Beiträge zum gewünschtem Schlagwort:

gamescom 2019: Tagestickets für Freitag&Samstag ausverkauft

12.08.2019

Privatbesucher-Tageskarten für den gamescom-Freitag und -Samstag (23. / 24. August 2019) sind ausverkauft. Das heißt aber nicht, dass Interessierte die gamescom an diesem Tagen nicht besuchen können. Denn für alle Publikumstage der gamescom sind noch die neuen Abendtickets im Online-Ticket-Shop der gamescom verfügbar, mit denen das Messegelände ab 16 Uhr betreten werden kann. Für die Publikumstage Mittwoch und Donnerstag sind auch noch Tageskarten erhältlich. Entsprechend der hohen Nachfrage gilt für alle Spielefans: Wer definitiv bei der gamescom 2019 vor Ort dabei sein möchte, sollte sich zeitnah sein Ticket im gamescom Ticket-Shop sichern. Wie immer gilt: gamescom-Tickets im Vorverkauf gibt es nur solange der Vorrat reicht und sind ausschließlich im offiziellen Ticket-Shop der gamescom unter www.gamescom.de erhältlich.

gamescom Logo

Status Verfügbarkeit gamescom-Tickets

Abendtickets für einen Einlass ab 16:00 Uhr +++ Status: für alle Publikumstage der gamescom 2019 (21. bis 24. August) im Online-Ticket-Shop der gamescom verfügbar.

Erstmals kann in diesem Jahr für die Publikumstage ein vergünstigtes Abendticket (7 EUR) im Vorverkauf erworben werden. Inhaber eines Abendticktes haben von 16:00 Uhr bis 20:00 Uhr, also ganze 4 Stunden Zugang zur entertainment area. Inhaber des Abendtickets können die gamescom nach der hoch frequentierten „Rush Hour“ erleben.

Tagestickets für Privatbesucher +++ Status: für Mittwoch (21.08.) und Donnerstag (22.08.) im Online-Ticket-Shop der gamescom verfügbar.

Eine Stunde Vorsprung: Pre-Entry-Tickets +++ Status: Im offiziellen Online-Ticket-Shop der gamescom verfügbar.

(mehr …)

Schlagwörter: , , , , , , , , , , , , , ,

Mehr als 15 Publisher auf der gamescom: Opening Night Live

06.08.2019

Heute gaben die gamescom, das weltweit größte  Event für Computer-und Videospiele, und der Produzent Geoff Keighley (The Game Awards) erste Details zur gamescom: Opening Night Live bekannt. Die neue Show, ein spektakulärer Mix aus Präsentationen von Weltpremieren und Ankündigungen spannender Neuheiten, findet unter Teilnahme von mehr als 1.500 Fans auf dem Gelände der Koelnmesse statt und wird weltweit live auf Englisch sowie in 8 weiteren Sprachen über alle wichtigen Game-Streaming-Plattformen übertragen.

gamescom Logo

Unter den Publishern, die im Rahmen der gamescom: Opening Night Live Weltpremieren und spannende Neuheiten verkünden werden, sind unter anderem: 2K, Activision, Bandai Namco Entertainment, Bungie, Capcom, Electronic Arts, Epic Games, Google Stadia, Koch Media/Deep Silver, Private Division, Sega, Square Enix, Sony Interactive Entertainment, THQ Nordic GmbH, Ubisoft  und Xbox Game Studios.  Mehrere unabhängige Spielestudios werden ebenfalls ihre Neuentwicklungen ankündigen. Nähere Details zu einzelnen Spielen und Spieleinhalten werden bis Montag, den 19. August, bekanntgegeben.

(mehr …)

Schlagwörter: , , , , , , , , , , , , , , ,

Eine Bühne – viel Programm: die neue gamescom event arena

25.07.2019

Die gamescom gehört zu den größten Highlights für Computer- und Videospielfans aus aller Welt. Und in diesem Jahr bietet das Gaming-Event noch mehr Programm: In der Halle 11.3 wird es an verschiedenen Publikumstagen in der neuen event arena viel zu sehen und zu erleben geben: Von eSports Turnieren über Spielepräsentationen bis hin zu Shows ist alles drin. Infos zum Line-Up der gamescom event arena gibt es in Kürze, aber schon jetzt steht fest: Am gamescom-Freitag wird Riot Games die Bühne für ein eSports Turnier nutzen.

gamescom Logo

Erstmals  bespielt wird die gamescom event arena am Montag, 19. August 2019, für die gamescom: Opening Night Live, bei der Moderator Geoff Keighley einen Überblick über die Highlights und Weltpremieren der gamescom-Woche gibt. An den folgenden Publikumstagen veranstalten verschiedene Aussteller in dem neuen Bereich ihre Events. Eine Veranstaltung kann bereits jetzt verraten werden: Am gamescom-Freitag, 23.08.2019, steht ein eSports-Highlight auf dem Programm: Die Riot Games’ Premier Tour!

Das Finale der Premier Tour, dem relevantesten League of Legends Turnier für die deutschsprachige Szene, wird mit diesem Jahr zum zweiten Mal auf der gamescom in Köln ausgespielt. Dabei wird nicht nur der Sieger des Summer Cups 2019 ermittelt, sondern auch ausgespielt, welches Team DACH (Deutschland, Österreich, Schweiz)  auf europäischer Ebene vertreten wird.

Regelmäßige Updates zum weiteren Programm der gamescom event arena gibt es hier https://www.gamescom.de/events-und-kongresse/fuer-alle/event-arena/page-home.php

(mehr …)

Schlagwörter: , , , , , , , , , , , , , ,

gamescom 2019 mit neuer Event-Fläche in Halle 11.2

24.07.2019

Die gamescom (offen für alle vom 21. bis 24. August) bietet nicht nur spektakuläre Spielepräsentationen, sondern auch zahlreiche Events. Erstmals dürfen sich Fans in diesem Jahr auf ein umfangreiches Programm in der Halle 11.2 freuen: Die neue Event-Fläche verspricht mit gleich zwei signing areas, dem COS Cup und den RC drift games sowie einem neuen food court mit gemütlicher chill out zone Unterhaltung und Entspannung zugleich. Die Halle 11.2 ist vom 21. bis 24. August jeweils ab 12:00 Uhr geöffnet. Vorbeikommen lohnt sich! Alle verfügbaren Tickets für die gamescom 2019 gibt es im offiziellen Online-Ticket-Shop unter www.gamescom.de

Meet your stars: In diesem Jahr dürfen sich Spielefans in der Halle 11.2 gleich auf zwei signing areas freuen. Unter anderem werden die folgenden creator zu Gast auf der gamescom sein und für signings zur Verfügung stehen (Änderungen vorbehalten): Dante Axe, DerKeller, DoctorBenx, Felix von der Laden, GamerBrother, Kati Karenina, LPmitKev, Lusor Koeffizient, Marky, NoHandGaming, Saftiges Gnu, Sarazar, SimFans.de und TisiSchubech. Die genauen Termine und Uhrzeiten der diesjährigen signings sind ab Ende Juli auf der Website der gamescom im Bereich Events & Kongresse / signing area verfügbar.

(mehr …)

Schlagwörter: , , , , , , , , , , , , , ,

Für Groß und Klein: family & friends auf der gamescom 2019

22.07.2019

Auf der gamescom 2019 (offen für alle vom 21. bis 24. August) werden alle Facetten des Gamings präsentiert. Auch für Familien gibt es zahlreiche Angebote. Besonders der Bereich family & friends in der Halle 10.2 bietet Groß und Klein tolle und kindgerechte Gaming-Inhalte sowie zahlreiche Aktionen zum Mitmachen. Speziell für Familien gibt es zudem ein reserviertes Ticketkontingent (bis 16. August 2019) – allerdings: Für den gamescom-Samstag (24. August 2019) ist das Familienticket bereits im Vorverkauf vergriffen, für den gamescom-Freitag sind nur noch wenige hundert Familientickets erhältlich. Alle verfügbaren Tickets gibt es im offiziellen Online-Ticket-Shop der gamescom unter www.gamescom.de 

gamescom Logo

Erstmals bei family & friends können sich Besucher auf die HABA Digitalwerkstatt freuen. Im kreativen Bildungs- und Erfahrungsraum haben Schulklassen und Kinder die Möglichkeit, die digitale Welt spielerisch zu entdecken. Im family & friends-Bereich bietet die HABA Digitalwerkstatt täglich von 11:00 Uhr bis 14:00 Uhr Kurse und Workshops für Kinder zwischen 8 und 12 Jahren an. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Themen der Kinder-Workshops sind unter anderem „Eigenes Spiel programmieren“ und „Roboter bauen & programmieren“. In allen Workshops erlernen sie zunächst die Grundlagen des Programmierens. Dabei werden sie von erfahrenen Trainerinnen und Trainern begleitet.  Im Zentrum des Workshops stehen vor allem das gemeinschaftliche Erlebnis und das selbstständige Entdecken kreativer Möglichkeiten mit digitalen Technologien. Um eine Vorherige Anmeldung für die Workshops wird gebeten. Hier geht’s zur Anmeldung für die Workshops der HABA Digitalwerkstatt https://bit.ly/2NO2H9X 

(mehr …)

Schlagwörter: , , , , , , , , , , , , , ,

Thema der gamescom 2019 stellt Community in den Mittelpunkt

19.07.2019

Die gamescom stellt in diesem Jahr mit dem Leitthema „Gemeinsam sind wir Games“ die Spielerinnen und Spieler in den Mittelpunkt. Kein anderes Medium hat eine so kreative und leidenschaftliche Community wie Games. Ob Cosplayer, Modder, eSportler oder Streamer: Das große Engagement der Spielerinnen und Spieler macht sie zu einem elementaren Bestandteil der Games-Kultur, erschafft immer wieder neue Trends und treibt die Entwicklung des Mediums ganz entscheidend mit voran. So wird die Community heute noch vor Veröffentlichung eines Spiels mit ihren Ideen und Wünschen aktiv in die Entwicklung eingebunden. Wie dynamisch und lebendig die Beziehung zwischen Community und Spiele-Entwicklern ist, wird auf der gamescom besonders gut sichtbar.

gamescom Logo

„Die Games-Community ist mit ihrem leidenschaftlichen Engagement elementarer Bestandteil der Games-Kultur und gestaltet im Wechselspiel mit den Spiele-Entwicklern die Trends des Mediums ganz entscheidend mit. Nirgends wird das so deutlich wie auf der gamescom, dem größten Games-Festival der Welt“, sagt Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche. „Niemals zuvor haben Spiele-Entwickler die Communitys so stark in die Entwicklung neuer Titel einbezogen: Sie sammeln das Feedback zu Neuerungen ein, greifen Ideen auf und veranstalten eigene Events – nicht zuletzt auf der gamescom. Die Games-Branche weist dabei einmal mehr den Weg für andere Wirtschaftszweige: Aus Kunden wird eine Community, zu der die Beziehung intensiv gepflegt wird, weil sie entscheidend zum Erfolg beiträgt. Auch deshalb konzentrieren wir uns als gamescom in diesem Jahr ganz besonders auf die Community, angefangen bei unserer neuen international gestreamten Show ‚gamescom: Opening Night Live‘ über die Vergrößerung des Bereichs für Indie-Entwickler bis hin zum komfortableren Aufenthalt.“

(mehr …)

Schlagwörter: , , , , , , , , , , , , ,

Deutscher Games-Markt wächst um 9% auf 4,4 Milliarden Euro

21.05.2019

Online-Dienste für Gamer gehören zu den Wachstumstreibern des deutschen Games-Marktes: Innerhalb eines Jahres hat sich der Umsatz mit entsprechenden Diensten, bei denen etwa für das gemeinsame Spielen im Internet oder den Zugriff auf eine große Spiele-Bibliothek bezahlt wird, fast verdoppelt. Während 2017 noch 179 Millionen Euro in Deutschland für solche Dienste ausgegeben wurde, waren es 2018 bereits 353 Millionen Euro. Das entspricht einem Wachstum um 97 Prozent. Im Vergleich zu 2016 ist dieser Teilmarkt sogar um rund 210 Prozent gewachsen. Das gab heute der game – Verband der deutschen Games-Branche auf Basis von Daten des Marktforschungsunternehmens GfK bekannt. Grund für die starke Entwicklung ist unter anderem die weiter steigende Anzahl von Nutzern: Innerhalb von 12 Monaten stieg die Zahl der Abonnenten um 53 Prozent auf 4,6 Millionen Menschen.

Für einen größere Ansicht bitte Bild anklicken!

„Der Games-Markt befindet sich weltweit in einem Umbruch: Neben dem klassischen Kauf von Computer- und Videospielen sowie der Nutzung von Free-to-Play-Titeln mit In-Game-Käufen entwickeln sich Online-Dienste für Gamer zu einem immer größeren Marktsegment“, sagt game-Geschäftsführer Felix Falk. „Aktuell entstehen immer mehr Dienste, die für einen festen Preis pro Monat den Zugriff auf eine riesige Spiele-Bibliothek ermöglichen oder beispielsweise das Speichern von Spielständen in der Cloud ermöglichen. Mit Blick auf die aktuelle Entwicklung beim Cloud-Gaming ist von einem weiteren Wachstum der Online-Dienste in den kommenden Jahren auszugehen.“

(mehr …)

Schlagwörter: , , , , ,
Visit Us On FacebookVisit Us On TwitterVisit Us On Youtube
Visit Us On FacebookVisit Us On TwitterVisit Us On Youtube