: Die undurchsichtige Organisation arbeitet an einem geheimen Hightech-Programm und kann auf neueste Prototypen zurückgreifen.

Die US Army: Sie ist von zwei Jahrzehnten Kriegsführung erschöpft, schickt aber immer noch eine große Menge kampferprobter Veteranen ins Feld, die allerdings nicht mit modernster Technologie ausgerichtet sind.

Die Chimära: Eine von den Vereinten Nationen gegründete Task-Force, die in jeder nötigen Situation eingreifen kann. Ihre Einheiten lassen sich durch entsprechende Upgrades so anpassen, dass sie es, unabhängig von der Lage, mit jedem Gegner aufnehmen können.

Auf den riesigen Karten in Act of Aggression werden Spieler Basen an strategisch wichtigen Punkten bauen und mit unzähligen Einheiten aufrüsten, um sie zu verteidigen und den Feind anzugreifen. Sie erweitern ihr Netzwerk, indem sie Rohstoffe abbauen, verarbeiten und damit handeln. Die Spieler können ihre Gegner angreifen, um deren Standorte und Einnahmequellen zu erobern und auch feindliche Soldaten im Kampf gefangen nehmen.

Act of Aggression erscheint voraussichtlich diesen Frühling.

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Neue Infos und Screenshots zu Act of Aggression

05.12.2014

Das neue RTS vom Wargame Entwickler Eugen Systems, Act of Aggression, möchte sich als einzigartiger Titel am Markt etablieren, indem es sich an den RTS Spielen aus der goldenen Zeit der Real-Time Strategie orientiert.

Mit seinem einzigartigen Zukunfts-Techno-Thriller-Setting und mit drei spielbaren Fraktionen, basierend auf der Grundlage von sowohl fiktionalen als auch realen Streitkräften, dem Bauen von Basen, der Ernte von Ressourcen und der Produktion von Kampfeinheiten, wird Act of Aggression aber nicht zu einem weniger explosiven Ableger der Wargame Serie von Eugen Systems.

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Eine Übersicht über alle drei Fraktionen gibt es hier:

  1. Das Kartell – schleichende Agenten eines privaten Rüstungsunternehmens mit den neuesten Prototypen. Zerbrechlich und teuer, aber verstohlen und mächtig ist diese geheime Fraktion schwer zu meistern.
  2. US Armee – Brute-Force-Veteranen, ausgelaugt vom endlosen Kampf in unzähligen Kriegen auf der ganzen Welt. Sie können Fähigkeiten in spezifischen Rollen erhöhen, aber unter Verwendung der aktuellen Technologie.
  3. Die Chimera – eine von der UNO finanziert Task Force entwickelt, um für jede Situation einen Plan im Kopf zu haben. Sie können ihre Einheiten durch Upgrades in bestimmte Rollen schlüpfen lassen oder ihr nutzt sie als ein Hansdampf in allen Gassen.

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Über große, authentische Karten, ernten die Spieler Ressourcen, bauen strategisch Basen, verteidigen sie und produzieren alle Arten von Einheiten, um sich dem Verstand des Gegners anzupassen. Erweitert euer Netzwerk mit von der Basis entfernten Raffinerien für die Ressourcenernte und schützt eure Versorgungsnetze um ein stabiles Einkommen von Bargeld und Mineralien zu gewährleisten. Ihr werdet sogar für etwas Nebeneinkommen um Banken gegen andere Spieler kämpfen und deren Soldaten als Kriegsgefangene nehmen, wenn diese ihre zerstörten Panzer und Flugzeuge verlassen müssen oder verwundet auf dem Schlachtfeld liegen.

Act of Aggression wird im Frühling 2015 in das Kriegsgebiet rollen.

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Eugen Systems holt die goldene Ära der RTS-Spiele zurück

11.08.2014

Entdeckt ihren neuesten Titel Act of Aggression in seinem Teaser Trailer!

Eugen Systems, das Studio hinter der millionen-mal verkauften Wargame-Serie und weiteren RTS Titeln wie Act of War (2005) und R.U.S.E (2010), meldet sich zurück. Für ihr neuestes Spiel haben sie sich für ein modernes Techno-Thriller-Setting entschieden, dass perfekt zu der Mischung aus politischen Intrigen, einer High-Fidelity-Grafik und den soliden Mechaniken der Old-School-RTS-Spiele passt.

Act of Aggression verspricht euch zurück in die 90er Jahre zu versetzen, in die goldene Ära der Echtzeit-Strategie-Spiele. Mit dabei sind all die Kernmechaniken, die von vielen RTS-Fans schmerzlich vermisst werden wie der Bau von Basen, Ressourcen-Management, das Produzieren von Einheiten und dynamische Schlachten. Aber werft doch erstmal einen Blick auf den Teaser.

In dem ehrgeizigsten Projekt seit Act oft War, wird Eugen Systems seine Echtzeit-Strategie Erfahrung in der Zukunft im Jahr 2020 ansiedeln. In der dunklen aber realistischen Welt kämpfen drei große Fraktionen für ihre Interessen. Zu ihnen zählen die schattenhafte Organisation, auch als „The Cartel“ bekannt, die Chimere, eine UNO finanziert, geheime militärische Organisation und irgendwo zwischen den beiden steht die US-Armee und mit ihr viele kampferprobte Veteranen.

Act of Aggression wird zwei Einzelspieler-Kampagnen beinhalten, inklusive dem traditionellen RTS Storytelling und den bekannten Spielmechaniken. Gemäß dem Eugen Stil erwartet euch auch ein großer skill-basierter Multiplayer-Modus, indem technologische Upgrades, Ressourcenspeicherung und die Verteidigung der Basis eine wesentliche Rolle in der Schlacht spielen werden. Erweitert eure Basis, verteidigt eure Strukturen und erstellt neue Basen um die wichtigsten strategischen Bereiche auf der Karte zu kontrollieren. Entfesselt Infanterie, mechanisierte Fahrzeuge, Panzer, Artillerie, Hubschrauber, Flugzeuge und Superwaffen, verdient Erfahrung, indem ihr eure Feinde zerstört und schaltet Fähigkeiten und Fertigkeiten frei, um die Wendung im Krieg herbeizuführen.
Mit der stetigen Entwicklung von neuen Technologien, wird eure Produktionskapazitäten immer stärker wachsen und so neue Gebäude, Einheiten und ultimative Waffen, weit über den Technologien von heute, freigeschaltet!

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