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SQUARE ENIX – Der Rekord-Auftritt auf der Gamescom 2016

26.07.2016

Square Enix freut sich, heute den bisher größten Gamescom-Auftritt der Firmengeschichte bekannt zu geben. Im Rahmen von Europas größter Messe für interaktive Unterhaltung präsentiert der Publisher eine Reihe von Premieren. Insgesamt umfasst der Messeauftritt von Square Enix mehr als 1.100 qm Standfläche und über 220 Anspielstationen für Spieler, um die neusten und kommenden Titel auszuprobieren.

Vom 18. bis zum 21. August 2016 werden Besucher der Gamescom in Köln eine große Bandbreite aktueller und kommender Titel direkt ausprobieren können. Unter anderem können Fans weltweit erstmals einen neuen Teil des actiongeladenen Blockbuster-Rollenspiels FINAL FANTASY XV selbst anspielen. Zudem warten Anspielstationen für das dystopische Action-Rollenspiel DEUS EX: MANKIND DIVIDED sowie das für mobile Endgeräte entwickelte DEUS EX GO aus dem DEUS EX UNIVERSE und zum kreativen Stealth-Action-Spiel HITMAN.

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Goetia – Adventure ab sofort erhältlich

21.04.2016

SQUARE ENIX COLLECTIVE freut sich bekanntzugeben, dass das Point & Click Adventure GOETIA von Entwickler Sushee ab sofort auf Steam und im Square Enix Online-Store erhältlich ist. Es ist das erste Spiel für das SQUARE ENIX COLLECTIVE als Publisher fungiert.

GOETIA ist ein packendes Abenteuer, das Spieler zum mysteriösen Blackwood-Anwesen im England der vierziger Jahre führt. Sie schlüpfen dabei in die Rolle von Abigail Blackwood, die als Geist die Geheimnisse ihrer Familie aufde aufdeckt. Dabei erforscht sie die Räume des Anwesen und dessen Umgebung auf der Suche nach Hinweisen für zahlreiche Rätsel und stößt dabei auf unerwartete – und erschreckende – Entdeckungen.

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Square Enix Collective: Indie-Entwickler reicht Konzepte ein

19.02.2015

Mit dabei sind Marken wie GEX, FEAR EFFECT und ANACHRONOX!

Auf SQUARE ENIX COLLECTIVE können unabhängige Entwicklerstudios nun erstmals ihre Spielkonzepte für die Eidos-Marken GEX, FEAR EFFECT und ANACHRONOX einreichen. Außerdem konnte Goetia als drittes COLLECTIVE-Projekt sein Finanzierungsziel auf Kickstarter bereits vor dem morgigen Abschluß erreichen.

„Ich freue mich sehr auf Konzepte talentierter Teams für Gex, Fear Effect und Anachronox. Wir werden die Einreichungen genau beobachten, bevor wir entscheiden, welche unser anderen Marken, wir auf Square Enix Collective zugänglich machen,“ so Phil Elliott, Project Lead bei Collective. „Natürlich freuen wir uns außerdem sehr mit dem Team von Goetia, dass sie genau wie unsere Collective-Projekte Moon Hunters und Black the Fall ihr Ziel auf Kickstarter erreichen konnten. Seit dem Start von Collective haben wir hart daran gearbeitet, das Projekt als funktionierende Plattform für kleine Entwicklerteams zu etablieren, um Unterstützung für ihre Ideen und das Feedback der Community zu sammeln.“

Mehr Informationen zum Einreichungsprozess für Konzeptezu den drei Eidos-Marken finden Entwickler hier: http://collective.square-enix.com/news/32/first-eidos-ips-made-available-via-square-enix-collective

Nach dem Erfolg von Goetia steht mit Halcyon 6: Starbase Commander auch bereits das nächste COLLECTIVE-Projekt in den Startlöchern für seine Kickstarter-Kampagne: https://collective.square-enix.com/projects/47/halcyon-6-starbase-commander

Durch Zugang zu seiner Community und Ressourcen, hilft die Plattform Square Enix Collective unabhängigen Entwicklern ein Publikum für ihre Projekte zu finden. Projekte, die auf der Plattform positives Feedback von Gamern sammeln, haben die Chance auf zusätzliche Unterstützung durch Crowdfunding. Die Entscheidung dazu steht den Entwicklern aber frei, sie behalten alle IP-Rechte und die komplette kreative Kontrolle über ihre Projekte.

Weiterführende Links:
Square Enix Collective: http://collective.square-enix.com/
Twitter: http://twitter.com/sqexcollective
Goetia auf Kickstarter: http://www.kickstarter.com/projects/438269196/goetia

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Square Enix Collective: Demo zum Crowdfunding-Projekt Goetia

30.01.2015

Nach der Unterstützung der erfolgreichen Kickstarter-Kampagnen von MOON HUNTERS und BLACK: THE FALL durch Square Enix Collective, hat es ein weiteres Projekt auf die Crowdfunding-Plattform geschafft. Das geisterhafte „Point & Click“-Adventure GOETIA für PC & Mac hat schon fast die Hälfte der benötigten 30.000 USD eingesammelt. Nun hat das Entwicklerteam von Sushee eine spielbare Demo veröffentlicht.

GOETIA spielt in einem alten englischen Anwesen, das inmitten des 2. Weltkriegs von Geistern heimgesucht wird. Der Spieler steuert Abigail Blackwood, ein Mädchen, dass vor 50 Jahren gestorben ist, und nun als Geist das Haus erforscht und versucht, das Schicksal ihrer Familie aufzuklären. Entwickelt wird das Spiel vom französischen Team Sushee, die das Spiel letztes Jahr auf der Feedback-Plattform Collective vorstellten und sich dort 90% Ja-Stimmen sichern konnte.

Die Demo umfasst die ersten Abschnitte des Spiels in Blackwood Manor und gibt einen Vorgeschmack auf das fertige Spiel.

Weiterführende Links:
Kickstarter: http://www.kickstarter.com/projects/438269196/goetia
Demo (Windows): http://bit.ly/1yMXAXY
Demo (Mac): http://bit.ly/15IeBab
Square Enix Collective: http://collective.square-enix.com/
Twitter: http://twitter.com/sqexcollective

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Black: The Fall auf der Zielgeraden zur Kickstarter-Finanzierung

27.10.2014

BLACK THE FALL, das dystopische, post-swojetisch inspirierte Action-Adventure, das an Klassiker wie Limbo, Another World und Flashback erinnert, steht nur noch wenige Tage – und ein paar tausend Euro – vor Erreichen des Finanzierungsziels auf Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/503519380/black-the-fall

Das Spiel des Entwicklerteams Sand Sailor Studio aus Rumänien, einem Land mit nur wenig Möglichkeiten zur Finanzierung von Videospielen, wurde bereits als “Staff Pick” von Kickstarter ausgewählt und trägt zudem das Empfehlungssiegel von Square Enix, welches es sich vor Start der Kampagne im Rahmen der Bewertung des Spiels auf Square Enix Collective verdient hatte.

Nun steht das Team vor dem finalen Schritt zum Nehmen der Finanzierungshürde und der Erfüllung seiner Träume.

Neben der Kickstartet-Kampagne hat Sand Sailor Studio zudem eine erfolgreiche Steam Greenlight Kampagne durchgeführt und sollte das Finanzierungsziel von 25.000 £ bis zur Deadline am kommenden Freitag erreicht werden, plant das Team, das Spiel im Sommer 2015 zu veröffentlichen.

Über Square Enix Collective

Durch Zugang zu seiner Community und Ressourcen hilft die Plattform Square Enix Collective unabhängigen Entwicklern ein Publikum für ihre Projekte zu finden. Projekte, die auf der Plattform positives Feedback von Gamern sammeln, haben die Chance auf zusätzliche Unterstützung durch Crowdfunding. Die Entscheidung dazu steht den Entwicklern aber frei, sie behalten auch alle IP-Rechte und die komplette kreative Kontrolle über ihre Projekte.

Weiterführende Links:
Square Enix Collective – http://collective.square-enix.com/
Kickstarter-Kampagne – https://www.kickstarter.com/projects/503519380/black-the-fall
Twitter – http://twitter.com/sqexcollective

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Square Enix Collective hilft Black: The Fall auf Kickstarter

01.10.2014

Nach dem erfolgreichen Abschluss der Kickstarter-Kampagne von MOON HUNTERS, die mit insgesamt 178.986 USD das Vierfache ihres ursprünglichen Finanzierungsziels von 45.000 USD einsammeln konnte, startet nun ein neues Projekt seine Crowdfunding-Kampagne mit der Unterstützung von Square Enix Collective: BLACK: THE FALL.

Hier geht es zur Kickstarter-Kampagne:
https://www.kickstarter.com/projects/503519380/black-the-fall

Das Action-Adventure des rumänischen Sand Sailor Studio wurde inspiriert von Klassikern wie Flashback und Another World. Um das bereits weit fortgeschrittene Projekt zum Abschluss bringen zu können, möchte das Team 25.000 USD einsammeln.

BLACK: THE FALL ist ein modernes Actionspiel in einem post-kommunistischen Industrie-Setting. Als der an Amnesie leidende Black, erkunden Spieler die Welt, lösen Rätsel und entscheiden, wie sie gegen die seltsamen, hungrigen Wesen dieser gespenstigen Welt vorgehen.

„Wir freuen uns sehr heute den Startschuss für unseren Kickstarter zu geben,“ so Cristian Diaconescu, Lead Game Designer beim Sand Sailor Studio. „Rumänien bietet wenige Möglichkeiten für Spieleentwickler, ihre Projekte zu finanzieren. Dieser Weg, mit der Unterstützung von Square Enix Collective ein größeres Publikum zu erreichen, ist daher eine enorme Chance für uns!“

„Cristian und sein Team sind sehr engagierte und talentierte Entwickler und wir sind stolz, dass wir ihnen helfen können, Unterstützer für ihre Idee zu finden. Bereits der Trailer zeigt, dass sie eine großartige Vision haben – jetzt liegt es an der Community, sie zu verwirklichen,“ so Phil Elliott, Projektleiter von Square Enix Collective.

Durch Zugang zu seiner Community und Ressourcen hilft die Plattform Square Enix Collective unabhängigen Entwicklern ein Publikum für ihre Projekte zu finden. Projekte, die auf der Plattform positives Feedback von Gamern sammeln, haben die Chance auf zusätzliche Unterstützung durch Crowdfunding. Die Entscheidung dazu steht den Entwicklern aber frei, sie behalten auch alle IP-Rechte und die komplette kreative Kontrolle über ihre Projekte.

Weiterführende Links:
Square Enix Collective – http://collective.square-enix.com
Twitter – http://twitter.com/sqexcollective

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Moon Hunters: 1. Kickstarter-Erfolg für Square Enix Collective

09.09.2014

Die Kickstarter-Kampagne von MOON HUNTERS, dem Rollenspiel von Kitfox Games, hat nicht nur innerhalb von weniger als 48 Stunden ihr Finanzierungsziel erreicht, sondern nun zwei Wochen vor Ende der Kampagne das Ziel mit umgerechnet über 70.000 Euro um 220% übererfüllt.

Somit hat Kitfox Games das notwendige Kapitel eingesammelt, um das Spiel sowohl auf PC als auch PlayStation 4 zu veröffentlichen, sowie mehrere weitere zusätzliche Features zu realisieren, wie unter anderem eine neue Fraktion, eine neue spielbare Klasse und einen Online-Multiplayermodus.

Das Team von Kitfox hat nun eine Anzahl weiterer Finanzierungsziele, wie Haustiere, eine Version für PlayStation Vita und lokalisierte Versionen in Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Portugiesisch und Russisch, definiert.

„Die letzten Wochen waren wirklich großartig und wir alle bei Kitfox bedanken uns für diese Unterstützung“, so Tanya Short, Lead Designer von MOON HUNTERS. „Wir sind überwältigt, dass wir nun am Spiel unserer Träume arbeiten können!“

Mehr Informationen zur Kampagne finden Sie auf Kickstarter:
http://www.kickstarter.com/projects/kitfoxgames/moon-hunters-a-myth-weaving-rpg

Mit dem Erfolg von MOON HUNTERS im Rücken hat Square Enix Collective nun das nächste Projekt angekündigt, dessen Kickstarter-Kampagne unterstützt wird. BLACK THE FALL ist ein atmosphärischer Shooter, der Sidescroller-Optik mit Puzzle-Gameplay kombiniert.

„Wir freuen uns alle sehr für das Team von Kitfox und können es kaum erwarten Moon Hunters bald spielen zu können,“ so Phil Elliott, Projektleiter von Square Enix Collective. „Wir haben in den letzten Monaten mit der Unterstützung von Moon Hunters viel Erfahrung gesammelt, die wir nun auch beim nächsten Projekt, Black The Fall, nutzen werden.“

Die Finanzierungskampagne von BLACK THE FALL wird in den nächsten Wochen gestartet. Mehr Informationen finden Sie hier: http://collective.square-enix.com/projects/20/black-the-fall

Die Plattform Square Enix Collective hilft unabhängigen Entwicklern, durch Zugang zu seiner Community und Ressourcen, ein Publikum für ihre Projekte zu finden. Projekte, die auf der Plattform positives Feedback von Gamern sammeln, haben die Chance auf zusätzliche Unterstützung durch Crowdfunding. Die Entscheidung dazu steht den Entwicklern aber frei, sie behalten auch alle IP-Rechte und die komplette kreative Kontrolle über ihre Projekte.

Weiterführende Links:
Square Enix Collective – http://collective.square-enix.com/
Twitter – http://twitter.com/sqexcollective
Kitfox Games – http://www.kitfoxgames.com/

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