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Erster Beta-Content-Patch für A-RPG Wolcen: Lords of Mayhem

28.06.2019

Das unabhängige französische Entwicklerstudio WOLCEN Studio verkündet die Veröffentlichung des ersten Content-Updates für die Beta des Action-RPGs Wolcen: Lords of Mayhem.

Das Update führt den kompletten 1. Story-Akt mitsamt Zwischensequenzen, dynamischen Szenen, Akt-Boss und englischer Sprachausgabe ein. Zusätzlich wurde der Story-Modus um neue Kreaturen und Umgebungen ergänzt.

Spielerisch wurde das Gate of Fates, der passive rotierende Skilltree von Wolcen: Lords of Mayhem, erweitert und verbessert. Das klassenlose Spiel beinhaltet nun noch mehr Möglichkeiten, den eigenen Charakter zu spezialisieren. Alle 135 Skill-Knoten wurden überprüft und auf dieser Basis angepasst, ersetzt oder im eigentlichen Zustand belassen. Außerdem wurden 117 neue Knoten dem Spiel hinzugefügt. Die Spieler können insgesamt 38 Punkte im Gate of Fates investieren.

Auch die eigentlichen Fähigkeiten und deren Effekte wurden überarbeitet: Jeder Fähigkeit können nun acht Modifikatoren zugeteilt werden. Spieler erhalten jeweils zwei Punkte mit Level 5, 10, 15 und 20. Geringe Modifikatoren kosten zwei Punkte, Starke vier Punkte.

Neben den neuen Inhalten und Änderungen wurden zusätzlich am Balancing, dem Loot-System sowie der Perfomance gearbeitet.

Für den zukünftigen Content Patch 2: Wrath of Sarisel, ist ein neuer kooperativer Spielemodus, neue Fähigkeiten, Charakter-Anpassungen für männliche Helden und weitere unangekündigte Features geplant.

Der zweite Patch erscheint dabei nicht wie geplant im Juli, sondern zu einem späteren Zeitpunkt. Der Release des Spiels ist weiterhin Ende 2019.

Weitere Informationen unter https://wolcengame.com/.

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Blickt hinter die Mauern von Homefront®: The Revolution

12.03.2017

Deep Silver und Dambuster Studios veröffentlichen heute ein umfangreiches Frühlingsupdate für Homefront: The Revolution. Dieses Update beinhaltet die dritte und letzte Einzelspielererweiterung Beyond the Walls, ein spezielles Update für die Besitzer einer PlayStation 4 Pro sowie einen mehrstündigen Trial-Modus für Xbox One. Der Trial-Modus auf PlayStation 4 wird zudem für 14. März 2017 angekündigt.

Beyond the Walls, die dritte und letzte Einzelspiel-Erweiterung für Homefront: The Revolution führt Spieler in eine völlig neue Umgebung – das ländliche Landesinnere von Pennsylvania. Gestartet wird in Philadelphia, der letzten Festung des Widerstands, die aufgrund einer massiven Widerstandsbekämpfung der KVA im Fall befindet. Während die zweite amerikanische Revolution scheinbar zerschlagen wird, erscheint den verzweifelten Kämpfern plötzlich ein Lichtschein am Horizont. Ein NATO-Vertreter sucht den Kontakt zum Widerstand und verspricht Informationen, die zum Ende des alptraumhaften Regimes der KVA führen könnten. Dies ist die letzte Chance um die Vereinigten Staaten zu befreien. Oder werden die KVA dem Widerstand auf die Spur kommen, bevor sie ihre letzte Chance nutzen können?

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Robinson: The Journey erscheint im Januar für Oculus Rift

23.12.2016

Entdecke die VR-Welt von Tyson III in einem unvergesslichen Abenteuer!

Crytek gibt heute bekannt, dass das Sci-Fi-VR-Abenteuerspiels Robinson: The Journey im Januar für Oculus Rift erhältlich sein wird.

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Robinson: The Journey nutzt die Leistungsfähigkeit von VR-Technologien, um Spieler in eine bezaubernde neue Sci-Fi-Welt zu versetzen. Sie schlüpfen in die Haut von Robin – eines Jungen, der nach einer verhängnisvollen Weltraumreise auf einem extrasolaren Planeten gestrandet ist. Ihre Findigkeit wird auf eine harte Probe gesetzt, als sie, begleitet von dem kleinen Roboter HIGS und dem T-Rex-Baby Laika, in einer Welt voller Abenteuer, Geheimnisse und Dinosauriern zu überleben versuchen. Rift-Nutzer bekommen das Gefühl, sich wirklich in einer anderen Realität eingefunden zu haben, wenn sie als Robin nach weiteren Überlebenden suchen und Mysterien enträtseln.

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Einen genaueren Einblick in die Entwicklung von Robinson: The Journey bietet der Launch-Trailer und eine Serie von Entwicklertagebüchern unter http://www.robinsonthegame.com/.

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Crytek gibt Zukunftspläne bekannt

21.12.2016

Crytek hat heute eine Reihe von Veränderungen für die zukünftigen Geschäftspläne bekannt gegeben: Das Unternehmen kehrt zu seinen Wurzeln zurück und konzentriert sich auf seine Kernkompentenzen: Technologieentwicklung auf höchstem Niveau und innovative Spiele.

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Im Rahmen dieser Veränderungen wird Crytek die Entwicklung zukünftig auf die Studios in Frankfurt und Kiew konzentrieren. Darüber hinaus wird weiter an Premium IPs gearbeitet und diese weiterentwickeln. CRYENGINE bleibt weiterhin ein Hauptbestandteil von Crytek. Enterprise Lizenznehmer und Indie Entwickler werden auch zukünftig gleichermaßen mit regelmäßigen Engine-Updates versorgt. Alle anderen Entwicklungsstudios bleiben nicht Teil von Crytek. Das Management hat Pläne in Gang gesetzt, um die Arbeitsplätze zu erhalten sowie einen reibungslosen Übergang und eine sichere Zukunft sicherzustellen.

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The Climb erhält neuen Schauplatz und Oculus-Touch-Support

06.12.2016

Ab heute ist für Cryteks Virtual-Reality-Kletterspiel The Climb eine kostenlose Erweiterung verfügbar, die dem Spiel ein umfangreiches neues Setting, die Unterstützung für Oculus-Touch-Controller und vieles mehr hinzufügt.

Dank der Integrierung von Oculus Touch können Spieler zum ersten Mal mit intuitiven Bewegungen neue Klippen erklimmen. Sie werden sich zum Greifen ausstrecken und einen eigenen Kletterrhythmus finden müssen. Dabei bekommen sie das Gefühl, wirklich zwischen Kletterpassagen zu schwingen im eifrigen Wettkampf um den ersten Platz auf den neuen Oculus-Touch-Ranglisten. Auf ihrem Weg nach oben werden sie auch alle anderen Modi und Levels angehen und bewältigen können.

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VR-Spiel The Climb erhält Oculus-Touch-Unterstützung

02.12.2016

Mit der neuen Oculus-Touch-Unterstützung können Spieler in Cryteks Virtual-Reality Kletterspiel The Climb die Wildnis ab 6. Dezember wie noch nie zuvor erobern.

Crytek hat heute bekannt gegeben, dass das kommende Update für The Climb die ab nächster Woche erhältlichen neuen Touch Controller unterstützen wird. Damit erhalten Spieler die Freiheit, VR-Klippen mit instinktiv ausgeführten Handbewegungen, die realen Kletterabläufen nachempfunden sind, zu erklimmen. Mit der Ergänzung von neuen Ranglisten für jede Umgebung ist der Wettkampf eröffnet, die Schauplätze im Spiel mit den intuitiven neuen Controllern von Oculus so schnell wie möglich zu erklettern.

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Das umfangreiche Update wird nicht nur kostenlos für jeden Besitzer von The Climb zur Verfügung stehen, sondern enthält auch einen großflächigen neuen Schauplatz, inspiriert von den Landschaften von Island. Diese winterliche „Nord“-Umgebung bietet schneebedeckte Gipfel, weit entfernte Vulkane und frische Herausforderungen, in denen Spieler die neuen Klippen und Landschaften erkunden oder sich dem Wettkampf um die weltweite Bestzeit stellen. Das Update fügt dem Spiel zusätzlich neue Anpassungsoptionen sowie eine Reihe von Accessoires speziell für die nördliche Kulisse hinzu.

Das kostenlose Update für The Climb wird ab dem 6. Dezember via Oculus Home verfügbar sein.

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Homefront®: The Revolution – Aftermath-DLC verfügbar

09.11.2016

Die Rebellion hängt am seidenen Faden!

Deep Silver und Dambuster Studios veröffentlichen heute weitere zusätzliche Einzelspielerinhalte für Homefront®: The Revolution.Aftermath spielt in den Tagen nach der Schlacht um Philadelphia, wenn die frisch gestartete Rebellion am seidenen Faden hängt. Der inspirierende Anführer der Rebellion, Benjamin Walker, wurde von der KVA umgedreht und überträgt nun antirevolutionäre Propaganda für den Feind.

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Als Ethan Brady liegt es am Spieler, den Mann auszuschalten, der einst als die „Stimme der Freiheit“ bekannt war, damit die Revolution nicht scheitert. Doch Ethan muss sich seinen Befehlen widersetzen und auf eine gefährliche Rettungsmission begeben.

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Cryteks Robinson: The Journey ab Nov. für PlayStation® VR

12.10.2016

Crytek gibt das Releasedatum des kommenden Sci-Fi-Abenteuerspiels Robinson: The Journey bekannt. Der PlayStation® VR-Titel erscheint am 8. November in den USA und Kanada und am 9. November in Europa.

Robinson: The Journey lädt in die magische, virtuelle Welt des von Dinosauriern bewohnten, extrasolaren Planeten Tyson III ein. Spieler schlüpfen in die Haut von Robin – eines Jungen, dessen Schiff auf der Oberfläche von Tyson III strandet. Zusammen mit zwei Begleitern, dem kleinen Roboter HIGS und dem T-Rex-Baby Laika, erkunden Spieler die Umgebung, lösen Rätsel, decken Geheimnisse auf und lernen, wie man auf dem feindlichen Territorium überlebt.

Mehr Informationen findet ihr unter www.robinsonthegame.com.

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Homefont:The Revolution – Neuer DLC Die Stimme der Freiheit

28.09.2016

Benjamin Walker, der legendäre Kopf des Widerstands, ist erstmals spielbar im Story-basiertem Prolog zur Hauptkampagne!

Deep Silver und Dambuster Studios veröffentlichen heute den ersten Einzelspieler-DLC ’Die Stimme der Freiheit’ für Homefront®: The Revolution.

Benjamin Walker, legendärer Kopf der Rebellion und der von der KVA meistgesuchte Anführer des Widerstands, spielt die Hauptrolle in Die Stimme der Freiheit. Ziel des neuen Missionsstrangs ist die Infiltration des besetzten Philadelphias und die Zusammenkunft mit der Widerstandszelle von Jack Parrish. Der intensive, Story-basierte Prolog testet die Tarn- und Kampffähigkeiten der Spieler, wenn sie in den Tunneln der Philadelphia-Metro auf eine feindliche und unheimliche Gruppe treffen – die ‘90’.

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Die Stimme der Freiheit ist für Xbox One, PlayStation® 4 und Windows PC via Steam für 5,99 EUR (empfohlener Verkaufspreis) erhältlich. Besitzer des Homefront Expansion Pass steht Die Stimme der Freiheit als kostenloser Download bereit.

Wiederkehrende Spieler von Homefront: The Revolution haben darüber hinaus die Möglichkeit, den aktuellen Performance Patch 2 zu installieren und massive Optimierungen des gesamten Spielerlebnis genießen zu können.

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Zwölf weitere Universitäten werden VR First Partner

21.09.2016

Neue VR-Labs entstehen in Universitäten in Asien, Europa und Nord Amerika!

Aufgrund weiterhin steigender Nachfrage nach qualifizierten Virtual Reality-Ausbildungsstätten, hat VR First von Crytek die Zusammenarbeit mit zwölf neuen  Instituten aus aller Welt bekannt gegeben.

Insgesamt hat VR First seit seiner Gründung Anfang des Jahres Partnerschaften mit 26 Bildungsstätten geschlossen. Die Partneruniversitäten eröffnen VR First-Labs und ermöglichen ihren Studierenden damit einen Zugang zu den aktuellsten VR-Entwicklungstools und Anleitung durch ein Netzwerk von Vorreitern aus der Industrie und führenden Technologieanbietern.

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Mit den zwölf neuen Mitgliedern ist VR First in Asien und insgesamt fünf weiteren Ländern angekommen. Die vollständige Liste der neuen Partner umfasst:

Dania Academy of Higher Education (Dänemark); Hochschule Darmstadt (Deutschland); Doña Ana Community College (USA); Universität Hamburg (Deutschland); Ruprecht-Karls-Universität Heidelberg (Deutschland); Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin (Deutschland); International School Of Design – Rubika (Frankreich); Middle East Technical University (Türkei); NHTV Breda University of Applied Sciences (Niederlande); Sogang University (Südkorea); State University of New York at Oswego (USA); VIGAMUS Academy (Italien).

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