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Orcs Must Die!Unchained erhält mit neuem Update altes Flair

08.12.2016

Weitreichende Gameplay-Änderungen | Fokus auf PvE-Content | 10 neue Schlachtfelder

Vor Kurzem kündigten Publisher Gameforge und Entwickler Robot Entertainment eine weitreichende Schwerpunktverlagerung von Orcs Must Die! Unchained an. In Patch 1.6 kann man nun die Früchte dieser Entscheidung bewundern: Der Spielmodus „Eroberung“ wurde entfernt, stattdessen starten Spieler nun direkt mit einem Prolog, der sich wunderbar in den Charakter der Spielreihe einfügt. Nach dieser Einführung darf sich der Spieler auf zahlreichen neuen PvE-Schlachtfeldern beweisen, alleine oder zusammen mit bis zu zwei Freunden.

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Komplettes Spiel auf den PvE-Modus zugeschnitten
Ob Helden, Schlachtfelder oder Handwerks-System – die Entwickler haben Orcs Must Die! Unchained komplett überarbeitet und die Spielelemente so modifiziert, dass sie mit den PvE-Modi „Überleben“ und „Endlos“ im Einklang stehen. Helden, die ursprünglich für das PvP konzipiert waren, besitzen nun entsprechende Fähigkeiten, die sie für das PvE qualifizieren. Einige Schlachtfelder mussten ebenfalls geändert werden, was die Entwickler jedoch nicht davon abhielt, den Spielern mit dem Update gleich zehn zusätzliche Maps zu präsentieren.

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Orcs Must Die! Unchained begrüßt Königin Bionka

13.07.2016

Update bringt zudem zwei neue Maps sowie Gilden- und Bewertungssystem

Mit Update 1.3 integriert Entwickler Robot Entertainment zahlreiche neue Features in das Team Action-Tower-Defense-Spiel Orcs Must Die! Unchained. So greift die zwar mächtige, jedoch auch etwas schwerfällige Ork-Königin Bionka ins Geschehen ein, um ihre schützende Hand über die Schergen zu halten.
Ein visueller Eindruck von Update 1.3 und Bionkas Fähigkeiten findet sich hier.

Fans der früheren Teile der Serie freuen sich auf die Rückkehr des klassischen Überleben-Schlachtfelds „The Baths“ sowie die neue Map „Throne Room“. Am Ende erfolgreicher Überleben-Schlachten fördert ein 5-Sterne-Bewertungssystem fortan die ehrgeizige Jagd nach dem Highscore, während sich Spieler gleicher Gesinnung auf Wunsch in Gilden organisieren und gemeinsam auf Ork-Jagd gehen.

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Orcs Must Die! Unchained: Bloodspike erweitert Heldenriege

02.06.2016

Update 1.2 bringt neuen axtschwingenden und blutdurstigen Nahkämpfer, vereinfacht das Handwerks-System und überarbeitet den „Überleben“-Modus!

Mit der jüngsten Überarbeitung von Orcs Must Die! Unchained schicken Publisher Gameforge und Entwickler Robot Entertainment den brachialen Haudrauf Bloodspike auf die Jagd nach dem schönsten Ork-Skalp. Dass er dabei keinen Unterschied zwischen Freund und Feind macht, zeigt sein passiver Skill: Bloodspikes Blutdurst sorgt dafür, dass seine Fähigkeiten auch befreundeten Schergen im Umkreis Schaden zufügt.

Diese lassen nach ihrem Ableben ein äußerst delikates Mahl an Ort und Stelle zurück, welches Bloodspikes Lebenspunkte kurzerhand regeneriert. Treffend benannt ist auch dessen sekundäre Fertigkeit „Blutbad“: Für jeden getroffenen Schergen – ob freundlich oder feindselig gesinnt – erhält Bloodspike einen Buff, der seinen Schaden um 8% erhöht.

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Orcs Must Die! Unchained – Eid des arktischen Prinzen

24.04.2016

Spielclient bereits über 1 Million Mal heruntergeladen | Neuer Content: Map „Avalanche“ und Held „Tundra“

Nach dem erfolgreichen Start der Open-Beta mit über 1 Millionen Downloads in nur drei Wochen schicken Gameforge und Entwickler Robot Entertainment die Grünhäute aus Orcs Must Die! Unchained im „Eid des arktischen Prinzen“ in den frostigen Tod. Nachdem die Schergen erfolglos gegen Burgen, Häfen und Canyon-Festungen angerannt sind, versuchen sie ihr Glück nun auf der neuen Map „Avalanche“, die eine frostige Schneevariation von „Surrounded“ darstellt. Damit die Helden nicht in die namensgebende Lawine geraten, erweitert das Update die Riege der spielbaren Recken zudem um den Polarbären „Tundra“.

Eine Vorschau in den winterlichen Wahnsinn bietet der neue Helden-Trailer, der einen Einblick in Tundras Fähigkeiten gibt.

Lawinenwarnung!
Während draußen der Frühling aufkommende Wärme verspricht, sammeln sich in Orcs Must Die! Unchained die Schergen bei eisigen Temperaturen, um den Spielern richtig einzuheizen. So wurden nicht nur neue Eis- und Feuer-Schergen für höhere Stufen hinzugefügt, die nun resistent gegen ihren jeweiligen Schadens-Typus sind, sondern auch zwei Bosse: „Schneeflocke“ und „Eisberg“. Während die stürmische Yetidame tödliche Schneebälle auf ihre Gegner katapultiert, bestraft Eisberg jene, die die Frost-Magie missbrauchen. Dem entgegen steht den Spielern im Überleben-Modus der neue Held Tundra zur Seite, der gemeinsam mit seinen Bärenbrüdern auf der frostigen Map „Avalanche“ die Abendzeitfestung mit Eis und Schnee überzieht. Obwohl sich die Schergen schnell an die winterlichen Verhältnisse anpassen, werden so aus den beliebten Killboxen wahre Kühlschränke des Todes. Neueinsteiger machen sich indes mit einem Tutorial über grundlegende Spielmechaniken vertraut.

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