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Wilder Westen bis Tropen: Die game Sales Awards im November

19.12.2018

Im November kann der game – Verband der deutschen Games-Branche gleich neun seiner game Sales Awards für besonders verkaufsstarke Computer- und Videospiele vergeben. So ist es dem Action-Adventure „Red Dead Redemption 2“ im November gelungen, die Marke von einer Million verkaufter Spiele zu knacken. Der Spätwestern, der als Prequel an seinen Vorgänger aus dem Jahr 2010 anknüpft, wird hierfür mit einem game Sales Award Sonderpreis ausgezeichnet. Auch der „Landwirtschafts-Simulator 19“, „Shadow of the Tomb Raider“ und „Super Mario Party“ konnten im vergangenen Monat eine große Hürde nehmen:

Sowohl der Landwirtschafts-Simulator als auch das neueste Action-Adventure um Lara Croft sowie der 80 Minispiele umfassende Titel mit Mario, Yoshi und Co. wurden mehr als 200.000 Mal verkauft. Für diesen Erfolg werden sie mit einem game Sales Award in Platin ausgezeichnet. Darüber hinaus können sich im November sechs weitere Titel über einen game Sales Award in Gold freuen. Für mehr als 100.000 verkaufte Exemplare erhalten der First-Person-Shooter „Battlefield V”, das Action-Rollenspiel „Fallout 76”, die beiden Jump’n’Runs „Donkey Kong Country: Tropical Freeze” und „Spyro Reignited Trilogy” sowie die zwei Rollenspiele „Pokémon: Let’s Go, Evoli!” und „Pokémon: Let’s Go, Pikachu!” jeweils eine goldene Trophäe.

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gamescom 2018: Fallout 76

01.09.2018

Als Fallout 76 angekündigt wurde, war die Freude groß. Nachdem bekannt wurde, dass das Spiel vom ursprünglichen Open World Single Player zum Always Online Multiplayer übergeht, verzogen sich die ersten Mundwinkel wieder nach unten. Die Angst ist groß, dass das Spiel zu einem PvP Titel verkommen könnte, doch dem möchte der Game Director Todd Howard entgegen wirken.

In einem umfangreichen Video wurde dargestellt, wie Bethesda möglichst alle Spielergruppen zufrieden stellen möchte. Was passiert beispielsweise, wenn man friedlich durch die Länder zieht und plötzlich hinterrücks von einem anderen Spieler angegriffen wird?

In dem Fall hat man zwei Optionen. Option 1, man kämpft oder schießt zurück und das Spiel wechselt in einen Combat-Modus über. Option 2, man schert sich nicht um den anderen. Macht dieser nun wiederum weiter und der Spieler nimmt so viel Schaden, dass er schlussendlich stirbt, so wird der Angreifer zum Gejagten. Auf ihn ist nun ein Kopfgeld ausgesetzt, das der Gejagte aus seiner eigenen Tasche bezahlen muss. Darüber hinaus kann er auf der Karten gesehen werden, umliegende andere Spieler sieht er jedoch nicht. Dieser Ansatz bzw. diese Art der Bestrafung zeigt schon mal einen Weg in die richtige Richtung.

Darüber hinaus gab es noch ein paar lustige Vault-Tec Videos mit den Do’s and Dont’s in den Wastelands, die zudem mit Gameplay-Material zusammen gemischt wurden.

  1. A New American Dream!
  2. The Power of the Atom!
  3. Being a Better You!
  4. Let’s Work with Others!

Das sagt ja schon alles, oder? Nun ja ein paar Infos werden wir trotzdem noch verraten.

Unseren Protagonisten können wir wieder aufwerten mit dem beliebten S.P.E.C.I.A.L.-System. Na klar, Never change a running system… . Hinzu kommt das neue Assisstent-System (C.A.M.P). Mit ihm können wir nun überall bauen und Objekte herstellen. Wir sind nicht mehr an die vorgesehenen Areale gebunden. Außerdem können wir mit anderen Spielern handeln und tauschen. Vorausgesetzt derjenige will uns nicht an den Kragen. Aber keine Angst, unser Loot bekommt er nicht, dafür wurde gesorgt.

Vorbesteller dürfen als erstes das Ödland betreten. Sie erhalten Zugang zur exclusiven B.E.T.A. Alle anderen müssen sich bis zum 14. November gedulden, denn dann wird Fallout 76 für XBox One, Playstation 4 und PC erscheinen.

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