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Die Gewinnern des Deutschen Computerspielpreises 2019

10.04.2019

Der game – Verband der deutschen Games-Branche gratuliert allen Gewinnern des Deutschen Computerspielpreises 2019! Der wichtigste deutsche Kulturpreis für Computer- und Videospiele wurde gestern Abend im Berliner Admiralspalast vor rund 700 Gästen vergeben.

BERLIN, GERMANY – APRIL 09: Group shot of all the winners and laudators at the German Computer Games Award 2019 (Deutscher Computerspielpreis) at Admiralspalast on April 9, 2019 in Berlin, Germany. (Photo by Franziska Krug/Getty Images for Quinke Networks)

Auszeichnungen gab es in 15 Kategorien, die insgesamt mit 590.000 Euro Preisgeld und zusätzlichen 210.000 Euro für Medialeistungen dotiert sind. „Trüberbrook“ von der bildundtonfabrik gewann die Auszeichnung als „Bestes Deutsches Spiel“. Zusätzlich konnte sich der Titel noch eine zweite Trophäe in der Kategorie „Beste Inszenierung“ sichern. „Bestes Internationales Spiel“ wurde „God of War“ von Sony Interactive Entertainment. Den Publikumspreis konnte sich „Thronebreaker: The Witcher Tales“ von CD Project RED sichern, den Sonderpreis der Jury erhielt „A MAZE. International Games und Playful Media Festival“. Überreicht wurden die Auszeichnungen unter anderem von Digital-Staatministerin Dorothee Bär, Bundesverkehrsminister Andreas Scheuer, SPD-Generalsekretär Lars Klingbeil sowie der Sängerin Namika, Schauspielerin Collien Ulmen-Fernandes und Komikerin Enissa Amani. Moderiert wurde die Gala von Ina Müller. Der Deutsche Computerspielpreis wird von der Bundesregierung, vertreten durch die Staatsministerin für Digitalisierung und dem Bundesminister für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI), gemeinsam mit dem game – Verband der deutschen Games-Branche vergeben.

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Thorsten Unger gibt Geschäftsführerposten des GAME ab

01.12.2016

Neue Organisationsstruktur setzt auf stärkere Beteiligung der Mitglieder!

Nach fast vier Jahren an der Spitze des GAME Verbands hat Thorsten Unger die Geschäftsführung des GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. niedergelegt, um sich wieder verstärkt seiner unternehmerischen Tätigkeit zu widmen. Er war zunächst politischer Geschäftsführer, seit Dezember 2013 hatte er auch die Gesamtgeschäftsführung des Verbandes inne. Während dieser Zeit hat sich der GAME grundlegend neu aufgestellt und seine Mitgliederzahl in etwa verdoppelt.

„Wir bedanken uns bei Thorsten Unger für seinen Einsatz, die gute Arbeit und sein Engagement der letzten fast vier Jahre und wünschen ihm auf seinem weiteren Schaffensweg viel Erfolg und freuen uns, dass er dem Verband weiterhin beratend zur Seite steht.“, so Stefan Marcinek, Vorstandsvorsitzender des GAME Bundesverband e.V..

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„Der GAME ist für die deutsche Games-Branche ein unverzichtbarer Ansprechpartner für Politik und Gesellschaft. Als kultur- und kreativwirtschaftlicher Verband verschafft er allen Akteuren der Branche Aufmerksamkeit. Dies ist gerade in der heutigen Zeit von immenser Bedeutung. Ich habe die Rolle des Geschäftsführers in den etwa 4 Jahren mit großer Überzeugung und Dankbarkeit in das in mich gesetzte Vertrauen ausgeführt. Ich möchte mich bei unseren Vorständen, dem Team der Geschäftsstelle, den Arbeitskreisen und Mitgliedern, sowie den Verbandspartnern und unseren Ansprechpartnern in Politik und Institutionen ganz herzlich für die gute Zusammenarbeit bedanken.“ sagt Thorsten Unger. „Mit Gründung der Servicegesellschaft und der Etablierung eines neuen, starken Vorstandes ist für mich der Zeitpunkt gekommen, mich wieder stärker meiner unternehmerischen Tätigkeit zu widmen. Darauf freue ich mich sehr. Ich bleibe dem Verband nicht zuletzt auch durch meine Beteiligungen an IJsfontein Interactive Media und Target Games erhalten und stehe gerne mit Rat und Tat zur Verfügung.“ so Thorsten Unger weiter.

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GAME zeigt sich enttäuscht über Haushaltsbeschluss zum DCP

28.11.2016

Der GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. zeigt sich enttäuscht über den Beschluss der Haushälter des Bundestages, die finanziellen Mittel des Deutschen Computerspielpreises auf das Niveau von 2016 einzufrieren und gleichzeitig zur paritätischen Finanzierung durch Bund und Branche zurückzukehren.

Durch den am 25.11.2016 gefassten Beschluss des Bundestages werden nicht nur die vom Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur zusammen mit den Branchenverbänden GAME und BIU errungenen Entwicklungen der letzten drei Jahre rückgängig gemacht, es wird auch die Bedeutung einer unabhängigen, staatlichen gestützten Förderung für die deutsche Games-Branche verkannt. Dies hängt vor allem mit der Wiedereinführung der Parität der finanziellen Mittel zusammen, die besagt, dass sich Bund und Branche diese zu teilen haben.

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Viel schlimmer noch, zeigt diese Entscheidung deutlich, dass die Politik nicht verstanden hat, dass die Games-Branche, ebenso wie die Film- und andere Kreativ-Branchen, gefördert werden muss, um das geschaffene Kulturgut zu schützen. Zwar stellt Deutschland mit einem jährlichen Umsatz von knapp 3 Milliarden Euro einen extrem relevanten Wirtschaftsmarkt dar, ein Großteil der abgesetzten Produkte wird dabei jedoch nach wie vor im Ausland produziert. Unter diesem Gesichtspunkt läuft Deutschland Gefahr, allmählich den Anschluss an die internationale Konkurrenz zu verlieren. Dies gilt auch mit Blick auf den in der Games-Branche vorhandenen Technologietransfer in andere Branchen.

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Die Gewinnern des Deutschen Computerspielpreises 2016

08.04.2016

„Anno 2205“ von Blue Byte als „Bestes Deutsches Spiel“ 2016 ausgezeichnet!

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware gratuliert allen Gewinnern des Deutschen Computerspielpreises 2016!

Unter den mehr als 600 Gästen in der Münchner BMW Welt waren unter anderem auch Alexander Dobrindt, Bundesminister für Verkehr und digitale Infrastruktur, die bayerische Staatsministerin für Wirtschaft und Technologie, Ilse Aigner, und Dorothee Bär, Parlamentarische Staatssekretärin beim Bundesverkehrsminister, sowie Abgeordnete des Bundestages, unter anderem die Laudatorin und Bundestagsabgeordnete Saskia Esken. Komiker Kaya Yanar, Schauspielerin Nova Meierhenrich, Schauspieler Antoine Monot Jr. sowie die YouTube-Stars LeFloid und Frodoapparat traten bei der feierlichen Verleihung als Laudatoren auf. Moderiert wurde die rund zweistündige Gala von Nachrichtensprecherin Anett Möller. Für musikalische Unterhaltung sorgte die Band MIA. Insgesamt wurden Preisgelder in Höhe von 470.000 Euro ausgeschüttet. In der Kategorie „Bestes Deutsches Spiel“ hat in diesem Jahr der Titel „Anno 2205“ gewonnen, der von Blue Byte aus Mainz entwickelt wurde.

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„Der diesjährige Deutsche Computerspielpreis hat wieder einmal bewiesen, welche fantastischen Spielewelten in Deutschland mit viel Kreativität und Expertise entwickelt werden“, sagt Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware. „Die Gewinner-Spiele des Deutschen Computerspielpreises zeigen dabei eindrucksvoll die Bandbreite, die so kein anderes Medium bietet: Ob internationale Top-Titel wie Anno 2205, Serious Games wie ein Prof. S., stimmungsvolle und kreative Games wie ein Typoman oder technologische Innovationen wie der Virtual-Reality-Titel The Climb: Sie alle unterstreichen das unglaubliche Potenzial der deutschen Gamesbranche.“

Der BIU ist zusammen mit dem Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur sowie dem GAME Bundesverband Träger des Deutschen Computerspielpreises.

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Zwei Aerosoft-Titel sind beim Deutschen Computerspielpreis

28.03.2016

Papierboote und Polizisten!

Mit den beiden erfolgreichen Titeln Autobahnpolizei-Simulator und My Paper Boat stehen gleich zwei Spiele der deutschen Simulations-Spezialisten Aerosoft für den Publikumspreis des Deutschen Computerspielpreises (DCP) 2016 zur Wahl. Noch bis zum 3. April können die Fans online für ihr Lieblingsspiel abstimmen – und dabei einen von vielen tollen Preisen gewinnen.

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Die Verleihung des DCP 2016 findet am 7. April 2016 in München statt. Weitere Informationen zum DCP gibt es unter www.deutscher-computerspielpreis.de.

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Utopolis gewinnt pädagogischen Interaktivpreis Pädi 2015

04.11.2015

UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE erhielt gestern im Münchner Kulturzentrum Gasteig den pädagogischen Interaktivpreis „Pädi“ in der Kategorie „Apps für Jugendliche“. Das mobile Spiel für Handy und Tablet überzeugte die Jury durch seinen modernen Ansatz für die Vermittlung von demokratischen Grundsätzen, bei der auch der Spielspaß nicht zu kurz kommt. Die medienpädagogische Facheinrichtung „SIN – Studio im Netz“ vergibt die Auszeichnung an empfehlenswerte Medienprodukte und will damit Eltern im vielfältigen Angebot eine Orientierung bieten.

Bei dem gemeinsam mit dem Münchner Entwicklerstudio Reality Twist entwickelten Spiel können bis zu 25 Spieler ab 12 Jahren in die Rolle von Tieren schlüpfen, die unterschiedliche Fähigkeiten besitzen. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg nach Utopolis, um dort das bedrohliche „Rote Leuchten“ zu bezwingen und so ihre Heimat zu retten. Die Regeln für die Zusammenarbeit stellen die Spieler dabei selbst auf: Jeder kann Vorschläge für Gesetze und Regeln einbringen, über die in der Gruppe abgestimmt wird.

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Utopolis – Aufbruch der Tiere gewinnt GIGA Maus

18.10.2015

Multiplayer-Spiel vermittelt mit jeder Menge Spaß die Grundzüge der Demokratie!

UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE erhielt gestern im Rahmen der Frankfurter Buchmesse den Software-Preis „GIGA-Maus“ in der Kategorie „Familie“. Das mobile Spiel für Handy und Tablet überzeugte die Jury durch seinen kreativen Ansatz für die Vermittlung von politischer Bildung, bei der auch der Spielspaß nicht zu kurz kommt.

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Demokratie besser greifbar machen – das ist ein Ziel der Nemetschek Stiftung. „Wir glauben, dass Computerspiele dafür besonders geeignet sind, da sie ein direktes Interagieren zwischen den Spielern ermöglichen können. Durch den Rollenspielcharakter ist das demokratische Abenteuer „Utopolis“ auch für Familien interessant, da Eltern und Kinder hier auf Augenhöhe miteinander spielen. Wir freuen uns daher besonders, dass UTOPOLIS mit der GIGA-Maus 2015 ausgezeichnet wurde.“, sagt Dr. Ralf Nemetschek, Geschäftsführer der Nemetschek Stiftung. Die gemeinnützige Stiftung für politische Bildung nutzt die hohe Affinität von Jugendlichen für digitale Medien sowie das hohe Vermittlungspotenzial, das ernsthafte Computerspiele bieten. Dadurch werden auch einer jüngeren Zielgruppe komplexe demokratische Abläufe verständlich und vor allem nachhaltig vermittelt.

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Utopolis – Aufbruch der Tiere erhält kostenloses Inhaltsupdate

14.10.2015

Neue Version mit zusätzlichem Level, verbessertem Balancing sowie erweiterten Komfortfunktionen!

Das Münchner Entwicklerstudio Reality Twist und die Nemetschek Stiftung haben heute ein kostenloses Inhaltsupdate für UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE veröffentlicht. Das preisgekrönte mobile Spiel für Android und iOS wurde um einen zusätzlichen Level erweitert, der die spannende Geschichte von Utopolis weiterschreibt. Zudem wurde der Titel auf Basis des gesammelten Spielerfeedbacks neu ausbalanciert sowie für einen verbesserten Spielkomfort optimiert. Das Update steht kostenlos im Google Play-Store für Android und im App Store für iOS zum Download bereit.

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Im neuen Level von UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE kommt eine veränderte Rundenmechanik zum Tragen, die eine besonders schnelle und effiziente Koordination der Spieler erfordert. Auch steht den Tieren nun ein neuer „Weg“ offen, den die Gemeinschaft der Tiere einschlagen kann: der „Weg der Lebensenergie“! Spezialisiert sich die Gruppe auf diesen Weg, werden die Aktionspunkte eines verstorbenen Gruppenmitglieds auf die restlichen Überlebenden verteilt. Je weiter das Tier auf seinem Weg nach Utopolis gekommen war, umso stärker wird dieser Bonus für die verbleibenden Gefährten.

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Utopolis – Aufbruch der Tiere auf der PLAY15 in Hamburg

07.09.2015

Die Nemetschek Stiftung hält auf der PLAY Conference zwei Vorträge über politische Systeme in digitalen Spielen!

Die Münchner Nemetschek Stiftung wird auf der PLAY Conference am 17. September 2015 in zwei Vorträgen über ihr preisgekröntes mobiles Spiel UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE sprechen. Der von Reality Twist entwickelte und für Android und iOS kostenlos erhältliche Titel bringt auf spielerische Weise Jugendlichen und jungen Erwachsenen die Grundlagen demokratischer Prozesse näher. Die zweitätige PLAY Conference ist Teil des PLAY15 Festivals, das vom 15. bis 19. September 2015 in Hamburg stattfindet. http://hamburg.playfestival.de/play15/de/

Im ersten Vortrag, der am 17.09.2015 von 10:30 bis 12:30 Uhr stattfindet, sprechen Dr. Ralf Nemetschek, Geschäftsführender Vorstand der Nemetschek Stiftung, sowie Silke Zimmermann, Programmleiterin der Nemetschek Stiftung, über die Rolle von digitalen und mobilen Spielen in der Bildungsarbeit.

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Utopolis – Aufbruch der Tiere gewinnt Red Dot Award

17.08.2015

Das vom Münchner Entwicklerstudio Reality Twist im Auftrag der Nemetschek Stiftung entwickelte mobile Spiel UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE gewinnt beim Red Dot Award: Communication Design 2015. Der begehrte Red Dot Award, einer der renommiertesten Design- und Kommunikationspreise der Kreativbranche, wurde UTOPOLIS – AUFBRUCH DER TIERE für sein herausragendes Game Design verliehen. Dieses zeichnet sich damit aus, den Spielern durch viele Freiheiten und mit viel Spaß die Grundlagen der Demokratie als Gemeinschaftserlebnis näher zu bringen.

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„Demokratie erlebbar machen, ist ein Ziel der Nemetschek Stiftung. Die Möglichkeiten, die Apps und digitale Spiele hierfür bieten, haben uns gereizt in diesem Bereich ein inhaltlich und gestalterisch attraktives Angebot zu entwickeln. Denn erst innovatives Design lässt ein gutes Spiel zu einem unvergesslichen Erlebnis werden“, sagt Dr. Ralf Nemetschek, Geschäftsführer der Nemetschek Stiftung. „Wir freuen uns sehr, dass dieser Anspruch nun mit einem Red Dot Award belohnt wurde.“

Das Spiel finden Sie im App Store und auf Google Play zum kostenlosen Download:

Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=de.realitytwist.nemetschek
iOS: https://itunes.apple.com/de/app/utopolis-aufbruch-der-tiere/id893975954?mt=8

Weitere Informationen zum Spiel und zusätzliches Pressematerial finden Sie auf der offiziellen Homepage unter www.utopolis-online.de.

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