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Utopolis gewinnt pädagogischen Interaktivpreis Pädi 2015

04.11.2015

UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE erhielt gestern im Münchner Kulturzentrum Gasteig den pädagogischen Interaktivpreis „Pädi“ in der Kategorie „Apps für Jugendliche“. Das mobile Spiel für Handy und Tablet überzeugte die Jury durch seinen modernen Ansatz für die Vermittlung von demokratischen Grundsätzen, bei der auch der Spielspaß nicht zu kurz kommt. Die medienpädagogische Facheinrichtung „SIN – Studio im Netz“ vergibt die Auszeichnung an empfehlenswerte Medienprodukte und will damit Eltern im vielfältigen Angebot eine Orientierung bieten.

Bei dem gemeinsam mit dem Münchner Entwicklerstudio Reality Twist entwickelten Spiel können bis zu 25 Spieler ab 12 Jahren in die Rolle von Tieren schlüpfen, die unterschiedliche Fähigkeiten besitzen. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg nach Utopolis, um dort das bedrohliche „Rote Leuchten“ zu bezwingen und so ihre Heimat zu retten. Die Regeln für die Zusammenarbeit stellen die Spieler dabei selbst auf: Jeder kann Vorschläge für Gesetze und Regeln einbringen, über die in der Gruppe abgestimmt wird.

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Utopolis – Aufbruch der Tiere gewinnt GIGA Maus

18.10.2015

Multiplayer-Spiel vermittelt mit jeder Menge Spaß die Grundzüge der Demokratie!

UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE erhielt gestern im Rahmen der Frankfurter Buchmesse den Software-Preis „GIGA-Maus“ in der Kategorie „Familie“. Das mobile Spiel für Handy und Tablet überzeugte die Jury durch seinen kreativen Ansatz für die Vermittlung von politischer Bildung, bei der auch der Spielspaß nicht zu kurz kommt.

GigaMaus2014_klein

Demokratie besser greifbar machen – das ist ein Ziel der Nemetschek Stiftung. „Wir glauben, dass Computerspiele dafür besonders geeignet sind, da sie ein direktes Interagieren zwischen den Spielern ermöglichen können. Durch den Rollenspielcharakter ist das demokratische Abenteuer „Utopolis“ auch für Familien interessant, da Eltern und Kinder hier auf Augenhöhe miteinander spielen. Wir freuen uns daher besonders, dass UTOPOLIS mit der GIGA-Maus 2015 ausgezeichnet wurde.“, sagt Dr. Ralf Nemetschek, Geschäftsführer der Nemetschek Stiftung. Die gemeinnützige Stiftung für politische Bildung nutzt die hohe Affinität von Jugendlichen für digitale Medien sowie das hohe Vermittlungspotenzial, das ernsthafte Computerspiele bieten. Dadurch werden auch einer jüngeren Zielgruppe komplexe demokratische Abläufe verständlich und vor allem nachhaltig vermittelt.

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Utopolis – Aufbruch der Tiere erhält kostenloses Inhaltsupdate

14.10.2015

Neue Version mit zusätzlichem Level, verbessertem Balancing sowie erweiterten Komfortfunktionen!

Das Münchner Entwicklerstudio Reality Twist und die Nemetschek Stiftung haben heute ein kostenloses Inhaltsupdate für UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE veröffentlicht. Das preisgekrönte mobile Spiel für Android und iOS wurde um einen zusätzlichen Level erweitert, der die spannende Geschichte von Utopolis weiterschreibt. Zudem wurde der Titel auf Basis des gesammelten Spielerfeedbacks neu ausbalanciert sowie für einen verbesserten Spielkomfort optimiert. Das Update steht kostenlos im Google Play-Store für Android und im App Store für iOS zum Download bereit.

Utopolis_Alle_Tiere

Im neuen Level von UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE kommt eine veränderte Rundenmechanik zum Tragen, die eine besonders schnelle und effiziente Koordination der Spieler erfordert. Auch steht den Tieren nun ein neuer „Weg“ offen, den die Gemeinschaft der Tiere einschlagen kann: der „Weg der Lebensenergie“! Spezialisiert sich die Gruppe auf diesen Weg, werden die Aktionspunkte eines verstorbenen Gruppenmitglieds auf die restlichen Überlebenden verteilt. Je weiter das Tier auf seinem Weg nach Utopolis gekommen war, umso stärker wird dieser Bonus für die verbleibenden Gefährten.

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Utopolis – Aufbruch der Tiere auf der PLAY15 in Hamburg

07.09.2015

Die Nemetschek Stiftung hält auf der PLAY Conference zwei Vorträge über politische Systeme in digitalen Spielen!

Die Münchner Nemetschek Stiftung wird auf der PLAY Conference am 17. September 2015 in zwei Vorträgen über ihr preisgekröntes mobiles Spiel UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE sprechen. Der von Reality Twist entwickelte und für Android und iOS kostenlos erhältliche Titel bringt auf spielerische Weise Jugendlichen und jungen Erwachsenen die Grundlagen demokratischer Prozesse näher. Die zweitätige PLAY Conference ist Teil des PLAY15 Festivals, das vom 15. bis 19. September 2015 in Hamburg stattfindet. http://hamburg.playfestival.de/play15/de/

Im ersten Vortrag, der am 17.09.2015 von 10:30 bis 12:30 Uhr stattfindet, sprechen Dr. Ralf Nemetschek, Geschäftsführender Vorstand der Nemetschek Stiftung, sowie Silke Zimmermann, Programmleiterin der Nemetschek Stiftung, über die Rolle von digitalen und mobilen Spielen in der Bildungsarbeit.

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Utopolis – Aufbruch der Tiere gewinnt Red Dot Award

17.08.2015

Das vom Münchner Entwicklerstudio Reality Twist im Auftrag der Nemetschek Stiftung entwickelte mobile Spiel UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE gewinnt beim Red Dot Award: Communication Design 2015. Der begehrte Red Dot Award, einer der renommiertesten Design- und Kommunikationspreise der Kreativbranche, wurde UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE für sein herausragendes Game Design verliehen. Dieses zeichnet sich damit aus, den Spielern durch viele Freiheiten und mit viel Spaß die Grundlagen der Demokratie als Gemeinschaftserlebnis näher zu bringen.

Utopolis_RedDotAwards

„Demokratie erlebbar machen, ist ein Ziel der Nemetschek Stiftung. Die Möglichkeiten, die Apps und digitale Spiele hierfür bieten, haben uns gereizt in diesem Bereich ein inhaltlich und gestalterisch attraktives Angebot zu entwickeln. Denn erst innovatives Design lässt ein gutes Spiel zu einem unvergesslichen Erlebnis werden“, sagt Dr. Ralf Nemetschek, Geschäftsführer der Nemetschek Stiftung. „Wir freuen uns sehr, dass dieser Anspruch nun mit einem Red Dot Award belohnt wurde.“

Das Spiel finden Sie im App Store und auf Google Play zum kostenlosen Download:

Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=de.realitytwist.nemetschek
iOS: https://itunes.apple.com/de/app/utopolis-aufbruch-der-tiere/id893975954?mt=8

Weitere Informationen zum Spiel und zusätzliches Pressematerial finden Sie auf der offiziellen Homepage unter www.utopolis-online.de.

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Vortrag zu „Utopolis – Aufbruch der Tiere“ auf der gamescom

27.07.2015

Weitere Vorträge auf dem Tag der offenen Tür der Bundesregierung sowie auf dem 8. PLAY-Festival!

Das Münchner Entwicklerstudio Reality Twist und die Nemetschek Stiftung werden UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE, ihr preisgekröntes mobile Spiel für Android und iOS, auf der diesjährigen gamescom in Köln, dem Tag der offenen Tür der Bundesregierung in Berlin sowie dem 8. PLAY-Festival in Hamburg präsentieren. Mit UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE bringt die Nemetschek Stiftung Jugendlichen und jungen Erwachsenen die Grundlagen demokratischer Prozesse mit jeder Menge Spielspaß näher.

In ihrem Vortrag beschreiben Dr. Ralf Nemetschek, Geschäftsführender Vorstand der Nemetschek Stiftung, sowie Silke Zimmermann, Programmleiterin der Nemetschek Stiftung, wie Games in der politischen Bildung eingesetzt können und zeigen, warum demokratische und politische Prozesse durch digitale Spiele besonders für eine jüngere, medienaffine Zielgruppe besser greifbar werden.

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Rat King Entertainment tritt GAME bei

09.06.2015

Gewinner des DCP 2015 in der Kategorie „Bestes Jugendspiel“ tritt GAME bei!

Neuestes Mitglied des Bundesverbandes der deutschen Games-Branche e.V. – GAME ist Rat King Entertainment, bestehend aus Jana Reinhardt und Friedrich Hanisch. Beide haben in Halle studiert und sich schon dort sehr früh in der Indie-Branche bewegt. Aufgrund positiver Erfahrungen mit gemeinsamen Projekten während des Studiums gründeten sie Anfang 2011 ihre eigene Spieleschmiede.

Seitdem haben sie sich der Entwicklung von eher ungewöhnlichen Spielerlebnissen, experimentellen Ideen und Game-Jams verschrieben. Gepaart mit „Mainstream-inkompatiblem Design“ steht vor allem die Freiheit des Spielers, so viel wie möglich selbst zu erkunden, im Fokus ihrer Projekte. Sie wollen weg von generischen Schlauchlevels, hin zu tatsächlicher Erforschung der Umgebung. Diese Ansprüche beschreiben bestens TRI – Of Friendship and Madness, das letzte Hauptprojekt des Indie-Duos, welches nach 2,5 Jahren Arbeit im Oktober 2014 erschien. Mit experimentellen Mechaniken begeistern sie Fans von Puzzle-Abenteuern und gewannen dafür den Award für das beste Jugendspiel beim Deutschen Computerspielpreis 2015.

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Utopolis: Gewinner des Deutschen Computerspielpreis 2015

22.04.2015

Multiplayer-Spiel setzt Grundzüge von Demokratie in zeitgemäßer Form um

UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE erhielt gestern den Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie „Bestes Serious Game“. Das mobile Spiel für Handy und Tablet überzeugte die Jury durch seinen kreativen Ansatz für die Vermittlung von politischer Bildung. Mit UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE bringt die Nemetschek Stiftung Jugendlichen und jungen Erwachsenen die Grundlagen demokratischer Prozesse mit Spaß näher.

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Demokratie erlebbar machen, ist ein Ziel der Nemetschek Stiftung. „Mit unserem digitalen Spiel UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE setzen wir in der politischen Bildungsarbeit ein Medium ein, das dort bislang eher vernachlässigt wurde. Umso mehr freuen wir uns über die Auszeichnung mit dem Deutschen Computerspielpreis“, sagt Dr. Ralf Nemetschek, Geschäftsführer der Nemetschek Stiftung. Die gemeinnützige Stiftung für politische Bildung nutzt das hohe Vermittlungspotenzial von ernsthaften Computerspielen und die hohe Affinität von Jugendlichen für digitale Medien, um demokratisches Handeln auch einer jüngere Zielgruppe verständlich und vor allem nachhaltig zu vermitteln.

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Bei dem gemeinsam mit dem Münchner Entwicklerstudio Reality Twist entwickelten Spiel können bis zu 25 Spieler ab 14 Jahren in die Rolle von Tieren schlüpfen, die über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg nach Utopolis, um dort das bedrohliche „Rote Leuchten“ zu bezwingen und ihre Heimat zu retten. Die Regeln für die Zusammenarbeit stellen die Spieler dabei selbst auf. Jeder kann Vorschläge für Gesetze und Regeln einbringen, über die in der Gruppe abgestimmt wird. Auf den erhobenen Zeigefinger wird dabei bewusst verzichtet. Wer sich selbst zum Diktator ernennen lassen möchte, kann das ohne äußere Bewertung versuchen.

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FIRE gewinnt beim Deutschen Computerspielpreis 2015

22.04.2015

FIRE wurde von der Jury des Deutschen Computerspielpreises in der Kategorie „Bestes Kinderspiel“ ausgezeichnet. Dabei ist FIRE nicht als Kinderspiel konzipiert worden, sondern hat sich seinen Preis durch klares, stringentes Game Design und ein auf Spaß fokussiertes Gameplay verdient.

FIRE setzt ganz auf intuitives Rätseldesign und erzählt ohne große Worte eine brüllend komische Geschichte:  In der Rolle des Neandertalers Ungh gilt es eine der schwierigsten Aufgaben der Steinzeit zu meistern: Ein Feuer muss gefunden werden.

Es ist am Spieler, die frühzeitliche Welt FIREs zu entdecken und zu erforschen, um schließlich Aufgaben kreativ zu lösen. Als äußerst nützlich erweisen sich die quirligen Urzeittiere des Spiels: Warum nicht einfach ein Mammut und seinen Rüssel zum Abschuss einer Kokosnuss nutzen? Ob Mammuts, Fledermäuse oder Dinosaurier – die bunte Steinzeitwelt von FIRE bietet allerlei nützliches und unterhaltsames Getier.

Allen voran steht der etwas schusselige Neandertaler Ungh – er ist der Held dieser Geschichte. Zumindest, wenn er das Feuer wieder in Gang bringt – bis dahin ist er nämlich der verplante Unglücksrabe, der während seiner Feuer-Aufsichtsschicht das Lagerfeuer des Stammes ausgehen ließ. Nun muss er schleunigst eine neue Flamme besorgen und dafür die Steinzweitwelt bis in den letzten Winkel durchforschen: Ob Dschungel, Steppe oder das Innere eines Vulkan – kein Ort ist vor Ungh sicher.

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Dem Erkundungsbedarf sind keine Grenzen gesetzt, ein Klick auf jedes Objekt erwirkt eine mimische Reaktion Unghs oder seiner Umgebung – und mit ein wenig Logik kommen Spieler dann des Rätsels Lösung näher. So kann manche Location bei Tag und Nacht besucht werden – ein Klick auf Sonne oder Mond reicht aus: Die Tageszeit beeinflusst nicht nur die Lichtverhältnisse, sondern auch das Verhalten sämtlicher Kreaturen drumherum. Monster etwa, die tagsüber seelenruhig schlafen, erwachen oder sich erst bei Dunkelheit zeigen.

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Deutschen Computerspielpreis 2015: Erneuter Erfolg für Deck13

22.04.2015

Doppelte Auszeichnung für Lords of the Fallen beim Deutschen Computerspielpreis 2015!

Deck 13 Interactive lässt erneut die Korken gen Decke schießen! Auch beim Deutschen Computerspielpreis 2015 gibt es für das Frankfurter Studio Anlass zum ausgiebigen Feiern. Das Action-Adventure-Spiel Lords of the Fallen konnte sich in zwei Kategorien erfolgreich durchsetzen.

DeutscherComputerspielpreis_logo

Bereits bei der Verleihung des Deutschen Entwicklerpreis 2014 konnte der als „Bestes Studio 2014“ prämierte Entwickler mit Lords of the Fallen die Kategorien „Bestes Actionspiel“ sowie „Bestes deutsches Spiel“ für sich entscheiden. Nun punktete das Team aus Hessen gleich noch einmal und überzeugte die aus 30 fachkundigen Branchen-Experten bestehende Jury von der herausragenden Qualität ihres packenden Action-Abenteuers. Deck 13 hat zur Entwicklung des spektakulären Action-Rollenspiels die eigens entwickelte Fledge-Engine zur Grundlage genommen und die Mühen haben sich nun erneut ausgezahlt. Lords of the Fallen wurde in folgenden Kategorien ausgezeichnet:

  • Beste Inszenierung
  • Bestes deutsches Spiel

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„Wir freuen uns sehr, dass die Jury des Computerspielpreises von der Qualität unseres Spieles überzeugt war. Die Entwicklung von Lords of the Fallen war ein hartes Stück Arbeit, da freut man sich natürlich riesig, wenn man dabei auch ein paar Dinge richtig gemacht hat,“ erinnert sich Jan Klose, Creative Director und Mitgründer von Deck 13 Interactive.

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