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Retro-Sammel-Plattformer Snake Pass™ erscheint am 29. März

19.02.2017

Sumo Digitals Schlangen-Physik-Plattformer wird Support für die PlayStation®4 Pro enthalten!

Sumo Digital hat bekanntgegeben, dass Ihr Physik-Plattformer Snake Pass am 28. März in Nordamerika und am 29. März in Europa für PlayStation®4, Xbox One™, Nintendo Switch™ und PC erscheinen wird. Snake Pass wird zum Launch verbesserte Visuals auf der PlayStation®4 Pro unterstützen. Snake Pass ist ein Retro-Plattformer, in dem es darum geht, möglichst alles zu sammeln, was es gibt. Die Spieler schlängeln, quetschen und klettern durch immer schwerer werdende Welten voller spannender Hindernisse und gefährlicher, komplizierter Herausforderungen.

Snake Pass ist ein Herzensprojekt für unser Team. Es war ein unheimlicher Spaß, unsere eigenen Charaktere, unseren eigenen visuellen Stil und unsere eigene Stimme als Erschaffer einer eigenen IP zu entwickeln.“, fasst Seb Liese, kreativer Kopf hinter Snake Pass, zusammen. „Unsere Hauptaufgabe mit Snake Pass war es, die simple Steuerung von Noodle the Snake so spaßig wie möglich zu entwickeln. Sobald die Spieler anfangen, „wie eine Schlange zu denken“, werden sie davon mitgerissen werden, was für unglaubliche akrobatische Fähigkeiten sie auf einmal haben.“

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Snake Pass: Komponist David Wise komponiert den Soundtrack

10.02.2017

Das unabhängige Entwicklungsstudio Sumo Digital, unter anderem kreatives Team hinter den AAA-Blockbustern Sonic & All-Stars Racing: Transformed, LittleBigPlanet 3 und dem sich in Entwicklung befindlichen Crackdown 3, hat heute bekanntgegeben, dass die  großartige Audiolegende David Wise den Soundtrack für ihren bald erscheinenden Physik-Plattformer Snake Pass erschaffen wird. Snake Pass soll noch in diesem Frühjahr auf PlayStation®4, Xbox One™, Nintendo Switch™ und PC erscheinen und ist ein Retro-Plattformer, in dem es darum geht, möglichst alles zu sammeln, was es gibt. Die Spieler schlängeln, quetschen und klettern durch immer schwerer werdende Welten voller spannender Hindernisse und gefährlicher, komplizierter Herausforderungen.

Snake Pass wurde durch die klassischen Rare Sammelplattformer der Ära des N64 inspiriert, deshalb war es so wichtig für uns, David für den Soundtrack mit an Bord zu kriegen, um unsere Vision zum Leben zu erwecken“, kommentiert Seb Liese, Erfinder von Snake Pass. „Seine sonnigen, tropischen Kompositionen passen perfekt zum Gameplay. Er ist wirklich ein Komponist mit rarem Talent…“

Und hör doch mal als Vorgeschmack in diese Auszüge von Davids Stücken rein: http://bit.ly/2kuX1Bk & http://bit.ly/2lnkWUU

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